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《遥远行星:建造师》
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独家丨原生AI游戏《遥远行星:建造师》将于2025Q4上线试玩版,制作人系原腾讯极光计划发行制作人
雷峰网· 2025-10-29 08:40
行业AI革命路径 - 游戏行业AI革命路径日益明朗,主要包括供给侧使用AI工具提效或辅助决策,以及基于生成式AI大模型进行玩法探索并影响开发范式[2] - 供给侧AI应用不局限于游戏公司,诸多大厂参与其中,已从单一模型发展为成熟平台,用于提升从代码开发到美术设计的效率[2] - 基于AI的玩法探索受限于技术边界与玩法设计的平衡,目前以独立游戏团队为主线持续迭代,这在大厂层面缺乏成功先例难以立项,成为独立团队的优势空间[2] 公司与管理团队 - 广州阁道科技是《遥远行星:建造师》的研发方,由负责人刘寒于2024年创办,专注于AI原生游戏开发[3] - 刘寒曾于2019年加入腾讯极光计划,主导诞生了《隐形守护者》、《我的侠客》等知名作品,兼具大厂视角和独立游戏产品经验[3] - 阁道科技由超参数科技全资控股,项目团队大部分主力如程序、美术、策划独立于超参数,游戏AI玩法落地借助超参数自研的AI技术产品实现[5] 产品《遥远行星:建造师》 - 《遥远行星:建造师》是一款以太空探索和文明建设为主题的模拟经营AI原生游戏,最快将于2025年第四季度上线试玩版,并于本月初获得国内版号[2][5] - 游戏核心玩法为玩家与六百名以上拥有自主目标、记忆和情感的AI NPC互动,体验AI生成的世界任务及故事剧情,探索AI驱动的动态世界[5] - 玩家的交互将作为变量输入,使游戏演出及剧情走向产生不可逆的变化,区别于执行预设脚本的程序[5] 技术理念与行业展望 - AI在游戏领域的应用价值被认为是从生产工具转变为实时体验的服务工具,旨在改变游戏玩法和内容,为玩家提供新体验[7] - 在当前模型能力下,使用上下文工程的AI模型可以支持相关玩法模块开发,预计2024年下半年至2025年上半年将有多款原生AI游戏上线[7] - 《遥远行星:建造师》作为业内首批上线的AI游戏项目之一,其上线被视为游戏行业在AI驱动玩法及开发范式探索方面的新起点[7]