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GCL Announces Subsidiary’s Intention to Exercise Right of Compulsory Acquisition in relation to the Offer for Ban Leong Technologies Limited and Subsequent Delisting
Globenewswire· 2025-06-12 20:55
文章核心观点 - 截至2025年6月12日下午6点(新加坡时间),GCL间接子公司Epicsoft Asia Pte. Ltd.已成功获得超过90%已发行股份的收购接受,将强制收购剩余股份并从新加坡证券交易所摘牌Ban Leong Technologies Limited,收购有望创造协同效应并探索业务合作机会 [1][2][4] 收购进展 - 截至2025年6月12日下午6点(新加坡时间),GCL间接子公司Epicsoft Asia Pte. Ltd.拥有、控制或同意收购共计100,167,499股,约占Ban Leong Technologies Limited已发行股份总数的92.92% [1][3] - 收购方有权且打算强制收购要约中未收购的所有要约股份,并将向未接受要约的股东发送相关文件,收购完成后将Ban Leong从新加坡证券交易所摘牌 [4] 收购预期影响 - 收购预计通过规模经济和提高运营效率创造潜在协同效应,实现新的收入流,引入额外销售渠道,并提升两家公司在综合游戏生态系统中的品牌定位 [5] 未来合作计划 - 要约完成后,GCL将探索与Ban Leong在消费电子和游戏硬件领域的营销和采购策略保持一致的机会,包括利用Ban Leong的行业关系、探索游戏外设和PC组件的B2C销售机会、评估推出预装GCL游戏的品牌游戏设备的可行性等 [6] - 收购方将对Ban Leong的业务和固定资产进行全面审查,以确定收购完成后的最佳战略 [6] 公司介绍 - GCL Global Holdings Ltd.利用其数字和物理内容组合,将亚洲开发的IP推向全球观众 [9] - GCL Global Pte. Ltd.通过沉浸式游戏和娱乐体验团结人们,专注于亚洲游戏市场,是GCL Global Holdings Ltd.的间接全资子公司 [10] - Epicsoft Asia Pte. Ltd.是GCL Global Pte. Ltd.的全资子公司,是互动娱乐软件的主要分销商,致力于为中国台湾、中国香港和东南亚的玩家带来优质游戏体验 [11] - Ban Leong Technologies Limited于1993年6月18日在新加坡注册成立,2005年6月23日在新加坡证券交易所主板上市,主要从事计算机外设、配件和其他多媒体产品的批发和分销业务 [12]
GCL to Participate in Webull’s Corporate Webinar Tech Week Series
Globenewswire· 2025-06-12 20:30
SINGAPORE, June 12, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- GCL Global Holdings Ltd. (NASDAQ: GCL) (“GCL” or the “Company”), a leading provider of games and entertainment, today announced that the Company will be participating in an upcoming tech-focused webinar series hosted by Webull on June 20th. Webull Tech Week Corporate Webinar Series Presentation format with Q&A to follow Who: Sebastian Toke, Group CEOWhen: June 20, 2025, 2:00pm – 3:00pm EasternWhere: Virtual - Register Here About GCL Global Holdings GCL Global Hol ...
报道:腾讯正研究以150亿美元收购韩国游戏开发商Nexon
快讯· 2025-06-12 16:04
腾讯据悉正在研究以150亿美元收购韩国游戏开发商Nexon,腾讯已与Nexon已故创始人的家族联系,讨 论可能的收购事宜。(彭博) ...
6月12日电,腾讯据称正在研究以150亿美元收购游戏开发商Nexon的交易。
快讯· 2025-06-12 15:59
智通财经6月12日电,腾讯据称正在研究以150亿美元收购游戏开发商Nexon的交易。 ...
17家孤注一掷的创业公司,在2024年被计提减值
36氪· 2025-06-12 10:23
行业概况 - 2024年游戏行业经历技术快速迭代和市场风向变化,小游戏崛起加剧行业动态跟踪难度 [1] - 资本端创业投资热潮消退,游戏公司普遍面临经营压力,30家被上市公司计提减值的案例集中显现行业困境 [1][2] 热门赛道挑战者 二次元领域 - 广州卓游被吉比特计提减值2666万元,主因《航海王:梦想指针》上线8个月即下架,子公司广州位面研发的《银河境界线》也因发行方毁约导致公司倒闭 [3][5] - 成都凡帕斯被吉比特计提减值431万元,二次元ARPG《飞跃虹镜》上线一周即传出团队解散消息 [7][9] SLG领域 - 上海沐睦被世纪华通计提减值1679万元,科幻SLG《Galaxy Explorers: New Home》Google Play下载量仅5000+,恐龙题材SLG《De-Extinct》印度畅销榜最高仅68名 [10][11][15] - 北京凝趣被掌趣科技计提减值3673万元,黑帮题材SLG《City of Crime: Gang Wars》月流水未达预期,改良版《Shadow Strike》全球下载量仅10万+ [17][18] MMO领域 - 上海吾未被三七互娱计提减值5614万元,魔幻MMO《诸神黄昏:征服》上线后畅销榜排名快速下滑 [19][22] - 上海阅龙智娱被完美世界计提减值3755万元,IP大作《天龙八部2》手游从畅销榜TOP5跌出TOP200 [26][28] 小众赛道探索者 - 广州正玩被完美世界计提减值425万元,暗黑自走棋《求和之路》从未进入iOS畅销榜TOP200 [30][33] - 上海动钛被恺英网络计提减值65万元,女性向AVG《转厝》Demo上线后研发停滞,团队面临转型压力 [35][37] - 杭州盛旭奇迹被恺英网络计提减值221万元,传奇类游戏收入持续下滑导致股东放弃注资 [39] 创新业务试验者 - 广州传音被吉比特计提减值71万元,弹幕游戏业务未达预期导致股权回售创始人 [40] - 深圳亿腾被冰川网络计提减值271万元,短剧账号"冰融剧场"粉丝量仅1.9万,单集点赞不足200 [43] - 北京哈视奇被宝通科技全额计提减值1025万元,VR游戏业务随元宇宙热度消退而停滞 [45]
游戏股再度走强 巨人网络涨停
快讯· 2025-06-12 09:45
行业动态 - 游戏股早盘表现活跃 巨人网络涨停 吉比特、迅游科技、完美世界、冰川网络、恺英网络、神州泰岳、掌趣科技等跟涨 [1] - 浙江省商务厅等17部门联合印发《关于支持游戏出海的若干措施》 政策自2025年7月10日起施行 [1] 政策支持 - 浙江省出台专项措施推动游戏产业出海 具体条款未披露但明确2025年生效时间点 [1]
Lottery.com Announces Sports.com Hub Global Expansion Plans
Globenewswire· 2025-06-12 02:37
文章核心观点 公司宣布对Nook Holdings Limited的收购及增长战略,通过收购和扩张Sports.com品牌推动国际业务发展和创造股东价值 [1][2][6] 收购信息 - 公司预计在2025年6月30日前完成对Nook 90%股权的收购 [1] 战略规划 - 公司推出Sports.com品牌的联合办公和孵化模式多市场推广计划,交易完成后Nook将更名为Sports.com [2] - 执行收购和建设战略,利用模块化模式收购高潜力、有现金生成能力的业务以快速拓展品牌 [3] - 融资1亿美元用于战略收购有有形资产和强劲经常性收入潜力的业务并支持现有运营 [3] 业务布局 - 第二个Sports.com孵化中心将于2025年第四季度在迪拜Al Quoz开业,作为中东地区业务的区域锚点 [4] - 确定国际扩张地点包括沙特阿拉伯的利雅得和吉达、阿联酋的阿布扎比、美国佛罗里达州大迈阿密地区 [6][9] 财务情况 - Nook在2024财年实现净利润35.4万美元,预计2025年增长38%至49万美元 [3] 公司介绍 - Lottery.com旗下品牌包括Sports.com、Tinbu和WinTogether,整合游戏、娱乐和体育业务 [7]
Can Microsoft Sustain Gaming Momentum With AI and New Devices?
ZACKS· 2025-06-12 00:01
微软游戏业务增长 - 公司游戏业务在2025财年第三季度表现强劲 游戏收入占总收入82% 同比增长5% Xbox内容和服务收入同比增长8% [2] - PC Game Pass收入同比大幅增长45% Xbox Play Anywhere提供超过1000款跨平台游戏 云游戏时长创纪录达15亿小时 [3] - 公司与LG合作将云游戏引入电视 并推出AI游戏助手Copilot和实时生成游戏内容的Muse模型 [3] 新产品与硬件布局 - 公司与华硕合作开发两款Xbox掌机 ROG Xbox Ally主打性价比 ROG Xbox Ally X定位高性能 计划2025年假日季在部分市场首发 [4] - 通过云游戏 AI功能和新硬件 公司正扩展跨平台游戏生态 [5] 行业竞争格局 - 索尼PlayStation在独占游戏和主机销量保持领先 任天堂Switch在家庭娱乐和便携游戏领域占据优势 [6] - 竞争对手在内容 硬件和用户粘性方面持续施压 推动公司在云游戏 Game Pass订阅和硬件创新领域加速突破 [7] 财务表现与估值 - 公司年初至今股价上涨117% 表现优于Zacks计算机软件行业92%和科技板块24%的涨幅 [8] - 2025财年第四季度每股收益共识预期为335美元 对应同比增长1356% 全年每股收益预期1333美元 同比增长1297% [11] - 公司当前远期12个月市销率为1124倍 高于行业930倍的平均水平 [12]
GameStop Q1 Earnings Beat Estimates, Collectibles Sales Improve Y/Y
ZACKS· 2025-06-11 23:35
公司业绩表现 - 第一季度调整后每股收益为17美分 超出市场预期的8美分 上年同期为调整后亏损12美分 [2] - 净销售额7 324亿美元 低于市场预期的7 5亿美元 同比下降16 9% [2] - 硬件及配件销售额下降31 7%至3 453亿美元 软件销售额下降26 7%至1 756亿美元 [3] - 收藏品销售额大幅增长54 6%至2 115亿美元 [3] 区域销售表现 - 美国销售额下降12 9%至5 375亿美元 加拿大销售额下降10 3%至3 820万美元 [4] - 澳大利亚销售额增长2 9%至8 190万美元 欧洲销售额大幅下降47 4%至7 480万美元 [4] 利润率与费用 - 毛利润增长3 4%至2 528亿美元 毛利率提升680个基点至34 5% [5] - 调整后SG&A费用下降24 8%至2 253亿美元 占销售额比例下降320个基点至30 8% [5] - 调整后EBITDA为3 860万美元 上年同期为亏损3 760万美元 [6] - 调整后营业利润为2 750万美元 上年同期为亏损5 500万美元 [6] 财务状况 - 期末现金及等价物63 9亿美元 长期净债务14 8亿美元 股东权益49 9亿美元 [9] - 商品库存下降至4 213亿美元 上年同期为6 758亿美元 [9] - 经营活动净现金流1 925亿美元 自由现金流1 896亿美元 资本支出290万美元 [10] 近期动态 - 公司在5月4日完成加拿大业务出售 5月3日至6月10日期间购入4 710枚比特币 [10] - 过去三个月股价上涨37 1% 同期行业涨幅为11 5% [10] 行业比较 - 同行业表现较好的公司包括Accel Entertainment(ACEL)、Roblox(RBLX)和Super League(SLE) [11] - ACEL当前Zacks评级为2 预计全年销售额增长7 7% 过去四季平均盈利超预期16 3% [12] - RBLX预计全年盈利增长2 8% 销售额增长22 7% 过去四季平均盈利超预期16 6% [13] - SLE预计全年盈利增长79 4% 销售额增长2 6% 但过去四季平均盈利低于预期25 4% [14]
Lottery.com To Increase Ownership Stake in Nook Holdings, UAE-Based Sports Incubator
Globenewswire· 2025-06-11 19:00
文章核心观点 Lottery.com宣布以约250万美元全现金收购Nook Holdings Limited 90%股权,预计6月30日前完成交易,收购后将把Nook场地打造成体育创新、投资和整合的门户 [1][2] 分组1:收购信息 - 收购对象为Nook Holdings Limited,是阿联酋迪拜的体育、健康和 wellness 孵化器 [1] - 收购价值约250万美元,为全现金交易,完成后公司将控制Nook 90%股权,预计6月30日前完成 [2] 分组2:Nook情况 - 由Ravi Bhusari创立,过去五年支持初创企业和小企业运营,与迪拜DMCC自由区独家合作,是当地体育创业者的首选地 [4] 分组3:收购意义 - 收购完成后公司将在Nook场地运营国际体育业务,将其转变为体育创新、投资和整合的门户,继续作为优质联合办公空间和企业孵化器 [5] - 公司董事长兼CEO表示Nook与Sports.com愿景契合,是扩大品牌全球影响力的理想之地,将助力内部企业发展 [6] - 公司收购负责人称Nook企业质量高、生态有活力,收购后将为企业提供多方面支持 [7] 分组4:Lottery.com介绍 - 旗下品牌包括Sports.com、Tinbu和WinTogether,整合游戏、娱乐和体育业务 [8]