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快时代的慢公司——长期主义者的艰辛之旅
36氪· 2026-02-03 18:31
文章核心观点 - 文章探讨了商业战略中“快”与“慢”的辩证关系,认为卓越的企业是“快慢结合”的大师,用“慢”构建长期核心竞争力,用“快”获取市场优势 [1][3] - 文章指出,中国商业过去依赖“快”的打法(快速模仿、规模扩张)正遭遇天花板,未来全球竞争的核心是研发深度、品牌高度和文化宽度,这需要企业具备战略耐心,成为“慢公司” [3][72] - “慢公司”并非发展迟缓,而是一种战略选择,其本质是深度价值创造、长期主义和使命驱动,旨在通过“慢”出来的硬实力在存量竞争和全球高端竞争中取胜 [72][73][103] 全球“慢公司”样本分析 医药行业:辉瑞 (Pfizer) - “慢”的维度:创新药研发周期长达10-15年,耗资数十亿美元,失败率极高,是构建长期竞争力的根基 [7] - “快”的维度:药品获批后需快速进入医院和医保目录以回收成本;通过巨额并购快速获取新产品和技术以应对“专利悬崖” [9][10] - 平衡挑战:内部研发(慢功)跟不上时,依赖并购(快钱)救急,但带来了高额债务和管理整合难题,挤压利润和研发空间 [11] 金融行业:美国运通 (American Express) - “慢”的维度:耗费百年构建高端、可靠的品牌形象和“发卡-收单-清算”的闭环生态系统,形成难以复制的护城河 [13] - “快”的维度:快速拥抱数字化,优化线上体验,并推出针对不同客群和场景的产品以应对竞争 [14][15] - 平衡艺术:核心品牌与生态“内核”保持稳定(慢),而外围服务、工具和科技应用则快速迭代(快) [16] 汽车行业:特斯拉 (Tesla) - “慢”的维度:长期巨额投入电池、电机、电控(三电)技术和垂直整合;自动驾驶FSD是持续十多年的“慢赌注” [18][19] - “快”的维度:通过OTA技术快速推送软件更新和功能;快速改进制造工艺(如一体化压铸)以降本增效 [20][21] - 平衡艺术:用软件迭代和制造效率的“快”,支撑长期技术研发的“慢”,并通过前者维持市场热度和现金流 [22] 消费行业:迪士尼 (Disney) 与 宝洁 (P&G) - 迪士尼的“慢”在于用数十年打磨经典IP和乐园体验;“快”在于IP成功后快速进行衍生品开发和流媒体市场竞争 [24] - 宝洁的“慢”在于用数十年建立“安全、有效、可靠”的品牌信任和核心技术(如去渍技术);“快”在于高效的全球渠道渗透和快速的营销热点响应 [24] - 平衡之道:迪士尼是“慢工出细活打造IP,快节奏商业化变现”;宝洁是“慢品牌力驱动,快渠道力触达” [24] 游戏行业:Supercell - “慢”的维度:对产品品质极致打磨,信奉“够了才上线”;培育高度自治的小团队创意文化 [26][27] - “快”的维度:采用最小可行产品模式快速试错,根据数据反馈快速迭代或果断放弃项目 [28][29] - 平衡艺术:“快速试错,慢速打磨”——先用“快”的方式海量试错找方向,再用“慢”的模式精心雕琢成精品 [30] 互联网行业:Meta (Facebook) - “慢”的维度:用近二十年构建全球社交图谱和网络效应;巨资投入数据中心等基础设施;每年投入超100亿美元进行元宇宙长期赌注 [31] - “快”的维度:快速复制竞争对手的微创新功能(如Stories, Reels);广告算法进行海量A/B测试快速迭代;快速收购整合(如Instagram, WhatsApp) [32][33] - 平衡艺术:用Facebook和Instagram等成熟平台快速变现的巨额利润,去供养元宇宙等面向未来的“慢”型战略投资 [35] 中国新兴“慢公司”样本分析 泡泡玛特 - “慢”的维度:以数年甚至更长时间周期培育IP长期生命力;在全球400多家直营门店精雕细琢“呼吸感”体验;通过精益生产和自动化改造夯实供应链基础 [36][37] - “快”的维度:2025年上半年营收达138.8亿元,同比增长204.4%,国际化进程迅速;IP被市场验证后能快速推进商业化 [38][39] - 平衡之道:用成熟IP快速商业化获得的现金流,支撑新IP的长期培育投资 [40] 宇树科技 - “慢”的维度:创始人长期深耕机器人技术;深度研发核心部件,将伺服电机等成本压缩至行业平均的1/3;构建可跨品类迁移的“技术中台” [42] - “快”的维度:采用“小步快跑”的产品迭代策略;快速切入被忽视的高性价比消费市场和特定行业刚需场景;通过供应链整合快速实现量产交付 [43] - 平衡之道:技术研发与市场应用相互促进,通过长期技术积累构建核心竞争力,再通过快速产品迭代验证技术和获取市场反馈 [44] 游戏科学(《黑神话:悟空》) - “慢”的维度:创始人冯砺拥有十九年行业积累;为制作游戏跑遍全国100多个地方扫描古建筑和地貌,为孙悟空盔甲创建了12亿个模型 [45][46] - “快”的维度:在具体开发中保持高效的项目管理;先通过手游《百将行》等快速验证市场并积累资金 [48] - 平衡之道:采用“手游养单机”战略,用短期手游项目获取的收入和经验,支撑长期核心单机游戏的开发 [50] DeepSeek - “慢”的维度:坚守科研本心,专注解决AI底层“硬骨头”问题;长期投入开源生态建设 [52] - “快”的维度:在短短几年内技术达到全球领先;其开源模型推理成本降至竞争对手的七十分之一;2025年1月迅速登顶中美苹果应用商店下载榜 [53][54] - 平衡之道:用开源生态加速科研进步,通过开源吸引全球开发者贡献,同时通过技术应用获得反馈优化基础模型 [55] 饺子导演(可可豆动画) - “慢”的维度:用三年时间自学并独立完成首部动画短片;《哪吒之魔童降世》制作周期长达五年,对细节精益求精 [56][57] - “快”的维度:在具体制作中保持高效的项目执行;快速洞察市场对国产优质动画的渴望并调整创作方向 [59][60] - 平衡之道:用长期技能积累和作品打磨奠定基础,一旦机会来临则高效执行并快速响应市场需求 [61] “慢公司”的组织特质与思维方式 创始人特质与团队组成 - 泡泡玛特王宁:沉稳观察者,团队商业与设计双驱动,决策基于潮流长期洞察和IP价值 [67] - 宇树科技王兴兴:技术极客与成本控制大师,团队为硬核技术军团,决策遵循技术可行性+成本驱动原则 [68] - 游戏科学冯骥:务实的理想主义者,团队由精英创意搭档构成,决策坚持产品品质至上 [69] - DeepSeek梁文锋:开源理想主义者,团队为自组织极客团队,决策由技术信仰与开源生态驱动 [70] - 饺子导演:坚韧的死磕派,团队为匠心协作集体,决策是导演中心制的品质死磕 [71] 决策模式与企业文化 - 决策模式普遍具有使命导向、数据驱动特征,如泡泡玛特的趋势与IP价值驱动、宇树科技的技术可行性驱动、游戏科学的产品品质至上等 [99] - 企业文化是深层次护城河,如泡泡玛特融合潮流信仰与商业智慧、宇树科技效率至上的极客文化、游戏科学的初心与极致文化、DeepSeek的开源信仰与创新至上、饺子导演的匠心与坚持文化 [100] “慢公司”的集群效应与未来 - “慢公司”集群的形成需要领导者气质、团队组成、决策机制和企业文化四个关键要素协同发展 [97][98][99][100] - 集群效应将带来供应链协同、人才聚集、知识外溢、标准共建和文化互鉴,在高端制造、文化创意等领域形成独特竞争力 [101] - 培养“慢公司”领军人才需要教育体系变革,如福耀科技大学倡导的终局思维教育、第一性原理思维训练、工匠精神培育及深度产教融合实践 [78][79][88]