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中国自主研发的游戏
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科技助力中国文化产业“破圈出海” 各方共探文化和科技融合新机制
上海证券报· 2025-05-28 02:08
文化出海表现 - 2024年中国自主研发游戏海外市场销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,创历史新高[1][2] - 2024年中国网文签约海外出版授权书同比增长80%,授权金额同比增长超200%[1][4] - 文化出海"新三样"(网文、网游、网剧)通过数智技术驱动和IP赋能实现海外走红[1] IP赋能与数字技术融合 - 经典文化IP通过虚拟现实、AI生成等技术突破传统媒介边界,重构内容叙事[1] - 数据算法精准捕捉用户需求偏好,反哺IP良性发展,形成用户参与的生态共创[1] - 数字中台实现IP多模态联动,构建"漫画+流媒体+电商"生态,实现跨领域流转和指数级传播[2] - 游戏出海本质是IP内容出海,网文出海模式从内容、模式升级至IP出海阶段[2][4] AI技术应用进展 - AIGC技术在视频内容创作中实现多模态理解、物理模拟等辅助作用,提升创作效率并降低成本[5] - AI技术通过云端智能实现"平权",使文化内容创作在供给量、效率、质量和创意上全面提升[5] - 大模型和机器翻译推动翻译从统计方法迈向通用化,实现零样本翻译和上下文理解[5] - 小红书基于多模态AI模型的翻译功能实现从"文字转换"到"文化解码"的跨越[5] 文化与科技融合挑战 - 文化科技融合需打破学科壁垒,培养懂文化、科技、商业的复合型人才[6] - 高质量文化资源分散导致大模型训练数据不足,限制数字文化产品转化[6] - 建议组建跨行业数据共同体,建立资源确权标准并构建文化领域专用大模型[6]