Workflow
游戏行业价值深耕
icon
搜索文档
网易游戏高管出走、新游“哑火”,“祸起”内控混乱?
核心观点 - 网易游戏面临增长焦虑,表现为新游戏市场表现不及预期、核心高管离职以及内部管理问题 [6][7][9][10][11] - 公司内部“赛马机制”导致资源重复浪费和管理失控,华南与华东团队存在割裂 [15][16][20][21][23] - 网易传统的“养猪场”式运营模式(依赖营销和氪金)逐渐失灵,在竞争加剧的市场中面临挑战 [28][29][31] - 游戏行业正转向价值深耕,公司需回归创作初心,专注于打造能打动人心的内容 [32][33] 近期运营表现 - 2024年10月上旬,公司密集推出《漫威秘法狂潮》、《命运:群星》、《unVEILtheworld》三款新作,但市场反馈均未达预期 [9][10] - 具体数据:《漫威秘法狂潮》首周下载量29.2万,流水288万元;《命运:群星》iOS端5天累计下载量58.1万,首日流水25万元;《unVEILtheworld》在日本市场5天累计下载量约17万,总流水约282万元 [10] - 2024年第二季度,网易游戏业务营收228亿元,同比增长13.7%,但增速低于市场预期 [11] - 同期,腾讯游戏业务总收入592亿元,其中国内市场404亿元(同比增长17%),国际市场188亿元(同比增长35%) [13] - 与2023年同期推出十款新游且出现《燕云十六声》《世界之外》等爆款相比,2024年新游数量缩减且缺乏爆款 [14] 内部管理与组织架构 - 公司内部存在网易互娱事业群与网易雷火事业群两套主要体系,并存在地域资源偏斜,华南区(广州)团队动荡,华东区(杭州)雷火事业群崛起 [15][16][20] - 核心高管接连离职,包括《世界之外》制作人璇子(10月17日)和互娱第十事业部负责人李凯明(10月22日),后者曾主导《率土之滨》《无尽的拉格朗日》等成功产品 [7][9][20] - 内部管理存在资源重复浪费问题,例如逆水寒手游和燕云十六声的AI技术各自独立研发,未实现互通 [21][23] - 2023年公司曝光贪腐案件,涉及高层、基层及已离职员工,牵扯27家外部合作公司,暴露出内部管理漏洞 [24] 市场竞争与商业模式挑战 - 网易传统运营模式被比喻为“养猪场”,即依靠强势营销拉新,再通过游戏内机制(如数值压制、稀缺道具)促使玩家持续氪金 [28] - 该模式导致游戏产品易出现高开低走,随着玩家选择增多和消费观念变化,模式效力减弱 [29] - 市场竞争激烈,腾讯凭借《王者荣耀》《和平精英》等产品稳固领先地位并加速国际扩张,米哈游通过《原神》《崩坏:星穹铁道》在二次元赛道占据优势 [31] - 公司核心产品如《梦幻西游》面临能否持续运营十年的疑问,《蛋仔派对》的用户增长也面临挑战 [31]