可动人偶及衍生周边

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被资本们力捧的52TOYS,距离泡泡玛特还差4个labubu
36氪· 2025-06-04 11:37
行业概况 - 潮玩行业处于增长爆发期,2024年中国市场规模预计达900亿元人民币,未来三年复合年增长率14% [5] - 行业头部公司泡泡玛特市值屡创新高,超过安踏和小鹏,验证了潮玩商业模式的可持续性 [1] - 冬奥会冰墩墩、《哪吒2》周边等案例显示潮玩消费潜力巨大,盲盒、手办等形态受年轻消费者青睐 [5] 52TOYS公司定位 - 被称为"潮玩第三股",继泡泡玛特、布鲁可后递交港股IPO申请 [1] - 与泡泡玛特相似点:同处潮玩风口、IP商业模式、均在品牌成立10年时上市 [1] - 强调差异化定位,但商业模式仍依赖授权IP产品(2024年占比64.5%) [18][19] 资本表现 - 获万达电影1.44亿元投资,影时光与儒意星辰合计持股7% [8] - 2017-2024年累计获约20家机构投资,2021年完成4亿元C轮融资(行业当年最大) [9] - 股东结构显示创始人陈威持股19.03%,启明创投、中金等机构持股超10% [9] 财务数据 - 2022-2024年营收4.63亿/4.82亿/6.3亿元,CAGR16.7% [15] - 同期亏损171万/7193万/1.22亿元,经调整净利润-5675万/1910万/3201万元 [15] - 毛利率从2023年40.5%降至2024年39.9%,低于泡泡玛特(66.8%)和布鲁可(52.6%) [21][22] 产品结构 - 授权IP产品收入占比持续提升:2022年50.2% → 2024年64.5% [18][19] - 自有IP收入占比从28.5%降至24.5%,仅1款原创IP产品线上销量过万 [19][23] - IP开发采用"721法则":70%资源投向市场导向产品 [23] 增长策略 - 影视IP衍生品开发:曾合作《流浪地球2》衍生品预售破千万 [27] - 出海布局:已进入10余国,2023年在泰国新开10家门店(国内仅5家) [31] - 但海外市场表现不佳,Shopee平台部分产品月销不足100件 [33] 竞争格局 - 泡泡玛特2024年营收130.38亿,单IP labubu创收30.4亿(相当于52TOYS总营收4.8倍) [33] - 布鲁可2024年上半年营收超10亿,净利2.92亿 [17] - 行业现存企业超5万家,2025年新增3100家 [34]