《火环》
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《火环》上线仅两月即爆雷 开发商月胧吟被曝拖欠全体员工薪资社保
新浪财经· 2026-02-14 16:59
公司经营与财务危机 - 公司被前员工爆料拖欠全体员工薪资及社保长达四个月,且沟通无果,此时距离其核心产品《火环》公测仅约两个月 [1][12] - 2026年1月,公司财务状况急剧恶化,当月密集新增4条被执行人信息,累计执行金额超过65万元,涉及劳动仲裁及委托合同纠纷 [4][14] - 具体的被执行人信息显示,执行标的金额从23,110元到472,946元不等,均由上海市静安区人民法院执行 [3][14] 公司历史与融资情况 - 公司成立于2019年,在2021年凭借一支14人应届生团队制作的《火环》概念PV轰动游戏圈,播放量迅速突破百万,并获得叠纸网络高达2000多万元的投资,首轮估值一度飙升至2.6亿元 [1][12] - 随着2022年至2024年行业投资退潮,公司2.6亿元的过高估值使其难以获得新的融资 [8][18] 核心项目《火环》的研发与上线 - 《火环》研发周期长达六年,期间经历了三次方向性推翻重做,开发成本严重失控 [8][18] - 游戏于2025年11月28日在全员欠薪的状态下仓促上线公测,公测版本BUG频出,甚至出现会直接打开用户支付软件的严重问题,引发负面舆情 [9][19] - 由于缺乏宣发,大量早期关注玩家不知游戏已上线,其iOS畅销榜排名从未进入前500名 [9][19] 内部管理与团队问题 - 团队内部管理混乱,权力结构失衡,创始人约定当制作人与主美意见相左时,团队需优先听主美的,赋予美术人员过高话语权 [8][18] - 这种结构导致策划需经主美同意、文案反复被毙、出现美术先画素材再由策划包装设定的倒挂流程,甚至在重要设定表决时出现过仅主美一人投票的方向被采纳的情况 [8][18] - 在资金枯竭的背景下,核心成员包括主程和主美相继离职,制作人被曝卖掉房产试图支撑项目上线 [8][18] 员工处境与公司现状 - 在公司艰难时刻,许多员工选择“为爱发电”加班至凌晨三四点,但公司在2025年年中就已出现欠薪迹象,并在多次承诺补发后再度失约 [10][20] - 公司在长期欠薪、社保断缴的同时,仍在招聘平台保持活跃,持续发布新岗位招揽新员工,引发“一边欠旧人,一边招新人”的争议 [8][18] - 目前大量被欠薪员工已准备通过法律途径维权,游戏服务器的运营状态也成为玩家担忧的焦点,公司未来充满不确定性 [10][20] 行业背景与启示 - 公司的陨落被视为2021年前后二次元游戏投资泡沫破裂的典型样本,美术风格曾是获得资本的入场券,但在长线研发、内容产能和商业化运营的考验下,仅有热情远远不够 [10][20]
二游最近怎么那么多“X环”?
搜狐财经· 2025-06-11 23:59
游戏行业趋势 - 近年来多款名称含"环"字的二次元游戏集中出现,包括开放世界都市题材《异环》、横版动作《火环》等 [19][24][26] - 命名现象引发行业关注,玩家群体中甚至出现"环批"的戏称 [26] 《归环》产品分析 开发背景 - 原为字节跳动游戏业务项目,业务关闭后出售给腾讯,由腾讯旗下萨罗斯工作室(前字节员工组成)接手开发 [6] 核心玩法 - 开放世界动作游戏,主打"时间循环"机制与跑团式骰子系统,玩家选择影响事件走向 [6][9] - 战斗系统支持多人小队实时换人,角色拥有动物形态"替身使者",主角搭档为美少女设定 [11] - 同一角色可依据武器差异形成不同流派 [13] 特色系统 - 引入AI互动系统,NPC可响应指令但存在交互范围异常(如对狗指令影响附近角色) [15] - 大地图移动采用轮滑式设计 [11] - 包含犯罪机制,攻击城镇生物会触发通缉系统 [15] 内容设计 - 通过时间回溯机制实现多结局故事收集 [17] - 3天前启动PV倒计时并计划直播发布 [4] 行业现象探讨 - "环"字命名潮可能与《艾尔登法环》热度存在潜在关联性 [26] - 同类产品集中涌现可能引发玩家群体分化与品牌认知混淆 [26]