集换式卡牌核心要素

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国盛证券:玩法+IP构成集换式卡牌核心要素 新型消费空间广阔
智通财经· 2025-08-01 11:28
行业概况 - 集换式卡牌(TCG)作为兼具收藏与竞技属性的新兴消费赛道,正迎来全球范围内的快速增长,中国市场规模已达263亿元(2024年),未来五年有望突破446亿元 [1] - 全球卡牌市场规模为149.5亿美元(2024年,yoy+15.9%),预计2033年将增长至570.8亿美元,美国、日本为TCG发展较为成熟的市场,已构建起完整生态体系 [2] - 中国TCG市场自2018年起显示出强劲增长势头,2024年市场规模263亿元(yoy+110.4%),位列全球第一,预计到2029年市场规模有望达到446亿元 [3] 市场驱动因素 - 需求侧:人均可支配收入持续增长支撑消费结构向改善型转变,"悦己消费"需求提升,泛二次元用户高达5.03亿人 [3] - 供给侧:国产品牌IP崛起带动IP衍生品市场繁荣,催化出卡游、泡泡玛特等本土潮玩公司,TCG产业链逐渐成熟,卡牌二级市场交易活跃催化一级市场进一步扩容 [3] 产品核心要素 - 玩法赋能:集换式卡牌具有低单价+高溢价+高复购率的特点,盲盒机制的"不确定性"及"即时反馈"提供强情绪刺激,稀有度分级+TCG玩法赋予强收集+社交属性 [4] - IP赋能:IP的文化内涵与情感价值是消费者购买的主要因素,粉丝经济强化IP附加值,成功IP通常具备趣味性、契合社会审美取向、粉丝购买力强等特点 [4] 重点公司 - 卡游:泛娱乐品包龙头,2024年在泛娱乐品包/玩具/文具/集换式卡牌市场均位列市占率第一,IP矩阵已有70个 [5] - 姚记科技(002605):投资球星卡交易平台卡淘与体育文化卡片制作发行公司DAKA,布局卡牌分销公司姚记潮包,控股卡牌制作公司闪魂 [5] - 奥飞娱乐(002292):拥有喜羊羊与灰太狼/铠甲勇士/巴啦啦马魔仙等自有IP,具备丰富IP商业化经验,已推出部分卡牌品包 [5] - 华立科技(301011):通过动漫卡牌设备销售配套IP卡牌(可可、我的世界等),动漫IP衍生业务有望成为新增长点 [5]