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Microsoft Now Believes People Will Pay $800 For An Xbox Series X
Forbes· 2025-09-20 20:13
Series X/SMSWhile the effects of Trump’s tariffs are severe across a number of industries at this point, few things are stranger than what’s going on with Microsoft and Xbox right now.Microsoft was the first console manufacturer to raise prices on its Xbox hardware, rather dramatically at that, but now they’ve announced they’re back for round 2, citing economic conditions, and these prices have gotten so comically high it’s easy to wonder if they’re practically discouraging hardware sales on purpose at this ...
索尼新掌机“抄袭”Switch,能成为下一个PSP 吗?
虎嗅· 2025-08-30 12:39
产品发布计划 - 索尼计划于2027年底至2028年中发布次世代主机PS6及全新PS掌机 [2] - 任天堂发布Switch 2并热卖 微软与华硕合作推出首款Xbox PC掌机ROG Xbox Ally [1] PS掌机技术规格 - 采用代号"Canis"的AMD APU 台积电3nm工艺 搭载16个RDNA 5 GPU及4个Zen 6c CPU核心+2个Zen 6低功耗核心 主频1.20GHz [4] - 低功耗核心专用于运行系统 可释放20%性能给游戏 RDNA 5架构比PS5的RDNA 2快60% [4] - 内存控制器最高支持48GB RAM 预计实际配置24GB-32GB以支持FSR超分技术和现代游戏引擎 [5][6] - 配备1080P分辨率屏幕 刷新率60Hz或120Hz 支持座机模式 该模式下主频提升至1.65GHz [8][9] 性能表现 - 座机模式下光栅化性能达PS5的0.5-0.75倍 光追性能达PS5的1.3-2.6倍 可媲美PS5 Pro [11] - 凭借高带宽和FSR技术支持 可提供接近PS5的游戏体验 但需游戏补丁优化 [12] - 未优化游戏帧率约40FPS 兼容PS5/PS4游戏 可能通过串流或专用版本支持PS6游戏 [13][14][15] 市场竞争与定价 - 预估定价399-499美元(约2800-3500元人民币) 2027年量产后因3nm良率提升可实现小幅盈利 [18] - 性能超越449.99美元的Switch 2及899欧元的ROG Xbox Ally 具备价格竞争力 [19] - 面临2028年Steam Deck 2的正面竞争 但PS掌机无Windows系统拖累 兼容性优于Steam Deck [25][37] PS6技术规格 - 采用AMD Navi 5桌面级Chiplet APU 含8个Zen 6核心及40-48个RDNA 5 GPU TBP降至160W [21] - 光栅化性能为PS5的3倍 光追性能达PS5的5倍以上 相当于英伟达RTX 4080 [22] - 可能基于掌机APU开发低配版PS6S 类似Xbox Series S定位 [23] 战略目标与市场挑战 - 旨在吸引1.08亿PS4用户换机 扩大硬核玩家群体并渗透大学宿舍/出租屋等多场景市场 [39][38][36] - 需避免PS Vita被PS4冷落的覆辙 应对移动互联网及碎片化娱乐内容的竞争 [43][30][31] - 游戏开发成本攀升但玩家基数增长乏力 索尼通过向PC平台开放独占游戏扩大收入 [33][34]
关税战打到现在,美国玩家快买不起PS5了
虎嗅· 2025-08-30 08:30
索尼PS5美国市场涨价事件 - 索尼宣布自8月21日起美国市场所有型号PS5涨价50美元 光驱版PS5 Slim从499美元涨至549美元(约4000元人民币)[1][2] - 此次涨价针对美国市场 主要原因为美国对日本征收15%关税 索尼通过涨价将关税成本转嫁给消费者[6][25][33] 全球市场定价对比 - 美国市场此前是索尼全球主要市场中唯一未涨价区域 日本市场经历三次调价 从54,978日元涨至79,980日元(约3800元人民币)[11][12] - 欧洲和大洋洲等市场均有不同幅度涨价 中国大陆市场标准版指导价为3599元[12] 北美市场销售表现 - 北美地区PS5销量达2800万台 略高于欧洲市场的2600万台 占全球总销量40%[15][17] - 2025年5月全美硬件支出整体下降15%的情况下 PS5销量逆势增长3%[16] 贸易战对产业链的影响 - 日本是索尼四大生产基地之一(其余为中国、东南亚和未公开国家) 受美国对日本征收15%关税直接影响[19][28] - 索尼原计划2025年9月完成产能调整 但贸易协议必须在8月敲定 导致无法完全规避关税影响[30] 行业整体涨价趋势 - Xbox Series X/S在2025年5月全线涨价100美元 任天堂Switch也释放涨价消息[38] - 主机涨价与供应链紧张相关 包括芯片、组装和零部件生产均受贸易摩擦影响[39] 美国消费者支出变化 - 美国通胀率上升2.4% 食品和饮料支出同比增长3% 非食品类商品支出增长2% 普通生活用品(含游戏)支出下降2%[42][44] - 44%受访者表示将削减非生活必需品(如游戏)支出 41%受访者明确表示会节省开支 其中约30%将减少游戏支出[46][47] 市场前景展望 - 厂商将关税成本转嫁给消费者推高主机价格 可能削弱玩家购买意愿形成恶性循环[50][51] - 欧洲、日本和大洋洲等主要市场未来可能出现类似美国的厂商涨价与玩家付费意愿降低现象[56]
游戏电视爆发,低延迟和游戏模式是体验关键,将成行业增长引擎?
36氪· 2025-08-27 14:19
面板技术 - OLED面板优势在于响应速度和对比度 几乎没有拖影 适合格斗赛车射击等高操作要求游戏 并能呈现真正黑色 暗场场景极具沉浸感[4] - OLED面板短板在于亮度表现普遍不如MiniLED 为控制能耗和延长使用寿命限制单像素峰值亮度 强行提高亮度会加速像素老化和烧屏风险 限制HDR场景表现能力[6] - MiniLED面板能带来极高画面亮度 在明亮环境或全景开放世界游戏中具有较高画面可读性 但黑场表现不如OLED 分区数量不足时易出现光晕 且存在背光拖影问题[8] - 反光率成为新关注指标 OLED因亮度偏低在强光下可能显灰 MiniLED更适合游戏场景 OLED更适合电影观看 但4K120Hz以上高刷新率均为必备能力[8] 接口与协议 - 满血HDMI 2.1带宽需达48Gbps 以支持4K120Hz HDR和VRR技术 部分厂商标注HDMI 2.1但实际带宽仅24Gbps或32Gbps 为HDMI 2.0标准改名[9] - HDMI eARC是HDMI 2.1关键升级 提供更高传输带宽 支持未压缩5.1/7.1声道及Dolby Atmos等高规格音频 连接外部音响系统[12] - HDMI CEC技术允许设备穿透操作 如PS5开机可自动打开电视并切换输入源 提升多设备用户体验[15] 系统优化与延迟 - 电视系统为追求观影效果加入动态补偿锐化降噪等画质处理 但这些处理会导致游戏操作延迟 合格游戏电视需具备游戏模式或ALLM 自动关闭多余处理[16] - 显示延迟需控制在40ms以下 硬核玩家追求15ms甚至个位数 可通过笔记本电脑复制模式连接电视 用秒表对比时间差测量延迟[18] 行业趋势 - 游戏电视成为电视行业少数逆势上扬细分市场 次世代主机推动玩家对4K120Hz大屏需求 MiniLED和OLED技术进步缩小与专业显示器差距[19] - 游戏电视配置高且用户场景明确 抓住年轻家庭和硬核玩家关注点 成为电视更新换代重要理由 海信TCL创维长虹小米雷鸟及LG索尼三星等均将游戏写入产品规划[23] - 游戏电视已从小众需求走向主流配置 海信TCL创维长虹等品牌将在IFA 2025发布新一代产品[23]
从工程师到游戏主播:90岁杨炳林获吉尼斯 “ICON 传奇人物”,刷新最年长游戏主播纪录
扬子晚报网· 2025-08-26 15:37
杨炳林个人成就 - 90岁高龄刷新吉尼斯世界纪录"最年长游戏主播(男性)"称号 并获授"ICON传奇人物"特别荣誉 [1][3] - 收藏逾500张游戏光盘 亲身体验从PS1到PS5多代主机设备 [3] - 每日下午三小时游戏时间保持手眼协调和大脑反应 晚上九点半准时休息 [3] 游戏内容与理念 - 专注动作冒险类游戏如《古墓丽影》《生化危机》《狙击精英》 近年通关《刺客信条:幻象》《极地战嚎6》 [3] - 强调游戏过程锻炼思维 体会正义战胜邪恶的哲学 主张适度游戏且不接触网络对战与充值 [3] - 通过游戏视频与文字小结与年轻网友交流 旨在传递游戏中的正义感 逻辑性与反思精神 [3] 社会影响与价值观 - 通过跨年龄层互动成为年轻观众榜样 收到粉丝赠送PS5等支持 [4] - 提出"退休三件事"准则:体育锻炼 社会贡献 家庭事务分担 [3] - 期待中国自主研发主机 目标将"游戏人生"持续至100岁 [4] 吉尼斯世界纪录品牌价值 - 品牌迎来70周年庆典 自1955年首次出版至今总销量达1.55亿册 延伸至电视与数字媒体领域 年观看量达数十亿次 [4][5] - "ICON传奇人物"涵盖科技 体育 艺术等领域代表 包括尤塞恩·博尔特 泰勒·斯威夫特等国际知名人物 [6]
《黑神话:钟馗》首曝;7月游戏市场增长4.6% | 游戏周报
21世纪经济报道· 2025-08-25 14:54
行业市场规模 - 2025年7月中国游戏市场规模达290.84亿元 环比增长8.14% 同比增长4.62% [1][2] - 客户端游戏市场规模66.37亿元 环比增长13.13% 同比增长16.56% [2] - 移动游戏市场规模213.6亿元 环比增长6.36% 同比增长0.92% [2] 行业活动与全球化进展 - 2025科隆国际游戏展中国参展企业达50家 数量创历史新高 较去年增加10余家 [1][3] - 中国游戏《恋与深空》成为首款入围国际"最佳手游奖"提名的乙女向作品 [3] - 8款中国本土游戏在科隆展开幕夜发布新宣传片 包括《黑神话:钟馗》《王者荣耀·世界》等 [3] 重点产品动态 - 游戏科学新作《黑神话:钟馗》在科隆展首发CG预告 定位为单机ARPG 处于早期开发阶段 [1][4] - 《无限暖暖》部分未公开开发内容遭非法泄露 开发商叠纸已启动全面调查并追究法律责任 [1][7] 企业财务表现 - 吉比特2025年上半年营业收入25.18亿元 同比增长28.49% 归母净利润6.45亿元 同比增长24.50% [5] - 主要收入来源为自研游戏《问道手游》10.71亿元、《问剑长生(大陆版)》5.66亿元、《杖剑传说(大陆版)》4.24亿元 [6] - 新游戏上线推动业绩反弹 财报发布次日股价涨停10% 报421.19元创年内新高 [5][6] 海外市场动态 - 索尼PS5美国市场全线涨价约50美元 标准版从500美元升至550美元 数字版从450美元升至500美元 [7] - 涨价主因包括经济环境挑战及美国进口产品关税影响 [7][8] 电竞赛事活动 - AEW2025亚奥电子体育周黄山分站于8月23日开幕 活动包含电子体育锦标赛、全民挑战赛等多元内容 [1][9]
美股异动|索尼股价劲升3.55%全球市场策略奏效股民信心回暖
新浪财经· 2025-08-23 08:04
股价表现 - 8月22日索尼股价上涨3.55% [1] 手机业务动态 - 欧洲市场重新推出Xperia 1 VII手机 此前因电路板问题下架 [1] - 采取优化生产流程 提供更换服务 加强用户沟通等整改措施 [1] - 中国台湾市场即将恢复销售 [1] 游戏业务动向 - 玩家持续关注新一代PS6主机 [1] - 《GT8》可能作为PS6首发游戏的传闻引发市场讨论 [1] - 公司计划向非硬件业务转型 [1] 市场策略 - 美国市场PS5主机上调价格 [2] - 中国市场PS5主机开展降价促销 [2] - 不同市场差异化定价反映灵活应对策略 [2] 未来影响因素 - Xperia 1 VII手机在更多市场恢复销售可能推动股价 [2] - PS6开发进展及潜在市场表现是长线投资重点 [2] - 地区市场策略对公司整体财务表现的影响 [2]
异动盘点0811|碳酸锂期货主力合约今日开盘涨停;索尼美股继续上涨超4%,苹果周五收涨超4%
贝塔投资智库· 2025-08-11 12:00
港股市场表现 - 天齐锂业涨超15%,赣锋锂业涨超18%,碳酸锂期货主力合约开盘涨停,宁德时代枧下窝矿区采矿端将于当晚12时停产 [1] - 中创新航高开近4%,与广东高域科技签署深化战略合作协议,共同推进eVTOL电源标准化产品 [1] - 锦欣生殖盈警后跌超6%,预期2025年上半年亏损不超过10.90亿元,主要由于美国及老挝业务商誉及无形资产减值 [1] - 巨星传奇盈警后跌超3%,预计中期纯利减少约67%,主要由于香港上市股本证券投资公平值亏损约1,950万人民币 [1] - 华检医疗涨超10%,与HashKey Group签订全球战略合作框架协议,加速"全球增强版以太坊金库"战略落地 [2] - 北京北辰实业股份涨超10%,北京市优化调整房地产政策,五环外不再限制购房套数 [2] - 黄金股走低,赤峰黄金、山东黄金跌超5%,中国黄金国际跌超4%,紫金矿业跌近2%,招商证券称金价短期上涨动力减弱 [2] - 迷策略涨超16%,与MoonPay旗下Helio达成战略合作,推动以Meme和代币化为核心的Web3解决方案 [3] - 晶泰控股再涨近5%,与DoveTree达成470亿港元管线合作,涉及多款创新药资产研发 [3] - 容大科技跌超6%,预计上半年净亏损不超700万元,主因一般及行政开支增加及研发开支增加 [3] 美股市场表现 - Pinterest跌10.31%,Q2调整后每股盈利逊于预期,全球月活用户5.78亿,超市场预测 [4] - Expedia涨4.08%,Q2业绩超预期,上调全年营收指引至增长3%-5% [4] - Maplebear涨3.68%,Q2业绩及指引超预期,预计Q3总交易额90亿-91.5亿美元 [5] - 蔚来涨3.42%,乐道L90上市三天闯入大型SUV整周销量TOP3 [5] - 小鹏汽车涨2.96%,全新小鹏P7预售6分37秒小订突破10000台 [5] - 和黄医药跌8.03%,下修肿瘤/免疫业务全年收入指引至2.7亿-3.5亿美元 [5] - 诺和诺德涨4.76%,Wegovy与Mounjaro7月在印度销售额环比翻倍 [6] - 索尼涨4.30%,Q1出货250万台PS5,总出货量达8030万台,月活跃用户环比增长6%至1.23亿 [6] - 怪物饮料涨6.40%,Q2业绩超预期 [6] - 吉利德科学大涨8.28%,Q2营业收入增长2%至70.8亿美元,超市场预期 [6] - 苹果收涨4.24%,创2020年7月以来最佳单周表现,宣布全新美国制造计划 [7]
关于 AI Infra 的一切 | 42章经
42章经· 2025-08-10 22:04
AI Infra的定义与架构 - AI Infra包括硬件和软件两部分 硬件指AI芯片 GPU 交换机等设备 软件层面类比云计算分为三层 [3][4] - 最底层类似IaaS 解决基础计算 通信和存储问题 中间层类似PaaS 包含资源调度 资源管理等平台 MaaS归属这一层 [4][5] - 最上层近似SaaS应用层 但在AI Infra领域更倾向于理解为训练及推理框架的优化层 [5] AI Infra的发展历程 - 第一批AI Infra人如贾扬清 李沐 陈天奇等有算法背景 他们为充分利用GPU而开发AI Infra [6] - 第二批AI Infra人主要推动AI Infra在工业界的规模化应用 [6] - 大模型兴起使AI Infra进入主舞台 类似搜索引擎兴起时的机会窗口 可能十年二十年才出现一次 [7][9][10] AI Infra与传统Infra的差异 - AI Infra绝对核心是GPU 传统Infra核心是CPU [11] - AI Infra需要更极致 更贴合AI特殊需求 太阳底下没有太多新鲜事但要做到更极致 [12] - Infra人才相比算法更强调积累 算法依赖年轻人而Infra需要长期经验 [14] AI Infra的核心指标与价值 - 线上服务侧关注首字延迟 吐字稳定性 整体成本 训练侧关注每张GPU处理数据量和训练效率 [15] - 优化Infra可显著降低成本 例如1万张GPU每月租金1亿 利用率提升10%可节省1000万 [18][19] - 小公司可通过对比云厂商方案决定是否自建Infra 云服务商价值在于帮助小公司节省优化成本 [20][21] AI Infra的商业模式 - 第三方公司短期价值在于提供API集贸市场 让客户自由选择不同API [22] - 长期来看 第三方需与硬件或模型垂直整合才能建立壁垒 避免被云厂商或模型公司取代 [24][25] - MaaS服务商可通过与硬件厂商深度合作获得差异化优势 类似游戏机独占游戏 [26][27][28] AI Infra与模型效果 - Infra水平影响模型效果 优化更好的Infra可在相同算力下多学20%数据 提升模型效果 [36][37] - MFU是常见指标但单一指标难判断优劣 DeepSeek的MFU偏低但Infra并不差 [37][38] - DeepSeek成功关键在于选对优化目标 即给定推理成本训出最好模型 而非传统训练算力优化 [39][40][41] AI Infra的未来趋势 - 当前最重要指标是decoding速度 直接影响线上业务成本和强化学习效率 [44] - 多模态仍有突破可能性 需实现理解和生成的统一 类似GPT-3.5让专用模型退休 [63][64] - 开源模型促进AI Infra发展但也可能阻碍创新 如过度优化Llama影响新范式探索 [69] AI Infra的组织架构 - 理想协作是Infra 算法 数据团队共同决策 大厂中Infra常被视为支持角色缺乏影响力 [46][47][49] - 合理架构应是Infra人设计模型结构 数据人负责刷分 算法人主攻训练范式革新 [54] - 大厂人才结构错配 如DeepSeek Infra工程师多于算法工程师 而多数大厂相反 [81][82] AI Infra的创业机会 - 训练侧商业模式难成立 因训练方不愿泄露核心竞争力 推理侧如加速优化仍有机会 [67][68] - 国产芯片需专门设计模型结构提升性价比 Step 3开源模型支持国产卡商用并达到SOTA [69][73][74] - 多模态成本有望大幅下降 理解已不贵但生成仍贵 视频生成一年后可能降至几分之一 [75][76][77]
消息称索尼调整生产线应对美国当局关税,降低 PS5 涨价可能性
搜狐财经· 2025-08-10 10:20
公司战略调整 - 索尼正围绕美国当局关税进行一系列调整以降低北美市场PS5后续因关税而涨价的可能性 [1] - 已将北美市场销售的PS5游戏机生产线搬离中国内地转移至关税更低的地区进行生产 [3] - 后续还将把PS5配件(包括DualSense手柄等)转移到关税更低的地区生产 [3] 生产布局变化 - 生产线转移至低关税地区以应对成本压力 [3] - 任天堂在越南组装Switch 2掌机作为行业对比案例 [3] 业务模式转型 - 未来公司将减少对硬件的依赖 [3] - 实行游戏跨平台战略将更多原PlayStation独占游戏搬上PC及其他竞争对手平台 [3]