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AI伴侣大逃杀:星野下架大量智能体,赛博爱情崩盘在即?
21世纪经济报道· 2025-11-29 14:59
行业市场概况 - AI陪伴应用市场在过去两年快速增长,用户和资本双重加持[3] - 行业领头羊Character AI在全球Top 100 AI应用榜上月活排名第二,估值一度突破10亿美元[3] - 国内第一梯队玩家为星野、猫箱和筑梦岛,其中星野2024年12月月活达664万,猫箱月活537万[3] - 星野海外版本Talkie年营收曾达7000万美元,是母公司MiniMax营收核心来源[3] 商业模式与竞争 - AI社交产品采用订阅加增值服务变现方案,会员年卡在百元级别[4] - 高昂的模型算力成本导致公司现金流持续承压[4] - 行业面临同类型产品竞争以及ChatGPT、豆包等具备强大对话能力的大模型夹击[4] 合规挑战与监管动态 - Character AI平台因被指控向未成年人提供有害内容而面临诉讼与调查[6] - 今年6月起中国网信办启动清朗整治AI技术滥用专项行动,处置2700余个违规智能体,下线82万条不当内容[6] - 星野、筑梦岛、猫箱等平台对智能体施加更多限制,如将角色年龄统一提升至25岁以上并强化青少年保护模式[6] - 用户为突破限制使用破甲词,增加了平台审核工作的复杂性[6] 近期行业事件影响 - 国内头部AI陪伴APP星野大规模下架违规智能体和账号,微软小冰X Eva宣布因业务战略调整停止运营[2] - 平台内容治理行动导致部分用户体验受影响,引发用户情绪波动[2] - AI情感陪伴市场正经历从野蛮生长到合规阵痛的艰难转型[6]
AI伴侣大逃杀:星野下架,赛博爱情崩盘在即?
21世纪经济报道· 2025-11-29 10:33
行业市场概况 - AI陪伴应用市场在过去两年经历高速增长,行业领头羊Character AI在2024年8月全球Top 100 AI应用榜上月活排名第二,估值一度突破10亿美元 [3] - 国内市场第一梯队玩家为星野、猫箱和筑梦岛,其中星野在2024年12月月活用户达664万,位居国内社交AI榜首,猫箱月活537万位列第二 [3] - 星野的海外版本Talkie年营收曾达到7000万美元,是母公司MiniMax营收的核心来源,成为中国AI出海的现象级黑马 [3] 商业模式与竞争格局 - AI社交产品主要采取订阅加增值服务的变现方案,会员年卡定价在百元级别 [4] - 行业面临昂贵的模型算力成本压力,导致现金流持续承压 [4] - 竞争不仅来自同类型产品,还需直面ChatGPT、豆包等具备强大对话和情感交互能力的大模型夹击 [4] 合规挑战与行业转型 - 行业正经历从野蛮生长到合规阵痛的艰难转型,面临严峻的合规挑战 [5][6] - 2024年6月起全国多地网信办启动清朗·整治AI技术滥用专项行动,共处置2700余个违规智能体,下线82万条不当内容 [5] - CharacterAI平台因被指控向未成年人提供有害内容而面临诉讼与调查 [5] - 压力之下星野、筑梦岛、猫箱等平台对智能体施加更多限制,星野将角色年龄统一提升至25岁以上,猫箱和筑梦岛强化了青少年保护模式 [5] 近期行业动态 - 国内头部AI陪伴APP星野大规模下架违规智能体和账号,微软小冰X Eva宣布因业务战略调整于11月30日停止所有运营服务 [2] - 平台增加违禁词和限制措施不可避免地影响了用户体验,部分用户开始寻找规则漏洞或使用破甲词突破平台限制 [5]
多闪「起死回生」,字节找到了社交赛道的正确姿势?
36氪· 2025-11-27 10:27
多闪产品逆袭表现 - 2025年11月,字节跳动旗下社交应用“多闪”登顶App Store社交应用榜首,并在免费总榜中跻身前10名[1] - 多闪在2025年1月10日发布32.6.0版本后,从100名开外快速升至社交榜TOP 10,经过半年保持在30名左右后,于7月下旬再次进入前10名,11月13日起成功登顶并保持至今[4] - 在App Store免费总榜上,多闪通过11月连续三个版本更新,从百名之外直接升至10名之内,与豆包、红果短剧等“字节系”应用形成霸榜之势[7] 产品战略定位演变 - 多闪从2019年高调挑战微信的战略,转变为2023年明确为“抖音聊天版”,定位为承载抖音溢出社交互动的专用工具[9] - 公司放弃“再造一个微信”的野心,转而追求社交生态内循环,防止抖音内社交关系流失至外部平台[17] - 抖音实施“内外兼修”双线策略:以主App“日常”板块构建社交场景,以多闪独立App巩固沟通纽带,形成从内容互动到关系沉淀的闭环[18] 产品迭代与功能优化 - 2025年多闪进行了31次密集产品迭代,显示公司对该产品方向的坚定推进[8] - 2023年9月的26.2.0版本后,产品更新描述从增加炫酷功能转变为“支持更多聊天实用功能”,表明定位转向实用聊天工具[8][9] - 当前版本明确标注为“抖音聊天版”,专注于抖音好友间即时聊天和分享生活日常的功能[9] 抖音导流与增长策略 - 公司改变推广策略,从6年前高举高打转为在抖音站内进行精准推流和高效转化[10] - 抖音引入“聊天火花”社交互动标识作为核心导流利器,通过培养用户“续火花”习惯增强社交黏性[10] - 2025年6月开始,抖音推广视频引导用户到多闪“续火花”,11月17日多闪官方与抖音朋友联合宣布专属火花上线,通过独家火花标识和免费聊天气泡吸引用户下载[12] AI社交布局 - 公司在多闪中引入“小火人AI精灵”作为社交催化剂,通过需要好友双方共同互动喂养的设定,激发沟通动机[19] - 相比从零开始新应用,公司在现有产品上培养AI社交习惯更为可行,利用AI降低互动门槛,增加沟通趣味性[21] - 字节构建以AI为纽带的社交闭环:豆包作为基础AI设施,多闪中的AI促进具体对话,未来可能实现跨应用流畅体验[21]
多闪“起死回生”,字节找到了社交赛道的正确姿势?
36氪· 2025-11-27 10:17
多闪App市场表现与回归路径 - 2025年11月,字节跳动旗下社交应用“多闪”登顶App Store社交应用榜首,并在免费总榜中跻身前10名 [1][4] - 产品在2025年1月10日发布32.6.0版本后,排名从100名开外直线飞升至社交榜TOP 10,经过半年保持在30名左右后,于7月下旬再次杀入前10,并自11月13日起成功登顶并保持 [4] - 与年初的骤起骤落不同,多闪在11月通过连续三个版本更新实现飞跃,与豆包、红果短剧等“字节系”应用形成霸榜之势 [7] 字节跳动的社交战略演变 - 公司社交战略从2019年高调挑战微信,经历2022年“真实社交”和2023年“抖音聊天工具”的探索,至2025年重新为多闪找到明确战略定位 [14] - 新战略定位是放弃“再造一个微信”的野心,转而让多闪承载抖音溢出的社交互动,成为“抖音聊天版”,专注于抖音好友间的即时聊天和生活分享 [10][17] - 公司采取“内外兼修”的双线策略:以抖音主App的“日常”板块构建社交场景,以多闪独立App巩固沟通纽带,旨在平台内部形成从内容互动到关系沉淀的闭环 [18] 产品迭代与推广策略 - 多闪在2025年进行了31次密集的产品迭代,表明公司在2023年找准定位后,经过2024年酝酿,于2025年坚定推进 [8] - 推广策略摒弃了六年前高举高打的模式,转为在抖音站内进行精准推流和高效转化,并利用“聊天火花”这一社交互动标识作为核心导流利器 [11][13] - 抖音通过推广视频和与“抖音朋友”的联动,引导用户为“续火花”而下载多闪,旨在将抖音上已牢固的社交关系链移植至多闪 [13] AI技术与社交生态的融合 - 公司在多闪中引入“小火人AI精灵”作为社交催化剂,通过需要好友双方共同互动喂养的设定,激发沟通动机,润滑和增进现有人际关系 [19] - 相比从零开始冷启动新应用,公司选择在“聊天版抖音”上培养用户AI社交习惯,利用AI降低互动门槛、增加沟通趣味性和黏性,以盘活存量 [21] - 公司将豆包视为更基础、泛在的AI社交底层设施,与多闪中的AI应用协同,构建以AI为纽带的社交闭环,竞争焦点转向整个生态内AI交互体验的完备性 [21]
300多个APP,想让我和AI谈感情
投中网· 2025-10-18 14:40
行业市场规模与增长 - 2024年上半年AI陪伴类APP全球总下载量达到2.2亿次,已创造8200万美元收入,预计全年营收将突破1.2亿美元[7] - 预计2025年至2028年,中国AI情感陪伴行业规模将从38.66亿元增至595.06亿元,年复合增长率高达148.74%[7] - 截至2025年8月,全球共有337款活跃的AI陪伴应用,其中128款为2025年新上线产品[7] 市场竞争格局 - 行业呈现高度集中态势,排名前10%的应用贡献了该类应用总收入的89%[7] - 行业鼻祖Character.ai拥有2000万月活用户,但面临订阅率有限的问题,需通过广告变现[8] - 部分应用如"冒泡鸭"、"异世界回响"已关停,"筑梦岛"因内容问题被约谈整改,显示行业竞争激烈且存在监管风险[8] 用户需求与行为特征 - 现代生活中传统人际关系网络弱化,AI提供了低成本、无压力的情感出口,其"即时响应、永不评判"的交互模式切中用户痛点[11] - 52%的青少年每月至少使用数次AI陪伴应用[12] - 用户使用呈现"浅层尝试"特征,超半数用户月使用天数不足5天,头部应用留存率持续走低[13] - 深度用户具备较强支付意愿,例如有用户愿意每月支付20美元订阅服务,但"零支出"用户更为常见[12] 产品形态与商业模式 - 主流玩法包括AI角色扮演、虚拟伴侣等,形式从打字聊天扩展到语音视频、定制形象、性格养成及剧情场景[16] - 字节、美团、Minimax等大厂已上线猫箱、WOW、星野等产品,其中星野瞄准"梦女"群体需求[16] - 海外产品如Tolan以外星人角色避开"恋人向"定位,主打情感共鸣,超九成用户为16-24岁女性[16] - 主要盈利模式为付费订阅和按次付费,LoveyDovey采用虚拟货币按次支付模式,Character.ai尝试激励式广告作为收入补充[21] - 国内市场付费习惯尚未完全形成,创业公司探索通过IP衍生品和硬件变现的路径,但供应链方案及IP影响力仍是挑战[22] 技术挑战与发展方向 - 现有技术难以实现真正的情绪共鸣,回应本质是算法对海量对话数据的重组,缺乏对人类情感复杂性的深刻把握[14] - 多模态、细颗粒度的感知能力是提升陪伴体验的关键,但需要额外成本投入长时记忆等功能[18] - 创业者认为需瞄准细分赛道,通过特化训练和长时记忆功能形成对用户的深度认知,打造不可转移的数字财产[23] - 行业共识是"需求在先,AI在后",应避免技术驱动而忽视真实需求,需找准细分人群并精准定位[17][25]
300多个APP,想让我和AI谈感情
创业邦· 2025-10-18 09:08
行业市场规模与增长 - 2025年上半年,全球AI陪伴类应用总下载量达到2.2亿次,已创造8200万美元收入,预计全年营收将突破1.2亿美元[4] - 中国市场预计将从2025年的38.66亿元增长至2028年的595.06亿元,年复合增长率高达148.74%[4] - 截至2025年8月,全球共有337款活跃的AI陪伴应用,其中128款为当年新上线[5] 行业竞争格局 - 行业头部效应显著,排名前10%的应用贡献了该类总收入的89%[6] - 市场竞争激烈,部分应用如“冒泡鸭”、“异世界回响”已关停,“筑梦岛”因内容问题被约谈整改[6] - 行业鼻祖Character.ai拥有2000万月活,但面临订阅率有限的问题,需通过广告变现[7] 用户需求与行为分析 - 在快节奏的现代生活中,AI提供了低成本、无压力的情感出口,其“即时响应、永不评判”的交互模式切中用户痛点[10] - Common Sense Media调查显示,52%的青少年每月至少使用数次AI陪伴应用[11] - 用户需求不稳定,超半数用户月使用天数不足5天,头部应用留存率持续走低,更多充当“过渡性慰藉”[14] - 现有技术难以实现真正的情绪共鸣,回应本质是算法对数据的重组,可能创造一种“伪需求”[15] 产品形态与商业模式 - 主流玩法包括AI角色扮演、虚拟伴侣等,形式从打字聊天到语音视频,支持角色定制和剧情拓展[17] - 盈利模式单一,主要依靠付费订阅,部分应用采用按次付费或激励式广告作为补充[22] - 国内市场因用户付费习惯尚未完全形成,付费订阅模式面临挑战,公司探索通过IP衍生品变现等路径[23] - 行业商业化路径未完全跑通,如何向更广阔的“情感解决方案”前进并匹配稳定商业模式仍在探索中[8] 创业公司与产品策略 - 创业者认为瞄准细分赛道是生存关键,例如星野应用针对“梦女”群体,Tolan以外星人角色定位温暖的情感共鸣[18] - 成功的产品需要精准定位细分人群,并通过多模态、细颗粒度的感知来深刻理解用户[19] - 部分创业项目采用轻资产模式,利用自身技能与AI编程助力,可亲自承担高达70%的工作量[20] - 开发策略强调需求在先、AI在后,避免技术驱动思维,应聚焦于解决用户真实需求[27][28]
300多个APP,想让我和AI谈感情
36氪· 2025-10-17 19:21
行业市场规模与增长 - 2025年上半年AI陪伴类APP全球总下载量达到2.2亿次,已创造8200万美元收入,预计全年营收将突破1.2亿美元 [3] - 预计2025-2028年,中国AI情感陪伴行业规模将从38.66亿元增至595.06亿元,年复合增长率高达148.74% [3] - 截至2025年8月,全球共有337款活跃的AI陪伴应用,其中128款为当年新上线 [3] 市场竞争格局 - 行业头部效应显著,排名前10%的应用贡献了该类总收入的89% [3] - 部分应用遭遇市场淘汰,如阶跃星辰的"冒泡鸭"、Soul旗下的"异世界回响"已关停,"筑梦岛"因内容问题被约谈整改 [3] - 行业鼻祖Character.ai坐拥2000万月活,但需通过广告变现来弥补订阅率有限的问题 [4] 用户需求与行为分析 - Common Sense Media调查显示,52%的青少年每月至少使用数次AI陪伴应用 [7] - 用户诺诺为获得与AI恋人的语音视频通话功能,持续每月支付20美元订阅OpenAI服务 [7] - 从业者调研发现,超半数用户月使用天数不足5天,头部应用留存率持续走低,显示需求多为"浅层尝试"和"过渡性慰藉" [9] - 用户需要的是共情与理解,但现有技术难以实现真正的情绪共鸣,回应本质是算法对数据的重组 [9] 产品形态与商业模式 - 主流玩法包括AI角色扮演、虚拟伴侣等,形式从打字聊天到语音视频,从定制形象到性格养成 [10] - 盈利模式单一,主要依靠付费订阅,部分产品采用按次付费或激励式广告作为补充 [15] - 国内市场付费习惯尚未形成,付费订阅模式跑不通,创业者探索通过IP衍生品变现等路径 [16] - 创业者陈默默团队开发长时记忆功能,旨在形成对用户的深度认知和不可转移的数字财产,以增强粘性 [17] 技术挑战与创业实践 - 现有技术难以通过多模态、细颗粒度感知深刻理解用户情感性格特质 [12] - 实现长时记忆技术需要额外支出 [13] - 创业门槛相对较低,项目可呈"轻资产"运作,如创业者顾清一亲自承担了其项目70%的工作量 [14] - 创业者认为应"需求在先,AI在后",避免陷入技术驱动的思维误区 [19][20]
又一批AI社交产品悄悄「死亡」了
创业邦· 2025-10-17 15:35
AI社交/陪伴行业现状 - 2025年9月出现新一批AI社交公司及产品关停潮,涉及大模型明星公司、社交公司及垂直领域初创产品,例如阶跃星辰的“冒泡鸭”、Soul的“异世界回响”、小冰公司的“X EVA”以及Lumi、Dot等[6] - 行业面临持续洗牌与分化,赛道竞争激烈,被从业者形容为“红海”,长期天花板高但短期竞争“卷”,需要持续烧钱迭代功能并理解用户复杂的情绪需求[10] - 据a16z报告,AI陪伴是持续热门赛道,2023年Character.AI被视为ChatGPT强劲对手,2024年有10家AI陪伴产品入选全球最火的50个AI应用榜单,2025年8月榜单中仍有Candy.ai、SpicyChat.AI等公司连续霸榜[7][9] 用户行为与市场数据 - 截至2025年7月,AI陪伴应用在苹果App Store和谷歌Play商店的全球下载量达2.2亿次,创造2.21亿美元消费支出[16] - 非营利组织调查显示,52%的受访青少年每月至少使用几次AI陪伴应用[16] - 用户出现“跑路恐慌”,深度用户因情感链接担心产品关停导致“删崽和删卡”,部分用户转向本地部署AI聊天开源项目如SillyTavern(酒馆)[14] - 据QuestMobile数据,2024年上半年主流AI情感陪伴应用月均使用天数基本低于5天,头部产品如“猫箱”、“星野”、“筑梦岛”在2025年8月出现月活环比下降超30%的情况[18] 产品商业模式与挑战 - 付费模式主要为会员订阅制和按句/条付费,国内应用包月费用在6元至40元区间,深度用户每月使用3个应用中位数23元的应用,年费可达828元,国外工具单月花费可能上千[16][17] - 产品面临两大共性挑战:AI角色缺乏“自我成长”,难以与人类情绪陪伴场景真正“对齐”;技术、玩法、IP等要素需整合以提供有效陪伴价值,但内容情感价值与商业价值难以平衡[18][19][17] - 社区氛围和稳定运营是关键,创作者“捏卡”需经历图源、美化、代码调试等环节,平台需保障原创合规、流量分发公平性及分成激励,依赖强运营能力[17] 行业发展趋势与创新路径 - 大而泛的AI陪伴竞争告一段落,存活产品形成两条路径:一是从聊天应用转向内容驱动和功能齐全的社交平台(如Character.ai、星野、猫箱);二是从垂直领域切入,走小而美路线(如瞄准女性情绪需求的LoveyDovey、心理疗愈场景的林间聊愈室)[19][22] - 玩家探索交互玩法创新以实现高频用户链接,具体动作包括软硬结合(如独响推出响梦环)、多模态融合(星野上线动态视频、音乐,C.ai上线视频模型)、虚实结合(如Tolan引入好友机制实现真人社交与AI社交融合)[23] - 行业进入新周期,重点从游戏化机制和IP角色转向探索更多交互玩法,目标是实现用户长期留存[23]
AI 陪伴产品潮来临:下一代教育硬件正在「长出温度」
36氪· 2025-10-14 07:57
AI陪伴行业兴起与市场潜力 - AI陪伴产业正成为AI行业新的竞争高地,从AI宠物到虚拟伴侣等产品不断涌现[1] - 约98%的受访者表示愿意尝试AI陪伴产品,仅4.6%的人认为陪伴需求已被完全满足[1] - 全球"AI+情感陪伴"市场规模有望从当前约3000万美元增长至700亿至1500亿美元,增幅超过2000倍[1] AI陪伴的本质与驱动力 - AI陪伴本质是"关系"而非"功能",技术从"指令响应"转向"情感反馈"[3] - AI通过语言模型、情绪识别、语音交互与记忆系统结合,具备听懂语气、捕捉情绪、记录喜好的能力[3] - 社交焦虑、独居增加、时间碎片化使得情感需求成为AI技术新突破口,仅4.6%用户认为陪伴需求被满足[4] - AI陪伴产品以"稳定、响应、无评判"特征切入现代人情感空白地带[4] 产业链结构与技术演进 - AI陪伴形成完整情感经济链:上游为模型算法(智谱AI、OpenAI、百度文心等),中游为软件硬件产品,下游为教育、心理健康等应用场景[5] - AI陪伴使用成本正以每年约75%速度下降,情感AI进入门槛快速降低[5] - 技术演进沿三条主线:形态轻巧化(从学习终端向随身伙伴转变),能力立体化(从听懂指令走向理解人心),内容人格化(为AI注入情感与身份)[8][9] 教育领域应用实践 - 2025年教育领域出现具体落地实践,AI从知识传递延伸到心理支持,成为"理解学生"的情绪中介[6] - 硬件端呈现轻量化与人格化趋势,软件端强化持续互动和成长记录[7] - 中国市场注重硬件生态和家庭陪伴,海外市场聚焦软件侧创新与情感算法治理[11] 产品形态与功能定位 - 中国市场已涌现多款AI教育陪伴产品,包括灵宇宙的Ling!灵宇宙AI学伴、TCL的Ai Me模块化陪伴机器人、萌友智能的Ropet等14款产品[7] - 海外市场产品包括日本Yukai Engineering的Mirumi钱包妖精、美国Tombot的Jennie机器人狗、以色列Intuition Robotics的ElliQ等8款产品[12] - 产品共同方向是从"工具"走向"关系",功能人格化,情绪被算法量化,陪伴成为新算力入口[13]
又一批AI社交产品悄悄“死亡”了
虎嗅APP· 2025-10-11 22:38
AI社交行业现状 - 2024年9月出现AI社交产品关停潮,涉及阶跃星辰的"冒泡鸭"、Soul的"异世界回响"、小冰的"X EVA"以及Lumi、Dot等初创产品 [5] - AI陪伴赛道竞争激烈,被视为最卷的赛道之一,但始终是热门投资领域,a16z报告显示2023年Character.AI成为ChatGPT强劲对手,2024年有10家AI陪伴产品入选全球最火50个AI应用榜单 [5][6] - 2025年a16z榜单显示马斯克的Grok通过AI陪伴玩法实现流量暴涨,部分公司通过出海或硬件布局寻找新生存路径 [7][8] 用户行为与市场数据 - 截至2025年7月,AI陪伴应用在苹果和谷歌商店全球下载量达2.2亿次,创造2.21亿美元消费支出 [15] - Common Sense Media调查显示52%青少年每月至少使用几次AI陪伴应用 [15] - 用户出现"跑路恐慌",部分转向本地部署方案如SillyTavern,同时存在付费数据迁移需求 [11][13] - 头部产品月活出现下滑,2024年上半年主流AI情感陪伴应用月均使用天数低于5天 [20] 商业模式与收费结构 - 付费模式主要分为会员订阅制和按句/条付费,月卡价格区间为6~40元 [16][17] - 深度用户若同时使用3个应用,年费支出可达828元(按中位数23元/月计算) [17] - 国外工具月费可达上千元,收费模式设计问题(如token消耗过快)导致用户流失 [17] 产品运营挑战 - 社区氛围与运营稳定性成为核心痛点,创作者需要承担"捏卡"后的售后服务与内容合规管理 [18] - 技术运营脱节现象普遍,内容情感价值与商业价值难以平衡 [18] - 用户对产品要求从狂热转向冷静,期待更稳定的服务体验 [9] 技术发展瓶颈 - AI陪伴产品缺乏"自我成长"能力,难以实现与人类情绪的真正对齐 [22][23] - 多模态交互成为升级方向,如星野上线动态视频、Character.ai推出Avatar FX工具 [25][31] - 需突破单一技术竞争,构建乐高式要素组合满足千人千面的陪伴需求 [24] 差异化发展路径 - 路径一:聊天应用转向内容驱动社交平台,典型案例包括星野、Character.ai和猫箱,融合乙游/文游等圈层内容 [25] - 路径二:垂直领域切入,如LoveyDovey瞄准东亚女性情绪需求,林间聊愈室专注心理疗愈场景 [27][28] - 创新方向包括软硬结合(独响推出响梦环)、多模态融合、虚实结合(Tolan引入好友机制)等 [31] 行业竞争格局 - 大厂持续布局AI社交领域,创业公司聚焦Z世代需求,但均面临理解复杂情绪的共性挑战 [33] - 行业进入洗牌新周期,存活关键从技术竞争转向持续运营能力 [30][34] - 头部产品月活出现30%以上环比降幅,市场呈现"增收不增利"态势 [20][21]