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字节“上新”AI视频应用,正面迎战OpenAI、阿里
36氪· 2026-01-09 19:25
字节跳动2025年业务表现与2026年AI视频新布局 - 2025年是字节跳动应用工厂的收获年,旗下多款应用数据亮眼:豆包日活跃用户过亿,红果短剧月活跃用户迈过2亿门槛,汽水音乐月活数据开始逼近网易云音乐,多闪重回社交应用榜榜首 [1] - 然而,公司后方大本营抖音面临潜在挑战,OpenAI基于Sora 2视频模型推出的短视频应用Sora App,上线五天下载量突破百万,被视为“AI版TikTok”的潜在竞争者 [1] - 在国内市场,豆包在AI应用赛道保持断层领先,但阿里的千问通过天量投放强势曝光,并以AI视频玩法作为差异化竞争手段;字节旗下可灵AI成熟的创作者社区被视为孕育“国产版Sora App”的土壤 [1] 字节跳动推出AI视频社区新应用“随变” - 字节跳动于2026年初推出新应用“随变”,出品方为北京抖音科技,定位为“抖音旗下潮流玩法社区”,旨在聚合潮流玩法并通过AI能力降低创作门槛 [3][4] - “随变”的核心功能包括AI形象生成和AI合拍,其“合拍”功能与Sora App的Cameo客串功能类似,允许用户将AI形象置入AI生成的场景中 [6] - 该应用被视为“年轻版抖音”和抖音的“玩法试验田”,旨在吸纳前沿创作者、维持年轻“酷”感,并先行试点创新玩法以降低主站迭代风险 [6] - 应用上线初期尚未大规模推广,AI功能尚不完善,但公司可能瞄准春节社交裂变契机,通过AI拜年、合拍全家福等玩法推动普及 [7] - “随变”的发展路径预计将与抖音深度绑定,从抖音持续引流,类似汽水音乐和多闪的模式 [18] AI视频平台面临的共同挑战与竞争格局 - OpenAI的Sora App上线初期火爆,四天登顶美国区App Store免费榜,但面临严重的用户留存问题:90%的用户一天即走,98%的用户未坚持过一周,两个月后首批用户几乎全部离开 [11] - 纯AI视频平台的共同困境在于,用户容易对相似的AI玩法产生审美疲劳,且在新平台上难以获得足够的社交反馈,更倾向于将内容分发至TikTok等成熟平台 [11] - 决定AI视频平台成败的关键,在技术均等化后,更依赖于内容运营能力和为用户搭建获得反馈的舞台 [13] - 阿里于2025年11月公测千问App,并于次月上线视频生成模型万相2.6,在App内推出“AI小剧场”,引入“角色合拍”玩法,试图以此形成与豆包的差异化竞争 [13][15] - 千问将AI视频功能置于首页醒目位置并购买关键词广告,但其社区生态同样面临“尝鲜即弃”的问题,内容多停留在鬼畜玩梗阶段,未成为用户情感载体,且因缺乏社交关系网而难以破圈 [15][17][18] 行业趋势:大厂加速布局AI视频与AI社交 - 从2025年开始,抖音、快手等头部平台积极布局下一代AI视频与AI社交平台,以应对潜在颠覆者并提前抢占赛道 [19] - AI能力正与娱乐、社交场景深度融合,用户的AI分身可用于熟人互动或创意展现,推动平台AI视频与AI社交双线布局 [19] - 在AI社交方面,抖音多闪凭借“AI聊天小火人”功能,其日活跃用户已超过一亿,并持续占据App Store社交应用榜首位;快手的“火崽崽”已有近6000万用户,超七成为年轻用户,AI虚拟伙伴成为增强平台社交黏性的工具 [19][21] - 在AI视频创作工具方面,字节的猫箱(豆包团队)与快手的可灵AI目前采用会员制模式,以分担算力成本 [21] - 随着视频模型能力增强和算力成本下降,2026年这类应用可能走向免费以扩大用户规模;特别是全球用户突破4500万的可灵AI,若降低使用门槛,可能在工具基础上孵化出“AI版快手”,与抖音在AI视频领域正面对决 [23] - 2026年行业可能见证下一代AI娱乐入口的激烈争夺战 [24]
情感陪伴类AI迎新规
21世纪经济报道· 2025-12-29 10:19
中国AI情感陪伴行业新规解读与市场现状 - 国家网信办发布《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法(征求意见稿)》,首次针对“AI情感陪伴”进行定义和监管,核心在于回应用户成瘾、情感操纵及未成年人保护等现实隐患 [1] 市场格局与商业模式 - 国内AI情感陪伴市场已较为成熟,主流模式为AI扮演虚拟角色通过聊天推进剧情,并提供付费语音、解锁记忆等服务 [1] - 市场呈现头部集中格局:MiniMax旗下“星野”月活达488万人,字节跳动“猫箱”月活472万人,两者断层领先;红棉小冰“X EVA”月活181万人,腾讯阅文“筑梦岛”月活约60万人 [1] - 头部公司商业模式已基本跑通:MiniMax招股书披露,其“星野”及海外版“Talkie”在今年前九个月创造约1.2亿元人民币收入,用户日均使用时长超过70分钟 [1] 新规核心监管要求 - **防沉迷要求**:交互界面需显著提示非真人互动;用户连续在线超2小时需动态提醒暂停使用;界面需提供清晰退出选项 [2] - **内容安全与干预**:系统需能检测用户情绪困扰或依赖行为;当用户提出自杀、自残等极端情况时,需由人工接管对话并及时联系监护人;要求未成年及老年用户注册时提前补充联系人信息 [2] - **训练数据限制**:除非取得用户“单独同意”,否则不得将用户交互数据及敏感个人信息用于大模型训练 [2] - **全生命周期责任**:要求在产品设计、运行、更新和关闭全过程中考虑安全问题,包括持续监控、风险评估、纠正偏差及妥善记录 [2] 头部产品合规现状与整改方向 - **数据授权方式需调整**:星野、猫箱、筑梦岛三款头部产品目前均在《隐私政策》中默认同意使用匿名化对话信息用于模型训练,这与新规要求的“单独同意”相悖,是主要需整改之处 [2] - **授权开关缺失**:三款产品均未提供便捷的同意-拒绝授权开关,用户如需拒绝需发邮件联系公司撤回 [3] - **AI标识不够显著**:三款产品交互页面虽有“由AI生成”标识,但字号、颜色和透明度可能难以满足“显著”提示的要求 [3] - **内容风控相对成熟**:行业对高风险内容(如自杀)的主流做法并非简单拦截,而是先识别风险类型,再调用敏感问题知识库或安全代答模型进行正面引导,以平衡安全与用户体验 [5] - **风控面临挑战**:大模型通常只能基于当下输入做语义判断,难以像社交平台那样构建用户画像进行深度干预;且用户可能虚构情节以绕开安全审核 [5] 全球监管动态与案例 - AI情感陪伴安全事件已引发全球多国立法、行政及司法机构关注 [6] - **中国案例**:筑梦岛曾因低俗擦边内容被上海网信办约谈,要求整改并加强涉未成年人内容审核 [6] - **美国案例**:Character.AI因被指控互动诱发青少年自杀而面临多起起诉;纽约州要求AI陪伴产品明确告知“非真人”,加州法案规定需对未成年人用户每三小时弹窗提醒休息(2026年初生效) [7] - **欧洲案例**:意大利数据保护机构对Replika处以重罚,责令其暂停数据处理并修复年龄验证缺陷 [6]
情感陪伴类AI迎新规:训练数据要求收紧,大厂要补的课不少
21世纪经济报道· 2025-12-29 08:37
中国AI情感陪伴行业新规与市场现状 - 国家网信办发布《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法(征求意见稿)》,首次将模拟人类特征、思维和沟通风格进行情感互动的产品定义为“AI情感陪伴” [1] - 国内AI情感陪伴市场已较为成熟,主流模式为AI扮演虚拟角色通过聊天推进剧情,并提供付费语音通话、解锁专属记忆等服务 [1] - 2023年11月数据显示,头部产品月活用户数断层领先:星野(MiniMax)月活达488万人,猫箱(字节跳动)月活472万人,X EVA(红棉小冰)月活181万人,筑梦岛(腾讯阅文)月活约60万人 [1] - MiniMax公司招股书披露,其旗下星野及海外版Talkie在2024年前九个月创造了约1.2亿元人民币收入,用户每天在这两款产品上平均花费超过70分钟 [1] 新规核心监管要求 - 要求交互界面显著提示非真人互动,用户连续在线超过2小时需动态提醒暂停使用,并提供清晰退出选项 [2] - 要求系统能检测用户情绪困扰或依赖行为,当用户提出自杀、自残等极端情况时,需由人工接管对话并及时联系监护人 [2] - 规定除非取得用户“单独同意”,不得将用户交互数据及敏感个人信息用于大模型训练 [2] - 强调AI情感陪伴需在设计、运行、更新和关闭全生命周期考虑安全问题,包括持续监控、风险评估、纠正系统偏差及妥善记录 [2] 头部产品合规现状与潜在整改方向 - 星野、猫箱、筑梦岛三款头部产品目前均在《隐私政策》中默认使用匿名化对话交互信息用于模型训练,采取默认同意逻辑,而非新规要求的单独授权 [2] - 三款产品未提供便捷的同意-拒绝授权开关,用户需发邮件联系公司才能撤回对数据使用的授权 [3] - 三款产品的交互页面虽有“由AI生成”标识,但字号、颜色和透明度可能未达到“显著”提示的要求 [3] - 在内容风控方面,行业主流做法并非简单拦截高风险内容,而是在识别到如自杀倾向等输入后,调用安全知识库或代答模型进行正面引导 [5] 行业面临的安全挑战与全球监管动态 - AI情感陪伴存在用户成瘾、情感操纵及未成年人保护等隐患 [1] - 内容风控在预防自杀方面存在难点,大模型通常只能基于当下输入做语义判断,且用户可能虚构情节绕开安全审核,难以达到社交平台同等深度的干预水平 [5] - 2024年6月,筑梦岛因低俗擦边内容被上海网信办约谈,要求整改并加强涉未成年人不良内容清理 [6] - 全球范围内监管趋严:美国Character.AI因被指控诱发青少年自杀面临起诉;意大利对Replika处以重罚并责令其修复年龄验证缺陷 [6] - 美国已有州层面立法,纽约州要求明确告知用户“这是人工智能”,加州则规定对未成年人需每三小时弹窗提醒休息,该法案将于2026年初生效 [6]
AI伴侣大逃杀:星野下架大量智能体,赛博爱情崩盘在即?
21世纪经济报道· 2025-11-29 14:59
行业市场概况 - AI陪伴应用市场在过去两年快速增长,用户和资本双重加持[3] - 行业领头羊Character AI在全球Top 100 AI应用榜上月活排名第二,估值一度突破10亿美元[3] - 国内第一梯队玩家为星野、猫箱和筑梦岛,其中星野2024年12月月活达664万,猫箱月活537万[3] - 星野海外版本Talkie年营收曾达7000万美元,是母公司MiniMax营收核心来源[3] 商业模式与竞争 - AI社交产品采用订阅加增值服务变现方案,会员年卡在百元级别[4] - 高昂的模型算力成本导致公司现金流持续承压[4] - 行业面临同类型产品竞争以及ChatGPT、豆包等具备强大对话能力的大模型夹击[4] 合规挑战与监管动态 - Character AI平台因被指控向未成年人提供有害内容而面临诉讼与调查[6] - 今年6月起中国网信办启动清朗整治AI技术滥用专项行动,处置2700余个违规智能体,下线82万条不当内容[6] - 星野、筑梦岛、猫箱等平台对智能体施加更多限制,如将角色年龄统一提升至25岁以上并强化青少年保护模式[6] - 用户为突破限制使用破甲词,增加了平台审核工作的复杂性[6] 近期行业事件影响 - 国内头部AI陪伴APP星野大规模下架违规智能体和账号,微软小冰X Eva宣布因业务战略调整停止运营[2] - 平台内容治理行动导致部分用户体验受影响,引发用户情绪波动[2] - AI情感陪伴市场正经历从野蛮生长到合规阵痛的艰难转型[6]
AI伴侣大逃杀:星野下架,赛博爱情崩盘在即?
21世纪经济报道· 2025-11-29 10:33
行业市场概况 - AI陪伴应用市场在过去两年经历高速增长,行业领头羊Character AI在2024年8月全球Top 100 AI应用榜上月活排名第二,估值一度突破10亿美元 [3] - 国内市场第一梯队玩家为星野、猫箱和筑梦岛,其中星野在2024年12月月活用户达664万,位居国内社交AI榜首,猫箱月活537万位列第二 [3] - 星野的海外版本Talkie年营收曾达到7000万美元,是母公司MiniMax营收的核心来源,成为中国AI出海的现象级黑马 [3] 商业模式与竞争格局 - AI社交产品主要采取订阅加增值服务的变现方案,会员年卡定价在百元级别 [4] - 行业面临昂贵的模型算力成本压力,导致现金流持续承压 [4] - 竞争不仅来自同类型产品,还需直面ChatGPT、豆包等具备强大对话和情感交互能力的大模型夹击 [4] 合规挑战与行业转型 - 行业正经历从野蛮生长到合规阵痛的艰难转型,面临严峻的合规挑战 [5][6] - 2024年6月起全国多地网信办启动清朗·整治AI技术滥用专项行动,共处置2700余个违规智能体,下线82万条不当内容 [5] - CharacterAI平台因被指控向未成年人提供有害内容而面临诉讼与调查 [5] - 压力之下星野、筑梦岛、猫箱等平台对智能体施加更多限制,星野将角色年龄统一提升至25岁以上,猫箱和筑梦岛强化了青少年保护模式 [5] 近期行业动态 - 国内头部AI陪伴APP星野大规模下架违规智能体和账号,微软小冰X Eva宣布因业务战略调整于11月30日停止所有运营服务 [2] - 平台增加违禁词和限制措施不可避免地影响了用户体验,部分用户开始寻找规则漏洞或使用破甲词突破平台限制 [5]
多闪「起死回生」,字节找到了社交赛道的正确姿势?
36氪· 2025-11-27 10:27
多闪产品逆袭表现 - 2025年11月,字节跳动旗下社交应用“多闪”登顶App Store社交应用榜首,并在免费总榜中跻身前10名[1] - 多闪在2025年1月10日发布32.6.0版本后,从100名开外快速升至社交榜TOP 10,经过半年保持在30名左右后,于7月下旬再次进入前10名,11月13日起成功登顶并保持至今[4] - 在App Store免费总榜上,多闪通过11月连续三个版本更新,从百名之外直接升至10名之内,与豆包、红果短剧等“字节系”应用形成霸榜之势[7] 产品战略定位演变 - 多闪从2019年高调挑战微信的战略,转变为2023年明确为“抖音聊天版”,定位为承载抖音溢出社交互动的专用工具[9] - 公司放弃“再造一个微信”的野心,转而追求社交生态内循环,防止抖音内社交关系流失至外部平台[17] - 抖音实施“内外兼修”双线策略:以主App“日常”板块构建社交场景,以多闪独立App巩固沟通纽带,形成从内容互动到关系沉淀的闭环[18] 产品迭代与功能优化 - 2025年多闪进行了31次密集产品迭代,显示公司对该产品方向的坚定推进[8] - 2023年9月的26.2.0版本后,产品更新描述从增加炫酷功能转变为“支持更多聊天实用功能”,表明定位转向实用聊天工具[8][9] - 当前版本明确标注为“抖音聊天版”,专注于抖音好友间即时聊天和分享生活日常的功能[9] 抖音导流与增长策略 - 公司改变推广策略,从6年前高举高打转为在抖音站内进行精准推流和高效转化[10] - 抖音引入“聊天火花”社交互动标识作为核心导流利器,通过培养用户“续火花”习惯增强社交黏性[10] - 2025年6月开始,抖音推广视频引导用户到多闪“续火花”,11月17日多闪官方与抖音朋友联合宣布专属火花上线,通过独家火花标识和免费聊天气泡吸引用户下载[12] AI社交布局 - 公司在多闪中引入“小火人AI精灵”作为社交催化剂,通过需要好友双方共同互动喂养的设定,激发沟通动机[19] - 相比从零开始新应用,公司在现有产品上培养AI社交习惯更为可行,利用AI降低互动门槛,增加沟通趣味性[21] - 字节构建以AI为纽带的社交闭环:豆包作为基础AI设施,多闪中的AI促进具体对话,未来可能实现跨应用流畅体验[21]
多闪“起死回生”,字节找到了社交赛道的正确姿势?
36氪· 2025-11-27 10:17
多闪App市场表现与回归路径 - 2025年11月,字节跳动旗下社交应用“多闪”登顶App Store社交应用榜首,并在免费总榜中跻身前10名 [1][4] - 产品在2025年1月10日发布32.6.0版本后,排名从100名开外直线飞升至社交榜TOP 10,经过半年保持在30名左右后,于7月下旬再次杀入前10,并自11月13日起成功登顶并保持 [4] - 与年初的骤起骤落不同,多闪在11月通过连续三个版本更新实现飞跃,与豆包、红果短剧等“字节系”应用形成霸榜之势 [7] 字节跳动的社交战略演变 - 公司社交战略从2019年高调挑战微信,经历2022年“真实社交”和2023年“抖音聊天工具”的探索,至2025年重新为多闪找到明确战略定位 [14] - 新战略定位是放弃“再造一个微信”的野心,转而让多闪承载抖音溢出的社交互动,成为“抖音聊天版”,专注于抖音好友间的即时聊天和生活分享 [10][17] - 公司采取“内外兼修”的双线策略:以抖音主App的“日常”板块构建社交场景,以多闪独立App巩固沟通纽带,旨在平台内部形成从内容互动到关系沉淀的闭环 [18] 产品迭代与推广策略 - 多闪在2025年进行了31次密集的产品迭代,表明公司在2023年找准定位后,经过2024年酝酿,于2025年坚定推进 [8] - 推广策略摒弃了六年前高举高打的模式,转为在抖音站内进行精准推流和高效转化,并利用“聊天火花”这一社交互动标识作为核心导流利器 [11][13] - 抖音通过推广视频和与“抖音朋友”的联动,引导用户为“续火花”而下载多闪,旨在将抖音上已牢固的社交关系链移植至多闪 [13] AI技术与社交生态的融合 - 公司在多闪中引入“小火人AI精灵”作为社交催化剂,通过需要好友双方共同互动喂养的设定,激发沟通动机,润滑和增进现有人际关系 [19] - 相比从零开始冷启动新应用,公司选择在“聊天版抖音”上培养用户AI社交习惯,利用AI降低互动门槛、增加沟通趣味性和黏性,以盘活存量 [21] - 公司将豆包视为更基础、泛在的AI社交底层设施,与多闪中的AI应用协同,构建以AI为纽带的社交闭环,竞争焦点转向整个生态内AI交互体验的完备性 [21]
300多个APP,想让我和AI谈感情
投中网· 2025-10-18 14:40
行业市场规模与增长 - 2024年上半年AI陪伴类APP全球总下载量达到2.2亿次,已创造8200万美元收入,预计全年营收将突破1.2亿美元[7] - 预计2025年至2028年,中国AI情感陪伴行业规模将从38.66亿元增至595.06亿元,年复合增长率高达148.74%[7] - 截至2025年8月,全球共有337款活跃的AI陪伴应用,其中128款为2025年新上线产品[7] 市场竞争格局 - 行业呈现高度集中态势,排名前10%的应用贡献了该类应用总收入的89%[7] - 行业鼻祖Character.ai拥有2000万月活用户,但面临订阅率有限的问题,需通过广告变现[8] - 部分应用如"冒泡鸭"、"异世界回响"已关停,"筑梦岛"因内容问题被约谈整改,显示行业竞争激烈且存在监管风险[8] 用户需求与行为特征 - 现代生活中传统人际关系网络弱化,AI提供了低成本、无压力的情感出口,其"即时响应、永不评判"的交互模式切中用户痛点[11] - 52%的青少年每月至少使用数次AI陪伴应用[12] - 用户使用呈现"浅层尝试"特征,超半数用户月使用天数不足5天,头部应用留存率持续走低[13] - 深度用户具备较强支付意愿,例如有用户愿意每月支付20美元订阅服务,但"零支出"用户更为常见[12] 产品形态与商业模式 - 主流玩法包括AI角色扮演、虚拟伴侣等,形式从打字聊天扩展到语音视频、定制形象、性格养成及剧情场景[16] - 字节、美团、Minimax等大厂已上线猫箱、WOW、星野等产品,其中星野瞄准"梦女"群体需求[16] - 海外产品如Tolan以外星人角色避开"恋人向"定位,主打情感共鸣,超九成用户为16-24岁女性[16] - 主要盈利模式为付费订阅和按次付费,LoveyDovey采用虚拟货币按次支付模式,Character.ai尝试激励式广告作为收入补充[21] - 国内市场付费习惯尚未完全形成,创业公司探索通过IP衍生品和硬件变现的路径,但供应链方案及IP影响力仍是挑战[22] 技术挑战与发展方向 - 现有技术难以实现真正的情绪共鸣,回应本质是算法对海量对话数据的重组,缺乏对人类情感复杂性的深刻把握[14] - 多模态、细颗粒度的感知能力是提升陪伴体验的关键,但需要额外成本投入长时记忆等功能[18] - 创业者认为需瞄准细分赛道,通过特化训练和长时记忆功能形成对用户的深度认知,打造不可转移的数字财产[23] - 行业共识是"需求在先,AI在后",应避免技术驱动而忽视真实需求,需找准细分人群并精准定位[17][25]
300多个APP,想让我和AI谈感情
创业邦· 2025-10-18 09:08
行业市场规模与增长 - 2025年上半年,全球AI陪伴类应用总下载量达到2.2亿次,已创造8200万美元收入,预计全年营收将突破1.2亿美元[4] - 中国市场预计将从2025年的38.66亿元增长至2028年的595.06亿元,年复合增长率高达148.74%[4] - 截至2025年8月,全球共有337款活跃的AI陪伴应用,其中128款为当年新上线[5] 行业竞争格局 - 行业头部效应显著,排名前10%的应用贡献了该类总收入的89%[6] - 市场竞争激烈,部分应用如“冒泡鸭”、“异世界回响”已关停,“筑梦岛”因内容问题被约谈整改[6] - 行业鼻祖Character.ai拥有2000万月活,但面临订阅率有限的问题,需通过广告变现[7] 用户需求与行为分析 - 在快节奏的现代生活中,AI提供了低成本、无压力的情感出口,其“即时响应、永不评判”的交互模式切中用户痛点[10] - Common Sense Media调查显示,52%的青少年每月至少使用数次AI陪伴应用[11] - 用户需求不稳定,超半数用户月使用天数不足5天,头部应用留存率持续走低,更多充当“过渡性慰藉”[14] - 现有技术难以实现真正的情绪共鸣,回应本质是算法对数据的重组,可能创造一种“伪需求”[15] 产品形态与商业模式 - 主流玩法包括AI角色扮演、虚拟伴侣等,形式从打字聊天到语音视频,支持角色定制和剧情拓展[17] - 盈利模式单一,主要依靠付费订阅,部分应用采用按次付费或激励式广告作为补充[22] - 国内市场因用户付费习惯尚未完全形成,付费订阅模式面临挑战,公司探索通过IP衍生品变现等路径[23] - 行业商业化路径未完全跑通,如何向更广阔的“情感解决方案”前进并匹配稳定商业模式仍在探索中[8] 创业公司与产品策略 - 创业者认为瞄准细分赛道是生存关键,例如星野应用针对“梦女”群体,Tolan以外星人角色定位温暖的情感共鸣[18] - 成功的产品需要精准定位细分人群,并通过多模态、细颗粒度的感知来深刻理解用户[19] - 部分创业项目采用轻资产模式,利用自身技能与AI编程助力,可亲自承担高达70%的工作量[20] - 开发策略强调需求在先、AI在后,避免技术驱动思维,应聚焦于解决用户真实需求[27][28]
300多个APP,想让我和AI谈感情
36氪· 2025-10-17 19:21
行业市场规模与增长 - 2025年上半年AI陪伴类APP全球总下载量达到2.2亿次,已创造8200万美元收入,预计全年营收将突破1.2亿美元 [3] - 预计2025-2028年,中国AI情感陪伴行业规模将从38.66亿元增至595.06亿元,年复合增长率高达148.74% [3] - 截至2025年8月,全球共有337款活跃的AI陪伴应用,其中128款为当年新上线 [3] 市场竞争格局 - 行业头部效应显著,排名前10%的应用贡献了该类总收入的89% [3] - 部分应用遭遇市场淘汰,如阶跃星辰的"冒泡鸭"、Soul旗下的"异世界回响"已关停,"筑梦岛"因内容问题被约谈整改 [3] - 行业鼻祖Character.ai坐拥2000万月活,但需通过广告变现来弥补订阅率有限的问题 [4] 用户需求与行为分析 - Common Sense Media调查显示,52%的青少年每月至少使用数次AI陪伴应用 [7] - 用户诺诺为获得与AI恋人的语音视频通话功能,持续每月支付20美元订阅OpenAI服务 [7] - 从业者调研发现,超半数用户月使用天数不足5天,头部应用留存率持续走低,显示需求多为"浅层尝试"和"过渡性慰藉" [9] - 用户需要的是共情与理解,但现有技术难以实现真正的情绪共鸣,回应本质是算法对数据的重组 [9] 产品形态与商业模式 - 主流玩法包括AI角色扮演、虚拟伴侣等,形式从打字聊天到语音视频,从定制形象到性格养成 [10] - 盈利模式单一,主要依靠付费订阅,部分产品采用按次付费或激励式广告作为补充 [15] - 国内市场付费习惯尚未形成,付费订阅模式跑不通,创业者探索通过IP衍生品变现等路径 [16] - 创业者陈默默团队开发长时记忆功能,旨在形成对用户的深度认知和不可转移的数字财产,以增强粘性 [17] 技术挑战与创业实践 - 现有技术难以通过多模态、细颗粒度感知深刻理解用户情感性格特质 [12] - 实现长时记忆技术需要额外支出 [13] - 创业门槛相对较低,项目可呈"轻资产"运作,如创业者顾清一亲自承担了其项目70%的工作量 [14] - 创业者认为应"需求在先,AI在后",避免陷入技术驱动的思维误区 [19][20]