Workflow
跨文化情感连接
icon
搜索文档
游戏构建起跨文化情感连接 在韩国动漫游戏节上 中国游戏与上海成为高频词
解放日报· 2025-12-08 09:40
中国游戏产业全球影响力与出海策略 - 韩国动漫游戏节(AGF 2025)上,中国游戏与上海成为韩国年轻人口中的高频词,中国游戏是韩国玩家了解中国文化的入口[1] - 上海作为中国游戏产业高地,其全球影响力通过AGF等国际展会可窥一斑[2] - 中国游戏在海外通过“情感共鸣+创新表达”的方式融入中国文化元素,使其既保留底蕴又能被全球玩家自然接纳[4] 旗舰产品展示与玩家反馈 - 鹰角网络的《明日方舟:终末地》在AGF以五面大型分屏和总计79台试玩机器的规模成为全场最大展区[3] - 该产品此前已在德国科隆游戏展、日本东京电玩展等国际展会亮相,收获全球游戏媒体和玩家高度关注[3] - 韩国玩家为了第一时间体验《明日方舟:终末地》,早上7点前就已抵达场馆并直冲试玩区域,评价“非常好玩”[3] - 《终末地》中的“武陵城”案例聚焦现代国风设计,探索未来想象中的东方世界,旨在打破海外玩家对东方场景“停留在古代”的固有认知[4] 线下运营与品牌建设 - 悠星网络在韩国发行《明日方舟》已有五年,规划展会限定周边是每年重点之一[4] - 除了《明日方舟》,悠星还带来了10月底刚发行的首款自研自发游戏《星塔旅人》[4] - 2025年是《明日方舟》在韩国市场线上、线下活动特别活跃的一年,包括1月推出五周年纪念主题咖啡馆、4月举办管弦乐音乐会、7月推出5.5周年纪念主题咖啡店[6] - 这些线下活动强化了核心玩家的归属感,并成功触及更广泛的受众[6] 海外实体店成为人气地标 - 上海游戏公司刮起的二次元旋风已成为一股全球性潮流,在AGF现场有大量韩国年轻人cos《原神》《崩坏:星穹铁道》的人气角色[5] - 位于首尔弘大商圈的原神咖啡首尔店已运营两年多,是一座五层高的小楼,集餐饮、游玩、周边购买等功能于一体[5] - 有34岁的韩国玩家每隔一两周就会搭乘两小时公共交通前往该店购买新上线周边,并期待明年1月的《原神》FES活动[5] - 不少中国游戏在海外开设的快闪店、主题店成了当地商圈的人气地标[6] 产品吸引力与玩家认同 - 韩国玩家选择中国游戏的关键词包括“创新”与“可持续性”[6] - 玩家认为《明日方舟:终末地》展现了有趣的工厂运营和搭建玩法[6] - 玩家认为中国游戏具备长线运营的“可信度”,这让他们愿意尝试新游戏如《星塔旅人》[6] - 玩家指出,《明日方舟》等中国游戏即使在后期依然需要策略性,提升了游戏的可玩度和丰富性[7] - 有韩国年轻玩家因喜爱中国二次元游戏的画风和设计,希望学习设计专业并有机会来中国看看游戏公司是如何运作的[7] 周边商品与跨文化消费 - 在AGF上,《明日方舟》限定周边售卖区大排长龙[4] - 有韩国玩家是《明日方舟》周边店铺的淘宝VIP会员,会购买中国限定的“谷子”(周边商品)并运至韩国[7] - 韩国玩家在回忆上海之行时,提到新世界城一整条街有很多“谷子”店,感到非常幸福[1] - 有19岁韩国女孩计划明年暑假去上海南京东路买“谷子”,并认为中国游戏的运营能力令人有信任感[1] - 上海人民广场地下华盛街已有“谷子”店铺挂出“即将上新AGF限定‘谷’”的预告[7]