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Rivalry Reports Full-Year 2024 Results as Strategic Turnaround Takes Hold, Operating Loss Narrows, and Efficiency Improves
Globenewswire· 2025-07-02 18:00
文章核心观点 公司2024年下半年开始的全面重组在2025年初见成效,净亏损收窄,运营费用降低,更接近盈亏平衡,后续将继续推进战略转型以提升业绩并探索战略选择最大化股东价值 [1][2] FY2024亮点 组织重建与运营杠杆 - 2024下半年至2025年Q1对成本、产品、玩家策略和运营结构进行全面改革,已见初步进展 [3] 2025年发展势头与执行情况 - 上半年继续推进战略转型,重点提升玩家价值、运营效率和短期收入驱动力 [4] - 忠诚度计划v2正在开发,旨在深化玩家参与度和开展重要活动 [4] 核心指标改善 - 净收入1360万美元,低于2023年的1620万美元 [5] - 运营费用降至3220万美元,降幅17% [5] - 净亏损2240万美元,小于2023年的2380万美元 [5] - 递延收入410万美元,与平台加密代币预售有关 [5] - 年末现金270万美元,进入2025年运营费用大幅降低 [5] - 盈亏平衡净收入降至约每月60万美元,低于一年前的超200万美元,计划Q3进一步降低运营成本 [5] 其他进展 - 重组VIP计划和入职流程,提高高价值玩家留存和变现能力 [5] - 扩展赌场产品,通过任务等系统提高稳定性 [5] - 平台升级提升速度、响应能力和转化率 [5] - 加密原生基础设施全面改革,改善用户体验 [5] - 每位活跃用户净收入和每位用户下注量创纪录 [5] - 2024年11月至2025年6月存款几乎每月增长,营销支出极少 [5] - 自2025年1月以来每月新首次存款人数增长约40%,客户获取效率提高 [5] 后续计划 2025年下半年重点 - 保持发展势头,加强执行,通过改善玩家经济和运营杠杆扩大收入 [6] 战略举措 - 新促销引擎夏季推出,提升首次存款和留存率 [13] - 进行客户关系管理和持续优化,提高客户生命周期产出 [13] - 开展针对高价值玩家的活动,重新激活他们 [13] - 持续改进收银台和网站速度,优化用户体验 [13] - 不断更新网站,提升视觉效果和前端响应能力 [13] 战略评估 - 公司对战略替代方案的评估仍在进行中,探索多种潜在结果以最大化股东价值,但不确定时间和结果 [7] 展望 - 2024年的变革使公司重新定位,2025年下半年运营纪律更强、重点更明确 [8] 额外信息 无担保贷款 - 公司获得47.5万美元高级无担保贷款,年利率10%,2025年9月30日到期,支持战略评估和战略举措 [10] 管理停止交易令 - 安大略证券委员会因公司延迟提交2024年年报发布管理停止交易令,该命令将持续至完成2025年Q1文件提交 [11] 公司介绍 - 公司全资拥有并运营Rivalry Limited,提供电竞、传统体育和赌场在线博彩服务,在20多个国家有业务,持有相关牌照并正在获取更多 [15]
Minimum Deposit Casinos 分析俄亥俄州拟议的在线赌场法案和日益高涨的禁止抽奖类赌博运动
Globenewswire· 2025-05-30 00:45
文章核心观点 全球 iGaming 审查中心分支机构 Minimum Deposit Casinos 发布报告分析众议院第 298 号法案对俄亥俄州在线博彩业的影响,若法案通过将重塑该州在线博彩业格局并影响美国博彩生态系统 [1][2] 行业相关 - 众议院第 298 号法案由众议员 Jay Edwards 提出,旨在使俄亥俄州在线赌场赌博合法化,仅陆上赌场和赛马场经营者有资格获许可证,还将全面禁止抽奖类在线游戏 [1] - 越来越多州取消不受监管的抽奖类平台,向有组织、缴税且保护消费者的在线赌场发许可证,俄亥俄州若法案通过将加入打击双币种抽奖类网站的州队伍 [1] - 法案若通过,将带来联盟营销模式转变、玩家向受监管平台迁移以及美国博彩生态系统审查加强等潜在市场影响 [2] 公司相关 - Minimum Deposit Casinos 是 OneTwenty Group 分支机构,是全球门户,负责赌场审查、评级并推荐有执照、安全和低存款额的在线赌场 [3] - 联系方式为 jonathan@onetwentygroup.com [4]
High Roller Submits Gaming License Application in Ontario, Targets H2 2025 Launch
Globenewswire· 2025-05-27 21:00
文章核心观点 - 高玩科技公司提交安大略省互联网博彩运营商牌照申请,目标于2025年下半年推出旗舰品牌HighRoller.com,还打算在阿尔伯塔省获得牌照以扩大加拿大市场 [1][2] 公司动态 - 高玩科技提交在加拿大安大略省的互联网博彩运营商牌照申请,目标2025年下半年推出旗舰品牌HighRoller.com [1] - 公司CEO表示申请获批后有望于今年晚些时候将在线赌场产品推向市场,还打算在阿尔伯塔省通过立法建立在线博彩监管框架后申请牌照 [2] 行业情况 - 安大略省是全球最大的受监管在线博彩市场之一,2024年该省受监管在线博彩运营商毛博彩收入约23亿加元,2025年上半年持续增长 [2] 公司介绍 - 高玩科技是全球领先的在线博彩运营商,旗下有高玩和Fruta等创新赌场品牌,在纽交所上市,股票代码ROLR [3] - 公司提供前沿的真钱在线赌场平台,拥有来自90多家领先游戏供应商的超5000款优质游戏,服务全球客户,提供沉浸式博彩体验 [3] - 公司在线赌场具备搜索引擎优化、机器学习、无缝直接API集成、更快加载时间和卓越可扩展性等特点 [3] - 公司作为屡获殊荣的运营商,通过创新、业绩和追求卓越不断重塑在线博彩的未来 [4]
瑞典最具价值和最强大品牌50强的2025年度报告(英)2025
品牌价值· 2025-05-26 14:40
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 - 瑞典品牌格局处于转型中,传统出口制造和零售品牌面临压力,科技驱动的服务行业蓬勃发展 [24] - 瑞典克朗贬值带来双刃剑效应,国内购买力下降,但为出口品牌带来机会 [24] - 品牌适应消费者行为变化和技术整合能显著超越传统品牌,赌博行业的成功引发对可持续品牌增长和监管环境的思考 [25] 根据相关目录分别进行总结 前言 - 强大品牌是企业成功关键,能吸引客户、增强投资者信心和组织灵活性 [11][12] - 今年品牌强度指数纳入新指标,能预测品牌增长,反映品牌价值驱动因素 [13] - 首席财务官并非反对品牌投资,品牌估值能让其有信心投资,使企业决策关注品牌价值和强度增长 [14] 国家概况 - 2025年瑞典50强品牌总价值较2024年下降6%,从1.249万亿瑞典克朗降至1.170万亿瑞典克朗,但因克朗贬值,以美元衡量的指数价值增长3% [20][21] - 瑞典品牌领导者保持稳定,前五大品牌排名不变,但宜家品牌价值下降22%至1359亿瑞典克朗 [22] - 瑞典赌博行业表现突出,Evolution Gaming品牌价值增长75%至112亿瑞典克朗,Betsson增长53%至53亿瑞典克朗 [23] 估值分析 - 2025年瑞典前十大最有价值品牌表现不一,前五大排名不变,但品牌价值波动大 [28] - 宜家、沃尔沃品牌价值分别下降22%、11%,H&M、Nordea、Spotify分别增长3%、2%、11% [29][30] - Swedbank品牌价值增长41%,排名从第10升至第6;Securitas进入前十,排名从第11升至第9;Vattenfall品牌价值下降18%,排名从第7降至第10 [31][32] 2025年最有价值瑞典品牌 - 前十大最有价值瑞典品牌中,前五大排名不变,但品牌价值波动大 [28] - 宜家、沃尔沃品牌价值分别下降22%、11%,H&M、Nordea、Spotify分别增长3%、2%、11% [29][30] - Swedbank品牌价值增长41%,排名从第10升至第6;Securitas进入前十,排名从第11升至第9;Vattenfall品牌价值下降18%,排名从第7降至第10 [31][32] 最有价值品牌:宜家 - 尽管收入增长,但宜家品牌价值下降22%至1359亿瑞典克朗,原因是品牌强度指数下降、长期增长预期降低等 [34] - 宜家在欧洲领先,但在北美和亚洲面临本地竞争,市场渗透受限 [35] - 宜家因木材采购问题遭环保组织批评,且面临美国关税威胁 [36] 品牌价值增长最快:Evolution Gaming - Evolution Gaming品牌价值从64亿瑞典克朗增至112亿瑞典克朗,是瑞典增长最快的品牌 [40] - 该品牌在行业内信誉和吸引力高,能有效应对复杂监管环境,获得监管机构认可 [41][42] 品牌强度分析 - 瑞典最强大品牌的品牌强度指数得分在81.3至93.2之间,通过溢价定价、高推荐率和数字创新领先行业 [48] - ICA品牌强度指数为93.2,品牌价值187亿瑞典克朗(下降9%),通过本地服务和全渠道体验提供价值和便利 [49] - Systembolaget品牌强度指数为91.7,品牌价值升至181亿瑞典克朗(增长35%),在酒精饮料市场近乎垄断,公众信任度高 [50] 品牌价值排名(瑞典克朗百万) - 展示了2025年瑞典前50大最有价值品牌的排名、行业、价值、变化率、2024年价值和评级等信息 [61] 方法论 定义 - 企业价值是整个企业的价值,由多个品牌业务组成;品牌业务价值是单个品牌业务的价值;品牌价值是品牌商标和相关营销知识产权的价值 [63][64][65] 品牌估值方法 - 采用“特许权使用费减免”方法,结合品牌特许权协议和市场研究数据进行品牌估值 [71][72] - 包括品牌影响、品牌强度、品牌影响×品牌强度和预测品牌价值计算四个步骤 [74][75][77] 品牌强度方法 - 通过“品牌强度指数”(BSI)评估品牌强度,该指数基于品牌感知和客户行为,通过属性选择和加权、数据收集、基准测试和最终评分得出 [80][83][85] 我们的服务 品牌分析与洞察 - 品牌评估对管理品牌至关重要,能帮助识别品牌价值驱动因素,制定有效策略 [92] 品牌估值 - 品牌估值能让首席财务官有信心投资品牌,帮助投资者和卖家在交易中考虑品牌全部价值 [95] 品牌战略 - 理解品牌价值能帮助确定品牌战略决策的业务影响,使营销和财务目标一致,加速品牌增长 [96] 体育与赞助、品牌可持续性、地方品牌 - 提供定性和定量研究、联合研究、品牌跟踪等服务,帮助企业了解品牌强度、竞争对手和客户需求 [97] 税务与转让定价、诉讼支持、并购尽职调查等 - 帮助企业解决品牌价值、投资、税务合规等问题,解锁品牌收购价值 [98] 品牌定位、品牌架构、特许经营与许可等 - 帮助企业确定品牌定位、优化品牌组合、评估品牌授权效果等 [99]
DraftKings' March Madness Miss: Wall Street Sees +50% Upside
MarketBeat· 2025-05-23 22:26
公司业绩与股价表现 - 公司股价较2021年2月历史高点下跌34% 但过去三年累计涨幅仍超150% [1] - 月度付费用户(MUPs)从2020年底的90万增长至最近季度的430万 增幅超4倍 [2] - 第一季度营收14亿美元 同比增长20% 略低于分析师预期的22%增速 [4] 财务指引调整 - 2025年营收指引中值下调2%至63亿美元 减少1.5亿美元 [5] - 指引下调主因3月"疯狂三月"赛事中82%的高种子球队获胜率 创历史纪录导致博彩赔付异常 [9][10] - 管理层表示若非该异常事件 原本计划上调2025年营收和EBITDA指引 [6][7] 市场反应与分析师观点 - 财报发布后股价逆势上涨2% 显示市场未过度反应短期不利因素 [11] - 分析师平均目标价55.04美元 较5月21日收盘价隐含55%上行空间 [12] - 跟踪的28家机构中评级为"适度买入" 目标价调整幅度不足1% [11][12] 业务基本面与增长潜力 - 季度MUPs保持28%的高速增长 预计2025年调整后毛利率将提升300个基点 [13] - 在线体育博彩仅覆盖约半数美国州 长期市场扩张空间显著 [14] - 行业龙头Flutter旗下FanDuel同样面临3月赛事异常赔付 显示问题具行业普遍性 [10]
3 Stocks Billionaire Stanley Druckenmiller Is Buying Hand Over Fist
The Motley Fool· 2025-05-22 17:05
斯坦利·德鲁肯米勒的投资动向 - 斯坦利·德鲁肯米勒管理的Duquesne Capital Management对冲基金在1986年至转型为家族办公室期间实现年均30%回报率 [1] - 2025年第一季度Duquesne家族办公室新增12个持仓并对10余个现有持仓进行增持 [3] - 重点增持标的为Flutter Entertainment、Docusign和台积电 [4] 台积电(TSMC) - 2025年Q1持仓量激增457%至491,265股 3月末市盈率低于22倍 [6][7] - Q1营收同比增长41.6% 每股收益飙升60% 超出华尔街预期 [8] - 最大客户英伟达的终端客户微软季度资本支出同比增53%至年化670亿美元 合同积压达3150亿美元 [10] - 尽管Q1销售额环比略降 但主要客户的资本支出指引显示晶圆代工需求足以支撑温和增长 [9] Flutter Entertainment - Q1新增超100万股持仓 成为投资组合第11大持仓 [11] - 旗下FanDuel品牌3月末月活用户达430万 同比增长11% 占美国体育博彩市场43%份额 [11] - 通过体育博彩业务带动iGaming业务发展 美国iGaming用户突破100万 [12] - 美国iGaming业务Q1营收4.72亿美元 同比增长32% 占公司总营收28% [12][13] Docusign - Q1新建8700万美元仓位 成为组合第10大持仓 [14] - 订阅收入占总营收97% Q1营收同比增长7% [14] - 毛利率78.9% 自由现金流2.321亿美元 占营收比例达33% [15] - 尽管面临电子签名业务同质化竞争 用户对协议长期管理的需求推动收入持续增长 [16]
Rivalry Provides Update on Management Cease Trade Order
Globenewswire· 2025-05-17 05:00
文章核心观点 公司就安大略证券委员会于2025年5月1日下达的管理层停止交易令提供双周更新,预计在6月30日前完成2024财年年报文件提交,停止交易令将持续至公司完成文件提交且委员会解除该命令 [1][3] 公司情况 - 公司全资拥有并运营Rivalry Limited,是领先的体育博彩和媒体公司,提供电竞、传统体育和赌场的在线博彩服务 [4] - 公司总部位于多伦多,拥有全球团队,自2018年起持有马恩岛牌照,在安大略省有互联网博彩注册,正申请更多国家牌照 [4] 年报文件情况 - 2025年5月2日公司宣布2024财年年报文件提交将延迟,预计在6月30日前完成提交 [1] - 公司表示默认公告中的信息无重大变化,将继续遵守NP 12 - 203替代信息指南,除先前披露外无后续特定违约情况 [2] 停止交易令情况 - 管理层停止交易令将持续至公司不再违反文件提交要求且安大略证券委员会解除该命令 [3]
High Roller Technologies, Inc.(ROLR) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-16 05:32
财务数据和关键指标变化 - 本季度总营收680万美元,毛利润率4.8%,较去年同期分别增长约4%和4.3% [4] - 净亏损约330万美元,净亏损率39.5%,较上一对应时期增加50% [4] - 截至2025年3月31日,公司拥有450万美元企业现金和100万美元受限资金 [4] - 本季度营销超支约410万美元,较上一对应时期增加50% [5] 各条业务线数据和关键指标变化 - 第一季度附属品牌Casino Room贡献近160万美元营收 [16] - 第一季度新增3万名活跃存款客户,较上一对应时期增加34% [8] - 第一季度新增超750款新游戏,其中15款为独家首发,赌场游戏库超5300款 [6][7] 各个市场数据和关键指标变化 - 芬兰市场目前占公司净博彩收入的60%,该市场正从垄断运营向开放许可的竞争监管市场转变 [14] - 安大略省是全球第六大受监管博彩市场,自成立以来已实现超50亿美元营收,目前年潜在市场规模近25亿美元且预计未来持续增长 [11][12] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司开始重塑运营模式,专注受监管的高潜力市场,确定芬兰、安大略和艾伯塔为核心市场 [10] - 公司已向安大略省提交初始许可申请,若获批准计划于今年下半年推出服务 [11] - 艾伯塔省通过法案将建立在线博彩监管框架,公司将寻求在该省的许可证 [13] - 公司将继续在新兴和非核心市场为Casino Room维持仅附属模式,以扩大业务范围并降低成本和监管风险 [16] - 公司对High Roller和Fuka两个品牌进行品牌形象更新和振兴,以适应受监管市场的扩张 [8] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司预计2025年下半年现金流和利润率将随着资本重新分配和组织优化而增加 [6] - 公司认为专注于三个核心市场能发挥自身优势,这些市场消费者教育程度高、正从非监管市场向监管市场转变,且客户参与度和价值高 [14][15] - 公司对进入安大略省市场以及组织重组和优化后的未来前景感到兴奋,认为未来前景光明 [45][46] 其他重要信息 - 公司成立战略咨询委员会,成员包括Donald Brantke和Robin Ridge,分别在财务规划分析和营销方面发挥作用 [5][6] - 第一季度Seth Young加入领导团队负责企业战略和投资者关系,Emily McCallis担任幕僚长管理团队重组和优化 [6] - 公司与SpikeUp Media合作,可利用其经验和技术降低客户获取成本并提高回报率 [19][20] - 公司董事会成员经验丰富,涵盖公共市场治理、博彩行业等多个领域 [21] - 公司有两位关键顾问,Jeff Smith带来25年数字营销经验,Robin Reed有超20年iGaming经验且于2019年入选iGaming名人堂 [23][24][25] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 公司在已提及市场之外的未来扩张计划 - 公司凭借行业人脉和与SpikeUp Media的合作,拥有多个市场的数据,能够提前做出战略决策 [28][29][30] 问题2: 公司是否会增加体育业务 - 公司主要是赌场主导品牌,但凭借现有技术和关系,增加体育博彩业务较为容易,进入监管市场后会视情况增加该业务 [30][31] 问题3: 组织运营调整计划的影响 - 公司已在第一季度末至第二季度初看到该计划的成效,对未来进入安大略省等市场的前景感到兴奋 [32][34] 问题4: 公司此前IPO前提及的模式未达预期的原因 - 第一季度公司集中在五个市场,等待进入受监管市场,目前正战略聚焦进入安大略省市场,并利用与SpikeUp Media的合作关系 [39][40][41] 问题5: 公司现有资本能否支撑运营 - 公司预计现有资本能够支撑运营并进入受监管市场,预计下半年现金流增加,短期内无需进行资本筹集 [42]
High Roller Technologies, Inc.(ROLR) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-16 05:30
财务数据和关键指标变化 - 本季度总营收680万美元,同比增长约4%,毛利润率4.8%,同比增长4.3% [4] - 净亏损约330万美元,净亏损率39.5%,较去年同期增长50% [4] - 截至2025年3月31日,公司有450万美元企业现金和100万美元受限资金 [4] - 本季度营销超支约410万美元,主要在非增长地区,较去年同期增长50% [5] 各条业务线数据和关键指标变化 - 第一季度附属品牌Casino Room贡献近160万美元收入,公司将在新兴和非核心市场维持其仅附属模式 [15] 各个市场数据和关键指标变化 - 芬兰市场目前占公司净博彩收入的60%,正从垄断运营市场向开放许可竞争监管市场转变 [13] - 安大略省是全球第六大受监管博彩市场,自成立以来已实现超50亿美元收入,目前年潜在市场规模近25亿美元,预计未来持续增长 [10][11] - 艾伯塔省通过法案,将建立类似安大略省的在线博彩监管框架,法案待皇家批准 [12] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司启动战略组织和运营调整计划,专注高潜力受监管市场,减少非增长地区业务 [5] - 公司确定芬兰、安大略和艾伯塔为核心市场,提交安大略省初始许可申请,计划下半年推出;待立法和监管批准后,将在艾伯塔省寻求许可;将在芬兰开放许可时申请 [9][10][12] - 公司为High Roller和Fuka品牌进行品牌形象更新和振兴,以应对市场竞争 [7] - 公司采用双品牌战略,High Roller品牌定位高端,同时兼顾高端和休闲消费者 [17] - 公司与SpikeUp Media合作,利用其经验和技术进行客户获取 [18] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司预计2025年下半年现金流和利润率将增加,战略转变将增强公司稳定性和保障未来收入流 [5][6] - 公司认为专注三个核心市场能发挥自身优势,这些市场消费者受教育程度高,从非监管市场向监管市场转变,用户行为和产品兴趣相似,客户参与度和价值高 [13][14] 其他重要信息 - 公司成立战略咨询委员会,成员包括Donald Brantke和Robin Ridge,分别在财务规划分析和营销方面发挥作用 [5][6] - 第一季度公司新增超750款游戏,其中15款为独家首发,赌场游戏库超5300款 [6] - 第一季度公司新增3万名活跃存款客户,较去年同期增长34% [7] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 公司在已提及市场之外的未来扩张计划 - 公司凭借行业人脉和与SpikeUp Media的合作,了解多个市场情况,有能力提前做出战略决策 [27][28] 问题2: 公司是否会增加体育业务 - 公司以赌场业务为主,凭借现有技术和关系,增加体育博彩业务较容易,未来进入相关市场时会考虑增加,特别是安大略省 [28][29] 问题3: 组织运营调整计划的影响 - 公司已在第一季度末至第二季度看到调整成果,对战略审查和优化进展感到满意,对进入安大略省和其他市场的未来增长前景感到兴奋 [30][31] 问题4: 公司IPO后营销投入未达预期的原因 - 公司第一季度集中在五个市场,等待进入受监管市场,目前正专注进入安大略省,利用与SpikeUp Media的合作,降低市场风险 [35][36][37] 问题5: 公司现有资本能否支撑运营,是否需要再次融资 - 公司预计现有资本能支撑运营并进入受监管市场,预计下半年现金流增加,短期内无需融资 [38]
High Roller Reports Q1 2025 Results
Globenewswire· 2025-05-16 04:10
文章核心观点 公司公布2025年第一季度财报,实施战略计划和人员重组聚焦高潜力监管市场,预计降低成本和风险实现长期增长,计划于2025年下半年在安大略省开展业务扩大营收机会 [1][2] 公司概况 - 公司是全球领先在线游戏运营商,旗下有High Roller和Fruta两个创新赌场品牌,在纽交所上市,股票代码ROLR [8] - 公司提供超5300款来自超90家游戏供应商的游戏,拥有全球最广泛在线赌场游戏组合之一 [1] - 公司平台具有搜索引擎优化、机器学习、API集成、加载速度快和可扩展性强等特点 [8] 战略计划 - 公司自第一季度开始执行战略计划和人员重组,专注高潜力监管市场,预计降低运营成本和风险,实现可扩展、可持续的长期增长 [2] - 公司开始逐步关闭剩余非增长市场业务,已提交在安大略省的初始许可申请,若获许可和监管批准,计划于2025年下半年在该地区开展业务,扩大营收机会 [2] Q1亮点 - 2025年第一季度营收同比增长4%,达6770886美元 [5] - 公司加强领导团队,聘请行业资深人士Emily Micallef和Seth Young [6] - 公司提交进入安大略省在线博彩市场的初始许可申请 [5][6] - 新增761款游戏,游戏组合超5300款 [6] - 第一季度活跃用户近30000人,同比增长34% [6] - 因第三方附属成本降低,直接运营费用显著减少 [6] - 公司启动品牌更新和振兴计划,为监管市场扩张做准备 [6] - 公司在第二季度开始重新优化和分配营销支出 [6] 财务数据 第一季度财务摘要 - 2025年第一季度营收6770886美元,同比增长4% [5][6] - 净亏损330万美元,2024年同期为180万美元 [6] - 每股净亏损0.39美元,2024年同期为0.26美元 [12] - 截至2025年3月31日的三个月,现金及现金等价物总计450万美元,其中100万美元为受限资金 [12] 运营报表 |项目|2025年第一季度|2024年第一季度| | ---- | ---- | ---- | |净收入(千美元)|6771|6507| |总运营费用(千美元)|9983|8332| |运营亏损(千美元)|(3212)|(1825)| |其他费用(千美元)|(47)|(24)| |税前亏损(千美元)|(3259)|(1849)| |所得税费用(千美元)|17|—| |净亏损(千美元)|(3276)|(1849)| |每股净亏损(美元)|(0.39)|(0.26)| [14] 资产负债表 |项目|2025年3月31日|2024年12月31日| | ---- | ---- | ---- | |总资产(千美元)|12820|16625| |总负债(千美元)|10019|10904| |股东权益(千美元)|2801|5721| [17]