游戏改编电影

搜索文档
新加坡媒体:游戏或将成电影“流量密码”
环球时报· 2025-05-22 06:50
新加坡《海峡时报》 5 月 19 日文章,原题:《我的世界大电影》的成功表明,电影的未来在游戏中 超人 应该收起威风的斗篷了,复仇者联盟也是时候解甲归田了——好莱坞的新英雄闪亮登场,他的名字叫史 蒂夫。你乍一看或许并不认识,但如果你家有孩子,你很可能在美国年度票房大片《我的世界大电影》 中见过杰克·布莱克饰演的史蒂夫。他是微软游戏《我的世界》的玩家角色。这个角色就像一块白板, 任由玩家将自己投射到上面。 这部由华纳兄弟探索频道出品的银幕大电影,在2025年迄今为止的票房表现超越了所有其他美国电影, 远超预期。其票房收入是第二名《美国队长:美丽新世界》的两倍。这样一对比或许很有道理。15年以 来超级英雄电影一直霸榜好莱坞大片的主流,但漫画改编电影的热潮正在逐渐消退。而《我的世界大电 影》的成功表明,电子游戏可能成为下一个银幕大热门。 游戏吸引电影公司的原因之一,是它们对年轻人具有强烈吸引力。另一个因素则是媒介的本质:如今的 游戏世界必须极其复杂细致,从而创造出充满传奇色彩的作品,如果首发成功,内容也有很强的可改编 性。但从2023年《超级马里奥兄弟大电影》到出人意料的恐怖大片《玩具熊的五夜后宫》,近年来基于 电 ...