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号称“国产3A游戏”,《明末:渊虚之羽》上线首日即翻车
南方都市报· 2025-07-25 18:46
游戏发布与市场表现 - 国产单机游戏《明末:渊虚之羽》上线首日因性能优化差、外区降价、版本奖励错误等问题遭遇差评如潮,官方在首发当晚发布道歉公告[2][3] - 游戏上线24小时内Steam最高同时在线人数突破13.2万,位列非免费游戏榜第一、总榜第七,但好评率跌破30%,进入差评榜前十[3][8] - 截至25日17时30分,Steam评价数超1.4万次,好评率仅为29%,玩家主要反馈优化不足、帧率不稳、闪退及键鼠适配问题[8] 游戏开发与内容特点 - 游戏由成都灵泽科技开发,团队曾参与《逆战》《刺客信条》等外包项目,耗资超2亿元,基于虚幻5引擎打造国风克苏鲁魂类ARPG[3][7] - 剧情设定在1644年四川动荡时期,融合古蜀文明、克苏鲁元素及川剧变脸等文化符号,考据《华阳国志》等古籍并扫描实地古迹[7][8] - 游戏提供25种武器战斗系统,但性能模式下画面闪烁卡顿明显,复杂场景表现不佳[7][8] 行业趋势与竞争格局 - 《黑神话:悟空》爆火后,国内掀起国产3A热潮,《明末》《归唐》《湮灭之潮》等作品相继涌现,网易、腾讯等公司布局相关赛道[8][9] - 行业分析师指出国产游戏呈现三大趋势:3A赛道竞争者增多、玩法跨界混搭、AI原生游戏成为布局重点,同时精品化与出海成主流[9] - 业内人士认为《明末》虽首日口碑受挫,但其文化题材与长线运营思路或可复制《黑神话》的后期逆转路径[9] 公司应对措施 - 官方承诺未来两周推送三次热更新,重点解决卡顿、崩溃及分辨率问题,并为玩家免费赠送原声音乐集作为补偿[4][8] - 开发团队承认优化未达预期,呼吁玩家给予改进时间,强调将持续优化游戏体验[4][8]
游戏板块:行业逻辑及推荐标的
2025-06-04 09:50
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:游戏行业,包括国内和全球市场 - **公司**:腾讯、网易、米哈游、吉比特、ST 华通、完美世界、巨人网络、凯英网络、37 互娱、盛趣游戏、金溢科技 纪要提到的核心观点和论据 行业整体情况 - **国内市场复苏**:2025 年 4 月国内游戏市场收入同比增长 22%至 273.5 亿元,手游市场增长 28.4%,主要因《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》等头部游戏流水增长 [1] - **出海表现良好**:2025 年 4 月中国出海手游收入同比增长 9.6%至 15.54 亿美元,点点互动《Wild Chaos Survival》持续领跑,米哈游《崩坏:星穹铁道》海外流水显著增长 [1] - **A股市场热度高**:预计 2025 年 Q3/Q4 仍将保持同比增长,腾讯、网易、米哈游等头部公司重磅新品预计在 Q4 及以后上线,新游测试积极推进 [1] - **核心逻辑支撑**:包括产品周期、政策转暖以及 AI 原生游戏的变化,泛新消费中游戏估值较低,供给驱动使游戏板块受经济周期影响较小 [2] - **全球竞争力强**:中国的商业模式和运营能力在全球领先,具备创新能力,如融合玩法创新提升月流水峰值,新技术和商业模式早已应用,AI 技术开始探索原生玩法 [4] 各公司情况 - **吉比特**:新游《仗剑传说》上线首周表现超预期,iOS 畅销榜排名升至第十三名,有望首季度流水超 3 亿元并贡献大几千万利润;《九木之夜》6 月 7 日二测,有望年内上线 [10] - **ST 华通**:旗下点点互动《Wild Chaos Survival》持续霸榜出海手游,月流水超 2 亿美元;《King's Throne》流水增长迅速,有望成为新的利润增长点,2025 年业绩预计达 50 亿或 55 亿元以上 [1][17] - **完美世界**:二次元开放世界游戏《异火》获三端版号,市场预期高,首年流水有望突破 50 亿元;人员优化和管理层调整后,经营层面转变,业绩预期乐观;P5x 日服、美服定档 6 月 26 日,预计带来业绩增量 [3][16][19] - **巨人网络**:《超自然行动组》经济表现超预期,预计暑期大推后突破流水天花板;预计 2025 年归母净利润同比增长 15%至 16.5 亿元;AI 布局潜力大,《太空杀》AI 内鬼玩法渗透率高,自研多款垂直游戏大模型布局 AI 产业 [3][26][30] - **凯英网络**:《龙之谷世界》首月流水超 3 亿元;新游储备多,包括《信长之野望天下》《盗墓笔记启程》等;通过战略投资自然选择公司、自研行一大模型、投资大鹏 VR 眼镜,实现全方面 AI 布局,有望提升估值 [8][9][24] - **盛趣游戏**:新任 CEO 上任后业务起色,新产品更新节奏好,畅销榜排名保持在 50 - 100 名之间;储备有 IP 游戏饥荒、龙之谷世界海外版等 [14][15] - **金溢科技**:老游戏流水下滑幅度有望放缓,《问剑长生》已上线,《仗剑传说》表现良好,《九木之野》6 月 7 日开启付费测试 [23] 其他重要但可能被忽略的内容 - **未来关注产品**:腾讯 DNF 手游、米哈游绝区 0 等重磅产品将推动行业发展,常青树型头部作品持续更新保持强劲表现 [6] - **新游上线计划**:6 月后至第四季度前,37 互娱《斗罗大陆猎魂世界》定档 7 月 11 日上线;凯英网络有多款新游待上线 [8] - **游戏板块涨幅**:6 月 3 日游戏板块普涨,游戏 ETF 涨幅超 3%,网络游戏指数涨幅超 2.5%,多家游戏公司涨幅超 5% [2]
内生创新+外延投资,三七互娱的AI进化论
核心观点 - AI与游戏深度融合成为行业变革关键驱动力,公司通过全链路AI赋能生态实现估值重构 [1][4] - 公司2024年营收174.41亿元(+5.4%),净利润26.73亿元(+0.54%),AI战略成为业绩增长新引擎 [1] - AI技术已渗透公司研发、发行、办公全场景,实现降本增效与创意升级,未来将聚焦"AI原生游戏"战略期权价值 [4][5][21] AI战略布局 - 构建以自研行业大模型"小七"为核心的AI能力底座,形成40余种AI能力,覆盖工具-助手-智能体-数字员工技术路径 [4] - 研发环节:AI算法实现高精度动作捕捉,2D开发流程简化;发行环节AI生成2D美术资产占比超80%,AI参与广告视频投放超70% [5] - 办公场景深度嵌入AI Agent,立项阶段辅助角色/场景设计,优化玩法机制与风格测试效率 [5] 投资策略 - 硬科技领域:投资智谱AI、百川智能、月之暗面等大模型企业,覆盖芯片/算力赛道如星空科技、辉羲智能 [11][15] - AIGC垂类:布局Yahaha、星河视效等应用层项目,形成业务反哺机制 [11] - 长期精准投资:2024年后侧重成长期/后期项目,切入半导体设备/封装测试领域,如星空科技投资瞄准国产替代风口 [13][14][15] 行业影响 - Steam平台AI工具使用率从2024年2月4.8%跃升至2025年2月13.6%,行业AI应用加速渗透 [3] - DFC Intelligence预测2025年游戏行业进入"大幅增长"新周期,AI原生游戏将开启"无限内容"时代 [21][22] - 天风证券指出AIGC工具供应商可能提价5%-20%,公司通过自主布局掌握产业链话语权 [19][20]