《Kingshot》

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爆款微信小游戏撑起世纪华通近千亿市值,邵恒高位套现
搜狐财经· 2025-08-01 21:05
魏巍投资动向 - "牛散"魏巍以2.79亿元拍下邵恒持有的2261.73万股ST华通股票,均价约12.35元/股,较8月1日收盘价12.89元折价4.19% [2][3] - 魏巍近期连续"抄底"多只ST股,6月以1.09亿元拍得杉杉股份1300万股(单价8.42元),截至8月1日浮盈26% [4] - 魏巍与毛幼聪、李东璘等组成"牛散F4",曾联合潜伏合力泰前十大股东,四人合计耗资仅2.2亿元,重整后股价较入股时均价高出24% [4][5] - 1月魏巍等以3320.5万元拍得ST东时1450万股(均价2.29元),较停牌前2.95元浮盈29% [5] - 魏巍等人近期出现在*ST聆达前十大股东名单中,该公司已启动预重整程序 [5] 世纪华通基本面 - 公司预计2025年上半年归母净利润24亿-30亿元,同比增长107.2%-159%,股价上半年累计涨幅达150.78% [2][8] - 2024年营业收入226.2亿元,归母净利润12.13亿元,游戏业务收入占比达92.29% [6] - 子公司点点互动2024年收入约150亿元(同比增长155%),占集团收入近70% [8] - 2024年因财务造假被证监会处罚,股票自11月8日起被实施ST [7] 游戏业务表现 - 点点互动2024年4月推出《无尽冬日》,首月流水达2亿元,连续两月霸占微信小游戏畅销榜首 [8] - 2025年3月《Whiteout Survival》登顶全球手游收入榜,5月《无尽冬日》升至全球第二 [8] - 2025年2月新作《Kingshot》海外表现亮眼,盛趣游戏多款IP手游新品也有不错市场表现 [8] 市场关注度 - 二季度末101家基金持有ST华通,较一季度增加77家,合计持股比例3.54%,持仓市值近27亿元 [9]
瞄准002602!资本“猎手”血拼31轮
上海证券报· 2025-07-31 20:57
依靠定增、法拍而闻名的资本"猎手"魏巍再次出手。 记者从阿里资产拍卖平台获悉,经过31轮竞拍、24次延时后,最终魏巍以2.79亿元的价格,成功竞得邵恒所持有的约2261.73万股ST华通(002602)股 票。该价格较起拍价2.49亿元溢价12.04%,折合每股成交价约12.35元,较当日收盘价12.75元/股仅折价3.14%。 而就在一个月前,魏巍以每股8.42元、总价1.09亿元,通过司法拍卖拿下杉杉股份1300万股股份,目前浮盈约20%。 此番再度果断出手,加价3000万元拍下的ST华通,究竟是不是"优质标的",还需时间来验证。 31轮竞价 阿里资产拍卖平台显示,被执行人邵恒持有的2261.73万股ST华通股票7月30日完成拍卖。此次拍卖起拍价2.49亿元,保证金2000万元,每次加价幅度为 100万元及其倍数,共吸引9人报名参与。 其中,"牛散"魏巍以竞买号O0615参与竞拍,且于09:47:34率先以起拍价2.49亿元出价,显露出明确的竞得意愿。 竞价过程中,魏巍与其他竞买人展开多轮交锋: 竞买人D9674加价100万元,魏巍立即跟进+100万元; 竞买人W2925加价100万元,魏巍立即跟进+10 ...
收入破亿,单月增长61%,点点互动又一新品跑出,学的柠檬微趣?
36氪· 2025-07-30 09:01
市场表现 - 《Tasty Travels》单月收入环比增长61%,跻身全球合成手游收入增长亚军 [1] - 公司另一款SLG新作《Kingshot》6月收入增长56%,上市四个月进入出海手游收入榜Top 3 [1] - 公司6月整体收入上涨10%,在中国手游发行商全球收入榜排名第二,仅次于腾讯 [1] - 《Tasty Travels》单日收入从4月1日的2.5万美元增长至7月20日的20万美元,创下纪录 [2] - 游戏双端预估总收入达1500万美元(约1.1亿人民币),苹果商店贡献55%,谷歌商店贡献45% [2] 收入分布 - 美国市场占《Tasty Travels》总收入的38%,日本和韩国市场各占10% [4] - 英国、德国、法国等欧洲市场及中国台湾市场进入收入Top 10 [4] - 游戏IAP收入达821万美元,占总收入的55.6%,美国市场内购收入突破400万美元 [5] 下载情况 - 《Tasty Travels》单日下载量在6月25日突破4.5万次,创下新高 [6] - 游戏双端累计总下载量超过415万次,苹果商店占比60%,谷歌商店占比40% [6] - 美国市场下载量占比25%,日本(7%)、韩国(6%)、英国(5%)、德国(3%)紧随其后 [8] 游戏玩法与设计 - 游戏采用Merge-2玩法,核心循环为合成食材→完成订单→获取货币→解锁新内容 [9] - 相比同类游戏《Travel Town》,《Tasty Travels》更聚焦订单系统,减少疲劳感 [11] - 游戏UI设计优化,合并界面无需滚动,商店界面增加贴纸图册功能提升体验 [14] - 引入类似《合成大西瓜》的Fruit Merge小游戏,填补体力空档期并提高留存 [16] 买量投放 - 游戏广告素材投放稳扎稳打,最高单日投放素材数超过700组,总投放计划数超2.2万组 [19] - 投放市场以欧美为主,法国、葡萄牙、德国位居Top 3,美国市场排名第四 [22] - 亚洲市场中,新加坡、菲律宾、印度尼西亚分别位列第五、第七、第八 [22] - 广告素材创意多样,包括AI引子+合成小游戏、3D水瓶Sort玩法、厨房+寻物玩法等 [24][26][28]
多重利好因素催化 游戏行业投资机遇凸显
中国证券报· 2025-07-30 05:55
游戏版号审批常态化 - 2025年7月共审批127款国产网游,包括ST华通的《奔奔王国》、吉比特的《大荒有妖兽》、恺英网络的《荒野守则》、巨人网络的《名将杀》等 [2] - 2025年1-7月累计审批884款国产游戏,较2022年同期的733款增加151款 [2] - 版号发放维持高位态势,结构覆盖多类型产品,行业修复节奏持续推进 [2] - 国内游戏市场需求稳固,景气度高,多省市明确扶持政策,A股游戏公司进入新产品周期 [2] 游戏产业出海加速 - 2025年6月33家中国游戏厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金17.6亿美元,占TOP100总收入的33% [3] - ST华通旗下点点互动6月收入环比上涨10%,稳居中国手游发行商全球收入榜第2名,其4X策略手游《Kingshot》收入环比大增56%,累计收入突破1.35亿美元 [3] - 点点互动以SLG底层框架和差异化题材为核心,《奔奔王国》有望成为国内SLG现象级产品 [3] - 国内游戏企业面对全球市场增速放缓仍表现出色 [3] 市场规模与增长 - 2025年5月中国游戏市场规模达280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56% [4] - 移动端游戏单月市场规模211.77亿元,环比增长3.69%,同比增长11.96%;客户端游戏市场规模58.19亿元,环比增长0.34%,同比增长1.59% [4] - 2025年二季度游戏市场规模延续一季度高增趋势,龙头公司业绩有望同步增长 [5] 投资逻辑 - 行业呈现供需两旺格局,6月国产游戏版号数量创2022年以来新高 [4] - 四条持续性投资逻辑:板块高景气度、头部厂商聚焦精品大作、新品密集发布、细分赛道创新玩法(如SLG、休闲类) [5] - 游戏平台社区受益于行业高景气度,用户活跃度提升带动业绩增长 [4]
多重利好因素催化游戏行业投资机遇凸显
中国证券报· 2025-07-30 05:07
游戏版号审批常态化 - 2025年7月国家新闻出版署审批127款国产网游,包括ST华通《奔奔王国》、吉比特《大荒有妖兽》、恺英网络《荒野守则》、巨人网络《名将杀》等 [1] - 2025年1-7月累计审批884款国产游戏,较2024年同期733款增加151款,版号发放量维持高位且结构覆盖多类型产品 [1] - 版号审批常态化推动行业供给端持续释放,修复节奏稳步推进 [1] 游戏产业出海加速 - 2025年6月33家中国游戏厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金17.6亿美元,占TOP100总收入的33% [2] - ST华通旗下点点互动6月收入环比增10%,稳居中国手游发行商全球收入榜第2名,其4X策略手游《Kingshot》收入环比大增56%,累计收入突破1.35亿美元 [2] - 行业从产品输出转向生态构建,SLG赛道通过题材差异化与玩法优化形成独特路径,《奔奔王国》有望成为现象级产品 [2] 国内市场景气度与增长 - 2025年5月中国游戏市场规模达280.51亿元,同比增9.86%,环比增2.56%,移动端游戏规模211.77亿元(同比增11.96%),客户端游戏规模58.19亿元(同比增1.59%) [3] - 游戏行业供需两旺,6月版号数量创2022年以来新高,平台社区用户活跃度与流水规模有望提升 [3] - 二季度行业延续高增趋势,龙头公司因产品线优异表现业绩同步增长 [3] 投资逻辑分析 - 板块维持高景气度,消费情绪高位运行,头部厂商聚焦端游精品,中部厂商垂类机会增多 [4] - 新品密集发布,多款重点产品定档或测试,细分赛道如SLG、休闲类创新玩法吸量能力强 [4]
智能科技行业ETF双周报:WAIC大会重磅催化,聚焦端侧与Agent应用,建议关注人工智能ETF-20250728
恒泰证券· 2025-07-28 20:47
报告行业投资评级 - 强于大市(维持) [4] 报告的核心观点 - AI行业景气度持续攀升,WAIC 2025大会凸显应用落地加速,端侧与Agent成为核心突破方向,端侧设备、智能体等应用场景突破,叠加算力基础设施升级,推动产业链上下游业绩增长确定性增强 [3][50] - 当前板块估值与成长潜力匹配度较高,技术革新与商业化加速落地,有望带来估值重塑与业绩释放的双重机遇,建议关注人工智能ETF [3][50] 各部分总结 行情回顾 ETF行情 - 智能科技主题ETF涨跌幅分化态势突出,近两周云计算ETF和人工智能ETF领涨,云计算ETF沪港深(517390)上涨11.43%、创业板人工智能ETF华宝(159363)上涨10.87%、人工智能ETF(515980)上涨9.63%,而游戏ETF(159869)下跌2.90%、金融科技ETF(516860)下跌1.69%,多数品种与沪深300对比业绩分化显著 [1][11] - 云计算、人工智能等板块受益于2025世界人工智能大会(WAIC)、GPT - 5、DeepSeek - R2大模型即将发布等事件催化;游戏等板块或因前期涨幅过快,部分资金获利了结,短期市场偏好转移、新品周期波动等因素承压 [1][11] - 流动性呈现两极分化特征,恒生互联网ETF(513330)近1月日均成交额27.43亿元,部分品种近1月日均成交额小于1亿元;资金流维度,金融科技ETF(159851)近1月净流入31.24亿元,人工智能ETF(159819)近1月净流出13.35亿元 [12] 板块行情 - 游戏、IT服务子板块领涨细分赛道,年初至今,申万计算机指数上涨13.99%,申万传媒指数上涨15.99%;计算机板块内IT服务超额收益领先,年初以来IT服务相对计算机指数超额收益3.72%、相对上证指数超额收益10.49%;传媒板块内游戏超额收益领先,年初以来游戏相对传媒指数超额收益18.25%、相对上证指数超额收益27.03% [23] 行业动态 游戏数据 - 7月134款游戏过审,其中127款国产游戏(移动游戏116款,客户端游戏1款,同时拿到移动与客户端版号9款,同时拿到移动和网页版号1款),7款进口网络游戏获得版号;重点上市游戏公司中,点点互动(世纪华通)《奔奔王国》、雷霆游戏(吉比特)《大荒有妖兽》等获得版号 [2][30] - 《奔奔王国》是《Kingshot》国内版本,《Kingshot》保持高速增长,6月预估流水突破3亿元,3 - 6月预估流水环比增长分别为11525%/195%/81%/31%,位列6月中国手游出海榜收入榜第三,点点互动《Whiteout Survival》位列第一,新品《Tasty Travels》排名和流水继续攀升 [2][31] AI应用数据 - 年初至7月26日,豆包下载量预估总计5686.85万,每日平均下载量27.47万,位列AI应用第一名,DeepSeek每日平均下载量18.06万,腾讯元宝每日平均下载量8.75万,Kimi每日平均下载量3.65万,各AI应用数据表现分化明显 [37] 影视数据 - 暑期档电影票房破52亿,7月27日《南京照相馆》单日票房破3亿,打破近三年暑期档战争片首映日纪录,猫眼最新预测总票房32.05亿,豆瓣评分8.6,出品方有中国电影、幸福蓝海、横店影视、上影集团等 [2][43] 行业要闻 - 2025世界人工智能大会7月26日在上海开幕,以“智能时代、同球共济”为主题,规模创历史之最,展览面积首破7万平方米,800余家企业亮相,展出3000余项前沿展品,论坛围绕智能终端与具身智能等话题探讨 [48] - OpenAI预计8月推出GPT - 5,微软工程师为其准备服务器容量;通义千问最新AI编程大模型Qwen3 - Coder 7月23日正式开源;中旭未来董事会建议更名“贪玩”;福建鼓楼区发布游戏利好政策,获版号并上线游戏可得40万奖励 [48] - 星辉娱乐拟10.87亿出售西班牙人俱乐部99.66%股权;完美世界2025上半年预计盈利4.8 - 5.2亿元;冰川网络2025上半年预计净利润3.1 - 4亿 [49] 投资建议 - 建议关注人工智能ETF,推荐华富中证人工智能产业ETF(515980)、易方达中证人工智能ETF(159819)、华夏中证人工智能ETF(515070)、博时科创板人工智能ETF(588790) [3][50]
互联网传媒周报:谷歌Token翻倍,AI应用势不可挡,《恋与》验证游戏IP价值-20250727
申万宏源证券· 2025-07-27 19:11
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 - 谷歌Token数据快速增长,编程、推荐和创意生成是海外主要应用驱动力,中国厂商聚焦情绪消费和出海等实现付费破局 [5] - 游戏作为IP的价值尚未充分体现,全球游戏股表现亮眼,背后是精神文明增长预期和宏观弱相关,中期年轻用户和海外市场贡献增量,格局较优 [5] 根据相关目录分别进行总结 AI应用 - 社交Agent方面,腾讯作为AI应用最强入口价值未定价,其优势在于大DAU高粘性社交场景、泛内容丰富场景和数据积累,AI已拉动其广告和云计算业务,未来微信Agent和AI游戏值得期待,海外芯片恢复供应后,互联网公司在国产模型和Agent进展有望加速 [5] - AI创意方面,Figma IPO在即,美图有望实现戴维斯双击,C端满足Z世代年轻女性悦己消费需求,B端从全球电商场景入手;快手可灵AI推出10个月后ARR超1亿美元,4月和5月月度付费金额均超1亿元,One rec有望提升短视频推荐和变现效率 [5] - AI广告方面,预计AI对流量变现不充分、时长未饱和的公司边际影响更大,对哔哩哔哩智能投放和创意生成有正面影响 [5] - AI陪伴方面,恺英等游戏公司低PE,且具备丰富运营和商业化经验 [5] - 电商Agent方面,焦点科技值得关注 [5] 游戏 - 腾讯《三角洲行动》大DAU游戏超预期,《无畏契约手游》代号欧米伽测试升级,储备游戏《王者荣耀世界》先锋测试,市场低估了其游戏增长潜力 [5] - 巨人网络《超自然行动组》DAU破百万,《名将传》获得版号,重视年轻女性用户游戏消费潜力和未来IP开发潜力 [5] - 华通SLG《无尽冬日》高位稳定,《Kingshot》接力且国内版本《奔奔王国》获得版号,《Tasty Travels》7月继续爬坡 [5] - 吉比特《杖剑传说》上线日本,修仙回合制小游戏《道友》稳定TOP5 [5] - 恺英网络上周获传奇IP转授权,传奇盒子用户收入规模有望再上台阶 [5] 潮玩、音乐、演唱会 - 泡泡玛特、网易云音乐、大麦娱乐、布鲁可等高景气悦己消费核心标的持续推荐 [5] 重点公司估值 |子分类|标的|总市值(亿人民币)|24A营业收入(亿人民币)|25E营业收入(亿人民币)|26E营业收入(亿人民币)|25E营业收入yoy|26E营业收入yoy|24A归母净利润(亿人民币)|25E归母净利润(亿人民币)|26E归母净利润(亿人民币)|25E归母净利润yoy|26E归母净利润yoy|25E PE|26E PE| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |游戏|腾讯控股|45907|6603|7311|7955|11%|9%|2227|2507|2813|13%|12%|18|16| |游戏|网易|6139|1053|1167|1226|11%|5%|336|356|379|6%|6%|17|16| |游戏|神州泰岳|240| - |77|88|18%|14%|14|15|17|7%|13%|16|14| |游戏|吉比特|234|37|42|44|14%|5%|9|10|11|11%|10%|23|21| |游戏|巨人网络|463|29| - |52|35%|34%|14|19|24|37%|27%|24|19| |游戏|恺英网络|393|51| - | - |16%|12%|16|20|23|25%|15%|20|17| |影视院线|上海电影|148|7|11|13|57%|18%|1|3|4|200%|33%|49|37| |影视院线|光线传媒|268|16|31|28|94%|-10%|3|15|16|400%|7%|38| - | |影视院线|猫眼娱乐|85|41|47|52|15%|11%|3|7|8|133%|14%|12|11| |泛娱乐|快手|2841|1269|1439|1584|13%|10%|177|203|239|15%|18%|14|12| |泛娱乐|昨晚候暖|708|268|304|338|13%|11%|0|20|29| - |45%| - |24| |泛娱乐|芒果超媒|422|141|139|150|-1%|8%|14|18|23|29%|28%|23|18| |泛娱乐|网易云营示| - |80|82|91|2%|11%|17|18|21|6%|17%|30| - | |泛娱乐|阅文集团|289|81|82|86|1%|5%|11|13|14|18%|8%|22|21| |广告|分众传媒|1085|123|135|145|10%|7%|52| - | - |13%|10%|18|17| |潮玩|泡泡玛特|2996|130|310|424|138%|37%|32|103|144|223%|39%|29|21| |潮玩|布鲁可|297|22|41|62|86%|51%|6|11|16|83%|45%|27|19| |跨境电商|焦点科技|167|17|19|22|12%|16%|5|6|7|20%|17%|28|24| [7]
游戏暑期档拉开序幕,游戏ETF(516010)涨超1%,连续5日净流入近3亿元
每日经济新闻· 2025-07-21 10:48
游戏行业暑期档表现 - 暑期档拉开序幕,多款重磅新游数据表现超预期 [1] - 游戏ETF(516010)涨超1%,连续5日净流入近3亿元 [1] 上市公司新游表现 - 吉比特新品《仗剑传说》首月流水表现出色,预估下载量98w+,预估收入1216w+美元 [1] - 巨人网络新品《超自然行动组》用户规模快速提升,短期爆发力较强 [1] - ST华通旗下点点互动《无尽冬日》小游戏月流水稳定在3亿+元,新品《Kingshot》位列6月出海手游收入榜Top3,预计Q3有望达月流水亿美元级别 [1] - 三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》于7月11日上线,前作《斗罗大陆:魂师对决》2021年上线首月流水7亿+元 [1] - 完美世界开放世界RPG游戏《异环》和恺英网络3DAI陪伴应用《EVE》内测表现出色 [1] 游戏ETF及指数信息 - 游戏ETF(516010)跟踪动漫游戏指数,该指数由中证指数有限公司编制,反映动漫游戏行业相关上市公司证券的整体表现 [1] - 动漫游戏指数具有鲜明的行业特征和风格配置,是衡量中国动漫游戏产业发展的重要指标 [1]
游戏行业全面回暖:长青产品筑底,控本定盈亏
21世纪经济报道· 2025-07-18 19:40
行业整体表现 - 上半年游戏行业全面回暖,7家A股游戏企业披露业绩预告中3家实现翻倍增长(ST华通107%-158%、浙数文化124%-165%、游族网络768%-1203%),2家扭亏为盈(完美世界4.8-5.2亿元、冰川网络3.1-4.0亿元),2家亏损(ST凯文-6500至-4800万元、电魂网络-1100至-750万元)[1][2] - 1-5月国内手游市场规模1052亿元同比增长20%,1-6月国产游戏版号757款同比增长21%,6月单月版号147款创2022年以来新高[7][8] 公司盈利关键因素 - 控本能力决定盈亏:完美世界通过关停《完美新世界》等4款在研项目及缩减《一拳超人》团队规模实现扭亏,冰川网络降低弱预期项目投放使销售费用同比大降[4][6] - 新游推广成本高企拖累业绩:ST凯文因新游推广初期利润贡献不足承压,电魂网络因新游推广效果不及预期转亏[3] - 内部反腐增效:完美世界查处8名员工与供应商勾结案件推动业务瘦身[5] 产品结构特征 - 长青游戏压舱作用显著:ST华通《Whiteout Survival》《无尽冬日》稳健增长,游族《少年三国志》系列持续贡献稳定流水[8] - 爆款新品驱动高增长:ST华通旗下《Kingshot》6月出海收入环比增56%跻身TOP3,成为世纪华通业绩断层领先主因[9] - SLG品类竞争壁垒高:爆款需平衡"轻重结合"玩法设计,但《Whiteout Survival》《Kingshot》成功难以复制[10] 市场竞争格局 - 暑期档竞争白热化:腾讯《胜利女神》国服、网易《冰汽时代》等重量级新品集中上线[10] - 行业转向产品力比拼:版号充足背景下,厂商需在成本控制、长线运营与爆款试错中寻找路径[1][10]
国海证券晨会纪要-20250717
国海证券· 2025-07-17 09:32
报告核心观点 - 锅圈2025H1净利润及核心经营利润同比高增,持续验证“在家吃饭”龙头地位,预计未来营收和利润增长,维持“买入”评级 [4][5] - 极兔速递受益于海外电商强β和自身α,有望实现量利高增,预计未来营收和利润增长,维持“买入”评级 [7][11] - 英伟达恢复H20在华供应并推出新GPU,将提振国内AI市场信心,维持计算机行业“推荐”评级 [12][19] - ST华通旗下盛趣游戏与天穹互动合作深挖传奇IP价值,点点互动产品排名前列,验证SLG方法论 [21][23] - 我国城市发展迈入新阶段,应在人民城市理念下建设创新、宜居、美丽、韧性、文明、智慧的现代化人民城市 [24] 最新报告摘要 锅圈点评报告 - 2025年7月15日锅圈发布正面盈利业绩预告,预计2025H1净利润1.8 - 2.1亿元,同比上升111% - 146%,核心经营利润1.8 - 2.1亿元,同比上升44% - 68%,公司推动收入增长和运营效率优化,实施社区央厨战略 [4] - 公司构建爆品、会员、新渠道三维护城河,99元毛肚自由套餐2024年销售额破5亿,抖音曝光62.1亿次;截至2024年底注册会员4130万人,预付卡沉淀资金9.9亿元;2024年抖音总曝光量突破62.1亿次,24h无人零售模式落地 [5] - 预计2025 - 2027年公司营业收入71.83/80.36/90.80亿元,归母净利润3.40/3.96/4.63亿元,对应PE估值为24/21/18x,维持“买入”评级 [5] 极兔速递点评报告 - 东南亚电商需求红利释放和公司价格策略见效,2025Q2业务量同比增速环比提升,2025H1在东南亚/中国/新市场分别完成32.3/106.0/1.7亿票,同比分别+57.9%/+20.0%/+21.7%,预计2025H1继续维持价格策略获更多市占率 [8] - 公司持续资本投入,截至2025H1在各市场增加干线车辆和自动化分拣设备投入,后续降本有望延续 [9] - 公司在各市场受益电商增长红利,业务量增长助发挥规模效应降本增利,预计2025 - 2027年营业收入分别为118.52/133.77/149.94亿美元,归母净利润分别为3.68/6.11/8.97亿美元,对应2025 - 2027年PE分别为28.95/17.42/11.87倍,2026年目标价15.2港元,维持“买入”评级 [10][11] 英伟达行业动态研究 - 2025年7月15日英伟达宣布H20芯片恢复在华供应,此前因限制面临损失,恢复供应或为其在华业务打开缺口,缓解中国AI企业算力焦虑 [12][13][14] - 海外云厂商资本开支乐观,国内互联网大厂资本开支持续,H20芯片在中国需求旺盛,禁令前供不应求,仍是中国市场重要AI加速器,国产AI芯片追赶但高端仍短缺 [15][16][18] - H20供货将提振国内AI市场信心,扩大算力规模,维持计算机行业“推荐”评级,推荐多类相关个股 [19][20] ST华通公司专题研究 - 7月8日盛趣游戏与天穹互动就《传奇》及《传奇世界》IP授权达成合作,7月14日世纪华通发布2025上半年业绩预告,预计归母净利润24 - 30亿元,同比增长107.20% - 159.00% [21] - 合作标志两大IP IP生态拓展进入新阶段,有望在多元业务场景焕发活力;点点互动6月收入上涨10%,核心及新品在收入榜排名前列,合成新作在增长榜单排名第2 [22][23] 城市政策点评 - 2024年我国城镇人口9.4亿人,常住人口城镇化率达67%,城市发展迈入新阶段,应在人民城市理念下建设好城市 [24] - 中国好城市应具备创新、宜居、美丽、韧性、文明、智慧六大特征,创新方面创新主体成长、研发投入提高、成果涌现;宜居方面住有所居、公共服务有保障、职住平衡;美丽方面空气质量、水环境质量、自然环境优化;韧性方面推进基础设施安全工程、限制超高层建筑、强化灾害防治、加强治安防控;文明方面完善历史文化保护传承;智慧方面实现城市互联互通 [26][28][29] - 城市建设理念应从“空间再造”转向“人民城市”,从大拆大建转向应保尽保,从“面子工程”转向“里子工程” [34][36][38] - 建设中国好城市应抓好危旧房与城中村改造、推进“好房子”建设、推动完整社区建设、优化市政基础设施建设、发展城市物联网等新技术 [39][40][43]