《无尽的拉格朗日》
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2026年首批游戏版号来了
国际金融报· 2026-01-27 18:29
2026年1月游戏版号发放情况 - 2026年1月国家新闻出版署合计发放182个网络游戏版号 包括177款国产游戏和5款进口游戏 另有14款游戏审批信息发生变更[1] - 本月版号发放数量维持在相对高位 回顾2025年 全年共下发国产游戏版号1676个 进口游戏版号95个 发放总数达1771个 远超2024年的1416个 创下自2019年以来的新高[1] 主要获版号厂商及产品 - 腾讯、网易、三七互娱、巨人网络、冰川网络、四三九九、恺英网络等多家游戏厂商在1月版号发放中有所收获[1] - 重点过审产品包括腾讯引进发行的《彩虹六号:攻势》、网易的《妖妖棋》、金山世游的《愤怒的小鸟:经典归来》与《愤怒的小鸟:梦幻爆破》、三七互娱的《斗罗大陆:启程》、巨人网络的《月圆之夜:大师对弈》、恺英网络的《新射雕之华山论剑》以及冰川网络的《守卫鸭典娜》等[1] 进口游戏与重点产品动态 - 本月过审大作主要集中在进口版号名单 其中《彩虹六号:攻势》为育碧研发、腾讯引进发行的战术射击游戏《Rainbow Six Siege》国服[2] - 2025年底 腾讯以11.6亿欧元入股育碧旗下新子公司Vantage Studios 获得26.32%股份 该子公司整合了育碧三大核心IP《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》 腾讯借此获得上述IP长期价值[4] - 《彩虹六号:攻势》国服团队正投入筹备工作 包括优化网络服务、提升社交体验、完善本地化与配音以及国内电竞赛事等[4] 战略合作与IP回归 - 金山世游与Rovio建立战略合作伙伴关系 为《愤怒的小鸟》系列游戏全面回归中国铺平道路 该系列将由金山世游独家发行并运营[4] - 作为合作第一步 双方宣布将为中国市场推出两款核心作品《愤怒的小鸟:经典归来》与《愤怒的小鸟:梦幻爆破》[4]
今年首批182款游戏版号出炉,游戏ETF(159869)近3个交易日“吸金”6.25亿元
每日经济新闻· 2026-01-27 10:21
市场表现与资金流向 - 2026年1月27日早盘,游戏板块震荡下挫,游戏ETF(159869)下跌约1.5% [1] - 持仓股普遍下跌,顺网科技、迅游科技、盛天网络、华立科技、天舟文化、实丰文化、北纬科技等跌幅居前,仅国脉文化、吉比特逆势上涨 [1] - 截至2026年1月26日,游戏ETF(159869)规模已达143.06亿元,该ETF连续3个交易日获得资金净流入,累计净流入资金达6.25亿元 [1] 行业政策与版号审批 - 2026年1月26日,国家新闻出版署公布2026年1月份国产及进口网络游戏审批信息,共批准182款游戏,包括177款国产网络游戏和5款进口网络游戏,版号数量继续维持高位 [1] - 1月份另有14款网络游戏进行了变更,例如网易旗下《蛋仔派对》增加了客户端版本,其另一款游戏《无尽的拉格朗日》更名为《星际猎人》 [1] - 2026年首批版号涉及多家游戏大厂产品,未来产品上市有望为市场注入活力 [2] 行业发展趋势与催化因素 - 2025年,在游戏版号持续发放及多款重点游戏上线的推动下,中国游戏市场稳步增长,全年销售收入及玩家规模均创历史新高 [2] - 游戏板块正受到政策利好、产品周期及AI赋能的多重催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,其AI应用含量在全市场ETF中排名第一,精准覆盖A股动漫游戏产业表现 [2]
网易执行副总裁丁迎峰退休:为丁磊效力23年 年初套现3000万
搜狐财经· 2025-12-29 15:26
核心人事变动 - 公司执行副总裁兼互动娱乐事业部负责人丁迎峰决定于2025年12月31日退休 其自2002年加入公司已任职23年 退休后将于2026年继续担任公司顾问 [2][3] - 2025年3月3日 丁迎峰减持公司ADS 41,287股 套现金额约411.71万美元 [3] - 2025年公司游戏业务发生多起关键人事变动 包括《世界之外》制作人璇子、《率土之滨》《无尽的拉格朗日》负责人李凯明、《阴阳师》事业部负责人金韬等核心人员离职 [4][5] - 同期公司进行重要人事晋升 原高级副总裁胡志鹏晋升为集团执行副总裁 原副总裁程龙晋升为集团高级副总裁 [5] 组织架构与业务调整 - 公司对部分游戏项目及团队进行整合与调整 《梦幻西游手游》《命运:群星》及其制作人陈俊雄合并至海神事业部 《率土之滨》与《无尽的拉格朗日》项目分别由新负责人接管 并直接向首席执行官丁磊汇报 [6] - 公司启用无成功项目经历的年轻制作人主导《无限大》等重点项目 并由老策划郑涛接手运营阴阳师事业部 [6] - 公司游戏开发策略从“广撒网”转向“精耕细作” 已停止开发《万民长歌:三国》《四方域之诗》及《代号:云图》等项目 Zen事业部更名为阴阳师事业部以集中资源于核心产品 [9] 变动背景与战略意图 - 分析认为 公司游戏高管频繁变动是解决组织活力、打破“大公司病”的激进尝试 [7] - 首席执行官丁磊通过替换部分长期在任的核心高管 意在打破固化管理模式和思维定式 引入更贴近年轻玩家群体的新鲜血液与创新视角 [8] - 丁磊曾提出要建立“永远保持29岁”的有自我进化能力的组织 [9]
网易游戏高管出走、新游“哑火”,“祸起”内控混乱?
阿尔法工场研究院· 2025-10-30 08:07
核心观点 - 网易游戏面临增长焦虑,表现为新游戏市场表现不及预期、核心高管离职以及内部管理问题 [6][7][9][10][11] - 公司内部“赛马机制”导致资源重复浪费和管理失控,华南与华东团队存在割裂 [15][16][20][21][23] - 网易传统的“养猪场”式运营模式(依赖营销和氪金)逐渐失灵,在竞争加剧的市场中面临挑战 [28][29][31] - 游戏行业正转向价值深耕,公司需回归创作初心,专注于打造能打动人心的内容 [32][33] 近期运营表现 - 2024年10月上旬,公司密集推出《漫威秘法狂潮》、《命运:群星》、《unVEILtheworld》三款新作,但市场反馈均未达预期 [9][10] - 具体数据:《漫威秘法狂潮》首周下载量29.2万,流水288万元;《命运:群星》iOS端5天累计下载量58.1万,首日流水25万元;《unVEILtheworld》在日本市场5天累计下载量约17万,总流水约282万元 [10] - 2024年第二季度,网易游戏业务营收228亿元,同比增长13.7%,但增速低于市场预期 [11] - 同期,腾讯游戏业务总收入592亿元,其中国内市场404亿元(同比增长17%),国际市场188亿元(同比增长35%) [13] - 与2023年同期推出十款新游且出现《燕云十六声》《世界之外》等爆款相比,2024年新游数量缩减且缺乏爆款 [14] 内部管理与组织架构 - 公司内部存在网易互娱事业群与网易雷火事业群两套主要体系,并存在地域资源偏斜,华南区(广州)团队动荡,华东区(杭州)雷火事业群崛起 [15][16][20] - 核心高管接连离职,包括《世界之外》制作人璇子(10月17日)和互娱第十事业部负责人李凯明(10月22日),后者曾主导《率土之滨》《无尽的拉格朗日》等成功产品 [7][9][20] - 内部管理存在资源重复浪费问题,例如逆水寒手游和燕云十六声的AI技术各自独立研发,未实现互通 [21][23] - 2023年公司曝光贪腐案件,涉及高层、基层及已离职员工,牵扯27家外部合作公司,暴露出内部管理漏洞 [24] 市场竞争与商业模式挑战 - 网易传统运营模式被比喻为“养猪场”,即依靠强势营销拉新,再通过游戏内机制(如数值压制、稀缺道具)促使玩家持续氪金 [28] - 该模式导致游戏产品易出现高开低走,随着玩家选择增多和消费观念变化,模式效力减弱 [29] - 市场竞争激烈,腾讯凭借《王者荣耀》《和平精英》等产品稳固领先地位并加速国际扩张,米哈游通过《原神》《崩坏:星穹铁道》在二次元赛道占据优势 [31] - 公司核心产品如《梦幻西游》面临能否持续运营十年的疑问,《蛋仔派对》的用户增长也面临挑战 [31]
网易互娱第十事业部李凯明官宣离职
雷峰网· 2025-10-23 08:38
核心人事变动 - 网易游戏第十工作室《率土之滨》制作人李凯明于2025年10月22日官宣离职 [2][3] - 李凯明于2013年7月加入网易,主导了《率土之滨》、《无尽的拉格朗日》等自研项目以及《实况足球》、《光遇》等产品的成功发行 [3][5] - 网易互娱第十事业部回应称李凯明因个人原因离职,相关交接工作顺利进行,不会影响工作室正常运行 [7] 项目产品影响 - 李凯明主导的《率土之滨》对国内SLG手游赛道具有开创性地位,使率土like成为SLG最近十年成长最快的品类 [3][7] - 李凯明下一个带队项目《万民长歌:三国》在半年前已官宣暂停研发,该项目为买断制单机作品,测试效果不佳,市场反馈平平 [7][8] 行业与公司战略转变 - 游戏行业持续过冬,包含腾讯、网易、米哈游在内的厂商对项目决策灵敏度变高,资源集中在成熟项目或大赛道潜力项目 [8] - 网易游戏以往“自下而上,制作人主导中大型项目”的开发范式已发生改变,改革过程中发生变数在所难免 [8] - 公司当前最需要的不是更多《万民长歌》这类项目,而是下一个《逆水寒》和《燕云十六声》级别的成功产品 [8]