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《Boom Survivor》
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付费用户波动成市场情绪“晴雨表”,雅乐科技(YALA.US)何时迎反转时刻?
智通财经网· 2025-11-17 11:03
财务表现 - 25Q3季度营业收入为8963.6万美元,同比增长0.8%,超出市场平均预期 [1] - 25Q3季度净利润为4070万美元,同比增长3.9%,净利率提升至45.4%,同比提高1.4个百分点 [1] - 24Q4季度营收同比增长12.2%,在经历七个季度个位数增长后重新实现两位数增长 [2] - 25Q2季度营收未达市场预期 [4] 股价与市场反应 - 25Q3财报披露后当日股价收跌8.24%,25Q2财报披露后盘后交易股价曾下跌超10% [1] - 自8月5日触及年内高点后,股价持续下行,截至11月13日收盘报6.95美元,较高点下跌25.20% [1] - 11月13日股价最低下探至6.86美元,几乎回吐今年6月20日后全部涨幅 [8] - 年内股价涨幅达71.18%,按股价高点计算涨幅为129.38%,上涨行情始于今年3月 [1] 用户指标 - 25Q3季度平均月活跃用户(MAU)为4340万,同比增长8.1% [4] - 25Q3季度付费用户数为1137万,同比下降9.7%,环比仅上升不到20万 [4] - 25Q2季度MAU为4242万,同比增长8.8%,但付费用户数降至1119万,同比减少7.0% [4] - 24Q4季度平均MAU达4144.5万,同比增长14.4%,付费用户数量为1230.9万,同比增长3.2% [4] - 25Q1季度MAU同比增长17.9%至4460万,创2022年三季度以来最快增速 [5] 业务发展策略 - 公司计划在2025年推出两款中核自研新游 [2] - 休闲游戏业务增速已超越聊天社交服务,25Q1季度游戏板块收入增长13.6%至3010万美元,远超聊天服务2.5%的增速 [6] - 游戏业务强劲增长是在营销支出削减14.3%的背景下实现的 [6] - 新游戏《Turbo Match》于25Q3开启软发布,初期用户获取和留存数据达到预期,计划在表现强劲的市场追加营销预算 [7] - 自研游戏《Boom Survivor》预计11月晚些时候上线,另一款合作策略游戏预计年底前上线 [7] 股东回报 - 公司计划加快股票回购速度,2025年回购规模目标"至少翻倍"至2800万美元或更多 [2] - 截至目前,年内回购总金额已达约5190万美元,提前完成年初设定的5000万美元目标 [8] - 公司预计在明年完成当前总额1.5亿美元的股票回购计划,并制定新一轮中长期股东回报方案 [8]
雅乐科技新游戏战略起飞 明年或将迎‘拐点’
BambooWorks· 2025-11-14 16:10
公司业绩与财务表现 - 第三季度实现收入8960万美元,超出此前7800万至8500万美元的业绩指引,较上年同期的8890万美元增长0.8% [5][7] - 净利润同比增长3.9%至4070万美元,净利润率提升1.3个百分点至45.4% [8] - 营收成本同比下降10.7%,营收成本占收入比例从上年同期的35.8%降至31.7% [8] - 截至9月末持有现金7.4亿美元,较去年底的6.6亿美元大幅增长 [5] - 年内已回购5190万美元股票,超额完成全年5000万美元目标,根据现有回购计划尚有4860万美元额度 [8] 新游戏战略与进展 - 公司于第三季度推出首款自研中核游戏《Turbo Match》,该游戏是汽车改装与模拟经营玩法的独特融合 [3][7] - 《Turbo Match》开局势头强劲,在中东核心市场及北美、欧洲地区获得积极用户反馈 [2][3][7] - 公司计划在表现强劲的市场为《Turbo Match》追加营销预算,并正新增关卡和丰富支线玩法以准备大规模用户获取 [7] - 除《Turbo Match》外,公司计划在年底前推出自研肉鸽类游戏《Boom Survivor》和一款通过授权协议发布的策略类游戏 [7] - 新游戏战略预计最早在2026年第二季度开始对营收产生显著贡献 [2][3] 用户与业务构成 - 月活跃用户同比增长8.1%至4340万,付费用户数较去年同期微降 [8] - 聊天服务与游戏业务是公司两大收入来源,第三季度合计收入中聊天服务占比约62%,游戏业务贡献其余收入 [7] - 休闲游戏业务增速近期已超越原生聊天服务,正成为新游戏战略的基石 [7] 市场表现与估值 - 公司股价年内涨幅约达75%,新游戏战略进展是推动因素之一 [5] - 公司当前市盈率为8.7倍,介于微博的7.6倍与Pinterest的9.6倍之间,但显著低于网易的19倍市盈率 [6]