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快手财报“冰与火”:净利润大跌30%,可灵收入暴涨200%
新浪财经· 2026-08-20 21:06
核心财务表现 - 2026年第二季度总收入355.35亿元,同比微增1.4% [1][8] - 核心商业收入(线上营销服务、电商及可灵AI)同比增长7.4% [1][8] - 经调整净利润39.13亿元,经调整净利润率11% [1][8] - 2026年上半年总收入692.51亿元,同比增长2.4% [2][9] - 上半年经调整净利润72.87亿元,同比下降28.5% [2][9] - 二季度经营利润37.57亿元,同比下降29% [5][13] - 二季度期内利润31.52亿元,同比下降36% [5][13] - 二季度经调整净利润39.13亿元,同比下降30.3% [5][13] - 二季度毛利183.28亿元,同比下降6% [5][13] - 销售成本同比增加10.7%至172亿元,因收入分成成本及相关税项增加 [5][14] - 二季度经营活动所得现金净额59亿元 [6][14] - 截至6月30日,现金及现金等价物117亿元,可利用资金总额达1213亿元 [6][14] 用户与基本盘 - 二季度平均日活跃用户(DAU)达4.12亿,平均月活跃用户(MAU)达7.97亿,均创历史新高 [2][3][9][10] - AI驱动的智能化投放提升了用户获取效率,改善了新增和回流用户留存 [3][10] - 双关私信用户数同比增长超过15%,社区粘性持续增强 [3][10] 线上营销服务 - 二季度线上营销服务收入206亿元,同比增长4.4% [3][10] - 占总收入比重提升至58.1%,为公司第一大收入来源 [3][10] - 短剧行业仍有增长空间,将转向内容质量提升,IAA模式占比提高,发展为生态型业务 [3][10] - 短剧未来可能向IP衍生、互动剧、虚拟陪伴及文旅文创融合等方向延展 [3][10] 电商业务 - 二季度新入驻商家规模环比增长近10% [3][10] - 新商次月跃迁数量同比增长近30% [3][10] - 分销库商品与达人撮合对数同比增长超过20% [3][10] - 电商活跃付费买家数环比仅基本保持稳定,流量转化效率仍有提升空间 [3][10] - 品牌和产业带将是今年两个重点投入方向 [3][10] 可灵AI业务 - 二季度可灵AI营业收入超过8.5亿元,同比增长超过200% [4][11] - 截至6月底,全球用户突破1亿,覆盖224个国家和地区,企业客户近5万家 [4][11] - 用户和企业客户较2025年底均增长约67% [4][11] - 可灵AI 3.0系列推出业内首个原生4K视频直出功能 [4][11] - 可灵3.0 Turbo提升创作效率,可灵MCP与CLI支持AI Agent批量创作 [4][11] - AI短片《纸手机》全网播放量突破1亿 [4][11] - “棒球现场特效”带动可灵AI登顶42个国家和地区App Store总榜 [4][11] - 今年7月初完成近30亿美元融资,投后估值约180亿美元,快手保留控股权 [4][11] - 可灵AI对快手总营收贡献占比仍不足3% [4][11] 直播业务 - 二季度直播收入87亿元,去年同期为200亿元 [5][12] - 占总收入比重从上年同期的28.7%降至24.5% [5][12] - 推出“百川计划”提升新主播供给和冷启效率 [5][12] - 直播业务受行业监管趋严、用户打赏意愿变化及平台主动调整影响,遭遇增长天花板 [5][12] 海外业务 - 二季度海外收入11.79亿元,同比下降9.3% [5][12] - 海外分部录得经营亏损2500万元,去年同期有经营利润1900万元 [5][12] - 海外市场在流量增长与商业化变现之间需寻找更优平衡 [5][12] 管理层战略与股东回报 - 公司大部分资本开支已在上半年集中落地,二季度自由现金流为正 [6][14] - 下半年目标是继续维持集团层面自由现金流为正 [6][14] - 可灵AI独立融资后,将通过租赁等方式满足算力需求,优化资金配置 [6][14] - 2026年以来累计完成约20亿港元股份回购及30亿港元现金分红 [6][14] - 股东回报总额已接近去年全年水平,预计2026年全年将超过去年 [6][14] - 二季度AI对业务渗透加深:员工使用自研AI Agent产品占比超过92% [6][14] - 研发技术人员AI代码贡献率达到60% [6][14] - 公司处于从短视频平台向AI驱动内容生态转型的关键阶段 [6][14] - 管理层以审慎财务纪律降本增效,保持充裕现金储备 [7][15]
快手财报“冰与火”:净利润大跌30%,可灵收入暴涨200%
观察者网· 2026-08-20 15:58
核心观点 - 快手科技2026年第二季度及中期业绩显示,用户规模创历史新高,但利润端因AI战略投入、直播业务调整及宏观消费环境等因素承压,市场反应谨慎,股价下跌[1][4] 财务表现 - 二季度总收入355.35亿元,同比微增1.4%[1] - 包含线上营销服务和以电商及可灵AI为主的其他服务在内的核心商业收入同比增长7.4%[1] - 经调整净利润39.13亿元,经调整净利润率11%[1] - 上半年总收入692.51亿元,同比增长2.4%[2] - 上半年经调整净利润72.87亿元,同比下降28.5%[2] - 二季度经营利润37.57亿元,同比下降29%[9] - 二季度期内利润31.52亿元,同比下降36%[9] - 二季度经调整净利润39.13亿元,同比下降30.3%[9] - 二季度毛利183.28亿元,同比下降6%[9] - 销售成本同比增加10.7%至172亿元,主要是由于收入分成成本及相关税项增加[9] - 二季度经营活动所得现金净额59亿元[9] - 截至6月30日,现金及现金等价物117亿元,可利用资金总额达1213亿元[9] 用户与核心业务 - 二季度快手应用平均日活跃用户达4.12亿,平均月活跃用户达7.97亿,均创历史新高[4] - 得益于AI驱动的智能化投放提升用户获取效率,改善新增和回流用户留存[5] - 双关私信用户数同比增长超过15%,社区粘性持续增强[5] - 线上营销服务收入达到206亿元,同比增长4.4%,占总收入比重提升至58.1%,仍是第一大收入来源[5] - 短剧行业仍有进一步增长空间,未来将逐步由数量扩张转向内容质量提升,IAA模式占比提高[5] - 电商业务新入驻商家规模环比增长近10%,新商次月跃迁数量同比增长近30%,分销库商品与达人撮合对数同比增长超过20%[5] - 电商活跃付费买家数环比仅基本保持稳定,流量转化效率仍有提升空间[5] - 品牌和产业带将是今年电商业务两个重点投入方向[5] 新旧业务表现 - 可灵AI二季度营业收入超过8.5亿元,同比增长超过200%[6] - 截至6月底,可灵AI全球用户突破1亿,覆盖224个国家和地区,企业客户近5万家,较2025年底均增长约67%[6] - 可灵AI 3.0系列模型推出业内首个原生4K视频直出功能[6] - 可灵AI创作者AI短片《纸手机》全网播放量突破1亿[6] - 可灵AI登顶42个国家和地区App Store总榜[6] - 今年7月初,可灵AI完成近30亿美元融资,投后估值约180亿美元,快手保留控股权和长期成长权益[8] - 可灵AI目前对快手总营收的贡献占比仍不足3%[8] - 二季度直播收入仅为87亿元,而去年同期是200亿元,占总收入比重从上年同期的28.7%降至24.5%[8] - 直播业务受行业监管趋严、用户打赏意愿变化及平台主动调整内容结构影响,遭遇增长天花板[8] - 海外业务二季度收入11.79亿元,同比下降9.3%[8] - 海外分部录得经营亏损2500万元,而去年同期尚有1900万元的经营利润[8] 战略与股东回报 - 公司大部分资本开支已在上半年集中落地,二季度自由现金流为正,下半年目标是继续维持集团层面自由现金流为正[9] - 可灵AI完成独立融资后,将在现金流支出上采用更加灵活的形式,包括通过租赁等方式满足算力需求,优化资金配置[9] - 2026年以来快手累计完成约20亿港元股份回购及30亿港元现金分红,股东回报总额已接近去年全年水平[10] - 预计2026年全年股东回报总额将超过去年[10] - 公司正处于从短视频平台向AI驱动内容生态转型的关键阶段[10] - 二季度员工使用各类自研AI Agent产品的占比超过92%,研发技术人员的AI代码贡献率达到60%[10] - 管理层将AI投入视为长期竞争力的根基,同时将持续筑牢财务安全底线,以审慎的财务纪律降本增效[11]