游戏市场规模扩张
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传媒行业快评报告:2026Q1游戏市场收入实现环比与同比双增长,跨端产品成为规模扩张主动力
万联证券· 2026-04-22 17:48
行业投资评级 - 强于大市(维持) [5] 报告核心观点 - 2026年第一季度中国游戏市场收入实现环比与同比双增长,跨端产品成为规模扩张主动力 [1][2] - 市场增长动力主要来自:节日效应与头部产品精细化运营、双端互通新品表现突出、长青产品稳定发力及自研游戏海外市场高增长 [2][3] - 建议关注具备产品储备、研发能力及题材多样化布局能力的头部厂商 [3] 细分市场表现总结 整体市场 - 2026年1-3月,国内游戏市场实际销售收入为971.72亿元,环比增长2.54%,同比增长13.38% [2] - 环比增长原因:春节假期传统消费旺季提升用户活跃度与付费意愿;多款头部产品围绕节日推出运营活动及版本更新,转化假期流量 [2] - 同比增长原因:双端互通产品表现突出,存量产品长线稳健运营叠加新品上线共同发力 [2] 客户端游戏市场 - 2026年1-3月,中国客户端游戏市场实际销售收入为249.76亿元,环比增长11.17%,同比增长39.38%,增速领先整体市场 [2] - 增长核心引擎:双端互通新品,如《明日方舟:终末地》《逆战:未来》《洛克王国:世界》等贡献超亿增量 [2] - 头部产品如《三角洲行动》凭借高效的节点活动运营与付费转化能力推动市场规模同比扩张 [2] 移动端游戏市场 - 2026年1-3月,中国移动游戏市场实际销售收入为676.23亿元,环比增长0.36%,同比增长6.28% [3] - 环比增长原因:长青产品《和平精英》《王者荣耀》等通过深化春节运营稳固收入,《和平精英》创下DAU新高;《明日方舟:终末地》《逆战:未来》等上线新品带来直接增量 [3] - 同比增长驱动因素:《三角洲行动》通过精准运营与高品质外观拉动付费贡献数十亿增量;《无畏契约:源能行动》等次新品依托新春版本等内容更新维持热度 [3] 自研游戏海外市场 - 2026年1-3月,自研游戏海外市场实际销售收入为63.31亿美元,环比增长6.23%,同比增长31.76% [3] - 同比高增由多款产品共同驱动,包括《Kingshot》《浪漫餐厅》《Last Z: Survival Shooter》《食光旅行》《心动小镇》等 [3]