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《漫威秘法狂潮》
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互联网及教育行业:2025下半年展望:在不确定性中寻找扭转机会
交银国际· 2025-06-06 11:00
报告行业投资评级 报告对腾讯控股、阿里巴巴、拼多多等多家公司给出“买入”评级,对阅文集团、东方甄选等给出“中性”评级 [4] 报告的核心观点 - 2025下半年政策持续拉动内需,互联网及教育行业投资受子行业核心业务、行业竞争和AI发展影响,看好业绩确定性强、估值合理且有上调空间、业务和技术壁垒强的公司,关注低估值优质公司扭转机会 [1][11] - 各子行业有不同投资逻辑和个股推荐,如本地生活关注外卖竞争格局和补贴影响,电商看好阿里关注京东反转,OTA首推携程,游戏关注腾讯和网易新游表现,文娱关注音乐和快手等,AI短期看好云服务提供商中长期关注应用落地,教育关注好未来、高途和新东方扭转机会 [10] 根据相关目录分别进行总结 2025年上半年股价表现 - 互联网及软件行业股价震荡向上,各子行业代表公司涨跌互现,上涨原因包括核心业务稳定、AI推动估值提升、政策利好和产业链利好,下跌原因包括竞争加剧和核心业务增长承压 [7] 2025年下半年子板块投资逻辑及个股观点 - **本地生活**:餐饮外卖市场规模或近2万亿元,规模市占维持美团:饿了么6:3,关注补贴投入对平台利润影响,看好美团核心商业利润稳定可能,关注京东外卖UE企稳后的反转机会,阿里加大淘宝闪购投入对利润影响较小 [10][27] - **电商**:国补对京东3季度增益持续,4季度家电受高基数影响,手机、数码品类增长持续,2季度收入增长或上调,淘天市占企稳,CMR下半年有上调空间,首推阿里巴巴 [10][29] - **OTA**:平台收入增速维持15 - 20%,酒店带动收入增长,竞争格局良好,变现率维持高位,首推携程,业绩下调风险有限,Trip.com对估值贡献或加大 [10][32] - **游戏**:腾讯聚焦头部精品游戏,新老游有望成长青游戏蓄水池,关注《三角洲行动》等增量释放;网易端游增长强劲,手游拐点可期,腾讯/网易游戏周期错位但与估值正相关,关注下半年及2026年新游表现 [10][33][34] - **文娱**:商业化增长性短视频>音乐>音频>阅读>长视频>直播,音乐付费增长确定性强,股价有上涨空间,关注快手广告恢复增长和欢聚集团低估值机会 [10][35] - **AI**:DeepSeek技术突破拉动AI应用加速及算力需求高增长,互联网公司加码资本开支,短期看好云服务提供商,中长期关注AI+应用落地机会,看好阿里云、百度云服务增长和腾讯AI应用落地优势 [10][37][38] - **教育**:受海外不确定性影响,出国留学市场向头部集中,学习机销量增速稳健,K12教培业务稳定,大学生考培需求持续,建议关注好未来、高途和新东方业绩扭转机会 [10][39] 我们对市场关注核心话题的回答 - **外卖竞争**:预计2025年美团/饿了么/京东外卖市占率按单量口径达55%/30%/12%,按GMV口径美团:饿了么维持6:3,关注618后策略和投入对利润影响,京东2季度利润承压或下调,美团核心商业利润2025年仍有稳定可能,阿里淘宝闪购补贴对利润影响小 [27] - **电商国补**:国补对京东3季度增益持续,4季度家电受高基数影响,手机、数码品类支撑增长,市场已反映京东带电收入增速放缓预期,2季度收入或上调,淘天市占企稳,CMR下半年有上调空间,电商首推阿里巴巴 [29] - **OTA业绩**:OTA平台收入增速维持15 - 20%,酒店带动收入增长,竞争格局良好,变现率维持高位,首选携程,业绩下调风险有限,Trip.com对估值贡献或加大 [32] - **游戏收入拆解**:腾讯聚焦长青游戏运营,端游稳健,手游下半年高基数影响缓和;网易端游增长强劲,手游拐点可期,腾讯游戏增长确定性强,网易估值下行空间小,关注新游表现 [33][34] - **文娱音乐估值**:文娱行业商业化增长性短视频>音乐>音频>阅读>长视频>直播,音乐付费增长确定性强,基于潜在利润上调股价有上涨空间,关注快手、网易云音乐核心业务增长和欢聚集团低估值机会 [35] - **AI发展进程**:DeepSeek技术突破拉动AI应用加速及算力需求高增长,AI应用成本下降,与应用结合加速落地,短期看好云服务提供商,中长期关注AI+应用落地机会,看好阿里云、百度云服务增长和腾讯AI应用落地优势 [37][38] - **教培公司调整**:教培公司股价较高点跌幅30 - 50%,好未来估值接近历史低位,新东方远低于历史平均,受海外不确定性影响,出国留学市场向头部集中,学习机销量增速稳健,K12教培业务稳定,大学生考培需求持续,建议关注好未来、高途和新东方业绩扭转机会 [39] 即时零售行业竞争和护城河 - 年初至今即时零售行业单量增幅大,股价受投入影响承压,美团/京东股价自4月以来跌幅13%/20%,阿里巴巴自5月跌幅4%,当前美团/京东市盈率处于历史较低水平 [40] - 餐饮外卖市场规模或近2万亿元,规模市占维持美团:饿了么6:3,按单量口径京东市占或超10%,按GMV口径京东约5% [46] 2Q25及2025年投入对各公司的影响敏感性分析 - 京东外卖投入对京东APP流量有较大促进作用,2025年3月上线外卖并投入补贴后,APP下载量继续提升 [55]
港股异动 | 网易-S(09999)涨近3% 首季度游戏及相关增值服务增长较好 《Frostpunk》将于6月初发布
智通财经网· 2025-05-27 11:38
公司业绩表现 - 网易25Q1实现收入288亿元 同比增长7 4% [1] - 毛利润185亿元 同比增长8 6% [1] - 归母净利润103亿元 同比增长35 5% [1] - non-gaap净利润112亿元 同比增长31 76% [1] 游戏业务表现 - 游戏及相关增值服务收入240亿元 同比增长12 1% [1] - 在线游戏收入占比97 5% 高于24Q4的96 7%和24Q1的95 2% [1] - 增长主要来自《第五人格》《燕云十六州》《漫威争锋》及代理游戏 [1] 新游戏产品线 - 展示多款新游戏包括《漫威秘法狂潮》《命运:群星》《遗忘之海》等 预计2025年下半年推出 [2] - 《灵兽冒险》预计10月推出 [2] - 《暗黑破坏神2》近期获重新推出许可 [2] - 《Frostpunk》将于6月5日发布 [2] 行业展望 - 游戏业务增长势头预计增强 受新游戏产品线和传统游戏韧性推动 [2]
大和:升网易-S(09999)目标价至235港元 新游戏产品线稳健
智通财经网· 2025-05-26 14:29
游戏业务增长预期 - 预计网易游戏业务增长势头将增强,受新游戏稳健产品线和传统游戏韧性推动 [1] - 将2025至2027年每股盈利预测上调2%至5%,基于更高游戏收入预测 [1] - 重申"买入"评级,12个月目标价由210港元上调至235港元 [1] 新游戏产品线 - 展示多款即将推出游戏,包括《漫威秘法狂潮》(预计2025年下半年)、《命运:群星》(2025年下半年)、《灵兽冒险》(预计10月推出)等 [1] - 《暗黑破坏神2》近期获得重新推出许可 [1] - 《Frostpunk》将于6月5日发布 [1] 传统游戏表现 - 《梦幻西游》在2024年第三季度稳定并在2025年第一季度改善 [1] - 《蛋仔派对》从未成年人保护措施中恢复,玩家活跃度强劲 [1] - 管理层预计《燕云十六声》将成为常青游戏,因玩家从单人模式转向社交模式 [1] 利润率与平台影响 - PC和主机游戏比例上升正在缓和利润率表现 [2] - 国内分发PC游戏因平台费用低而提供高毛利率 [2] - 全球发行和IP许可游戏如《Marvel Rivals》因平台佣金(Steam约20%,PlayStation约30%)和IP收入分成而毛利率较低 [2] 盈利能力展望 - 预计跨平台和国际游戏增长将导致利润率波动 [2] - 通过严格成本和资源管理,总体盈利能力应保持稳定 [2] - 营销支出将从2025年第一季度水平上升,未来几季将重新聚焦品牌建设 [2]
网易(9999.HK):PC游戏趋势亮眼驱动经营杠杆提升
格隆汇· 2025-05-25 09:46
财务表现 - 25Q1营收288 3亿(yoy+7 4% qoq+7 8%)增长主要系端游收入增加 [1] - 25Q1毛利率64 1%(yoy+0 7pp qoq+3 3pp)主要系游戏毛利率增长 [1] - GAAP归母净利润103亿(yoy+34 9% qoq+17 5%) Non-GAAP归母净利润112 4亿(yoy+32% qoq+16%) [1] 费用结构 - 25Q1销售费率9 4%(yoy-5 6pp qoq-1 2pp)下降系游戏及相关增值服务市场推广支出下降 [1] - 管理费率3 3%(yoy-1 1pp qoq-1 0pp) 研发费率15 2%(yoy-0 3pp qoq-1 5pp) [1] 游戏业务 - 25Q1游戏及相关增值服务总收入240 5亿(yoy+12 1% qoq+13 2%)毛利率68 83%(yoy-0 6pp qoq+2 1pp) [1] - 手游收入153 6亿(yoy-4 4% qoq+14 5%)环比增长主要系《第五人格》及《燕云十六声》等新游戏贡献 [1] - 端游收入80 9亿(yoy+85% qoq+13 5%)环比增长主要系《漫威争锋》《界外狂潮》《守望先锋》恢复等贡献 [1] 其他业务 - 网易云音乐25Q1总收入18 6亿(yoy-8 5% qoq-1 2%)下滑主要系社交娱乐业务下滑 毛利率36 7%(yoy-1 3pp qoq+4 8pp) [2] - 有道25Q1总收入13 0亿(yoy-6 7% qoq-3 1%)同比减少主要由于学习服务专注于发展核心业务 毛利率47 3%(yoy-1 7pp qoq-0 5pp) [2] 未来展望 - 预期25Q2手游同比基数压力减小 端游预期环比维持高位 主要系暴雪游戏《暗黑破坏神3》等持续回归 [1][2] - 后期有《漫威秘法狂潮》《命运群星》等新游戏预期上线驱动增长 [1][2] - 预测25~27年归母净利润为360/381/415亿元(原25~26为326/348亿元)因上调毛利率、投资收入并下调销售费率 [2]
网易-S:25Q1点评:PC游戏趋势亮眼驱动经营杠杆提升-20250523
东方证券· 2025-05-23 18:23
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [3][5] 报告的核心观点 - 公司暴雪游戏陆续恢复运营,后期有《漫威秘法狂潮》《命运群星》等手游预期将陆续上线驱动增长,预测公司25 - 27年归母净利润为360/381/415亿元,采用SOTP估值,给予目标价210.13港币/193.03人民币 [3] 根据相关目录分别进行总结 公司主要财务信息 - 2023 - 2027年营业收入分别为1034.68亿、1052.95亿、1140.89亿、1244.68亿、1337.70亿元,同比增长7.23%、1.77%、8.35%、9.10%、7.47% [4] - 2023 - 2027年营业利润分别为277.09亿、295.84亿、364.75亿、393.19亿、432.93亿元,同比增长41.17%、6.77%、23.29%、7.80%、10.11% [4] - 2023 - 2027年归属母公司净利润分别为294.17亿、296.98亿、360.02亿、381.34亿、414.64亿元,同比增长44.64%、0.96%、21.23%、5.92%、8.73% [4] - 2023 - 2027年毛利率分别为60.95%、62.50%、63.38%、63.97%、64.59% [4] 25Q1财务情况 - 营收288.3亿,同比增长7.4%,环比增长7.8%,增长主要系端游收入增加;毛利率64.1%,同比增加0.7pp,环比增加3.3pp,主要系游戏毛利率增长;销售费率9.4%,同比下降5.6pp,环比下降1.2pp,下降系游戏及相关增值服务市场推广支出下降;管理费率3.3%,同比下降1.1pp,环比下降1.0pp;研发费率15.2%,同比下降0.3pp,环比下降1.5pp;GAAP归母净利润103亿,同比增长34.9%,环比增长17.5%;Non - GAAP归母净利润112.4亿,同比增长32%,环比增长16% [9] - 游戏及相关增值服务总收入240.5亿,同比增长12.1%,环比增长13.2%,毛利率68.83%,同比减少0.6pp,环比增加2.1pp;其中手游收入153.6亿,同比下降4.4%,环比增长14.5%,环比增长主要系《第五人格》增长及《燕云十六声》等新游戏贡献;端游收入80.9亿,同比增长85%,环比增长13.5%,环比增长主要系《漫威争锋》、新游戏《界外狂潮》、《守望先锋》恢复等贡献;预期25Q2手游同比基数压力减小,端游预期环比维持高位,后期期待《漫威秘法狂潮》《命运群星》等新游戏上线 [9] - 网易云音乐总收入18.6亿,同比下降8.5%,环比下降1.2%,下滑主要系社交娱乐业务下滑;毛利率36.7%,同比下降1.3pp,环比增加4.8pp,毛利率实际有4%同比增长,主要系去年同期由于版权费用的一次性调整增加了5%毛利率 [9] - 有道总收入13.0亿,同比减少6.7%,环比减少3.1%,同比减少主要由于学习服务专注于发展有长线潜力的核心业务;毛利率47.3%,同比下降1.7pp,环比下降0.5pp [9] 盈利预测表 - 预测25 - 27年营业收入分别为1140.89亿、1244.68亿、1337.70亿元,同比增长8.35%、9.10%、7.47% [10] - 预测25 - 27年游戏及相关增值服务收入分别为930.65亿、1027.21亿、1114.51亿元,同比增长11.29%、10.38%、8.50% [10] - 预测25 - 27年有道收入分别为58.56亿、60.55亿、61.20亿元,同比增长4.09%、3.39%、1.07% [10] - 预测25 - 27年云音乐收入分别为78.25亿、84.76亿、90.58亿元,同比增长 - 1.58%、8.32%、6.87% [10] 主营业务估值 - 游戏估值574.045亿元,归属网易574.045亿元,人民币/每股181.20,港币/每股197.26,估值占比94% [11] - 有道估值7.931亿元,归属网易2.543亿元,人民币/每股0.80,港币/每股0.87,估值占比0% [11] - 云音乐估值41.240亿元,归属网易24.674亿元,人民币/每股7.79,港币/每股8.48,估值占比4% [11] - 广告估值4.533亿元,归属网易4.533亿元,人民币/每股1.43,港币/每股1.56,估值占比1% [11] - 其他估值5.701亿元,归属网易5.701亿元,人民币/每股1.80,港币/每股1.96,估值占比1% [11] 游戏可比公司估值 - 调整后平均25E、26E市盈率分别为17.8、15.8 [13] - 腾讯控股25E、26E市盈率分别为20.7、18.4 [13] - 三七互娱25E、26E市盈率分别为11.3、10.4 [13] 广告可比公司估值 - 百度25E、26E市盈率分别为9.4、8.5 [14] 财务报表预测与比率分析 - 预测2025 - 2027年现金及现金等价物分别为808.51亿、1046.58亿、1361.18亿元 [15] - 预测2025 - 2027年营业总收入分别为1140.89亿、1244.68亿、1337.70亿元,营业收入增长率分别为8.4%、9.1%、7.5% [15] - 预测2025 - 2027年营业利润分别为364.75亿、393.19亿、432.93亿元,营业利润增长率分别为23.3%、7.8%、10.1% [15] - 预测2025 - 2027年归属普通股东净利分别为360.02亿、381.34亿、414.64亿元,归属普通股东净利增长率分别为21.2%、5.9%、8.7% [15]
网易-S(09999):网易(9999)25Q1点评:PC游戏趋势亮眼驱动经营杠杆提升
东方证券· 2025-05-23 17:40
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [3][5] 报告的核心观点 - 公司暴雪游戏陆续恢复运营,后期有《漫威秘法狂潮》《命运群星》等手游预期将陆续上线驱动增长,预测公司25 - 27年归母净利润为360/381/415亿元,采用SOTP估值,给予目标价210.13港币/193.03人民币 [3] 根据相关目录分别进行总结 公司主要财务信息 - 2023 - 2027年营业收入分别为1034.68亿、1052.95亿、1140.89亿、1244.68亿、1337.70亿元,同比增长7.23%、1.77%、8.35%、9.10%、7.47% [4] - 2023 - 2027年营业利润分别为277.09亿、295.84亿、364.75亿、393.19亿、432.93亿元,同比增长41.17%、6.77%、23.29%、7.80%、10.11% [4] - 2023 - 2027年归属母公司净利润分别为294.17亿、296.98亿、360.02亿、381.34亿、414.64亿元,同比增长44.64%、0.96%、21.23%、5.92%、8.73% [4] - 2023 - 2027年毛利率分别为60.95%、62.50%、63.38%、63.97%、64.59% [4] 25Q1财务情况 - 营收288.3亿,同比增7.4%,环比增7.8%,增长系端游收入增加;毛利率64.1%,同比增0.7pp,环比增3.3pp,系游戏毛利率增长;销售费率9.4%,同比降5.6pp,环比降1.2pp,系游戏及相关增值服务市场推广支出下降;管理费率3.3%,同比降1.1pp,环比降1.0pp;研发费率15.2%,同比降0.3pp,环比降1.5pp;GAAP归母净利润103亿,同比增34.9%,环比增17.5%;Non - GAAP归母净利润112.4亿,同比增32%,环比增16% [9] - 游戏及相关增值服务总收入240.5亿,同比增12.1%,环比增13.2%,毛利率68.83%,同比降0.6pp,环比增2.1pp;手游收入153.6亿,同比降4.4%,环比增14.5%,环比增长系《第五人格》增长及《燕云十六声》等新游戏贡献;端游收入80.9亿,同比增85%,环比增13.5%,环比增长系《漫威争锋》《界外狂潮》《守望先锋》恢复等贡献 [9] - 网易云音乐总收入18.6亿,同比降8.5%,环比降1.2%,下滑系社交娱乐业务下滑,毛利率36.7%,同比降1.3pp,环比增4.8pp,实际有4%同比增长,系去年同期版权费用一次性调整增加了5%毛利率 [9] - 有道总收入13.0亿,同比降6.7%,环比降3.1%,同比减少系学习服务专注于发展有长线潜力的核心业务,毛利率47.3%,同比降1.7pp,环比降0.5pp [9] 盈利预测表 - 25 - 27年营业收入分别为1140.89亿、1244.68亿、1337.70亿元,同比增长8.35%、9.10%、7.47% [10] - 25 - 27年游戏及相关增值服务收入分别为930.65亿、1027.21亿、1114.51亿元,同比增长11.29%、10.38%、8.50% [10] - 25 - 27年有道收入分别为58.56亿、60.55亿、61.20亿元,同比增长4.09%、3.39%、1.07% [10] - 25 - 27年云音乐收入分别为78.25亿、84.76亿、90.58亿元,同比增长 - 1.58%、8.32%、6.87% [10] 主营业务估值 - 游戏估值574.045亿元,归属网易574.045亿元,人民币/每股181.20,港币/每股197.26,估值占比94% [11] - 有道估值7.931亿元,归属网易2.543亿元,人民币/每股0.80,港币/每股0.87,估值占比0% [11] - 云音乐估值41.240亿元,归属网易24.674亿元,人民币/每股7.79,港币/每股8.48,估值占比4% [11] - 广告估值4.533亿元,归属网易4.533亿元,人民币/每股1.43,港币/每股1.56,估值占比1% [11] - 其他估值5.701亿元,归属网易5.701亿元,人民币/每股1.80,港币/每股1.96,估值占比1% [11] 游戏可比公司估值 - 25E调整后平均市盈率17.8,26E调整后平均市盈率15.8 [13] - 腾讯控股25E市盈率20.7,26E市盈率18.4 [13] - 三七互娱25E市盈率11.3,26E市盈率10.4 [13] 广告可比公司估值 - 百度25E市盈率9.4,26E市盈率8.5 [14] 财务报表预测与比率分析 - 2023 - 2027年现金及现金等价物分别为214.29亿、513.83亿、808.51亿、1046.58亿、1361.18亿元 [15] - 2023 - 2027年营业总收入分别为1034.68亿、1052.95亿、1140.89亿、1244.68亿、1337.70亿元 [15] - 2023 - 2027年营业利润分别为277.09亿、295.84亿、364.75亿、393.19亿、432.93亿元 [15] - 2023 - 2027年毛利率分别为60.9%、62.5%、63.4%、64.0%、64.6% [15] - 2023 - 2027年资产负债率分别为31.1%、27.3%、23.0%、20.5%、18.3% [15]
网易-S(09999)25Q1点评:PC游戏趋势亮眼驱动经营杠杆提升
东方证券· 2025-05-23 16:05
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [3][5] 报告的核心观点 - 公司暴雪游戏陆续恢复运营,后期有《漫威秘法狂潮》《命运群星》等手游预期将陆续上线驱动增长,预测公司25 - 27年归母净利润为360/381/415亿元,采用SOTP估值,给予目标价210.13港币/193.03人民币 [3] 根据相关目录分别进行总结 公司主要财务信息 - 2023 - 2027年营业收入分别为1034.68亿、1052.95亿、1140.89亿、1244.68亿、1337.70亿元,同比增长7.23%、1.77%、8.35%、9.10%、7.47% [4] - 2023 - 2027年营业利润分别为277.09亿、295.84亿、364.75亿、393.19亿、432.93亿元,同比增长41.17%、6.77%、23.29%、7.80%、10.11% [4] - 2023 - 2027年归属母公司净利润分别为294.17亿、296.98亿、360.02亿、381.34亿、414.64亿元,同比增长44.64%、0.96%、21.23%、5.92%、8.73% [4] - 2023 - 2027年毛利率分别为60.95%、62.50%、63.38%、63.97%、64.59% [4] 25Q1财务情况 - 营收288.3亿,同比增长7.4%,环比增长7.8%,增长主要系端游收入增加;毛利率64.1%,同比增加0.7pp,环比增加3.3pp,主要系游戏毛利率增长;销售费率9.4%,同比下降5.6pp,环比下降1.2pp,下降系游戏及相关增值服务市场推广支出下降;管理费率3.3%,同比下降1.1pp,环比下降1.0pp;研发费率15.2%,同比下降0.3pp,环比下降1.5pp;GAAP归母净利润103亿,同比增长34.9%,环比增长17.5%;Non - GAAP归母净利润112.4亿,同比增长32%,环比增长16% [9] - 游戏及相关增值服务总收入240.5亿,同比增长12.1%,环比增长13.2%,毛利率68.83%,同比下降0.6pp,环比增加2.1pp;其中手游收入153.6亿,同比下降4.4%,环比增长14.5%,环比增长主要系《第五人格》增长及《燕云十六声》等新游戏贡献;端游收入80.9亿,同比增长85%,环比增长13.5%,环比增长主要系《漫威争锋》、新游戏《界外狂潮》、《守望先锋》恢复等贡献;预期25Q2手游同比基数压力减小,端游预期环比维持高位,后期期待《漫威秘法狂潮》《命运群星》等新游戏上线 [9] - 网易云音乐总收入18.6亿,同比下降8.5%,环比下降1.2%,下滑主要系社交娱乐业务下滑;毛利率36.7%,同比下降1.3pp,环比增加4.8pp,毛利率实际有4%同比增长,主要系去年同期由于版权费用的一次性调整增加了5%毛利率 [9] - 有道总收入13.0亿,同比减少6.7%,环比减少3.1%,同比减少主要由于学习服务专注于发展有长线潜力的核心业务;毛利率47.3%,同比下降1.7pp,环比下降0.5pp [9] 盈利预测表 - 25 - 27年营业收入分别为1140.89亿、1244.68亿、1337.70亿元,同比增长8.35%、9.10%、7.47% [10] - 25 - 27年游戏及相关增值服务收入分别为930.65亿、1027.21亿、1114.51亿元,同比增长11.29%、10.38%、8.50% [10] - 25 - 27年有道收入分别为58.56亿、60.55亿、61.20亿元,同比增长4.09%、3.39%、1.07% [10] - 25 - 27年云音乐收入分别为78.25亿、84.76亿、90.58亿元,同比增长 - 1.58%、8.32%、6.87% [10] 主营业务估值 - 游戏估值574.045亿元,归属网易574.045亿元,人民币/每股181.20,港币/每股197.26,估值占比94% [11] - 有道估值7.931亿元,归属网易2.543亿元,人民币/每股0.80,港币/每股0.87,估值占比0% [11] - 云音乐估值41.240亿元,归属网易24.674亿元,人民币/每股7.79,港币/每股8.48,估值占比4% [11] - 广告估值4.533亿元,归属网易4.533亿元,人民币/每股1.43,港币/每股1.56,估值占比1% [11] - 其他估值5.701亿元,归属网易5.701亿元,人民币/每股1.80,港币/每股1.96,估值占比1% [11] 游戏可比公司估值 - 调整后平均25E、26E市盈率分别为17.8、15.8 [13] - 腾讯控股25E、26E市盈率分别为20.7、18.4 [13] - 三七互娱25E、26E市盈率分别为11.3、10.4 [13] 广告可比公司估值 - 百度25E、26E市盈率分别为9.4、8.5 [14] 财务报表预测与比率分析 - 2023 - 2027年现金及现金等价物分别为214.29亿、513.83亿、808.51亿、1046.58亿、1361.18亿元 [15] - 2023 - 2027年营业总收入分别为1034.68亿、1052.95亿、1140.89亿、1244.68亿、1337.70亿元 [15] - 2023 - 2027年营业利润分别为277.09亿、295.84亿、364.75亿、393.19亿、432.93亿元 [15] - 2023 - 2027年归属母公司股东权益分别为1242.86亿、1386.86亿、1660.53亿、1949.15亿、2266.89亿元 [15]
网易-S(09999):游戏业务稳健发力,内容多元化布局
华安证券· 2025-05-22 13:05
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [1][9] 报告的核心观点 - 25Q1公司实现收入288.3亿元(yoy+7.4%,qoq+7.8%),毛利184.8亿元(yoy+8.6%),毛利率64.1%,同比增加0.7pct,调整后净利润112.4亿元(yoy+32.0%),净利率39.0%,同比增加7.3pct [4] - 一季度游戏及相关服务收入240亿,yoy+12.1%,多款游戏表现亮眼,新游储备丰富,完善游戏产品矩阵 [5] - 有道业务一季度毛利率47.3%,环比减少0.5pct,持续推进“AI原生”战略 [6] - 云音乐一季度毛利率36.7%,环比增加4.8pct,稳定运营,创作生态持续丰富 [7] - 预计25/26/27年公司营业收入分别为1138.6/1187.8/1240.9亿元,归母净利润(Non - GAAP)分别为388.1/399.2/413.1亿元 [8] 根据相关目录分别进行总结 公司基本信息 - 公司为网易 - S(09999),收盘价190.50港元,近12个月最高/最低195.2/116.0港元,总股本3166百万股,流通股本3166百万股,流通股比例100.00%,总市值6031亿港元,流通市值6031亿港元 [1] 财务指标 |主要财务指标|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|105295|113858|118776|124091| |收入同比(%)|1.8%|8.1%|4.3%|4.5%| |Non - GAAP归母净利润(百万元)|33511|38809|39918|41309| |Non - GAAP归母净利润同比(%)|2.8%|15.8%|2.9%|3.5%| |ROE(%)|24%|22%|19%|16%| |每股收益(元)|10.37|12.10|12.45|12.88| |市盈率(P/E)|14.6|14.2|13.8|13.3| [11] 财务报表与盈利预测 - 资产负债表涵盖现金及等价物、短期投资等多项资产与负债项目,各项目在2024E - 2027E有不同变化趋势 [12] - 利润表显示营业收入、营业成本等项目情况,各项目在不同年份有相应数据及变化 [12] - 现金流量表包含税后利润、折旧和摊销等项目,各项目在不同年份数据有变动 [12] - 还给出了EBITDA增长率、EPS增长率等盈利指标,存货周转天数等营运资金指标,资产负债率等偿债能力指标在不同年份的数据 [12]
网易:游戏520发布会9款新品发布,延续全球、多端、多品类布局-20250521
交银国际· 2025-05-21 16:23
报告公司投资评级 - 对网易维持买入评级,目标价为143美元/223港元(9999 HK) [1] 报告的核心观点 - 2025年网易游戏520发布会公布40多款游戏新动态,含9款新游(7款自研),涉及多种题材与玩法 新游延续网易风格化路线,体现全球化定位、多端布局、多品类探索策略,尤其拓展竞技游戏品类 老游戏通过多种方式推动长线运营 看好游戏趋势持续向好 [1] 9款新游情况总结 《万民长歌:三国》 - 《率土之滨》团队自研单机历史战争策略游戏,还原三国历史无缝3D沙盘地图,有高自由度及玩法沉浸感,6月10日开启Steam新品节试玩 [2] 《命运:群星》 - 网易与Bungie合作开发的《命运》IP衍生射击手游,力图高程度还原端游,国服已开启预约 [2] 《漫威秘法狂潮》 - 漫威IP授权的放置卡牌RPG手游,3月进行封闭测试,国服开启预约 视觉表现通过艺术加工吸引玩家,玩法延续卡牌召唤等思路并引入复杂机制 [2] 《unVEIL the world》 - 网易与集英社联合企划的策略卡牌RPG手游,发布会上发布开发前瞻 [2] 《头号追击》 - 代理端游,国际服为《Supervive》,集合多种玩法,已获中国内地版号,6月6日至6月30日开启国服付费删档测试 [2] 《无主星渊》 - 代理端游,太空飞船夺宝FPS类型,结合多种玩法,预计2025年夏日上线,6月9日参与Steam夏日新品节进行全球最后一次不限号开放性测试 [2] 《灵兽大冒险》 - 网易自研竖版回合制MMO手游,2月获中国内地版号,目前开启预约 [2] 《Planet Party Time》 - 网易雷火研发的派对社交玩法端游,开启Steam全球测试,国服2025年内测试 [2] 《遗忘之海》 - Joker工作室研发的海洋冒险RPG,延续工作室美术风格,首曝PV在B站获300万+播放 [2] 交银国际互联网及教育行业覆盖公司情况 |股票代码|公司名称|评级|收盘价(交易货币)|目标价(交易货币)|潜在涨幅|发表日期|子行业| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |BIDU US|百度|买入|89.34|111.00|24.2%|2025年02月19日|广告| |IQ US|爱奇艺|买入|1.86|2.40|29.0%|2025年04月24日|文娱内容| |1024 HK|快手|买入|49.90|64.00|28.3%|2025年03月26日|文娱内容| |YY US|欢聚集团|买入|43.39|60.00|38.3%|2025年03月21日|文娱内容| |TME US|腾讯音乐|买入|17.01|17.00|-0.1%|2025年03月19日|文娱内容| |9899 HK|网易云音乐|买入|198.90|184.00|-7.5%|2025年02月25日|文娱内容| |BILI US|哔哩哔哩|买入|18.15|26.00|43.3%|2025年02月21日|文娱内容| |MOMO US|挚文集团|中性|6.15|7.20|17.1%|2025年03月14日|文娱内容| |772 HK|阅文集团|中性|25.00|28.00|12.0%|2025年03月04日|文娱内容| |JD US|京东|买入|33.95|50.00|47.3%|2025年05月14日|电商| |PDD US|拼多多|买入|117.38|165.00|40.6%|2025年03月21日|电商| |BABA US|阿里巴巴|买入|125.16|165.00|31.8%|2025年02月21日|电商| |1797 HK|东方甄选|中性|11.64|15.60|34.0%|2025年01月22日|电商| |GOTU US|高途|买入|3.81|4.80|26.0%|2025年05月16日|教育| |9901 HK|新东方教育科技|买入|37.75|46.00|21.9%|2025年03月31日|教育| |DAO US|有道|买入|9.12|12.00|31.6%|2025年02月21日|教育| |TAL US|好未来教育|买入|10.90|13.30|22.0%|2025年01月24日|教育| |NTES US|网易|买入|120.99|143.00|18.2%|2025年05月16日|游戏| |700 HK|腾讯控股|买入|517.00|604.00|16.8%|2025年05月15日|游戏| |3888 HK|金山软件|买入|38.95|50.00|28.4%|2025年03月20日|游戏| |777 HK|网龙网络|中性|9.83|10.20|3.8%|2025年04月02日|游戏| |9690 HK|途虎|买入|18.50|21.00|13.5%|2025年03月21日|本地生活| |3690 HK|美团|买入|136.40|226.00|65.7%|2024年12月02日|本地生活| |2618 HK|京东物流|买入|11.92|18.50|55.2%|2025年03月07日|物流| |9699 HK|顺丰同城|买入|11.00|13.50|22.7%|2024年07月12日|物流| |DADA US|达达集团|中性|2.05|1.40|-31.7%|2024年11月14日|物流| |9878 HK|汇通达网络|买入|17.44|21.00|20.4%|2025年03月28日|商户服务| |9923 HK|移卡|中性|7.57|9.60|26.8%|2025年03月28日|商户服务| |9961 HK|携程集团|买入|505.50|591.00|16.9%|2025年05月21日|在线旅行社| |780 HK|同程旅行|买入|21.10|25.50|20.9%|2025年04月16日|在线旅行社| |6682 HK|第四范式|买入|44.60|64.00|43.5%|2025年03月10日|软件| [9]
网易(NTES):游戏520发布会9款新品发布,延续全球、多端、多品类布局
交银国际· 2025-05-21 15:51
报告公司投资评级 - 网易评级为买入,目标价143美元/223港元(9999 HK),潜在涨幅18.2% [1][8][9] 报告的核心观点 - 2025年网易游戏520发布会公布40多款游戏新动态,含9款新游(7款自研),涉及多种题材与玩法,新游延续风格化路线,体现全球化定位、多端布局、多品类探索策略,老游戏通过多种方式推动长线运营,看好游戏趋势向好 [1] 相关目录总结 新游介绍 - 《万民长歌:三国》:《率土之滨》团队自研单机历史战争策略游戏,6月10日开启Steam新品节试玩 [2] - 《命运:群星》:网易与Bungie合作开发的《命运》IP衍生射击手游,开启国服预约 [2] - 《漫威秘法狂潮》:漫威IP授权放置卡牌RPG手游,3月封闭测试,开启国服预约 [2] - 《unVEIL the world》:网易与集英社联合企划策略卡牌RPG手游,发布开发前瞻 [2] - 《头号追击》:代理端游,6月6日至30日开启国服付费删档测试 [2] - 《无主星渊》:代理端游,预计2025年夏日上线,6月9日参与Steam夏日新品节全球最后一次不限号开放性测试 [2] - 《灵兽大冒险》:网易自研竖版回合制MMO手游,开启预约 [2] - 《Planet Party Time》:网易雷火研发派对社交玩法端游,开启Steam全球测试,国服2025年内测试 [2] - 《遗忘之海》:Joker工作室海洋冒险RPG,首曝PV在B站获300万+播放,开启国服预约 [2] 交银国际互联网及教育行业覆盖公司情况 - 覆盖公司包括百度、爱奇艺、快手等多家公司,评级有买入、中性等,各公司有不同收盘价、目标价、潜在涨幅、发表日期和子行业 [9]