二次元文化

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倒计时!这场二次元狂欢派对即将开启
中国基金报· 2025-07-23 18:36
深圳动漫节概况 - 第十四届深圳动漫节将于2025年7月25-27日在福田会展中心1号馆举办,由深圳广播电影电视集团指导,深圳市设计之都运营发展有限公司主办[2] - 作为华南地区最具影响力、人气最旺的动漫文化盛事,自2009年办展以来致力于打造集展示、交流、体验、娱乐于一体的综合性平台[2] - 2025年活动将以更丰富多元的内容呈现高水准、有特色、重互动的文化盛宴[2] 嘉宾阵容 - 邀请80余位重量级嘉宾,覆盖动漫、游戏、文学、配音、演员、歌手、Coser等多元领域[4] - 包括现象级作家水千丞、动画电影《哪吒》配音演员瀚墨、广播剧主角杜冥鸦&小N、演员邹佳佳等[4] - 知名歌手天草_王晓佳、陈珂,Lolita博主鲑鱼子、大热主播兔娘、顶级COSER天团长泽等将出席[4] 主要活动内容 Cosplay荣誉盛典 - 华南地区规模最大、奖金最高、选手最多的Cosplay赛事,吸引逾500名顶尖选手同台竞技[50] - 参赛作品涵盖剧本构思、台词打磨、动作编排、服装道具制作等全流程精心准备[50] - 7月26日举行复赛,7月27日举行决赛[54] AniDream Live二次元乐队音乐会 - 为期3天的乐队专场演出,涵盖经典动画主题曲、新番OP/ED及游戏BGM[57] - 演出乐队包括MARUNOMI、ENCORE、夜一、妖都告示、芭菲水族馆等[60] - 每日设有乐队签售环节[60] 独立游戏专区 - 首次面向观众展示65+款国内独立游戏开发者的最新力作与口碑佳作[63] - 提供玩家与开发者面对面交流机会,直接反馈试玩感受[63] 其他特色活动 - 次元超星宅舞大赛:7月25日12:00-17:30举行[54] - 多场嘉宾见面会:包括邹佳佳、绿子&瓶瓶、瀚墨、杜冥鸦&小N等[54] - 同人展区、创意市集、互动派对等活动满足不同观众需求[67] 活动亮点 - 覆盖全年龄段的二次元文化体验,包括资深爱好者、潮流追逐者和亲子家庭[67] - 强调创意碰撞与行业交流,为独立游戏开发者提供展示平台[63] - 通过音乐、Cosplay、游戏等多种形式展现动漫文化多元魅力[57][50][63]
20多个国家及地区40万人次参展 BW展成为亚洲现象级文化地标
证券日报· 2025-07-15 18:37
展会规模与参与度 - BW展覆盖国家会展中心全部8个展馆 吸引167家全球展商 近800台"痛车" 超3万名Coser 40万人次参展 [1] - 参展人次较2024年上涨15万 同比涨幅达60% 护照购票用户占比13% 创历届最高 [1] - 参展观众来自20多个国家及地区 包括俄罗斯 巴西 沙特 埃及等非传统二次元市场 [1] 国际化影响力 - 展会话题空降日本推特热搜第6位 海外用户惊叹于活动规模 [1] - 日本知名漫画家朝雾卡夫卡评价"一切规模都令人难以置信" [1] - 国际知名游戏制作人如小岛秀夫 郭炜炜等参与宣传签售活动 [1] 内容与IP价值 - 《死亡搁浅2》《明末》《蓝色星原》等游戏举办首发试玩 [1] - IP首发数量 全球影响力 内容创新模式实现全面提升 [2] - 活动展现中国Z世代内容创作力与文化包容性 [2] 经济带动效应 - 展会期间全国抵沪机票订单上涨50% 国家会展中心附近酒店预订量同比涨5倍 [2] - 相关文旅订单上涨35% 显著提振上海7月消费市场 [2] - 2023-2025年参展人次从21万增至40万 体现持续增长势能 [2]
3天吸引全球40万人次看展 上海漫展为何人气爆棚
中国青年报· 2025-07-15 09:16
展会规模与参与情况 - 2024年Bilibili World漫展在上海国家会展中心举行,覆盖8个展馆,展出面积达24万平方米 [1] - 观众来自全球20多个国家和地区,3天共计40万人次,较2024年上涨15万人次,持护照购票用户占比达13%,为历届最高 [1] - 官方抢票数据显示,第一次35秒抢空,第二次6秒抢空,黄牛票价达600-800元一张 [1] 对文旅行业的影响 - BW漫展当周,上海文旅预订量增速环比上涨35%,各地来沪机票预订量同比上涨近50% [1] - 广州、深圳、成都为00后来沪参加BW漫展最热门出发城市 [1] - 漫展场地周边热门高星酒店"暑期提前订"增速高达475%,有00后用户提前两个半月预订 [1] 二次元文化与用户行为 - 展会成为二次元爱好者和Cosplay爱好者的狂欢派对,参与者可自由装扮成喜欢的动漫角色并合影 [1] - 参与者有自己的"行话",如"集邮"(与喜欢的角色合影)、"无料"(免费周边)、"痛包"(挂满徽章的包)等 [2] - 展会成为大型交友现场,年轻人通过"集邮"和互加微信建立联系,学习装扮技巧 [2] 用户画像与消费趋势 - 参与者多为年轻人,包括高三毕业生、高中生、大学生等,他们通过二次元找到志同道合的朋友 [2][3] - 许多Coser由父母接送,家长支持孩子通过Cosplay交友,认为这是年轻人的一种爱好和释放渠道 [6] - 2024年中国泛二次元用户群体数量达5.03亿人,上海迪美购物中心等商场因二次元引入焕发新生 [7] 二次元消费生态 - 上海形成完整的二次元潮流消费生态,包括"谷子店"、主题咖啡厅、游戏馆、文创产品店等 [7] - 美团数据显示,"二次元服装"搜索量周环比增长超983%,"二次元DIY手作坊"搜索量增长776%,"二次元理发店、妆造"搜索量增长超190% [7]
角色扮演打破次元壁:Cosplay背后的“造梦产业链”
南方都市报· 2025-07-13 23:49
行业规模与市场数据 - 全球Cosplay爱好者约1000万名 2023年总支出达48亿美元 人均年消费480美元 [6] - 中国2024年泛二次元市场规模5977亿元 用户超5亿人 其中Z世代占比85% [3] - 中国二次元服装市场规模2024年达1200亿元 预计2025年将达数千亿元级别 [9] - 全球Cosplay服装市场规模2024年为47.5亿美元 预计2029年增长至86.5亿美元 [9] 消费群体特征 - Cosplay消费者中18-24岁占比近50% 25-30岁占比超20% [6] - 72%的Coser通过角色扮演获得现实压力释放或人格价值感提升 [4] - 单笔Cos服装消费金额集中在100-500元区间 高端定制产品可达5000元以上 [12] 产业链发展现状 - Cos服饰生产模式从纯手工转向工业化生产 显著提升量产速度和性价比 [9] - 行业参与者数量五年间增长十几至二十倍 毛利率从50%降至10% [12] - 游戏类IP服饰产品占头部企业销售额80% 动漫类占比下降 [13] - 配套服务职业如妆娘、毛娘等高度细分 部分从业者转为全职 [14] 产品与技术创新 - 国风潮流影响设计方向 企业深入研究传统文化服饰进行创新融合 [11] - 假发行业出现自然感、毛流感等新风格 特殊造型需求日益增多 [31] - 引入工业化技术制作Cos产品 研发阶段采用多层次材料和多工艺叠加 [12] 行业挑战与乱象 - 价格战导致市场混乱 部分厂商面临亏损 [12] - 盗图接单、抄袭、虚假宣传等问题突出 缺乏统一行业标准 [13][31] - 低龄化Coser增多 专业性下降 过度依赖后期处理 [43] - 摄影作品版权和肖像权纠纷频发 维权难度大 [43] 市场趋势与转型 - 受众从Z世代扩展至80后父母带娃参与 群体呈指数级扩张 [11] - Cosplay核心媒介从平面摄影转向短视频内容 [42] - 消费者更注重情绪价值 愿为情感满足支付溢价 [13]
培育消费新引擎,北京提出规范发展“谷子经济”
新京报· 2025-07-13 16:29
二次元热潮与谷子经济崛起 - 北京市发布《行动方案》明确提出要"规范发展'谷子经济',鼓励创作优质动漫产品,打造二次元和新生代潮玩聚集地" [1] - "谷子"指动漫游戏等版权作品的周边产品,包括徽章、卡片、手办等,已成为消费领域新增长点 [1] - 北京已形成多个二次元聚集地,如西单华威大厦、王府井喜悦B2层等,吸引大量年轻消费者 [1][8] 线下商业体转型成效 - 华威大厦引入二次元业态后,相关楼层销售额增长100%,带动商场整体客流提升 [11] - 王府井喜悦改造后年营业额达改造前两倍,其中二次元部分近1亿元,餐饮部分超2.3亿元 [11] - 北京"谷子店"数量已超220家,主要分布在核心商圈商业体中 [12] 消费者行为特征 - 年轻消费者通过购买"谷子"获得情感满足和社交认同,形成独特的消费文化 [13] - 典型消费者会为限量"海景谷"支付高价,并参与二手交易和交换 [2][4] - 消费场景延伸至主题餐饮,如角色拉花咖啡、IP联名餐厅等 [9][11] 市场规模与增长 - 2024年中国"谷子经济"市场规模达1689亿元,同比增长41%,预计2025年突破2000亿元 [13] - 上海百联ZX创趣场2024年销售额增长70%,客流增40%,会员超26万 [13] - 北京王府井喜悦B2层打造1万平米二次元空间,汇集36家品牌店 [8] 行业挑战与趋势 - 同质化严重和盗版问题影响行业健康发展 [16] - 专家指出需差异化发展,控制运营成本,保持产品创新 [15] - 二次元经济具有周期性特征,需持续提供新鲜感维持热度 [15]
欧盟、墨西哥回应美征收30%关税;特朗普称不会解雇美联储主席;甘肃省提级调查褐石培心幼儿园幼儿血铅异常问题;“外卖战”又来了丨每经早参
每日经济新闻· 2025-07-13 06:43
中美外交关系 - 中美外长会晤达成建设性共识 双方同意加强接触、防止误判、管控分歧、拓展合作 [2] - 中方重申不接受南海仲裁案裁决 称其为非法无效文件 强调中国南海权益不受影响 [2] 财政与能源动态 - 财政部下达1.97亿元农业生产救灾资金 支持7省应对洪涝台风灾害 重点用于农作物改种及设施修复 [3] - 中核集团"国铀一号"示范工程投产 实现我国天然铀产能突破 保障能源资源自主可控 [3] 企业动态与行业事件 - 美团即时零售日订单量达1.5亿单 平均配送时间34分钟 神抢手和拼好饭业务贡献超8500万单 [8] - 智元机器人和宇树科技中标1.24亿元人形机器人订单 分别提供全尺寸和小尺寸双足机器人解决方案 [9] - 麦当劳AI招聘平台McHire曝安全漏洞 管理员界面可通过简单密码入侵 涉及用户敏感数据泄露 [11] - 蔚来李斌质疑小米YU7续航纪录 强调其150度电池包已实现量产车1000公里实测续航 [12] - 奇瑞回应新能源补贴核减 称申报流程合规 被核减金额为未申报车辆汇总而非退还已获补贴 [12] 科技与消费趋势 - 美团淘宝开启"外卖战" 发放0元饮品券及大额满减券 瑞幸蜜雪冰城等品牌参与促销 [7] - BilibiliWorld 2025展会预约人数近90万 预计三天到场30万人次 成亚洲最大ACGN综合性展会 [12] 国际经贸与政策 - 美国宣布对墨西哥欧盟加征30%关税 欧盟称将采取反制措施 墨西哥预计8月前达成协议 [5] - 法国调查X平台涉嫌算法操纵实施外国干涉 重点核查数据系统破坏及非法提取行为 [14]
数据工场 | 从夜排长龙到“痛城”狂欢,Bilibili World2025点燃“二次元”热潮
新华财经· 2025-07-11 22:23
BW2025漫展盛况 - BW2025漫展在上海国家会展中心举办 吸引大批二次元爱好者 粉丝提前夜排甚至带着行李箱直奔展馆 [2] - 展会划分为8个主题区域 总展览面积达13万平方米 较去年增加30% 门票数量同比增加30% 预估到场人次达30万 [3] - 展商数量翻倍至700家 两轮预约人数累计近90万 门票开售即"秒杀"售罄 二手平台价格被炒至千元左右 [3] 游戏厂商参与情况 - 多家头部游戏厂商参展 包括《恋与深空》《绝区零》《穿越火线》等重磅作品 以及多款国产新游戏提供试玩 [4] - 《恋与深空》首次单独包下整个展区 为五大男主设专属展台 2025年上半年流水收入超2.29亿美元 同比增长近50% [4] - 国际开发者参与热情高涨 世嘉 乐线 新游游戏等海外知名企业参展 《死亡搁浅2》将BW2025作为中国大陆唯一一站 [5] 对上海文旅消费的拉动 - BW2025举办当周 上海文旅预订增速环比上涨35% 来沪火车票搜索量环比增长36% 机票预订量同比上涨近50% [6] - 展馆周边3公里内高星酒店"暑期提前订"增速高达475% 部分酒店打造二次元特色服务 如入住欢迎函和签名墙 [6] - 展馆附近酒店价格上涨明显 部分经济型酒店涨幅高达226% 舒适型酒店涨幅达164% [8] 二次元文化商业价值 - 全国"二次元咖啡厅"搜索量环比上涨超202% 百联ZX造趣场附近美食搜索量环比上涨超800% [8] - 五角场百联ZX创趣场等作为分会场 上线多家快闪门店和活动 国家会展中心安排直达分会场的"痛车" 所有班次提前预约完毕 [8] - BW凭借对年轻用户文化的把握和头部厂商加盟 走出独特增长路径 成为国内外游戏开发者不可错失的战略曝光窗口 [9]
“痛车”“痛巴”“痛包”出没!7月上海变“痛城”
中国新闻网· 2025-07-10 22:09
二次元文旅消费趋势 - BW2025漫展预计吸引数十万"00后""05后"年轻人来沪观展旅游,带动上海文旅预订增速环比上涨35%[1] - 漫展当周全国各地来沪火车票搜索量环比增长36%,机票预订量同比上涨近50%[1] - 漫展场地周边高星酒店"暑期提前订"增速高达475%,虹桥睿景酒店满房率接近95%[1][2] 二次元经济规模 - 2024年中国泛二次元用户达5.03亿人,产业规模突破2700亿元,超越智能家居和咖啡产业[2] - 二次元消费横跨吃住行游购娱,带动上海本地交通、住宿、餐饮、即时零售等多元消费[2] - 上海二次元浓度领跑全国,搜索"二次元"用户所在地Top1为上海,"谷子店"搜索量居全国第二[3] 客群特征与消费行为 - 暑期异地"00后"来沪机票峰值出现在漫展开幕前一天,客源地以一、二线城市为主但三、四线城市增速快[2] - 二次元游客偏好高星酒店,上海国家会展中心周边3公里内酒店成热门选择[2] - "痛包""痛车""痛巴"等二次元文化符号密集出现,显示年轻群体消费偏好[1][3]
上海徐汇构筑“游戏IP产业链+城区消费”创新生态
中国金融信息网· 2025-07-08 18:10
元宇宙街区"元界Neo World"启幕 - 上海徐汇元宇宙街区"元界Neo World"正式启幕,整合商业体、游戏公司总部及文化服务设施,构建游戏IP产业链与城区消费双向赋能的创新生态 [1] - 核心商业载体鑫耀·光环Live体量达10万平方米,提供传统零售餐饮及完整二次元消费生态,包括潮玩文化地标、谷子专卖店、沉浸式快闪空间和游戏公司主题妆造间 [2] 二次元文化与城市基础设施融合 - 元界将二次元文化融入城市基础设施,打造"商业消费+文体休闲+自然生态"的城区综合场景和多元空间 [2] - 腾讯、网易、米哈游、鹰角、莉莉丝等游戏领军企业在徐汇扎根,持续产出优质内容 [2] 游戏产业生态体系建设 - 徐汇区游戏产业服务中心在元界新研大厦启用,首批五个专业孵化器完成授牌,包括光之希望游戏聚集基地、核炬游戏聚集基地等 [2] - 通过政企协同和产业链联动,徐汇为游戏企业提供从初创到壮大的全周期全方位服务,打造创新创意创业集群 [2] 元界夏日嘉年华活动 - "元界夏日嘉年华"将于7月18日至8月17日举办,作为2025年上海旅游节和上海国际动漫月徐汇区重要活动 [3] - 活动包括IP主题周、草地音乐节、"盛夏之夜"专场演出、谷子市集、IP快闪店和微缩模型展,展现二次元文化魅力 [3]
谷子经济千亿级市场,供需两端发力打开远期成长空间
东北证券· 2025-07-01 16:15
报告行业投资评级 - 优于大势 [7] 报告的核心观点 - 需求端和供给端多重因素共振,中国谷子经济市场规模持续快速增长,2017 - 2024年,中国泛二次元及周边市场规模CAGR为15.26%,谷子经济市场规模CAGR为17.79% [3] 根据相关目录分别进行总结 情绪消费崛起,谷子经济市场前景广阔 - 二次元涵盖广泛形成二次元文化,多重因素共振推动二次元产业迅速发展,2017 - 2024年市场规模CAGR为15.26%,预计2029年达8344亿元 [12] - 二次元产业繁荣催生周边产品新形态,新兴轻周边与谷子产品品类基本重合,成为周边消费主流 [13] - 谷子经济围绕二次元IP周边产品,2019年扩展到大众泛二次元市场,2024年市场规模同比高增超40%,预计2029年达3089亿元 [19][21] 需求端:用户基础+消费观念+社交属性+较高粘性+下沉市场,培育谷子经济长期长线发展空间 - 对标日本,中国谷子经济有望长期受益于精神消费崛起,日本经济低迷消费降级,但广义动画产业和动画衍生产品市场规模逆势增长,中国居民文化娱乐人均消费支出有望持续增长 [28][31][40] - 泛二次元用户基础庞大且吃谷意愿强,2024年用户规模达5.03亿人,观看动漫/漫画人群中近90%受众愿意购买谷子且多数付诸行动 [42][45] - 消费观念转变,谷子经济有望成为释放年轻人消费潜力的重要出口,近70%谷子产品消费者不超过30岁,年轻人更看重产品使用体验和情绪价值 [52][55] - 社交属性明显,社交裂变进一步扩大谷子受众群体,仅26.4%消费者购买谷子后独自欣赏,二次元爱好者交流赋予传播裂变机会 [58] - 单次消费低+消费频率高,较强的消费者粘性支撑谷子经济持续发展,2025Q1消费者平均单次购买金额102元,月均购买次数2.9次 [2][62] - 低线城市渗透率较低,谷子产品可凭借价格优势开拓下沉市场,当前高线城市谷子消费者比例超80%,预计2023 - 2028年低线城市GDP CAGR为6.1%,社零CAGR为7.4% [2][68] 供给端:从IP生产到产品销售,兴利除弊持续优化谷子经济供给端 - 国产IP强势崛起,有望持续刺激消费者谷子购买欲望,国产游戏IP《恋与深空》《第五人格》登顶谷圈IP销量榜,2025Q1闲鱼平台国谷交易额超越日谷 [77][80] - IP授权体系向好发展,为谷子经济发展提供强大助力,2021 - 2024年全球授权商品和服务销售额及授权代理商销售额增长,中国授权金和授权商品零售额也持续增长,卡通动漫IP授权占比近50% [83][86][92] - IP运营可借鉴日本制作委员会模式并持续进行探索,充分挖掘IP商业价值,IP运营方需根据IP特性和受众特点推动衍生品商业化,日本动画播放周期缩短对IP运营能力提出高要求,可借鉴制作委员会模式 [95][99][105] - 多渠道推动消费者触达能力提高,谷子经济有望持续扩容,谷子经济下游渠道包括线上、线下和二手交易平台,谷店门店数量迅速增加,多渠道拓展提高消费者触达能力 [106][109][110] - 日本企业持续布局,为中国谷子经济增添活力,万代南梦宫在中国开设分公司、开放IP授权、增加门店数量,优化二次元衍生品供给端 [113][118][120]