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美股新股前瞻|AI技术平权带来新机遇,业绩增速下滑的施莱云端(CHOW.US)能否重回高增长?
智通财经网· 2025-04-28 11:38
IPO基本信息 - 公司于3月31日首次向SEC递交招股说明书,计划以代码“CHOW”在纽交所上市 [1] - IPO计划发行260万股普通股,每股价格区间为4-4.5美元,至多募集1170万美元资金 [1] 财务业绩表现 - 2023年收入为1.41亿港元,同比增长31.4%,期内净利润为1210.57万港元,同比大增147.5% [1] - 2024年上半年收入为9829.34万港元,同比增长10.4%,期内净利润为693.46万港元,同比增长6.8%,增速明显放缓 [1] - 2023年毛利率从9.7%提升至14.1%,主要得益于AI和AIOps管理和支持服务带来的高毛利水平 [5] - 2024年上半年毛利率从11.7%提升至12.6%,但总营业费用大增44.2%,影响了净利润释放 [8] 业务构成与收入结构 - 公司主要业务包括数字化转型咨询服务、专业IT服务、托管服务、IT基础设施解决方案四大方面 [2] - 收入分为产品收入和服务收入,2023年产品收入占比为95.1%,服务收入占比为4.9% [4] - 2023年收入增长主要受产品销售收入大增35.8%带动,其中IT专业服务的软件及应用产品销售同比大增60.6% [4] - 2024年上半年IT专业服务的软件及应用产品收入继续大增44.2%,但硬件产品销售收入下滑12.7% [6] 市场与客户分布 - 业务覆盖香港、新加坡、菲律宾、中国台湾、印度尼西亚和澳大利亚等亚太地区 [3] - 2023年香港市场收入占比为90.9%,新加坡市场收入占比为7.1% [3] - 2024年上半年香港市场收入下滑,但新加坡市场收入占比提升至21.9% [7] - 客户分为IT合作伙伴客户和终端用户客户,2022、2023年每年服务超过150家客户和500个租户 [3] 行业发展与机遇 - 2023年全球基础设施即服务市场规模预计为1400亿美元,同比增长16.2%,亚太地区为最活跃市场 [10] - 预计2025年亚太市场云支出规模将达到2500亿美元,并以14.2%的复合年增长率稳步增长至2028年 [10] - 全球云托管服务市场规模预计将从2022年的990亿美元增至2027年的1640亿美元,年复合增速10.6% [11] - AI技术平权,特别是DeepSeek的算法优化,降低了云服务门槛,为中小云服务商带来新的竞争机会 [11]
突破大厂封锁,中小游戏团队靠AI逆袭?
36氪· 2025-03-24 18:21
文章核心观点 - 开源AI技术显著降低游戏开发成本与门槛 使中小游戏团队能够通过低成本快速试错和细分领域创新 突破大厂资源垄断并实现非对称竞争 [1][3][16] - AI技术推动游戏行业从降本增效向玩法创新阶段演进 中小团队在动态叙事、垂直场景等领域展现商业化潜力 但需警惕同质化竞争陷阱 [16][18][21] AI技术成本优势 - DeepSeek开源模型将AI调用成本降至行业水平的1/20 每百万token仅0.14美元 大幅降低开发门槛 [10][12] - 训练成本仅为GPT-4的1/10 支持FP8低精度运算减少算力消耗 [11] - 智能体调用成本案例:30个Agent每日运营成本达80-100美元 大厂因商业化验证困难放弃项目 [9] 开发效率提升 - AI技术可将游戏开发效率提升30%以上 推动行业进入供给释放周期 [12] - 中小团队实现超短开发周期:3小时开发原型、10天获得3.8万美元广告收入 [1][11] - 预测2026年70%独立游戏采用AI辅助开发 成本降低50%以上 [12] 中小团队创新案例 - 上海喵吉托工作室两个月推出三款AI游戏 获超百万投资 作品包括《言灵计划》《萌爪派对》等 [3][4] - 五人独立工作室AI冒险游戏上线三周YouTube播放量超千万 [1] - 微信小游戏《打了个龙》使用AI素材 上线后稳居畅玩榜前10 [18] 大厂AI布局 - 网易《逆水寒》接入DeepSeek推出智能NPC"沈秋索" 首次实现虚拟形象与智慧生命体结合 [13] - 腾讯《和平精英》数字代言人"吉莉"成为智能陪玩 [15] - 巨人网络《太空杀》深度集成大模型推出"内鬼挑战"玩法 [16] - 米哈游创始人AI公司发布《Whispers from the Star》 通过语音文字与AI角色实时交互 [16] 细分领域机会 - 中小团队聚焦动态叙事、端侧单机、女性向/推理向/休闲向等垂直场景 [18] - 采用非对称竞争策略避开与大厂直接对抗 通过生态位迁移实现突破 [16] - 开源模型支持本地化部署与国产算力平台 保障数据隐私安全 [11] 行业趋势与挑战 - AI技术从辅助开发工具转向核心玩法设计 推动原生玩法创新 [16][19] - 头部游戏公司如恺英、巨人等逐步将AI开发能力产品化输出 [18] - 同质化风险显现:微信小游戏AI素材集中于军械科幻与真人美女类 玩法雷同度超50% [22] - 玩家需求本质为全新体验 游戏设计者仍是决定产品质量的核心因素 [24]