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速递|腾讯、Accel投资,AI游戏社交Born获1500万美元A轮融资
Z Potentials· 2025-09-11 11:21
柏林 AI 游戏初创公司 Born 的联合创始人兼 CEO Fabian Kamberi 认为,目前市场上的 AI 伴侣产品本质上具有剥削性,其设计旨在通过用户与 AI 聊天机器人之间的一对一关系来孤立用户。 Born 提出的 "AI 伴侣应兼具娱乐性与社交性 " 这一核心理念获得了投资者青睐。 这家原名 Slay 的初创企业已完成 1500 万美元 A 轮融资,腾讯、 Accel 和 Laton Ventures 等投资方使其总融资额达 2500 万美元。 这一理念与 Born 前身 Slay 时期一脉相承——当时这款面向青少年的社交应用主打互相点赞功能。创始人 Kamberi 曾将 Slay 描述为 " 青少年通过 多种互动模式重新发现社交乐趣的聚集地 " 。转型为 AI 伴侣平台后, Born 依然秉持着让数字互动更积极、更具社交性的核心理念。 获得新资金后, Born 计划在 Pengu 应用中推出新角色,包括 Kamberi 所说的另一款 " 可爱 " 数字伴侣,该角色将兼具学习伙伴功能。这家初创公 司还将于今年晚些时候在纽约设立办事处,专注于市场营销与 AI 研究。 研究重点包括升级角色引擎,使每 ...
一年时间被拉下神坛,社交AI还有生存空间吗
36氪· 2025-05-06 12:04
AI原生应用场景分类 - 重类场景包括社交/娱乐、综合工具类等,其中豆包提供多种类型信机人,以对话形式为用户答疑解惑、创作内容并植入学习、游戏等场景[1] - 垂类场景包括光速写作、即梦AI、秘塔AI搜索等,分别专注于文本生成、图片/视频创作和资料整合总结[1] - 即梦AI通过智能体模式拓宽原生App覆盖场景,实现办公、教育、聊天等不同场景的定制化需求[1] 社交AI行业发展现状 - 2024年社交AI赛道涌现星野、猫箱、筑梦岛等爆款产品,MAU分别达到5.25M、4.58M,其中猫箱MAU增速达22.51%[2] - 猫箱和星野次日留存表现优异,分别为57.32%和41.91%,超过口语学习类应用[3] - 2024年8月AI出海榜单前48位中有11款情感陪伴类应用,Talkie和Poly.AI总下载量分别达235万和220万,环比增长31.63%和38.76%[3] 社交AI市场变化 - 2025年社交AI下载量较巅峰期暴跌,星野、猫箱日下载量从2万+跌至7千,筑梦岛从3千跌至1千[5] - 头部产品素材投放量腰斩,猫箱从2千组/日跌至200组,筑梦岛从千组跌至300组[5] - 海外市场CrushOn.AI和Museland单月下载量低于10万,环比下降36%和21%[5] 社交AI用户需求与技术基础 - AI满足Z世代对安全型依恋和定制化伴侣的需求,成为对抗现实焦虑的止痛药[6] - 生成式AI大模型突破使对话自然度提升、创作门槛降低、场景泛化能力增强[7] - 当前大模型核心能力仍停留在模式识别阶段,无法实现真正情感共情[9] 社交AI产品问题 - 产品同质化严重,界面、角色设定和对话逻辑高度相似[9] - 使用门槛较高,要求用户主动构建场景,对亚文化理解滞后[9] - 纯文本形式难以传递复杂情感信号,形成情感替代的"不可能三角"[10] 社交AI商业化困境 - 传统社交产品的会员订阅、虚拟礼物等模式在AI场景中失效[11] - Character AI月活2.33亿但年收入仅1670万美元,ARPU低至0.72美元/年[12] - 筑梦岛依赖12元月卡微交易,难以覆盖大模型运算成本[12] 社交AI未来发展方向 - 聚焦情绪价值,发展心理疗愈、情绪树洞等场景[12] - 补足生理价值,开发AI陪伴终端产品等细分赛道[12] - 探索效率工具与情感媒介的交集,实现价值重估[13]