《异环》
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游戏板块安全边际筑牢投资价值,游戏ETF(516010)涨超1%
每日经济新闻· 2026-02-11 13:59
行业估值与市场表现 - 游戏板块核心公司PE估值未突破2025年和2026年两个前高,在所有成长板块中性价比相对较高 [1] - 板块前期涨幅相对滞后,主因2026年春节时间较晚、年轻人放假节奏靠后,导致游戏流水旺季启动相应延迟 [1] - 由于前期涨幅滞后,行业当前的安全边际反而更足 [1] 行业基本面与市场数据 - 2025年国内游戏市场销售收入首次突破3500亿元,同比增长7.68% [1] - 2025年全年发放游戏版号1771款,创近七年新高 [1] - 充足的版号储备为2026年产品大年奠定基础 [1] 2026年产品管线与行业催化 - 据统计,仅明确计划在2026年上线的新游戏就超过25款,且多集中在第一季度 [1] - 2026年春节档为历史最长春节档,众多厂商备货充足,游戏行业有望正式开启旺季 [1] - 产品端催化密集,其中《异环》三测的留存率和付费率数据好于预期 [1] - 游戏科学发布《黑神话:钟馗》6分钟实机短片,再次拉升市场对国产3A大作的期待 [1] 相关金融产品 - 游戏ETF(516010)跟踪的是中证动漫游戏指数(930901) [1] - 该指数从沪深市场中选取涉及游戏开发运营、动漫制作及衍生品销售等业务的上市公司证券作为指数样本 [1] - 指数旨在反映动漫游戏产业相关上市公司证券的整体表现 [1]
多模态-游戏投资逻辑更新
2026-02-11 13:58
涉及的行业与公司 * **行业**:多模态AI技术、AI视频生成、短剧与漫剧、游戏开发、云计算、内容版权保护[1][2][4][5][6][10][14] * **公司**:字节跳动、上海电影、美图公司、心动公司、完美世界、华通公司、掌阅科技、中文在线、阅文集团、欢瑞世纪、富博集团[1][2][7][8][9][11][12][14][15][18][19][20] 核心观点与论据 多模态AI技术发展与应用 * **字节跳动CDS 2.0模型**:于2026年2月7日开始测试,亮点在于参考能力及可控创作方式,支持上传文本、图片(最多9张)、视频(最多3个)及音频(最多3个),合计不超过12个文件,在物理规律遵循、动作流畅度、指令遵循度方面有显著增强[1][4] * **技术影响**:简化操作流程,提高成功率,满足B端与C端大规模使用需求,进入AIGC新时代[1][4] * **对云计算的影响**:多模态视频生成token消耗量巨大,例如4K高清分辨率每秒花费超过5万token,10秒1080P视频消耗35万token,5分钟视频可能需要上千万token,将推动云端弹性算力需求增长[10] 对内容产业(短剧、漫剧)的影响 * **短剧行业**:制作成本低、周期短,增长迅速,多模态AI工具有望进一步降低成本、提高产能,从而扩大市场规模并解决供给问题[2][5] * **漫剧行业**:市场规模已达200亿元,处于高速成长阶段,AI一直是其生产流程重要部分,新工具将加速其工业化进程,提高IP改编的重要性,推动行业向精品化发展[1][5][6] 受益公司与投资逻辑 * **上海电影**:持有上影元70%股权,上影元拥有30个真人IP和30个动画IP(如《大闹天宫》、《哪吒闹海》),通过与上影集团及美影厂合作进行IP唤醒与开发,多模态工具将加速此过程,具备良好投资价值[1][7] * **掌阅科技**:由字节跳动参股,推出AI漫剧一站式生成平台“泡漫”,整合超过1万个IP资源,并配套收益分成机制,打通版权创作、分发到变现全链路[8] * **中文在线**:拥有几百万部网文IP,通过短剧、漫剧等新赛道进行二次开发,构建从网文到影视的IP开发金字塔,提高开发效率和成功率[8] * **富博集团**:主营内容版权保护,与迪士尼、索尼、华纳等大型内容方合作,随着二创视频数量增加,版权保护需求上升,其AI二创内容占比已超过10%,作为垂直赛道龙头将受益于多模态加速发展[14] 工具/平台类公司优势 * **美图公司**:通过订阅应用全家桶模式转型,每个垂直应用精准切入细分用户需求,新功能迭代速度快(可能一个月多个新功能),工程化能力和社交媒体理解能力强,有望发展为模型超市[11] * **基本面**:预计2025年non-GAAP归母净利润同比增长60%至66%,达到9.4亿至9.7亿元人民币,得益于影像与设计业务高速发展及AI带来的量价齐升逻辑,海外订阅用户增长高于国内,占比已超过国内收入[12][13] 游戏行业的创新与机会 * **心动公司**: * 推出全球首创零代码游戏开发工具TapTap Maker,用户通过自然语言交互创建游戏,无需编写代码,已上线近200款AI制作的游戏,解放复杂内容形式的生产力[1][15] * 拥有自研AI游戏引擎Tap Maker,结合TapTap社区进行宣发,未来有望使每位玩家成为潜在游戏制作者,通过IAA和IAP模式变现,对抢占AI游戏社区生态位及提升整体估值至关重要[16] * 游戏《心动小镇》2026年1月8日在海外上线,无商业化付费点前提下,上线两周多下载量突破1,000万,在美日韩等主要地区免费榜维持高位,Discord成员数突破75万[17] * **完美世界**: * 新作《异环》是全球第三款二次元开放世界游戏,预计2026年5月15日上线,角色塑造和玩法丰富度提升,作为都市题材开放世界游戏融入科幻都市生活(如买房、开店),有望成为新的利润增长点及继原神和鸣潮后的新一代全球爆款[2][18] * **华通公司**: * 核心业务为SLG类游戏《无尽冬日》和《咱们王国》,今年最大看点是出海休闲游戏领域,新作Tasty Travels在2026年1月份进入首周出海收入榜前十名,有望通过休闲游戏下载流水天花板并提升估值[2][19] 其他重要内容 * **当前最值得关注的公司**:心动公司(AI技术解放生产力)、完美世界(产品周期优势)、华通公司(成熟SLG与新兴休闲游戏布局)[20] * **多模态模型市场影响**:最近发布的多模态模型(如GPT-3、可灵3.0和C.3.2.0)在基础能力、多模态素材支持和创作方式上有显著提升,对内容板块、电商、营销和游戏等多个领域产生直接影响[2]
泡泡玛特与游戏重申推荐
2026-02-11 13:58
涉及的公司与行业 * **公司**:泡泡玛特、完美世界、恺英网络、巨人网络、心动公司、腾讯、网易、米游、华通三七、哔哩、贪玩、中文在线、阅文 [1][2][4][5][15][18][19][20][21][24][26][27] * **行业**:AI(多模态、大模型)、游戏、潮玩、广告营销 [1][2][3][15] 泡泡玛特核心观点与论据 * **近期市场表现**:股价从底部反弹近50% [1][4] * **反弹驱动因素**:市场对空投叙事和高频数据脱敏 [1][4] 2026年1月以来经营层面亮点频出,二三线IP通过新产品形态或联动活动取得成功 [1][4] 2025年底注册会员突破1亿,其中50%为新增会员 [1][4] 2025年下半年通过改善供应链和物流应对出海挑战取得成效 [1][4] * **2026年核心增长点**: * **IP层面**:头部IP拉布布预计收入达100-130亿元人民币 [1][5] 二线IP(如星星人、Cry Baby、Ziska、小野)将实现较大接力和放量 [1][5][8] * **产能与渠道**:2026年初单月毛绒产能已达5,000万只 [1][5] 新店开设将放大销售影响力 [1][5] 与LV、苹果等异业品牌合作推出联名产品 [1][6] * **核心IP拉布布**:2025年中期收入占比约35%,全年预估占比30%左右(约130亿元人民币),占公司400亿总收入的30%出头,预计中期占比将维持相似水平 [1][7] * **二线IP发展**:2025年下半年以来展现快速增长 [8] 星星人最新糖胶毛绒系列在抖音首发销量超15万件,热度有追赶拉布布趋势 [1][8] 2025年Q2至Q4期间,新兴人、Ziska、Cry Baby和小野均发布了10至20款产品,公司内部给予资源倾斜 [1][8] * **区域市场差异**:不同国家IP偏好多元化,如菲律宾、泰国、印尼偏爱小野和星星人,英国和美国偏爱Molly和Cry Baby [1][2][9] 这种多元化审美偏好使公司未来5-10年的IP结构更加分散和平衡 [2][9] * **线下门店拓展**:线下实体店是最重要的获客渠道 [2][10] 截至2026年1月底,美国市场只有不到70家门店,而北京或上海单个城市就有五六十家,开店空间大 [2][10] 未来3-5年,美国市场门店可能增加到200-300家 [2][10] * **新品类与新IP**:正在拓展迷你BJD(关节可动人偶)新品类,已于2025年推出几代产品并获得不错反响 [11] 计划推出机械少女风格的新IP“K”,以丰富IP矩阵 [11][12] * **未来关键事件**:3月将发布年度报告及管理层对2026年的新指引 [13] 4月将披露一季度经营情况,并可能发布拉布布4.0系列及相关动画 [13] 今年还会推出新的迷你BJD系列及其他新IP [13] * **财务预期**:预计调整后净利润约为189亿元人民币,若给予20倍估值,公司市值可能接近4,000亿元人民币 [14] 游戏行业核心观点与论据 * **板块估值与景气度**:当前游戏板块估值总体合理,大部分主要公司估值在20倍以内 [15] 预计2026年整个游戏行业的景气度将比2025年更高 [15] 2026年预计有大量新作品上线,尤其是头部大厂如腾讯、网易和米游将推出多款新产品 [15] * **AI工具(谷歌Genie)影响**:对中型和小型内容提供商是利好工具,可解放制作端压力,释放创意能力 [2][16] 目前只能生成地图和角色等基本元素,无法替代好玩的游戏所需的底层玩法设计、数值体系、商业化策略及社交系统等核心要素 [16] * **增值税政策**:近期电信运营商增值税从6%上调到9%,但类似情况在游戏行业发生的可能性不大,当前游戏板块税率基本保持稳定 [17] * **2026年重点手游产品预测**: * **腾讯**:《洛克王国世界》定档3月26日,全渠道预约量接近5,000万 [20] 还将推出《王者荣耀世界》、《一人之下》、《彩虹六号》、《CF红》和《莉莉小人国》等多款新作 [20][21] * **完美世界**:新产品《异环》在第三次测试中表现优异,预计全年流水可达65亿左右,利润率35%,整体公司利润预计超过25亿 [21] * **网易**:核心产品包括《遗忘之海》(预计三季度或四季度上线)和《无限大》(可能年底或明年初上线) [21][24] * **米游**:新作如布谷地和崩坏音缘精灵预计下半年上线 [21][24] * **《异环》产品分析**:基于二次元行业在2026年可能迎来大洗牌和革新的背景 [23] 创新体现在高互动性和高沉浸度的大世界设计(得益于UE5引擎),以及通过降低肝度、氪金度,提高抽卡爆率等付费设计 [23] 海外市场(日本、北美、拉美及东南亚)在三测中口碑良好 [23] 目前PC端存在较多bug,预计上线时间可能在4月或5月 [23] * **推荐公司及理由**: * **完美世界、恺英网络、巨人网络、心动公司**:共同特点是2026年都有较强的新产品储备,且整体估值仍处于较低水平 [2][18][19] * **恺英网络**:基本面未发生不利变化,近期调整主要受贝塔因素拖累 [26] 2026年核心增量来自传奇盒子和烈焰觉醒等扩容型产品,传奇盒子DAU按月增长超1万,预计未来两年收入复合增速在30%以上 [26] 在AI领域布局有亮点(如EVE),预计2026年利润接近30亿人民币 [26] * **心动公司**:股价调整主要受Type Type Maker发布后的情绪影响,但基本面未变 [27] 2026年游戏业务上修,心动小镇海外版发行效果超预期,首月流水达1,000万美元,预计全年流水可达15亿人民币甚至更高 [27] 2026年TapTap景气度和确定性强于2025年,预计实现25%-30%的增长 [27] 上修2026年净利润预测至21亿元甚至更高 [27] AI与多模态领域核心观点 * **近期表现与趋势**:AI板块近期表现出色,多模态能力提升背后的内容和IP价值受关注,影视内容制作公司和核心IP公司(如阅文)股价上涨 [1][2] 多模态方向在下游内容产品和上游IP源头均是重要催化方向 [1][2] * **大模型商业化**:OpenAI计划测试GPT广告应用,预示海外大模型商业化加速,应关注海外大模型变现主线及相关广告营销公司 [1][2][3]
游戏板块早盘震荡拉升,游戏ETF(159869)现涨近1.5%
每日经济新闻· 2026-02-11 10:44
市场表现 - 2月11日,游戏板块异动拉升,恺英网络触及涨停,迅游科技、巨人网络、富春股份等跟涨 [1] - 游戏ETF(159869)现涨近1.5%,截至2月10日,其规模已达140.05亿元 [1] 上涨驱动因素 - AI应用领域消息不断,推动A股市场上AI应用类概念股大幅上涨 [1] - 字节跳动正式推出新一代AI视频生成模型Seedance2.0,模型能力得到大幅度提升 [1] - 豆包、元宝、千问、文心等大模型APP纷纷推出促销拉新活动 [1] - 海外的ChatGPT月度增长回到10%以上 [1] AI视频生成技术突破 - 字节跳动推出的Seedance2.0模型推动视频生成从“生成一段画面”向“完成一个作品”跨越,具备自分镜和自运镜、全方位多模态参考、音画同步生成、多镜头叙事能力 [2] - 该模型生成15秒视频的可用率或达90%,相较此前行业平均20%显著提升 [2] - 该技术有望大幅降低制作成本,例如90分钟视频项目成本或从1万多元降至2000元左右 [2] 对漫剧/短剧行业的影响 - 传统动漫制作周期长、投入高,而漫剧作为“短视频化”轻量化产品制作门槛降低 [2] - 2025年国内漫剧用户规模预计约1.2亿元,2026年有望增长至2.8亿元 [2] - 随着Seedance2.0等AI技术降低成本和提升效果,漫剧行业有望迎来加速发展 [2] - AI视频模型Seedance2.0或加速推动AI漫剧/短剧/影视商业化,有望在AI漫剧、AI短剧等短内容方面率先得到广泛应用 [2] - AI技术有望进一步推动漫剧/短剧制作大幅降本提效和产能供给释放 [2] 对游戏行业的影响 - 游戏行业高景气或延续 [2] - 世界模型等AI工具突破或持续助力游戏玩法、内容丰富度提升 [2] - 大DAU游戏流量价值及平台渠道分发价值或更加凸显 [2] - 游戏《异环》三测反响热烈 [2]
春节文娱+AI赋能,传媒板块全线爆发,关注游戏ETF(516010)、影视ETF(516620)
每日经济新闻· 2026-02-11 09:28
传媒板块行情核心驱动 - 2月10日,传媒板块全线爆发,游戏ETF(516010)涨超5%,影视ETF(516620)盘中一度涨停[1] - 行情核心驱动力为春节文娱消费预期升温叠加AI视频大模型催化[1] AI视频大模型的行业影响 - AI视频大模型催化下,影视漫剧直接受益,游戏中长期受益[3] - 字节Seedance 2.0上线即梦平台,可基于提示词自动规划分镜运镜并搭配声效,实现接近“真假难辨”的电影级输出[3] - 多模态模型对影视尤其AI漫剧已能直接赋能,漫剧对生成质量要求较低且商业化基本成熟[3] - 多家头部平台推出漫剧独立APP并升级分账扶持,制作公司利润空间有望增厚[3] - 多模态模型应用于游戏技术层面尚未完全到位,但中长期是重要受益方向[3] - AI视频能力已达极高水平,后续可能进一步规范调整,AI视频内容审核需求也有望随之放量[3] 影视行业现状与短期风险 - 2026年史上最长春节档票房预期向好[3] - 影视ETF(516620)近两日累计涨幅超15%,上涨斜率甚至超过2025年哪吒春节档票房大超预期后的节后行情[3] - 影视板块预期已有过度透支倾向,短期需关注预期修正带来的回调风险[3] 游戏行业投资逻辑与配置价值 - 综合估值性价比与催化节奏,当前时点更建议重点关注游戏ETF(516010)的配置价值[4] - 游戏板块具备估值尚处低位、春节旺季催化在即、2026年“产品大年”逻辑清晰三重优势[4] - 当前游戏板块核心公司PE估值未突破2025年和2026年两个前高,在所有成长板块中性价比较高[4] - 前期涨幅相对滞后,主因今年春节时间较晚、年轻人放假节奏靠后,游戏流水旺季启动相应延迟,安全边际反而更足[4] 游戏行业基本面与催化剂 - 2025年国内游戏市场销售收入首次突破3500亿元,同比增长7.68%[4] - 2025年全年发放版号1771款,创近七年新高[4] - 充足的版号储备为2026年产品大年奠定基础,据统计仅明确计划上线的新游就超25款,且多集中在一季度[4] - 2026年春节档为历史最长春节档,众多厂商备货充足,游戏行业有望正式开启旺季[4] - 产品端催化密集,《异环》三测留存和付费率数据好于预期[4] - 游戏科学发布《黑神话:钟馗》6分钟实机短片,再次拉升市场对国产3A大作的期待[4] - 游戏板块当前呈现估值性价比高、产品大年、春节旺季三重共振[5]
突然大爆发,这只ETF冲涨停
搜狐财经· 2026-02-11 02:27
市场整体表现 - 2026年2月10日,A股三大指数涨跌互现,全市场共有847只ETF上涨,468只ETF下跌,另有121只ETF持平 [1] - AI应用和影视板块掀起“涨停潮”,而光伏、地产、大消费板块走弱 [1] 领涨板块与ETF详情 - 影视ETF表现极为强势,代码为159855.SZ和516620.SH的产品日涨幅分别高达9.98%和9.48%,换手率分别达到260.42%和312.02%,显示出资金对影视文化消费复苏预期的激烈博弈 [2][4] - 游戏板块强势拉升,华夏游戏ETF(159869.SZ)单日大涨5.56%,华泰柏瑞游戏ETF(516770.SH)上涨5.22% [2][9] - 传媒ETF普遍上涨,例如512980.SH上涨4.55%,159805.SZ上涨4.15% [2] - 跨境品种中日经ETF领涨,例如513880.SH上涨4.02%,159866.SZ上涨3.70% [1][2] - 港股通创新药ETF也录得上涨,例如159570.SZ和520970.SH均上涨3.27% [2] 领跌板块与ETF详情 - 卫星ETF、地产ETF、光伏ETF跌幅居前 [2] - 具体来看,地产ETF(159707.SZ)下跌1.95%,卫星ETF(159206.SZ)下跌1.91%,光伏ETF(159864.SZ)下跌1.74% [3] - 酒ETF(512690.SH)下跌1.62% [3] 影视与游戏行业动态 - 影视院线板块延续爆发式行情,截至2月10日下午5点,2026年春节档新片总票房(含预售)已突破1亿元,达1.05亿元 [4] - 游戏板块方面,完美世界因《异环》三测反响热烈提振市场信心,心动公司《心动小镇》国际服将于2月14日上线联动活动 [9] - 开源证券认为,密集运营活动叠加寒假、春节假期或继续推动已上线头部游戏流水走高,在重磅新品周期开启及供需共振下,游戏行业高景气或延续 [10] 资金流向分析 - 2月9日,全市场股票ETF(含跨境ETF)资金净流出超28亿元 [12] - 从资金流入板块看,中证500指数净流入27.3亿元,中证1000指数净流入24.6亿元,黄金净流入16.7亿元,恒生科技指数净流入6.9亿元,化工净流入5.5亿元 [12] - 具体到产品,南方基金的中证500ETF(代码未明确)在2月9日获得23.66亿元资金净流入,最新规模为970.16亿元 [13] - 资金净流出较多的品种包括创业板、上证50、科创50、A500等宽基主题ETF,以及科创芯片、通信、半导体、软件等行业主题ETF [13] - 例如,创业板ETF易方达净流出11.61亿元,上证50ETF净流出8.28亿元,科创50ETF净流出7.91亿元 [14] 中证500指数与ETF说明 - 中证500指数由全部A股中剔除沪深300指数成份股及总市值排名前300名股票后,总市值排名靠前的500只股票组成,反映A股市场中一批中小市值公司的股价表现 [15] - 目前A股上市公司数量已超过4000家,中证500指数实际上已成为中大盘指数 [15] - 中证500ETF是紧密跟踪中证500指数的交易型开放式指数基金,为投资者提供布局A股资产、分享市场收益的工具 [15]
突然大爆发 这只ETF冲涨停
中国基金报· 2026-02-11 00:05
市场整体表现 - 2026年2月10日,A股三大指数涨跌互现,AI应用、影视板块表现强势,而光伏、地产、大消费板块走势疲弱 [1] - 全市场共有847只ETF上涨,468只ETF下跌,另有121只ETF持平 [2] 强势板块与ETF表现 - **影视板块**:中证影视指数(930781)暴涨9.25%,成份股如捷成股份、光线传媒、中国电影等全线涨停 [5] - **影视ETF**:银华影视ETF(159855)日涨幅高达9.98%,国泰影视ETF(516620)日涨幅为9.48%,两只产品换手率分别高达260.42%和312.02% [2][5] - **游戏板块**:动漫游戏指数(930901)大涨5.26% [12] - **游戏ETF**:华夏游戏ETF(159869)日涨幅达5.56%,华泰柏瑞游戏ETF(516770)和国泰游戏ETF(516010)日涨幅分别为5.22%和5.09% [1][13] - **传媒ETF**:广发传媒ETF(512980)日涨幅为4.55%,鹏华传媒ETF(159805)日涨幅为4.15% [2] - **跨境ETF**:日经225ETF领涨跨境品种,华安日经225ETF(513880)日涨幅为4.02% [1][2] 弱势板块与ETF表现 - **地产ETF**:地产ETF(159707)日跌幅为-1.95% [3] - **卫星ETF**:卫星ETF(159206)日跌幅为-1.91%,广发卫星ETF(512630)日跌幅为-1.81% [3] - **光伏ETF**:国泰光伏ETF(159864)日跌幅为-1.74%,华夏光伏ETF(515370)和华泰柏瑞光伏ETF(515790)日跌幅均为-1.66% [3] - **酒ETF**:酒ETF(512690)日跌幅为-1.62% [3] 资金流向 - 2月9日,全市场股票ETF(含跨境ETF)资金净流出超28亿元 [16] - **资金净流入主要板块**:中证500指数净流入27.3亿元,中证1000指数净流入24.6亿元,黄金板块净流入16.7亿元,恒生科技指数净流入6.9亿元,化工板块净流入5.5亿元 [16] - **资金净流入具体ETF**:南方中证500ETF(最新规模970.16亿元)单日资金净流入23.66亿元,南方中证1000ETF净流入16.25亿元,化工ETF净流入5.41亿元 [17] - **资金净流出主要品种**:宽基主题ETF(如创业板、上证50、科创50、A500)以及行业主题ETF(如科创芯片、通信、半导体、软件)是资金净流出较多的品种 [16] - **资金净流出具体ETF**:易方达创业板ETF单日资金净流出11.61亿元,华夏上证50ETF净流出8.28亿元,华夏科创50ETF净流出7.91亿元 [18] 行业与事件驱动 - **影视行业催化剂**:截至2月10日下午5点,2026年春节档新片电影总票房(含预售)已突破1亿元,达1.05亿元 [6] - **游戏行业催化剂**:完美世界因《异环》三测反响热烈提振市场信心;心动公司《心动小镇》国际服将于2月14日上线联动活动;开源证券认为,寒假及春节假期或推动头部游戏流水走高,行业高景气可能延续 [15]
【游戏ETF(516010)/ 影视ETF(516620)点评】——传媒全线爆发,游戏估值性价比更优,影视短期警惕透支预期
每日经济新闻· 2026-02-10 16:31
传媒板块行情表现 - 今日传媒板块全线爆发,游戏ETF(516010)涨超6%,影视ETF(516620)盘中一度涨停 [1] - 影视板块近两个交易日累计涨幅超15%,上涨斜率超过2025年春节档票房超预期后的节后行情 [1] 行情核心驱动因素 - 春节文娱消费预期升温叠加AI视频大模型催化是核心驱动 [1] - AI视频大模型催化下,影视漫剧直接受益,游戏中长期受益 [3] 游戏板块投资逻辑 - 游戏板块当前呈现估值性价比高、产品大年、春节旺季三重共振 [2] - 游戏板块核心公司PE估值未突破2025年和2026年两个前高,在所有成长板块中性价比较高 [2] - 2025年国内游戏市场销售收入首次突破3500亿元,同比增长7.68% [2] - 2025年全年发放游戏版号1771款,创近七年新高 [2] - 充足的版号储备为2026年产品大年奠定基础,据统计仅明确计划上线的新游就超25款,且多集中在一季度 [2] - 2026年春节档为历史最长春节档,游戏行业有望正式开启旺季 [2] - 产品端催化密集,《异环》三测留存和付费率数据好于预期 [2] - 游戏科学发布《黑神话:钟馗》6分钟实机短片,拉升市场对国产3A大作的期待 [2] 影视板块与AI视频催化 - 字节Seedance 2.0上线即梦平台,可基于提示词自动规划分镜运镜并搭配声效,实现接近电影级输出 [3] - AI视频能力已达极高水平,KOL测试生成视频原声与本人高度接近,引发版权与隐私讨论 [3] - 多模态模型现阶段对影视尤其AI漫剧已能直接赋能,漫剧对生成质量要求较低且商业化基本成熟 [3] - 多家头部平台推出漫剧独立APP并升级分账扶持,制作公司利润空间有望增厚 [3] - 2026年史上最长春节档票房预期向好 [4] 相关ETF产品 - 游戏ETF(516010)跟踪中证动漫游戏指数(930901),覆盖游戏动漫全产业链 [4] - 影视ETF(516620)跟踪中证影视主题指数(930781),覆盖影视制作发行渠道全产业链 [4] 板块观点比较 - 更看好游戏的配置价值,因估值尚处低位、春节旺季催化在即、2026年“产品大年”逻辑清晰 [1] - 影视板块因近两日涨幅过快,预期已有透支倾向,短期需警惕回调 [1][4] - 综合估值性价比与催化节奏,当前时点更建议重点关注游戏ETF [4]
广发证券:《异环》有望重塑开放世界体验 核心推荐具备二次元产品游戏研发商
智通财经网· 2026-02-10 14:19
行业市场特征与复苏信号 - 二次元游戏市场在过去5年呈现典型的供给创造需求特征 在重点产品发行的年份 市场规模均有显著增长[1][2] - 《明日方舟:终末地》的成功发行持续验证了二次元开放世界的商业化潜力及行业需求 其开服两周全球全平台累计流水突破12亿元[2] - 该游戏在国内市场PC端流水占比近60% 在海外市场PC端与PS端合计占比达70% 表明全球二次元市场需求仍可挖掘[2] 重点产品《异环》的核心竞争力 - 《异环》通过强化玩家主体性为二次元开放世界创造了全新体验 操作上可选第一人称视角以增强沉浸感 玩法上通过多分支支线设计让玩家的选择能显著改变进程与结局 使玩家从“阅读者”转变为“推动者”[3] - 产品用户基础扎实且市场热度高 官网预约量已突破2000万 其三测PV在哔哩哔哩的播放量超过700万 反映了早期宣发积累的关注度[4] - 相比传统二次元游戏实现玩法创新 大幅强化非主线叙事与场景互动 赋予玩家行动更多可能性 使玩家从“内容体验者”转向“情节推动者”[4] - 游戏内陪伴体验丰富 角色交互深度在三测中得到显著加强 将好感度培养作为核心线索 串联起高度拟真的社交行为 重新定义了二次元游戏中的陪伴体验[4][5] 投资观点与关注公司 - 核心推荐具备二次元产品的游戏研发商 首推完美世界(002624.SZ)[1] - 关注头部公司腾讯控股(00700) 以及储备有《无限大》的网易-S(09999)[1]
002624连涨3日期间,实控人成功减持套现或超2000万元!股价今日一度涨停,成交额45亿元创上市以来新高
每日经济新闻· 2026-02-10 12:31
公司股价异动与核查 - 2026年2月5日至2月9日连续三个交易日内,公司股价收盘价格涨幅偏离值累计超过20%,属于股票交易异常波动情形 [1] - 公司核查后确认,前期披露信息无需更正,未发现可能影响股价的未公开重大信息,且经营情况及内外部经营环境未发生重大变化 [2] 业绩预告与基本面改善 - 2025年1月30日,公司发布业绩预告,预计游戏业务实现归母净利润8.3亿元至8.7亿元,实现扣非净利润6.5亿元至6.9亿元,较上年扭亏为盈 [3] - 业绩好转主要得益于核心游戏业务的强势复苏 [3] - 2025年1月30日,公司公告拟计提资产减值准备约2.6亿元至2.9亿元,预计减少2025年度归母净利润2.5亿元至2.8亿元 [3] 核心游戏产品进展 - 公司研发的超自然都市开放世界RPG游戏《异环》即将于2026年2月初在国内及海外区域开启新一轮测试 [1][3] - 《异环》作为备受市场关注的旗舰产品,其测试表现关系到公司未来的增长空间 [3] 实际控制人减持详情 - 在股价异常波动期间,公司实际控制人池宇峰共减持124.7万股,粗略计算其减持股份市值在2000万元以上 [1][4] - 该减持是池宇峰于2025年11月28日预披露的减持计划一部分,计划减持不超过3297.95万股(不超过总股本的1.70%)[4] - 2026年2月6日公告显示,该减持计划已完成,池宇峰在2026年1月5日至2月6日期间累计减持3297.93万股(占总股本1.70%)[4] - 减持方式包括集中竞价(减持1939.96万股,均价17.92元/股)和大宗交易(减持1357.97万股,均价17.34元/股),综合减持均价为17.68元/股 [4] 实际控制人持股变动 - 在2026年1月7日至1月21日期间,池宇峰密集减持1954.26万股,致其与一致行动人持股比例从31.99%降至30.99% [5] - 减持完成后,池宇峰个人直接持股数量从1.49亿股(占总股本7.69%)降至1.16亿股(占总股本5.99%),其中无限售条件股份仅剩430.13万股(占比0.22%)[5] - 池宇峰及其一致行动人合计仍持有公司股份5.95亿股,占总股本的30.65%,本次减持未导致公司控制权变更 [5] 二级市场交易表现 - 2026年2月10日,公司成交额达46.9亿元,创上市以来新高,上一交易日成交额为13.03亿元 [5] - 当日公司股价一度涨停,截至午间收盘涨9.61%,报23.6元/股,最新市值为458亿元 [5]