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网络不良亚文化
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警惕!未成年人有一个催吐自虐圈
新浪财经· 2026-01-24 14:12
网络不良亚文化现象 - 存在一个以“ED”和“养兔子”为代称的催吐减肥网络圈子 这些隐晦话语被用来逃避平台监管 [1] - 进食障碍这一本应接受专业治疗的疾病 在网络圈子中被异化为一种时髦标签和身份认同 [1] - 这类伪装的网络不良亚文化正借助未成年人的好奇心、社交欲与压力感进行传播 成为隐秘的成长雷区 [1] 未成年人参与动机 - 专家表示 未成年人参与此类行为的本质是寻求对身体的“掌控感” 以发泄现实生活中的压力 [1] - 对青春期孩子而言 获得同龄人接纳比获得家长老师认可更重要 一些行为成为进入特定社交圈层的“入场券” [1] 治理挑战与建议 - 不断变异、善于伪装的不良亚文化治理难度不小 [1] - 专家指出 真正的“解药”在于家庭 孩子心灵健康成长更需家庭温暖浸润和学校科学引导 需多方同心聚力筑牢成长保护墙 [1]
危险“加密对话”藏匿网络 如何为未成年人守好关?
新浪财经· 2026-01-23 21:45
文章核心观点 - 互联网平台上存在以“梦回大唐”、“ED”等隐晦话语为标志的不良亚文化圈层,这些内容伪装成普通社交或审美话题,对未成年人身心健康构成严重威胁,包括诱导参与危险的窒息游戏和催吐等进食障碍行为 [1][5] - 未成年人沉迷于此类不良亚文化,源于对现实压力的宣泄、寻求对身体的掌控感、渴望获得同龄人圈层的归属感,以及受算法推送的单一审美标准影响 [11][12][14][16] - 治理此类不断变异、善于伪装的内容存在挑战,需要技术动态升级(如动态兴趣脱敏、画面与语义识别)与家庭共情引导相结合,构建有效的防护与干预体系 [19][20][22][24] 不良亚文化的具体表现形式与危害 - “梦回大唐”实为危险的“窒息游戏”,诱导通过压迫胸口、屏气制造大脑缺氧,体验眩晕感,极易导致大脑皮层功能紊乱、产生幻觉,严重时可造成不可逆脑损伤甚至窒息死亡 [3] - “ED”是进食障碍的缩写,在网络圈层中被异化为时髦标签和身份认同,使用“生娃”、兔子表情等隐晦话语指代催吐行为 [5] - 有博主宣扬不吃饭等高热量食物,并分享因父母回家而无法催吐的经历,将“ED妹”标签视为努力目标 [7][9] - 此类内容如“魔爪泡饭”、“雪碧糖、薄荷糖泡饭”等,容易引起未成年人效仿,对其身体成长造成危害 [9] 未成年人沉迷的心理与社会动因 - 未成年人通过窒息游戏的“痛感”或催吐减肥的“自虐”,寻求对身体的“掌控感”,以发泄现实生活中的压力 [11] - 青春期孩子为获得同龄人接纳和归属感,将模仿此类行为作为进入特定社交圈层的“入场券” [12][14] - 未成年人自我认可受媒体标准影响,若网络充斥“铅笔腿”等单一审美形象,会将其奉为圭臬并盲目模仿 [16] - 虚拟情感伙伴利用青少年对亲密关系的渴望,构建虚假安全屋,导致其逐渐丧失在现实世界解决问题或建立连接的能力 [17] 平台与技术的治理策略与挑战 - 传统“关键词屏蔽”效率不高,因不良内容常通过图片、伤感话术等非敏感词形式建立连接 [19] - 行业正在探索“动态兴趣脱敏”技术策略,当系统识别用户高频关注病态倾向内容时,会主动干预推荐逻辑,推送正向内容或心理干预科学知识,试图打破负面信息茧房 [20] - 平台通过算法识别画面(如“蓝色的米饭”)并结合文本语义进行识别,同时与专家合作上线心理援助热线,为未成年人提供咨询渠道 [22] - 各大互联网平台已封禁“窒息游戏”等危险内容的传播,但仍有漏网之鱼出现 [3] 家庭在干预与引导中的关键作用 - 家长发现孩子接触此类内容时,若反应震惊、愤怒并没收手机,反而会在亲子间筑起高墙,是将孩子推向深渊的最坏做法 [22] - 家长应首先与孩子共情,通过询问“为什么喜欢”、“在哪看到”、“是否好玩”等问题,让孩子慢慢卸下防备 [22] - 家长应在共情与认同的基础上引导孩子表达,例如关心其在玩危险游戏时是否害怕,了解其在现实生活中的矛盾,并尝试在现实中提供孩子从虚拟世界寻求的情感支持 [24] - 家长需成为孩子现实生活中的“引路人”,通过共情、沟通、引导三步走,帮助孩子健康成长 [22][24]
听不懂的“对话”,看不见的“深渊” 未成人在网络空间里面临怎样的隐蔽风险?
央广网· 2026-01-23 12:15
文章核心观点 - 文章揭示了在未成年人网络社交圈中,存在多种经过隐蔽包装、极具危害性的不良亚文化,包括危险的窒息游戏、被美化的进食障碍以及虚拟情感依赖等,这些内容对未成年人的身心健康构成严重威胁 [1][3][5] - 这些不良内容的传播具有高度隐蔽性,常通过加密对话、图片和特定话术绕过平台监管,在未成年人社交群组中扩散,治理难度较大 [2][7] - 未成年人沉迷于此类行为,深层原因在于寻求对身体的掌控感以释放现实压力、获得同龄人群体认同,以及受到算法推送的单一审美标准影响 [3][4] - 应对策略需要技术、平台、学校和家庭形成合力,技术手段需动态升级以识别变种内容,而家庭沟通中的共情与引导则是帮助孩子远离风险的关键 [7][9][10] 危险游戏与行为 - “梦回大唐”是一种通过压迫胸口、屏气制造大脑缺氧以体验眩晕感的危险窒息游戏,极易导致脑损伤甚至窒息死亡 [1] - 此类危险游戏视频在各大互联网平台已被封禁,但仍有漏网之鱼通过学生社交群组隐蔽传播 [1][2] - 有学生表示在视频平台和同学群组中见过此类内容,但在老师提醒后未进行尝试 [1][2] - 多所学校已将网络安全教育纳入每周班会,并建立巡查机制和学生反馈通道以应对 [2] 进食障碍亚文化 - “ED”是进食障碍的缩写,在部分网络圈子中被异化为一种时髦的标签和身份认同 [2] - 为逃避监管,该群体使用隐晦话语,如将催吐称为“生娃”或用兔子表情符号替代 [2] - 有博主宣扬极端节食行为,例如全天只吃魔芋面加魔爪饮料,或一天只吃一个士力架 [2] - 平台安全运营人员指出,像“魔爪泡饭”、“雪碧、薄荷糖泡饭”这类内容容易引起未成年人效仿,对身体造成伤害 [3] 虚拟情感依赖 - “MJG”(梦角哥)指通过幻想与虚拟角色建立深度恋爱关系,网络上有教学视频传授通过塔罗牌、AI或意念进行连接的方法 [5] - 有博主声称可以与“MJG”进行感知互动,例如突然感受到想法、画面或气味,甚至将现实事件(如收到生活费)归因于“MJG” [5] - 在一个关于如何与“MJG”连接的视频下,有超过500条留言分享连接体验,例如通过默念名字让身体变暖 [6] - 研究人员指出,“梦角哥”利用青少年对亲密关系的渴望构建虚假安全屋,可能导致其丧失在现实世界解决问题和建立连接的能力 [6] 未成年人沉迷原因分析 - 专家分析,未成年人沉迷于窒息游戏的“痛感”或催吐减肥的“自虐”,本质是寻求对身体的“掌控感”,以发泄现实压力 [3] - 青春期孩子非常看重同伴接纳,某些危险行为被视为进入特定社交圈层的“入场券” [3][4] - 算法推送的单一审美标准,如网络上充斥的“铅笔腿”或病态骨感画面,成为未成年人确立自我价值的错误标尺 [4][5] - 越来越多的青少年不愿面对现实矛盾,选择退缩至虚拟世界,与“梦角哥”等虚拟社交的深度沉浸形成了加剧现实社交能力退化的闭环 [6][7] 平台与技术的应对措施 - 平台安全运营人员表示,正在利用技术手段识别如“魔爪泡饭”、“蓝米饭”等特定画面,并结合文本语义进行内容审核 [7][8] - 某互联网公司研究员介绍,正在探索“动态兴趣脱敏”技术策略,当系统识别到用户高频关注病态倾向内容时,会主动干预推荐逻辑,推送正向内容或心理干预知识 [7] - 平台已上线与北京师范大学专家合作的援助热线,为遇到心理问题的未成年人提供咨询 [8][9] - 传统的“关键词屏蔽”效率不高,因不良亚文化不断变异,常通过图片、伤感话术等非敏感词形式建立连接 [7] 家庭与教育的关键角色 - 专家强调,家长发现孩子接触不良内容后,若反应震惊、愤怒并没收手机,反而会在亲子间筑起高墙,是最坏的做法 [9] - 家长应首先与孩子共情,通过询问“为什么喜欢”、“在哪看到”等问题,让孩子卸下防备,再进行沟通和引导 [9][10] - 家长应努力成为孩子现实生活中的“引路人”,尝试在现实中提供孩子在虚拟人物身上所寻求的情感支持 [10] - 学校方面,已将网络安全素养教育纳入常规教学,并通过真实案例让学生直观认识危害 [2]