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哔哩哔哩-W:B站2024Q3财报点评:高毛利业务持续高增,首次实现单季度盈利
长江证券· 2024-11-26 12:56
报告公司投资评级 - 投资评级为"买入",维持评级 [5] 报告的核心观点 - B站2024Q3财报显示,公司首次实现单季度盈利,主要得益于高毛利业务的持续增长和成本的有效控制 [5] 根据相关目录分别进行总结 收入端 - 广告业务收入20.9亿元,同比增长28%,主要得益于平台设施的完善和广告产品的丰富,以及内容与广告结合带来的新增长动力 [5] - 增值服务业务收入28.2亿元,同比增长9%,用户保持高粘性,正式会员达到2.51亿,同比增长12%,大会员达到2197万,其中年度订阅或自动续订用户超80% [5] - 移动游戏业务收入18.2亿元,同比增长84%,主要得益于《三国:谋定天下》的亮眼表现,预计高流水将持续 [5] 经营数据 - 社区生态持续繁荣,DAU达1.07亿,MAU达3.48亿,日均使用时长106分钟,均创历史新高 [6] - 日均视频播放量同比增长23%,近270万UP主在B站获得收入,其中通过花活商单和视频及直播带货获得收入的UP主数量分别增长37%和74% [6] 利润端 - 毛利润同比增长76%达25.47亿元,毛利率同比增加9.9pct达34.9%,实现连续9个季度环比提升 [6] - Non-GAAP净利润2.36亿元,首次实现单季度盈利,经营现金流净额22.26亿元,实现连续5个季度正向经营现金流 [6] - 递延收入3.81亿元,同比+159%,主要得益于移动游戏及广告的强劲表现 [6] 盈利预测 - 预计2024-2025年营业收入将分别达到267/306亿元,维持"买入"评级 [7]
哔哩哔哩-W:首次季度盈利,期待变现释放
国盛证券· 2024-11-22 08:10
报告投资评级 - 维持“增持”评级[5][8] 报告核心观点 - 哔哩哔哩2024Q3收入为73亿元,同比增长26%,首次实现Non - GAAP经营利润转正,公司预计后续有望继续提高盈利能力[3] - 游戏业务中《三谋》表现亮眼,两大常青游戏《FGO》和《碧蓝航线》仍表现优异,2024Q3游戏收入同比增长84%至18亿元[3] - 广告增速可观,“一横N纵”策略见效,2024Q3广告收入同比增长28%至21亿元,双十一B站带货GMV同比增长154%,对Q4广告望有不错拉动[4] - 盈利后将坚持“商业化增长 + 社区用户增长”,侧重广告和游戏两个高毛利业务,同时反哺社区内容建设[4] 各部分总结 财务状况 - 2024Q3公司实现毛利率35%,较去年同期改善约10pct,销售费用率/行政费用率/研发费用率各为16.5%/6.9%/12.4%,本季公司实现经调整运营利润2.7亿元,经调整OPM约3.7%;经调整归母净利2.4亿元,经调整NPM约3.2%[3] - 基于公司盈利性的改善,修改公司2024 - 2026年收入预测为267/303/341亿元,yoy + 18%/14%/12%;non - GAAP归母净利-1.75/19.86/33.61亿元[5] 业务板块 - **游戏业务**:常青游戏收入稳定,《三谋》表现亮眼,2024Q3公司游戏收入同比增长84%至18亿元,其中《三谋》贡献显著,连续三个赛季进入iOS游戏畅销榜前三,同时两大常青游戏《FGO》和《碧蓝航线》虽已进入第八年和第七年的运营,但仍表现优异[3] - **广告业务**:广告增速可观,“一横N纵”策略见效,2024Q3公司广告收入同比增长28%至21亿元,主要得益于广告产品及广告效率的提升,公司继续推进“一横N纵”的广告投放策略,双十一B站带货GMV同比增长154%,对Q4广告望有不错拉动[4]
哔哩哔哩-W:24Q3点评:游戏收入超预期增长,25年盈利可期
东方证券· 2024-11-21 08:07
报告投资评级 - 维持“买入”评级[3] 报告核心观点 - 哔哩哔哩24Q3总收入达73.1亿元(yoy+26%,qoq+19%),毛利率达34.9%(yoy+9.9pp,qoq+5.6pp),Non-Gaap营业利润首次转正,Non-Gaap归母净利润达2.36亿元(去年同期为Non-Gaap净亏损8.8亿元)。广告、直播&VAS、游戏等业务均有增长,预期24Q4各业务收入继续增长,预计公司24~26年营业收入分别为268/315/341亿元,给予目标价166.43HKD(153.73CNY)[1][2][3][7] 各业务板块总结 广告业务 - 24Q3广告收入达20.9亿元(yoy+28%,qoq+3%),占整体收入比例由去年同期27%提升至29%。供给端DAU稳定增长叠加商业化产品持续整合,需求端随着B站用户成熟消费能力快速释放,广告收入增长迅速。来自教育、母婴、文旅等新兴行业广告收入增长超100%,“双11”期间B站带货GMV同比去年大促期高速增长154%,广告主数量是去年同期的6.6倍,预期Q4收入达24亿(yoy+24%,qoq+14%)[1] 直播&VAS业务 - 24Q3达28.2亿元(yoy+9%,qoq+10%),其中大会员、直播及其他增值服务的付费用户数量增加是主要驱动力,预期Q4收入达30亿元(yoy+5%,qoq+6%)[1] 游戏业务 - 24Q3达18.2亿元(yoy+84%,qoq+81%),主要系《三国:谋定天下》贡献增量,预期Q4收入达18亿元(yoy+79%,qoq-1%)[1]
哔哩哔哩-W:商业化加速,实现单季度盈利
广发证券· 2024-11-19 21:41
报告投资评级 - 评级为买入[2] 报告核心观点 - 24Q3业绩发布,收入达73亿元,YoY/QoQ+26%/+19%,毛利率达到34.9%,QoQ+5pct,净利润为-7951.5万元,NonGAAP归母净利为2.36亿元,净利润率为3%[2] - 游戏业务表现亮眼,未来业务更聚焦在广告和游戏等高毛利业务的增长,游戏收入为16.60亿元,YoY/QoQ+84%/+81%,直播和增值服务收入为28.21亿元,YoY/QoQ+9%/+10%,广告收入为20.89亿元,YoY/QoQ+28%/+3%,IP及其他业务收入为5.67亿元,YoY/QoQ-2%/+10%[2] - 盈利预测与投资建议:预计24Q4公司总收入达76亿元,YoY+20%,游戏收入预计YoY+75%,广告收入预计YoY+23%,直播和增值服务收入预计YoY+5%,考虑游戏对毛利率的驱动,预计毛利率为36%,nonGAAP归母净利润为3.68亿元,预计24 - 25年公司总收入实现18%、10%的同比增长,达到267亿元和295亿元,NonGAAP归母净利润预计为-1.61亿元、16.07亿元,给予一定估值溢价,按25美元/MAU估值,公司合理价值为20.65美元/ADS、160.71港元/股,维持"买入"评级[2] 报告目录总结 盈利预测和投资建议 - 预计24 - 25年广告收入同比增长28%、22%达到82亿元和99亿元,直播和增值服务收入预计24 - 25年同比增长10%、5%,达到109亿元和114亿元,游戏业务预计24 - 25年总收入达到56亿元和58亿元,同比增速达到39%和5%,IP衍生及其他业务收入在24 - 25年同比增速为-7%和10%,达到20亿元和22亿元,预计24 - 25年公司总收入实现18%、10%的同比增长,达到267亿元和295亿元[6] - 预计2024 - 2025年公司业务毛利率提升至33%和36%,同比分别提升8pct、4pct,预计2024 - 2025年销售费用率占收入比达到17%和15%,预计2024年的公司的经调整归母净亏损率为1%,2025年预计全年NonGAAP归母净利润达到16亿元,净利润率为5%[7] 财务数据 - 2022A - 2026E营业收入(百万元)分别为21,899、22,528、26,687、29,452、31,988,增长率分别为13.0%、2.9%、18.5%、10.4%、8.6%,EBITDA(百万元)分别为-5,740、-2,113、1,747、3,495、(4,911),归母净利润(百万元)分别为-6,692、-3,425、-161、1,607、(3,181),EPS(元/股)分别为-16.95、-8.29、-0.39、3.85、7.61,市销率(P/S)分别为2.54、2.47、2.09、1.89、1.74,市盈率(P/E)分别为-、-、-、35、18,ROE分别为-49%、-34%、-7%、1%、(4%),EV/EBITDA分别为-、-、32、16、11[7] - 2024E - 2026E公司主营业务成本(百万元)分别为17,982、18,731、19,645,YoY(%)分别为5%、4%、5%,毛利率(%)分别为33%、36%、39%[8] - 2020A - 2026E销售费用(百万元)分别为3,492、5,795、4,921、3,916、4,411、4,483、4,549,销售费用率(%)分别为29%、30%、22%、17%、17%、15%、14%,Non - GAAP归母净利润(百万元)分别为-2,560、-5,478、-6,692、-3,425、-161、1,607、3,181,Non - GAAP归母净利润率(%)分别为-21%、-28%、-31%、-15%、-1%、5%、10%[9] 可比公司估值 - 腾讯控股、Snapchat、Meta Platforms等可比广告媒体公司估值情况,包括市值、营收、PS、日活规模、单用户市值价值(美元/DAU)、月活规模、单用户市值价值(美元/MAU)等数据[10] 研究团队 - 旷实、叶敏婷、徐呈隽、周喆、章驰、卢丝雨、毛玥、黄静仪等组成的广发传媒行业研究小组[18]
哔哩哔哩-W:经调整净利润转负为正,盈利能力持续提升
华安证券· 2024-11-19 11:04
报告投资评级 - 评级:买入(维持)[2] 报告核心观点 - 24Q3业绩:公司实现营收73.06亿元,yoy+25.85%;经调整归母净利润为2.36亿元,同比扭亏为盈。分业务看,移动游戏超预期(18.2亿vs16.6亿consensus),yoy+83.8%;增值服务低于预期(28.2亿vs28.6亿consensus),yoy+8.7%;广告略超预期(20.94亿vs20.89亿consensus),yoy+27.8%;IP衍生品及其他超预期(5.7亿vs5.3亿consensus),yoy -2.2%。[5] - 《三谋》凸显长线运营能力,有望长期带来流水贡献。公司新游《三国:谋定天下》上线后表现优秀,赛季制运营方式保证游戏具备长线运营能力。9月新赛季开始后,最高至iOS畅销榜第二名,游戏质量得以验证。新游方面,《咒术回战》预计2025年上线,热门IP有望为游戏业务带来新增量。[5] - 广告业务延续高增速,核心用户增长提供支撑。公司三季度实现DAU1.073亿,yoy+4.4%;MAU达3.48亿;日活月活均创新高。三季度用户日均使用时长环比增长6%至106min,日均视频播放量同比增长23%,拥有2.51亿正式会员,为广告等业务带来流量基础。三季度,公司前五广告主行业分为别游戏、电商、3C数码、网服和汽车。长期看AI算法提升推送精准度,进而提升付费转化率。[5] - 预计24/25/26年公司实现收入267.4/301.7/328.4亿,实现经调整归母净利润-0.37/18.54/28.97亿,维持“买入”评级。[6] 财务数据总结 2023A - 营业总收入22,528百万元,(+/-)3%;经调整归母净利润-3,412百万元,(+/-)49%;EPS(NON - GAAP)-8.1;P/E(NON - GAAP)—[7] - 成长能力:营业收入2.9%,营业利润39.4%,归母净利润35.7%;获利能力:毛利率24.2%,净利率-21.4%,资产负债率56.6%,净负债比率0.02,流动比率1.03,总资产周转率0.68,应收账款周转率15.52,应付账款周转率3.96,每股收益-8.10,每股经营现金0.63,每股净资产34.19;归属母公司股东权益14,392[10] 2024E - 营业总收入26,742百万元,(+/-)19%;经调整归母净利润-37百万元,(+/-)99%;EPS(NON - GAAP)-8.10 -0.09;P/E(NON - GAAP)—[7] - 成长能力:营业收入18.7%,营业利润73.3%,归母净利润73.0%;获利能力:毛利率32.9%,净利率-4.9%,资产负债率58.6%,净负债比率0.03,流动比率1.03,总资产周转率0.84,应收账款周转率15.52,应付账款周转率4.46,每股收益-0.09,每股经营现金-2.84,每股净资产31.90;归属母公司股东权益13,243[10] 2025E - 营业总收入30,172百万元,(+/-)13%;经调整归母净利润1,854百万元,(+/-)5147%;EPS(NON - GAAP)4.47;P/E(NON - GAAP)30.41 19.47[7] - 成长能力:营业收入12.8%,营业利润146.4%,归母净利润153.6%;获利能力:毛利率37.7%,净利率2.3%,资产负债率57.7%,净负债比率-0.16,流动比率1.13,总资产周转率0.91,应收账款周转率15.52,应付账款周转率4.96,每股收益4.47,每股经营现金4.75,每股净资产33.97;归属母公司股东权益14,096[10] 2026E - 营业总收入32,839百万元,(+/-)9%;经调整归母净利润2,897百万元,(+/-)56%;EPS(NON - GAAP)6.98;P/E(NON - GAAP)30.41 19.47[7] - 成长能力:营业收入8.8%,营业利润158.6%,归母净利润145.4%;获利能力:毛利率39.5%,净利率5.3%,资产负债率54.9%,净负债比率-0.33,流动比率1.28,总资产周转率0.93,应收账款周转率15.52,应付账款周转率4.96,每股收益6.98,每股经营现金5.53,每股净资产38.50;归属母公司股东权益15,967[10]
哔哩哔哩-W:24Q3如期实现盈利,宣布回购计划
申万宏源· 2024-11-19 10:29
报告投资评级 - 买入(维持)[8] 报告核心观点 - 哔哩哔哩24Q3实现营业收入73亿元,同比增长26%,连续四个季度环比提速,主要是游戏和广告业务带动;调整后归母净利润2.4亿元,对应利润率3.2%,首次实现盈利;基本符合市场预期。经营活动现金流净额为22亿元[6] - 宣布回购计划。计划未来2年内回购不超过2亿美元股份[7] - 用户规模、时长创新高。Q3 MAU为3.48亿,同比增长2%,环比增长4%;DAU为1.07亿,同比增长4%,DAU/MAU提升至30.7%;人均单日使用时长为106分钟,同比提升6分钟,环比提升7分钟[7] - 考虑到Q4仍需要进行新游推广,下调24年调整后归母净利润预测为-0.87亿元(原预测为-0.45亿元);明年后收入结构优化带来的利润率提升更明显,上调25 - 26年调整后归母净利润预测为17.10/30.88亿元(原预测为15.12/30.67亿元)。B站用户仍在增长且保持高粘性,看好广告潜力继续释放,游戏期待新品;公司Q3实现扭亏,利润进入释放期,中长期弹性较大,维持买入评级[8] 营业收入相关 - 2022 - 2026E营业收入分别为218.99亿元、225.28亿元、267.38亿元、306.57亿元、330.38亿元,同比增长率分别为13.0%、2.9%、19%、15%、8%[5] 调整后归母净利润相关 - 2023 - 2026E调整后归母净利润分别为-66.92亿元、-34.25亿元、-0.87亿元、17.10亿元、30.88亿元,同比增长率分别为48.8%、97%、2070%、81%[5] 每股收益相关 - 2022 - 2026E每股收益分别为-16.95元/股、-8.13元/股、-0.21元/股、4.06元/股、7.33元/股[5] 净资产收益率相关 - 2022 - 2026E净资产收益率分别为-43.91%、-23.78%、-0.48%、7.36%、10.38%[5]
哔哩哔哩-W(9626.HK)2024Q3财报点评:手游及广告增长强劲,首次实现单季盈利转正
国海证券· 2024-11-17 20:06
报告投资评级 - 评级为买入(维持) [1] 报告的核心观点 - 哔哩哔哩 -W在2024Q3财报表现良好,实现营业收入73亿元(YoY+26%,QoQ+19%),经调整净利润2.4亿元,实现上市后首次单季度盈利,平台用户流量、粘性、付费率均实现进一步增长,各项业务发展态势积极,且费用率同比及环比持续优化,公司平台内容生态壁垒深厚,用户参与度及变现率稳定向上,给予其2025年目标单MAU估值200元人民币对应市值701亿元、目标PS 2.5X对应目标市值775亿元、SOTP估值726亿元,对应折中目标市值734亿元人民币,2025年目标价174元/188港元,维持买入评级 [1][3][7] 根据相关目录分别进行总结 运营情况 - 2024Q3平台用户流量、粘性、付费率均实现进一步增长,MAU同比增长2%至3.48亿,DAU同比增长4%至1.07亿,月均互动数同比增长14%至193亿次,用户日均使用时长从去年同期的100分钟增长至106分钟,ARPU值同比显著提升23%至21元,相对恒生指数在不同时间段有不同表现 [3] 主要财务指标 - 2024Q3实现营业收入73亿元(YoY+26%,QoQ+19%),其中移动游戏业务18.23亿元(YoY+84%,QoQ+81%),增值服务28.21亿元(YoY+9%,QoQ+10%),广告业务20.94亿元(YoY+28%,QoQ+3%),IP衍生品及其他业务5.67亿元(YoY -2%,QoQ+10%),毛利率同比、环比均实现一定幅度提升至34.9%(yoy+9.9pct,qoq+4.9pct),各项费用率同比及环比持续优化,销售费用率16%(yoy -0.6pct,qoq -0.4pct),研发费用率12.0%(yoy -6pct,qoq -2.2pct),行政费用率7%(yoy -1.7pct,qoq -1.0pct),经调整净利润为2.4亿元(2023Q3为 -8.6亿元,2024Q2为 -2.7亿元),实现上市后非公认会计准则下净利润的首次转正,还给出了市场数据如当前价格、52周价格区间、总市值等 [3] 手游业务 - 独家授权游戏《三国:谋定天下》业绩表现亮眼,带动手游业务2024Q3营收同比上升84%至18.23亿元,据公司官方公众号披露,《三国:谋定天下》连续三个赛季位列ios游戏畅销榜前三,同时《命运 - 冠位指定(Fate/Grand Order)》2024Q3平均MAU超200万,用户留存率保持在较高水平,7天留存率达38% [3] 增值业务 - 受直播及其他增值业务营业额增加驱动,2024Q3增值业务营收同比增长9%到28.21亿元,游戏、知识、科技类为优势品类视频,播放量同比均实现超20%的增长,而汽车、母婴亲子、运动健身类的新兴品类视频播放量同比实现高速增长,其中运动健身类视频播放量同比增长83%,大会员总数达2197万,其中超80%是年度订阅或自动续费会员 [3] 广告业务 - 2024Q3营收同比增长28%至20.94亿元,主要是由于公司提供的广告产品优化及广告效率提升所致,游戏、电商、数码、网服、汽车为B站广告收入贡献前五行业,在教育、母婴、文旅行业B站广告实现同比超100%的高速增长,同时,2024Q3B站消费类内容日均观看用户数超4000万,双十一期间B站带货交易额同比增长超154% [3][6] 盈利预测和投资评级 - 预计公司FY2024 - 2026年营收分别为268/310/350亿元,NON - GAAP归母净利润为 -0.5/+20.8/+30.6亿元,对应PS分别为2.1x/1.8x/1.6x,给予其2025年目标单MAU估值200元人民币对应市值701亿元、目标PS 2.5X对应目标市值775亿元、SOTP估值726亿元,对应折中目标市值734亿元人民币,2025年目标价174元/188港元,维持买入评级 [7]
哔哩哔哩-W:港股公司信息更新报告:首次实现单季度盈利,游戏、广告持续驱动盈利提升
开源证券· 2024-11-15 22:23
报告公司投资评级 - 投资评级为买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 报告期内公司业绩表现良好,2024年前三季度实现营业收入190.97亿元(同比+18.04%),经调整归母净利润-4.75亿元(亏损同比收窄23.94亿元)2024Q3实现营业收入73.06亿元(同比+25.85%,环比+19.23%),经调整归母净利润2.36亿元(同比扭亏为盈)[3] - 运营效率持续提升,2024Q3公司毛利率为34.9%(同比+9.9pct,环比+5pct),在毛利率提升及费用率管控下,公司首次实现季度盈利,经调整归母净利率为3.2%[4] - 用户流量持续增长,2024Q3 B站DAU达1.07(同比+4%,环比+5%),MAU达3.48(同比+2%,环比+4%),用户日均使用时长达106分钟(同比+6分钟,环比+7分钟),月均互动数达193亿次(同比+14%),有望带动平台广告、会员商业化价值提升[5] 根据相关目录分别进行总结 财务数据方面 - 2024Q3增值服务收入28.21亿元(同比+9%),广告收入20.94亿元(同比+28%),移动游戏收入18.23亿元(同比+84%),IP衍生品及其他收入5.67亿元(同比-2%)[3] - 2024 - 2026年归母净利润分别为-12.27/3.02/13.59(前值为-13.79/0.29/7.43)亿元,对应EPS分别为-2.9/0.7/3.2元,2025/2026年对应PE分别为189.5/42.1倍[3] - 2022 - 2026年各项财务指标如营业收入、净利润、毛利率、净利率、ROE、EPS、P/E、P/B等呈现不同变化趋势[6] 运营效率方面 - 2024Q3公司毛利率为34.9%(同比+9.9pct,环比+5pct),销售费用率为16.5%(同比-0.6pct,环比-0.5pct),管理费用率为6.9%(同比-1.7pct,环比-1.1pct),研发费用率为12.4%(同比-6pct,环比-2.2pct)[4] 用户流量方面 - 2024Q3 B站DAU达1.07(同比+4%,环比+5%),MAU达3.48(同比+2%,环比+4%),DAU/MAU比例达30.75%(同比+0.6pct,环比+0.39pct),用户日均使用时长达106分钟(同比+6分钟,环比+7分钟),月均互动数达193亿次(同比+14%)[5]
哔哩哔哩-W:实现首次盈利,游戏和广告增长强劲
浦银国际证券· 2024-11-15 22:05
报告投资评级 - 维持“买入”评级[9] 报告核心观点 - 哔哩哔哩3Q24收入人民币73.1亿元,同比增长26%,高于市场预期2%;首次实现调整后净利润2.36亿元,优于市场预期,调整后利润率3.2%[7] - 游戏和广告增长强劲,用户流量总体保持稳健,日活用户数同比增长4.4%至1.07亿,月活用户数为3.48亿,同比增长2.1%,均创新高。广告业务同比增长28%,预计四季度广告收入同比增长22%。游戏业务在《三国:谋定天下》推动下,收入18.2亿元,同比增长84%,预计四季度游戏收入同比增长76%。递延收入同比增长45%[8] - 收入结构改善,毛利率持续改善,3Q24毛利率为34.9%,同比和环比分别改善9.9和5.0个百分点,预计四季度毛利率持续环比改善至36%,费率或保持稳定,调整后净利率或达5%。从长远来看,随着战略向游戏和广告业务侧重,收入结构持续优化,毛利率有望超40%[8] - 略微上调2024E/2025E收入预测2.0%和5.4%,调整目标价至23美元/177港元,对应2025E 30x市盈率[9] 财务数据总结 营业收入 - FY22为218.99亿元,FY23为225.28亿元,FY24E为266.79亿元,FY25E为295.24亿元,FY26E为324.51亿元[6] 经营利润 - FY22为-83.58亿元,FY23为-50.64亿元,FY24E为-14.55亿元,FY25E为5.9亿元,FY26E为16.23亿元[6] 调整后净利润 - FY22为-66.92亿元,FY23为-33.89亿元,FY24E为-0.5亿元,FY25E为22.48亿元,FY26E为32.07亿元[6]
哔哩哔哩-W:扭亏为盈,游戏业务增长强劲
国金证券· 2024-11-15 13:19
报告投资评级 - 买入(维持评级)[1][2] 报告核心观点 - 2024Q3实现营收73.1亿元,同比+16%,Non-Gaap归母净利润2.36亿元,同比扭亏为盈[1] - 上市后首次单季度盈利,毛利率连续9个季度提升,开启股东回报。2024Q3公司经调整净利润达到2.4亿元,顺利实现扭亏为盈[1] - 《三国:谋定天下》带动游戏业务超预期,电商领域发力有望带动广告业务持续增长[1] - 社区生态健康发展,用户数及使用时长创新高[1] 经营分析 盈利情况 - 2024Q3实现营收73.1亿元,同比+16%,Non-Gaap归母净利润2.36亿元,同比扭亏为盈。经调整净利润达到2.4亿元[1] 毛利率 - 2024Q3毛利率达到34.9%,同比+9.88pct,环比+4.95pct,高毛利业务游戏、广告占比提升拉动毛利率增长,同时带动毛利润同比增长76%达到25.5亿元[1] 费用率 - 2024Q3销售费用率16.5%,同比-0.64pct,环比-0.44pct,管理费用率6.9%,同比-1.68pct,环比-1.05pct,研发费用率12.4%,同比-5.96pct,环比-2.2pct[1] 股东回报 - 公司公告称将在未来24个月内回购不超过2亿美元的公开交易证券[1] 业务分析 游戏业务 - 2024Q3游戏收入18.2亿元,同比+84%,公司SLG游戏《三国:谋定天下》带动游戏业务高增长,上线后连续3个赛季进入IOS游戏畅销榜前3[1] 广告业务 - 2024Q3广告业务收入20.9亿元,同比+28%。公司在电商消费领域能力的提升有望持续赋能广告业务,2024Q3消费类内容日均观看用户数超4000万,2024双十一公司带货GMV同比+154%,投放广告主数量为去年6.6倍,为全部垂直行业带去新客率超过50%[1] 增值服务业务 - 2024Q3增值服务收入28.2亿元,同比+9%,2024Q3公司大会员数量达到2197万,环比-1.5%[1] IP衍生品和其他业务 - 2024Q3 IP衍生品和其他业务收入5.7亿元,同比-2%[1] 用户分析 - 2024Q3,公司日均活跃用户达到1.07亿,同比+4%,日均使用时长达到106分钟,同比+6%。公司优势品类及新型品类视频播放量保持快速增长,社区生态持续繁荣,月均互动数达到193亿次,同比+14%[1]