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二次元产业
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江西省两会上的“新”声音:澎湃“建设力” 共谋新发展
新浪财经· 2026-01-29 21:35
文旅产业发展 - 2025年江西旅游总花费增长13.8%,接待入境游客超60万人次,显示文旅行业增长强劲 [1] - 有提案建议搭建文旅数字交易平台,以科技赋能文旅发展,破解“有资源无资产”的困境 [2] - 建议以AI为媒,推动文化资源与前沿技术深度融合,打造具有江西标识的沉浸式数字文化作品 [2] 数字技术与新质生产力 - 数字产业被视为培育新质生产力的重要发力点,建议从构建“链式融合”体系、优化创新平台等方面入手推动产业升级 [2] - 建议在“十五五”开局之年抢抓“AI应用元年”机遇,利用“智能体”技术赋能全省重点产业发展,构建本土AI应用生态 [4] - 深入实施“人工智能+”行动,旨在让人工智能成为驱动新质生产力的核心引擎 [4] 新兴及特色产业机遇 - 关注到二次元文化为消费市场带来新机遇,江西在该领域尚处起步阶段 [4][5] - 建议研究制定指导意见并设立专项扶持资金,鼓励二次元产业发展 [5] - 建议推动政企合作,将陶瓷工艺、客家故事等传统文化与二次元产业融合,拓展消费边界 [5]
将二次元产业打造成新兴消费增长极
北京商报· 2026-01-28 00:58
行业现状与挑战 - 当前北京二次元产业生态未成体系,IP本地孵化能力待提升,商业转化效率低 [1] - 本地特色IP衍生品在设计、生产、销售渠道建设方面薄弱,存在高端化、品牌化不足的问题 [1] 发展建议与措施 - 建议通过赛事、创投对接会、孵化营等形式挖掘优秀原创作品 [1] - 支持本地企业与设计团队合作开发本土IP衍生品 [1] - 鼓励在大型商业体、博物馆、景区设立二次元主题店,并拓展海外销售渠道 [1] - 建设沉浸式主题目的地,打造世界级消费场景与体验地标,以精准吸引二次元群体并推动消费场景向高品质、高附加值升级 [1] - 政府可牵头或支持市场主体,打造具有北京特色、辐射全球的常年性与节庆性的超级IP活动品牌 [2] - 建议设立“北京原创IP主题馆”,作为一个大型、开放式的二次元主题沉浸式综合体 [2] - 推动故宫、颐和园等超级文化IP的二次元化授权开发与嘉年华呈现 [2] - 综合体可集顶级IP展览馆、沉浸式主题街区、国潮文创市集、二次元主题酒店、电竞馆等于一体,形成全年不间断的线下引力场 [2] 市场机遇与目标 - 目标是抓住千亿级市场,打造具有世界级影响力且独具“京韵潮范”的二次元消费高地 [1] - 旨在使其成为驱动首都消费升级与经济增长的强劲新引擎 [1]
对话市政协委员吴宜夏:将二次元产业打造成为北京新兴消费增长极
北京商报· 2026-01-27 16:10
行业市场现状与规模 - 中国二次元市场呈现爆发式增长 近年来中国二次元市场呈现爆发式增长[1] - 2024年中国泛二次元用户规模达5.03亿人 泛二次元及周边市场规模达5977亿元[2] - “90后”是泛二次元用户的绝对主力人群[2] - 年轻群体对二次元文化有狂热追逐 相关数据彰显了年轻群体对这一文化的狂热追逐[2] 当前产业面临的挑战 - 北京二次元产业生态未成体系 IP本地孵化能力待提升 商业转化效率低[3] - 产业存在“有作品、无产业”或“有热度、难变现”的问题 缺乏大型企业 中间环节薄弱[3] - 本地特色IP衍生品设计、生产、销售渠道建设薄弱 高端化、品牌化不足[3] - 消费场景单一 北京现有漫展普遍规模小、频次低、体验单一[4] - 缺乏全年运营、沉浸式体验的二次元主题街区或地标综合体[4] - 无法满足年轻群体线下社交与情感消费需求 导致消费外流至其他区域[4] 消费驱动因素与潜力 - “谷子经济”能显著拉动区域消费 爱好者跨城参加活动衍生出交通、住宿、餐饮等一系列费用[2] - 情绪价值是驱动二次元消费的核心动力 超九成“Z世代”会因文化活动锁定出行目的地 85%的受访者将“情绪价值”列为核心驱动力[4] - 二次元消费具有高带动效应 一场238元的电竞门票可带动超2500元的住行消费[4] 发展建议与方向 - 支持本地企业与设计团队合作开发本土IP衍生品[1] - 鼓励在大型商业体、博物馆、景区设立二次元主题店[1] - 通过赛事、创投对接会、孵化营等形式挖掘优秀原创作品[4] - 拓展海外销售渠道[4] - 建设沉浸式主题目的地 打造世界级消费场景与体验地标[4] - 政府可牵头或强力支持市场主体 打造具有北京特色、辐射全球的常年性与节庆性的超级IP活动品牌[5] - 设立“北京原创IP主题馆”作为大型、开放式二次元主题沉浸式综合体[5] - 推广以北京本土元素为灵感的二次元作品及衍生品[5] - 推动故宫、颐和园等超级文化IP的二次元化授权开发与嘉年华呈现[5] - 综合体可集顶级IP展览馆、沉浸式主题街区、国潮文创市集、二次元主题酒店、电竞馆等于一体 形成全年不间断的线下引力场[5]
2026北京两会丨对话市政协委员吴宜夏:将二次元产业打造成为北京新兴消费增长极
北京商报· 2026-01-27 15:51
行业市场现状与规模 - 中国二次元市场呈现爆发式增长 2024年泛二次元用户规模达5.03亿人 泛二次元及周边市场规模达5977亿元 [3][4] - “90后”是泛二次元用户的绝对主力人群 年轻群体对该文化有狂热追逐 [4] - 由二次元活动衍生的交通、住宿、餐饮等一系列费用 能显著拉动区域消费增长 [4] 行业当前挑战与瓶颈 - 行业存在消费场景单一、体验深度不足等挑战 现有漫展普遍规模小、频次低、体验单一 [3][6] - 产业生态未成体系 IP本地孵化能力待提升 商业转化效率低 存在“有作品、无产业”或“有热度、难变现”现象 [4][5] - 本地特色IP衍生品设计、生产、销售渠道建设薄弱 高端化、品牌化不足 [5] - 缺乏全年运营、沉浸式体验的二次元主题街区或地标综合体 导致消费外流至其他区域 [6] 行业发展机遇与消费动力 - 情绪价值是驱动二次元消费的核心动力 超九成“Z世代”会因文化活动锁定出行目的地 85%的受访者将“情绪价值”列为核心驱动力 [6] - 一场238元的电竞门票可带动超2500元的住行消费 显示消费拉动的巨大潜力 [6] - 打造世界级二次元消费高地 可成为驱动首都消费升级与经济增长的强劲新引擎 [4] 具体发展建议与方向 - 建议支持本地企业与设计团队合作开发本土IP衍生品 鼓励在大型商业体、博物馆、景区设立二次元主题店 [3][6] - 建议通过赛事、创投对接会、孵化营等形式挖掘优秀原创作品 并拓展海外销售渠道 [6] - 建议建设沉浸式主题目的地 打造集顶级IP展览馆、沉浸式主题街区、国潮文创市集、二次元主题酒店、电竞馆等于一体的全年不间断线下引力场 [6][7] - 建议政府牵头打造具有北京特色的超级IP活动品牌 设立“北京原创IP主题馆” 推动故宫、颐和园等超级文化IP的二次元化授权开发 [7]
“新二次元”的金钱游戏
虎嗅· 2025-07-02 21:17
二次元文化代际划分 - 新老二次元以1980年前后生人与05后为主要分界 存在显著代际差异 [2] - 区分标准从传统ACG受众转向消费行为 如"吃谷"成为新二次元身份标识 [3][4] - 反二次元吧关注人数突破80万 反映圈层内部冲突加剧 [1] 二次元消费特征演变 - 2023年五一期间全国举办近200场漫展 下沉至县城市场 [7] - 谷子经济规模两年内飙升 购买周边从个体行为升级为圈层鄙视链标准 [12][13] - 低龄用户出现贷款购谷现象 部分家庭冲突后转为家长陪同消费 [14] 社交行为模式变迁 - 新二次元通过漫展集邮/无料交换强化社交连接 单月至少参与1场线下活动成为常态 [21][23] - 扩列行为催生"投厕"霸凌现象 涉及隐私泄露与侮辱性创作 [26] - 社交平台运营压力导致交友焦虑 不互动可能面临圈层排斥 [25] 内容创作生态变化 - 专业COS成本显著提升 形成毛娘/妆娘/道具师配套产业链 [8] - 低龄用户同人创作能力下降 转向消费主义表达方式 [35] - 平台更迭导致B站等传统社区衰落 新用户缺乏专属内容阵地 [31] 行业监管动态 - 上海2023年2月出台新规 禁止向8岁以下未成年人销售二次元衍生品 [17] - 行业规模膨胀推动商家重塑用户习惯 消费主义渗透身份构建 [5][16] - 漫展等线下场景推动二次元社交化 模糊与现充群体的界限 [20][22]
《中国城市二次元产业活力指数报告》在沪发布
新华财经· 2025-05-11 21:04
中国城市二次元产业活力指数报告发布 - 《中国城市二次元产业活力指数报告》由上海交通大学文化创新与青年发展研究院等机构联合发布 对近20座城市二次元产业发展进行综合评价 [1] - 城市分为四个梯队 上海和北京位于第一梯队 成都 广州 深圳 武汉位于第二梯队 [1] - 评价指标包括产业基础 消费空间 活动载体 传播能级四个维度 [1] 各城市二次元产业发展特点 - 北京在产业基础方面领先各大城市 [1] - 上海在消费空间 活动载体以及传播能级方面领先 [1] - 北京二次元活动内容丰富 形态多样 [1] - 上海二次元活动专业性较强 垂类发展程度较深 [1] - 上海在二次元主题商场 "谷子"门店 社交媒体平台讨论热度等方面有明显优势 [1] 二次元产业发展趋势 - 报告探讨了二次元与企业创新 城市空间拓展 文旅商体展联动 城市形象塑造四个维度的关系 [1] - 预估中国城市二次元产业将在技术创新 产品研发 小微企业生态培育以及消费者权益保护等方面持续突破 [1] 相关配套活动与计划 - 同步发布《"青春小店"主理人职业技能提升培训计划》《杨浦区跨次元品牌集聚区建设工作方案》 [2] - "上海国际跨次元产业联盟"宣告成立 [2]
“对8岁以下禁售!”网友:必须支持
新浪财经· 2025-03-21 09:03
二次元产业发展现状 - 二次元产业快速发展,"谷子经济"(二次元相关产品)逐渐成为热潮,在商场、购物中心等场所随处可见二次元商品和顾客 [1] - 二次元衍生商品和服务包括基于动画、漫画、游戏、轻小说等开发的周边产品,以及主题快闪活动、二次元主题店、主题餐饮、电商、直播带货、动漫展等场景下的经营活动 [4] - 行业呈现出快速发展态势,市场规模不断扩大,用户群体持续增长,技术创新与商业模式不断演进,受到年轻消费者青睐 [5] 上海黄浦区市场监管政策 - 上海黄浦区市场监管局发布《黄浦区二次元衍生商品和服务经营合规指引》,推动二次元新兴产业在合规框架内健康发展 [2] - 《指引》规定经营者不得向8周岁以下未成年人销售二次元衍生商品和服务,向8周岁以上未成年人销售时需确认取得监护人同意 [2] - 经营者需确保商品和服务内容符合未成年人保护要求,避免涉及暴力、恐怖、色情等不良内容 [2] 行业问题与监管措施 - 行业存在虚假宣传、商业混淆、不正当竞争等问题,消费纠纷显著增长 [5] - 2024年黄浦区涉及二次元领域的消费者投诉中,企业不按约定时间发货、无故拖延或无理由拒绝履行三包义务、售后服务不到位占投诉总量的一半以上 [5] - 市场监管部门制定"合规指引"帮助企业分清责任边界、规避经营风险,推动市场从"野蛮生长"转向"有序繁荣" [5] 社会反响 - 话题上海黄浦区对8岁以下禁售二次元登上热搜,引发广泛关注 [6] - 网友对相关政策表示支持 [7]
政策组合拳,护航消费复苏
国证国际· 2025-03-18 14:26
报告行业投资评级 报告未明确给出对消费行业的整体投资评级,但通过推荐具体标的和阐述行业观点,隐含了对多个消费细分领域的积极看法 [4][6][12][47][52][77][95][107][115] 报告核心观点 报告核心观点认为,2025年3月16日中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《提振消费专项行动方案》是一套“政策组合拳”,旨在全方位扩大国内需求,有望为消费复苏提供持续护航 [1][4] 在此政策框架下,以旧换新、生育补贴、服务消费促进等具体措施将直接利好多个消费子行业,包括食品饮料、黄金珠宝、运动、IP经济、汽车、消费电子及电商/OTA等 [6][8][12][47][52][77][95][107][115][116] 根据相关目录分别进行总结 政策解读 - 2025年《提振消费专项行动方案》包含八大行动,涵盖增收、保障、服务消费、大宗消费更新、消费品质提升、环境改善、限制清理和政策协同等方面 [4] - 以旧换新政策在2024年成效显著,中央财政1500亿元资金基本使用完毕,带动汽车、家电、家装等产品销售额超过1.3万亿元 [6] - 2025年以旧换新政策加力扩围,中央财政补贴规模翻倍至3000亿元,家电补贴品类从8类增至12类,汽车补贴为每辆1.5-2万元 [6] - 多地政府持续发放消费券刺激消费,例如上海投入5亿元,折扣力度下探至6折,政策有望进一步提振餐饮、旅游等服务消费 [6] - 多地出台鼓励生育政策,如呼和浩特对一孩至三孩家庭提供1万元至每年1万元不等的补贴,利好奶粉及乳制品等板块 [8] 食品饮料行业观点 **整体观点:** - 餐饮行业具备“估值低”、“客单低好掉头”特点,被视为首推的进攻板块 [14] - 啤酒行业竞争格局良好,在2024年低基数下,2025年可能迎来复苏 [14] - 白酒行业企业主动控货挺价,批价企稳,行业集中度提升趋势不变 [14] - 乳制品行业需求疲软,奶价持续下跌,2月主产区平均生鲜乳价格3.11元/公斤,同比下降13.8% [17] - 奶粉行业2024年规模227亿元,同比微增1%,出生人口954万同比增长5.7%,行业压力有所缓解 [17] **重点公司推荐:** - **蜜雪集团 (2097.HK)**:2024年1-9月收入186亿元,同比增长21%,净利润34.8亿元,同比增长45.2% [20] - **卫龙 (9985.HK)**:2024年上半年收入29亿元,同比增长26%,净利润6.2亿元,同比增长38% [23] - **海底捞 (6862.HK)**:2025年1月翻台率环比小幅提升,PE-TTM为20倍 [26] - **九毛九 (9922.HK)**:2024年四季度同店翻台率双位数下滑,市值47亿港元,PS 0.7倍 [29] - **中国飞鹤 (6186.HK)**:2024年市占率19.2%,上半年净利润19.1亿元,同比增长18%,预测PE为15倍 [33] - **澳优 (1717.HK)**:2024年上半年羊奶粉业务同比增长6.2%,预期PE为14.8倍 [36] - **H&H国际 (1112.HK)**:向营养品转型,2024年PS约为0.43倍 [39] - **华润啤酒 (0291.HK)**:2024年上半年收入237亿元,净利润47亿元,PE-TTM为14.8倍 [43] - **蒙牛乳业 (2319.HK)**:预期2024年净利润0.5-2.5亿元(剔除商誉减值等影响为46.4-51.5亿元),PE-TTM约15倍 [46] 黄金珠宝行业观点 **整体观点:** - 黄金价格上涨短期压制行业,但冲击已缓解,2024年12月金银珠宝零售额同比降幅收窄至1% [51] **重点公司推荐:** - **老铺黄金 (6181.HK)**:2024年上半年收入35.2亿元,同比增长148%,净利润5.87亿元,同比增长198%,2025年预测PE为42倍 [51] 运动板块(冰雪经济)观点 **整体观点:** - 国家政策持续支持冰雪产业发展,目标到2027年冰雪经济总规模达1.2万亿元,到2030年达1.5万亿元 [55] - 中国冰雪产业市场规模从2018年的4588亿元增长至2024年的14739亿元,预计2029年达30989亿元 [57] - 2023年,全国滑雪场和滑冰场总数达2847个,参与冰雪运动的18岁以上居民达1.98亿人 [61][68] **重点公司推荐:** - **安踏体育 (2020.HK)**:2024年第四季度,主品牌和FILA录得高单位数增长,迪桑特/可隆流水同比增长45-50%/60-65% [74] - **Amer Sports (AS.US)**:2024年收入51.83亿美元,同比增长18%,2025年收入增速指引为13-15% [76] 谷子经济(IP经济)观点 **整体观点:** - 中国谷子经济(IP衍生品)市场规模从2018年的601亿元增长至2024年的2021亿元,预计2029年达3089亿元 [84] - 用户以女性(61.39%)、一线及二线城市(83%)、月收入5000-15000元(63%)为主 [87] **重点公司推荐:** - **泡泡玛特 (9992.HK)**:2024年上半年收入45.58亿元,同比增长62%,归母净利润9.64亿元,同比增长102% [92] - **名创优品 (9896.HK)**:2024年前三季度收入122.81亿元,同比增长22.8%,经调整净利润19.28亿元,同比增长13.7% [94] 汽车板块观点 **整体观点:** - 以旧换新政策有效拉动消费,2024年带动汽车销售额9200亿元,预计2025年政策将带来220万辆需求增量 [98] - 预计2025年乘用车行业增速为3% [99] - 2025年1-2月新能源乘用车渗透率达50%,自主品牌市占率在2025年1月达61% [102] **重点公司推荐:** - 推荐关注比亚迪、吉利汽车、长城汽车及零配件公司耐世特、敏实集团 [105] 消费电子行业观点 **整体观点:** - 2025年以旧换新国补范围扩大,新增手机、平板、智能手表手环等3类数码产品,补贴为销售价格的15%,每件不超过500元 [112] - 2024年国补带动8大类家电销售额近2700亿元,家电及音像器材类零售额达10307亿元,创历史新高,同比增长12.3% [112][127] **重点公司推荐:** - **小米集团 (1810.HK)**:2024年智能手机销量进入全球前三 [114] - **比亚迪电子 (285.HK)**:转型为“汽车智能+AI硬件”平台型企业 [114] - **舜宇光学科技 (2382.HK)**:受益于手机摄像头“升规升配”、车载业务及XR创新 [114] - **瑞声科技 (2018.HK)**:深度绑定苹果、安卓、特斯拉等头部客户 [114] 电商+OTA行业观点 **整体观点:** - 2025年国补额度上调至3000亿元,预计中央及地方政府支持额度在3300亿元以上 [119] - 2024年以旧换新带动家电销售额2700亿元,占整体1.3万亿元销售额的21%,估算对电商大盘增量贡献约14% [131][132] - 预计2025年电商大盘增速约8%,京东在家电数码品类受益程度较高,2024年第四季度收入同比增长13% [134] - 预计2025年国内旅游大盘增速10-15%,携程集团和同程旅行有望保持高于行业的增速 [136]