搜打撤赛道
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搜打撤赛道,这次轮到韩国大厂成炮灰了?
36氪· 2025-12-17 07:45
当《PUBG:Black Budget》(以下简称"黑域撤离")以"射击搜打撤"的身份进入玩家视野时,它天然背负着一个极高的预期。 原因并不复杂。《PUBG》研发商KRAFTON,毕竟是作为过去十年里深刻影响过射击游戏主流形态,做射击游戏最成功的厂商之一。另一方面,搜打撤 赛道本身,已经完成了第一轮市场筛选。玩家对玩法的理解、对完成度的容忍度,早已不同于"吃鸡"诞生之初。 从《黑域撤离》近期测试释放出的玩家反馈来看,该作的表现与外界预期存在明显落差。它所收获的反馈显得格外现实,并未因为出身而获得宽容。 从形式上来看,它就是标准的搜打撤。但在实际体验上,它仍保留了大量PUBG式的设计习惯。就比如《黑域撤离》中有着吃鸡游戏标志性的"缩圈机 制",驱动玩家向地图中心靠拢,高级资源也集中在地图中心地带。 游戏有这样的设定,可能是想构建以"打"为核心的搜打撤体验,这也是《PUBG》的核心玩法特色。可从当前的测试反馈来看,这一看似差异化的设定, 其实并没有取得预期中的效果。 在直观反馈上,《黑域撤离》的3C体验存在一定调优空间。作为常年游玩第一人称3D 射击、3D MMO产品的玩家,笔者第一次进入游戏时,居然出现 了"晕 ...