《女吊》
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深度对话沐瞳前CEO袁菁:财务自由后,我真的没「躺平」
新浪财经· 2026-01-26 23:15
公司概况与创始人状态 - 沐瞳科技联合创始人兼前CEO袁菁在离开后二次创业,成立了派络特公司 [2][53] - 公司首款产品为小众恐怖题材的Steam游戏《女吊》,业务包括出海手游研发发行以及面向Steam产品和团队的投资 [2][53] - 创始人袁菁已实现财务自由,其管理风格松弛,不追求每日坐班,希望工作能为自己的生活方式服务 [4][55] - 创始人强调其并非“躺平”,而是想清楚创业目的,即不为“成功”强行担负担,用更大自由做喜欢的事,并希望长期经营企业 [4][55][9][61] 管理哲学与组织文化 - 公司管理方式的核心是明确责任边界,给予团队成长空间,创始人通过划分关键节点、确认预期、决策资源投入来工作,不陷入细节 [7][68] - 创始人面试时会向核心候选人展示真实的生活与工作节奏,确保价值观一致,吸引渴望创作空间的制作人和团队 [7][59][70] - 公司倡导“拼尽全力”过自己想过的生活,而非追求轻松,创始人自2002年入行已工作24年,仍处一线 [14][72] - 公司目前规模为大几十人,中长期计划控制在100人左右 [20][77] - 创始人关注“系统的成长”而非单一目标,认为系统(个人认知、生活、工作)的持续成长高于阶段性目标 [37][94] 商业策略与投资逻辑 - 公司业务板块包括基金、自研及发行的Steam项目、以及作为长期基本面和稳定现金流的出海手游项目 [17][76] - 投资更偏向PC及Steam产品,原因包括:中国文化表达在买断制游戏有增长空间、产品是制作人想表达的内容、商业形态需团队注重成本控制适合投资 [26][84] - 理想的投资或合作团队画像为:受过中国游戏制作训练或大厂培养、热爱内容游戏且有成熟表达、想清楚不用大厂人海战术管线 [27][85] - 投资评估标准沿用沐瞳时期的ROI计算,长期目标是跑赢通胀或存款利率 [31][89][90] - 公司竞争策略是放缓节奏以换取长期利益,看重公司10-20年的竞争力,而非短期暴利 [33][91] 合作理念与价值观 - 创始人主张在商业合作中采取“善意合作,以牙还牙”的模型,即优先善良,但遭遇不公时暂停合作,经模拟此策略能获得最高利益 [23][81][82][83] - 公司信任基于价值观考核和客观制度,立项和预算分配明确阶段目标,避免信息差博弈,主张“论迹不论心” [21][78][79] - 创始人引用芒格观点,避免陷入嫉妒和自怜情绪,受到伤害时应反思自身决策并面向未来建设 [22][80] - 创始人认为公司特质务实理性,不忽视商业竞争残酷性,但同时希望展现团队成员作为“完整的人”的一面 [17][75] 行业观察与个人感悟 - 创始人观察到中国游戏行业过去20年因手游和出海增长迅速,但近两年增速放缓,促使更多企业家开始关注生活与自我 [42][99][100] - 创始人提及中国企业家平均寿命为49岁,以此自省并倡导关注生活,认为老板的状态会影响整个公司 [40][97][101] - 创始人认为其路径(用自有资金、松弛管理)具有特殊性,难以在行业广泛推广,世界应是多元的 [44][103] - 创始人发现许多创作者需要被“看见、理解、连接”,认为高效连接创作者与目标用户具有商业和社会价值 [45][104][105][106] - 创始人个人兴趣广泛,是内容消费者,认为做“无用之事”(如看剧、看球)能带来不同观察,激发想象力,对抗内卷,并曾从中获得商业启发(如做电竞联赛受英超、NBA启发) [48][50][107][110]
《ARC Raiders》上线;《爆裂小队》终止开发;多款国单曝光 | 氪游周报10.27-11.2
36氪· 2025-11-02 13:45
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