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文化立国
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韩剧还是韩国的,但韩流已经属于奈飞
虎嗅· 2025-09-19 15:35
Netflix广告系统在韩国的推出与影响 - 公司于9月初在韩国正式上线广告系统Ads Suite,该系统在美国和欧洲已运行一年多[1] - Ads Suite是一整套广告解决方案,涵盖受众定向、创意管理、内容插入、外部平台整合、数据回流和表现监测[2] - 尽管系统成熟度不及YouTube,但对韩国本地电视网络已构成降维打击[3][4] - 韩国媒体担忧该系统将渗透传统电视台的广告预算池,直接撼动其商业根基[5][6] 韩国广告市场结构变化 - 2024年韩国整体广播电视广告销售额同比下降8.1%,降至约2.01万亿韩元,其中地面广播广告收入首次跌破1万亿韩元,仅为8000亿韩元出头[8] - 在韩国GDP增长、广告主预算未整体缩水背景下,电视广告持续萎缩,表明预算流向发生变化[9] - Netflix成为广告预算的主要分流口,其主导韩国40%的OTT市场,用户数量达1393万,在韩国人口渗透率达27%[10][11] Netflix韩国市场财务表现 - 2024年公司韩国区收入为8996亿韩元(6.29亿美元),同比增长9%,营业利润同比增长44%至174亿韩元(1220万美元)[13] - 该业绩在TVING、Wavve等本土平台深陷亏损背景下实现[13] - Ads Suite上线加剧了平台对广告预算的分流,引起韩国媒体行业不安[14] 韩剧产业的历史与定位 - 韩剧是韩国“文化立国”战略下的第一块试验田,KBS、MBC、SBS三大电视台共同承担国家文化传播任务[16][17] - 韩剧创作、审查与出口并非纯粹市场行为,需在政策目标与媒体生产间协商,兼顾本国价值观与海外市场接受度[18] - 韩剧是韩流中最易跨文化转译的内容形态,早期题材集中于情感与伦理,强调文化亲和力与亚洲内部情绪通感[19][20][22][23] Netflix对韩剧产业的重塑 - 公司2016年进入韩国市场,初期策略以进口剧和合拍为主,2019年通过原创剧《王国》验证韩语内容的全球传播力[25][26][28][29] - 此后策略转向“本土原创,全球发行”,加大投资并重写韩剧的内容逻辑、制作流程和故事结构[31][32] - 韩剧面对的甲方从政府公共性的电视台变为全球算法驱动的平台,受众从本土家庭收视群体变为跨文化全球订阅者[33][34] - 公司引入好莱坞经验团队,将韩剧工业级拆解为故事、镜头语言、剪辑节奏等结构性要素,推动题材向“强设定+快节奏+视觉奇观”转型[38][39][40][44] Netflix韩剧的内容特征与全球影响 - 《王国》《黑暗荣耀》《鱿鱼游戏》等剧成功将韩国社会问题转译为全球观众能识别的叙事框架,如僵尸+历史、生存游戏+阶级寓言[41][42][43][45] - 公司本地化策略并非让本土故事迎合国际观众,而是让本地故事在全球“被看懂”[46] - 当前Netflix韩剧具有“韩国外壳美国内核”特征,故事内核更贴近好莱坞工业塑造的情节预期,而非韩国本土生活经验[51][52] - 公司通过成熟的内容工业流程、分发机制和算法将韩剧产品化,使其更适合全球内容超市上架,韩流中心已从韩国电视机构转移至Netflix平台[54][55][56]
K-pop4.0时代的进击与冒险
虎嗅· 2025-08-25 07:58
电影《K-Pop:猎魔女团》的市场表现与文化影响 - 电影成为Netflix史上观看次数最多的原创动画电影 并带动Billboard百强单曲榜冠军单曲《Golden》[1] - 影片推动海外对韩国商品需求增长 二手交易平台Bungaejangter的韩国商品直接购买量同比增长78%[1] - Netflix迅速上线周边商品并在北美 英国 澳大利亚和新西兰举办线下放映活动[1] K-Pop产业升级与本地化战略 - 行业进入"K-Pop 4.0"阶段 由本地创作者主导韩流内容制作 取代之前的人才输送模式[2] - Hybe推行"K-Pop方法论" 保留K-Pop基因的同时输出韩国娱乐制作体制 根据当地市场调整[10] - 女团KATSEYE通过此模式两年内跻身Billboard 验证方法论可行性[11] 文化融合与制作模式创新 - 电影制作团队三分之二为韩国人或韩裔 确保文化符号纯正性[6] - 韩裔美国音乐人EJAE融合双语经历 创作兼具K-Pop风格与西方流行质感的音乐[9] - K-Pop被重新定义为制作模式而非音乐类型 日本 菲律宾等国正积极融入该模式[12] 流媒体数据与产业出口表现 - Spotify数据显示2018至2023年K-Pop全球流媒体增长362% 美国增长182% 东南亚激增423%[15] - 韩国内容产业出口额从2005年13.1亿美元升至2023年133.4亿美元 进口额从29.9亿美元降至8.93亿美元[17] - 韩国动画《Solo Leveling》获2025年Crunchyroll九项大奖 音乐剧《或许是幸福结局》获六项托尼奖[18] 社会运动与意识形态表达 - K-Pop成为社会运动载体 抗议活动采用应援棒和改编热门歌曲替代传统烛光集会[14] - 首尔国立大学教授指出韩流具有政治动员能力 特别是在青少年群体中形成文化连接[15] - 在美国 黑人与拉丁裔青少年通过K-Pop表达身份认同 欧洲形成中产阶级青少年文化圈层[15] 行业挑战与潜在风险 - 2023至2025年上半年韩国内容订单量下降20% 面临Netflix等流媒体巨头竞争压力[24] - 行业存在对未成年人剥削问题 包括过度外形要求 超长工作时间及人权隐患[22] - 韩国文化评论家警告若未解决人权问题 可能限制K-Pop全球品牌价值并引发抵制[23]