拓展现实(XR)

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混合现实的山头,来了个老朋友:字节跳动 MR 眼镜研发曝光
36氪· 2025-07-16 12:08
字节跳动MR设备研发 - 公司正在开发一款护目镜形态的轻量级混合现实设备,预计2027年公布,产品定位直接对标Meta的AR领域[1] - 设备采用分体式设计,显示设备与主机分离,主机内置计算硬件、电池及自研专用芯片(类似苹果Vision Pro的R1芯片),通过数据线连接眼镜部分[5][6] - 产品尺寸与目前世界最小VR头显Bigscreen Beyond相近,开发代号为「天鹅」(Swan),由Pico团队负责[5][8] 行业趋势与竞争格局 - 字节跳动MR设备的设计与Meta Orion原型机相似,两者均采用分体式设计以减轻佩戴重量,反映行业向轻量化转型的趋势[9][11] - 轻量化智能眼镜(如Ray-Ban Meta销量超200万副)的市场表现优于笨重的一体化头显(如Meta Quest、Vision Pro),验证了消费者对舒适度和时尚形态的偏好[15][20] - XR产品普及的关键因素从技术参数转向舒适度与社交可接受性,一体化头显因重量问题难以吸引大众用户[17][19] Pico的战略调整与挑战 - Pico 4因软件生态缺失及引入Quest游戏导致销量不佳,促使公司转向MR领域,项目「天鹅」被视为VR受挫后的战略转型[8][13] - 公司MR设备开发借鉴Meta的轻量化路径,但需解决软件生态短板(如缺乏吸引力的IP和创新玩法)以提升产品竞争力[13][15] 市场风向与产品形态 - 行业风向显示,功能简单、轻便的智能眼镜(如雷鸟Air、XREAL One)更易被市场接受,而高价旗舰设备(如Vision Pro)尚未成为主流[15][21] - 未来XR普及需依赖平价且能高效完成基础任务的智能眼镜,而非技术超前但笨重的设备[21]
数字技术让七大石窟艺术“活”起来!
杭州日报· 2025-07-14 11:28
展览概述 - 展览名为"相无古今——石窟艺术超感沉浸体验" 在浙江省博物馆之江馆区开幕 时间为7月8日至2026年10月31日 [1][3] - 展览突破传统文物陈列模式 打造约1200平方米的超感沉浸空间 [1] - 展览由"物质现实""增强现实(AR)""虚拟现实(VR)"三大区域构成 [1] 技术应用 - 采用混合现实(MR)和虚拟现实(VR)技术 实现文化遗产数字活化 [2] - 运用数字3D打印 拓展现实(XR) AI算法辅助图像生成与实时渲染等尖端技术 [2] - VR体验区观众可佩戴设备 在"妙数飞天"AI数字人引领下沉浸式漫游各大石窟 [2] 展览特色 - 观众可体验突破时空界限的艺术奇旅 仿佛置身于犍陀罗艺术源地及中华石窟艺术殿堂 [1] - 展览打破传统"观看"模式 将观众变为探索旅程的积极参与者 [3] - 构建多维度艺术对话场域 观众可零距离感受石窟艺术跨越千年的魅力 [3] 展览信息 - 展览为收费形式 地点在浙江省博物馆之江馆区负一层体验中心展厅 [3]