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首届上海之夏国际动漫月圆满收官:三大顶级漫展齐聚,文旅商体展大联动
第一财经· 2025-08-13 17:41
核心观点 - 上海通过三大动漫展会联动(CCG EXPO、Bilibili World、ChinaJoy)打造全球二次元文化新地标,推动文旅商体展联动模式,显著拉动消费和产业聚集 [3][15][16] - 中国二次元市场规模快速增长,2024年"谷子经济"达1689亿元(同比+40.63%),泛二次元周边规模5977亿元,2025年预计分别超2000亿和6521亿 [5] - 上海凭借历史基因(如《大闹天宫》)、企业集群(哔哩哔哩、米哈游)和国际化优势成为二次元产业中心,吸引全球480家展商参展 [10][12][13] 市场规模与资本动态 - 国产IP谷子交易额已超日谷1.2倍,咸鱼数据显示"国谷"强势增长 [5] - 2011-2024年二次元产业单笔融资均低于2亿元,北京(119起)、上海(109起)为融资最活跃地区,文娱传媒和游戏领域占比高 [7] - 代表性投资方包括集富亚洲、淡马锡等,实业类主体有哔哩哔哩、泡泡玛特、百度等 [7] - 二次元商业体运营公司"造梦场"获深业资本数千万元天使轮投资 [9] 上海产业优势 - 历史底蕴深厚:中国首部动画长片《铁扇公主》(1941年)、上美影经典IP(葫芦娃、黑猫警长)及《浪浪山小妖怪》等新作融合Z世代需求 [12] - 企业聚集效应:哔哩哔哩新总部2026年竣工(80万㎡上海最大互联网园区),百大UP主超30%扎根上海,近400万创作者活跃 [13] - 国际化展会数据:BW2025吸引167家全球展商、800台痛车、3万Coser,护照购票用户占比13% [22] 文旅商体展联动成效 - 活动矩阵:1场跨次元开幕式+5项经济活动(动漫+旅游/商圈/体育等)+18个商圈联动+50+品牌参与,带动机票订单涨50%、酒店预订量增5倍、文旅订单涨35% [15][21] - 全城沉浸式体验:推出53个次元地标、"痛巴/痛铁"交通定制,覆盖81个打卡点,全网信息量26万条,获13亿订阅量 [20][21] - 媒体传播:中央及省级媒体发布12379条内容,SMG以1501条次报道领先,全网播阅量26亿 [22]