游戏分级

搜索文档
中国以超三成占比稳居这个国家移动游戏市场第一来源国
36氪· 2025-08-06 11:36
法国游戏市场整体概况 - 2024年法国游戏市场规模为57亿欧元(约480亿人民币),同比下滑5.8%,但仍为历史第二高值,显示市场韧性 [2] - 法国是欧洲第三大游戏市场,产业处于稳定增长期,受益于政府长期政策扶持 [2][6] - 游戏产业地域集中化特征显著,巴黎大区贡献48亿欧元年产值,聚集41.5%从业人员和44.3%游戏公司 [9] 细分市场结构 - 主机游戏市场份额45%,是市场基石,2024年规模26亿欧元(含硬件),同比下降18.9% [11][13] - 移动游戏市场份额持续增长,2024年规模16亿欧元,同比增长8.2%,连续四年增长 [21] - PC游戏市场规模15亿欧元,同比增长9.1%,主要依赖硬件(+12%)和配件(+27%)更新驱动 [17] 竞争格局与厂商分布 - 主机市场由索尼(45%份额)、任天堂和微软三分天下,Switch2捆绑《马里奥赛车》首周销量超20万套 [15] - Steam在法国PC平台占据75%市场份额,月活跃用户约1200万,占法国PC用户总数近半数 [19] - 中国是法国移动游戏市场第一供应来源地,在畅销Top100厂商中占比超三成 [27] 用户行为与偏好 - 20-35岁青年群体占比45%,贡献58%市场收入,50岁以上用户占比10%且主要沉积在移动端 [29] - 78%法国玩家因未达到1080p/60fps放弃购买游戏,技术负面评价在Steam法语区占比34% [32] - 玩家偏好买断制付费(60%),订阅制占25%,免费增值模式占15%且年增速超20% [34] 内容题材与营销策略 - 法国玩家偏好历史题材游戏,本土历史事件(如大革命)能激发情感共鸣 [36] - 《刺客信条:大革命》在法国销量占全球25%以上,《战争传说》2023年销量破百万份 [37] - 82%用户表示媒体评分影响购买决策,Jeuxvideo.com(月活450万)是核心合作媒体 [37] 本地化与合规要求 - 游戏必须遵循"法语优先"原则,禁止使用英语术语,需进行术语替换(如"Level"→"Niveau") [46] - 所有游戏需通过PEGI分级认证,由荷兰或英国机构审核 [44] - 欧盟GDPR和法国《数据保护法》是核心合规政策,重点监管游戏分级、充值和未成年人保护 [43] 移动游戏出海机会 - 法国是中国移动游戏出海第七大市场,份额约2.0%,与德英等欧洲国家相差不大 [25] - 策略、博彩、消除是主流移动游戏品类,合计占近五成收入,RPG类因日漫和Switch流行占据第四位 [23] - 法国本土厂商研发重心在主机/PC(80%),仅15%开发移动游戏,缺乏大型移动游戏研发经验 [27]