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《2XKO》
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腾讯、拳头、索尼都在押注的赛道,会是下一个风口吗?
36氪· 2025-10-14 07:45
10月7日,拳头「英雄联盟IP」格斗游戏《2XKO》在PC平台开启了不删档公测。这款游戏于2019年EVO大赛(进化冠军系列赛,全球规模最大的格斗游 戏电子竞技赛事之一)期间首次曝出。 而在今年6月,由索尼发行、知名格斗游戏《罪恶装备》系列开发商Arc System Works开发的「漫威IP」格斗游戏《漫威斗魂》公布了预告,这款游戏将于 2026年登陆PS5及PC平台。 8月,腾讯魔方工作室的格斗游戏《异人之下》也结束了二测「百相测试」。 在主流论调里,街机时代叱咤风云的格斗游戏在如今已经是式微、小众的旧时代残党。这种论调也不能说错,即使是新世代最火的格斗游戏《街霸6》 Steam平台的日常最高在线也就4万左右。 什么是格斗游戏? 与同是动作游戏分支的射击游戏不同,格斗游戏与其他动作游戏分支并不是那么泾渭分明。毕竟,拿枪射击和近身战斗很好区分,但如果同样是拳头战 斗,就很难去区分了。 即使是有着「游戏界奥斯卡」之称的TGA,也在2022年将《师父》提名为最佳格斗游戏。这让很多FTG玩家费解,即使它有搓招和博弈的设计,但它更像 3D版本的清版动作游戏,而非格斗游戏。 那么拳头、索尼、腾讯这些大厂为啥都扎堆做格 ...
东京电玩展2025:中韩企业以全球战略引领潮流
日经中文网· 2025-09-28 11:28
全球游戏行业战略布局 - 2025东京电玩展参展企业达1136家 其中海外企业占比超50% 显示全球化竞争加剧[2][7] - 中国企业采取全球布局战略增强实力 日本企业主要依赖内需市场增长[2][4] - 阿联酋企业Red Dunes Games展位面积扩大至去年10倍 展出12款动作游戏[7] 中国企业全球化进展 - 腾讯控股旗下Level Infinite第三年参展 与卡普空联合开发《怪物猎人》新作[4] - 英雄游戏新作《二重螺旋》支持6种语言 10月首发日语/英语/中文/韩语版本 后续追加法语/西班牙语[5] - 腾讯与全球投资的多家开发公司共同参展 体现其国际化资源整合能力[4] 日韩企业合作与市场拓展 - 韩国网石游戏使用日本IP开发《七大罪》新作 支持12种语言 计划2026年1月上线[6][8] - 网石游戏以欧美市场营销经验为武器 深化与日本出版社及动画制作公司合作[6] - 日本电竞战队与阿联酋Red Dunes Games开展合作 助力中东企业全球布局[7] 欧美企业参展动态 - 美国艺电10年来首次参展 重点展示10月上市的《战地风云》新作[7] - 拳头游戏首次参展 设置新作《2XKO》试玩区及角色合影区域[7] 行业平台价值与竞争态势 - 东京电玩展成为游戏公司获取全球粉丝 收集玩家反馈的重要平台[7] - 企业通过展示未上市作品提前预热市场 在全球化竞争中展开激烈角逐[7]