哪吒潮玩

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创意“牵手”供应链 文化“撞上”大市场 中国潮玩书写活力故事
央视网· 2025-07-08 06:34
东莞用智造效率向"微笑曲线"高处攀升 这个"耙老师"是记者亲自做的,从画好设计图到拿到成品只需要一天就能完成。在东莞,方圆几公里内 的供应链能瞬间响应,全自动化生产线加AI辅助,把创意到成品的时间压缩到按小时算,这就是活力 的具象化体现。 在工业上有这样一条"微笑曲线",占据高位的是技术和专利、品牌和服务。过去的东莞一直在获利低位 的"组装",现在东莞已经不满足于帮别人生产产品,他们正在打造自己的产品、传播自己的文化。 东莞车间到世界货架:中国潮玩活力遍全球 东莞素有"世界工厂"之称。如今,这座城市正悄然焕发新的光彩,用独特的"制造美学"惊艳众人,更凭 借蓬勃发展的潮玩产业,被誉为"中国潮玩之都"。那些刷屏朋友圈的潮玩爆款背后藏着怎样的创新密 码?从"世界工厂"到"潮玩之都",东莞孕育了哪些新活力、新可能? 全国超八成潮玩产自东莞 这只是曾经一"墩"难求的冰墩墩,大家都不陌生,这个是让大家追着囤货的哪吒,还有马上要陪我们迎 接全国十五运的吉祥物。这些自带流量的爆款背后都有一个共同点——籍贯东莞。现在,全国将近85% 的潮玩产品都来自东莞,其中一半以上都来自石排镇。 这是本"潮"纲目主题潮玩,玩起了谐音梗,店员 ...
创意“牵手”供应链、文化“撞上”大市场,活力无穷!中国潮玩书写活力故事
央视网· 2025-07-03 17:00
央视网消息:东莞素有"世界工厂"之称。如今,这座城市正悄然焕发新的光彩,用独特的"制造美学"惊艳众人,更凭借蓬勃发 展的潮玩产业,被誉为"中国潮玩之都"。那些刷屏朋友圈的潮玩爆款背后藏着怎样的创新密码?从"世界工厂"到"潮玩之都",东莞 孕育了哪些新活力、新可能? 全国超八成潮玩产自东莞 这是本"潮"纲目主题潮玩,玩起了谐音梗,店员会穿白大褂给您"抓药"式售卖,传统文化也能玩出新花样。这款叫"娃三岁",在东 南亚"圈粉"无数,不仅能"卖萌",还能和你AI对话。 它们能从创意变成爆款,活力密码究竟是什么?首先看东莞的制造能力,这个缩小版模型,它的原型是2022年卡塔尔世界杯开幕式 上的27米巨型会徽雕塑。当时,东莞企业只用33天就完成了这个"不可能的任务",靠的就是从设计到生产的全链条爆发力。 东莞用智造效率向"微笑曲线"高处攀升 这只是曾经一"墩"难求的冰墩墩,大家都不陌生,这个是让大家追着囤货的哪吒,还有马上要陪我们迎接全国十五运的吉祥物。这 些自带流量的爆款背后都有一个共同点——籍贯东莞。现在,全国将近85%的潮玩产品都来自东莞,其中一半以上都来自我现在所 在的石排镇。 东莞车间到世界货架:中国潮玩活力遍 ...
布鲁可(0325.HK):以IP为支点撬动拼搭角色潮玩市场关注女性用户群体拓展
格隆汇· 2025-05-31 09:57
行业背景与商业模式 - 乐高通过组织调整从生产型组织转为创造型组织,为行业探索出成熟商业模式,有利于布鲁可低成本建立品牌认知[1] - 乐高历经二战、经济危机、疫情及游戏行业分流等挑战,验证了积木商业模式的韧性[1] 公司战略与产品布局 - 布鲁可通过奥特曼IP授权带动业务增长,2024年该IP贡献收入10.96亿元,变形金刚IP贡献4.54亿元[1] - 公司采用授权IP与自有IP双轮驱动模式,截至2024年底签约50个全球主流IP,拥有682个SKU产品组合(132个面向6岁以下,519个面向6~16岁,31个面向16岁以上)[1] - 实施"三全战略"(全人群、全价位、全球化),2025年将重点拓展女性向产品供给[1] - 2025年计划推出800个SKU,持续聚焦拼搭角色类玩具[2] 新品表现与销售数据 - 拼搭角色类玩具销量从2023年3650万件增至2024年1.35亿件,2026年后产能释放将支撑新品供给[2] - 2025年5月推出的奥特名鉴传奇版诺亚奥特曼拼接积木第二批销售4万件(单价169元),第一批已售罄[2] - 线上旗舰店热销品中,英雄无限哪吒潮玩机甲销售2万件(单价49元)[2] - 5月30日发售英雄总动员星辰版第2弹和超级战队群星版第1弹[2] 市场前景与财务预测 - 2028年全球及中国角色类玩具市场规模预计达5407亿元和911亿元[2] - 预测2025-2027年收入分别为39.6亿元、55.9亿元、72.8亿元,归母净利润分别为11.01亿元、15.08亿元、20.41亿元[2] - 对应EPS为4.42元、6.05元、8.19元,当前PE分别为28.34倍、20.69倍、15.28倍[2] - 公司已探索出可复制的IP变现商业模式,全球主流IP商业化潜力显著[2]
以IP为支点撬动拼搭角色潮玩市场 关注女性用户群体拓展—布鲁可(0325.HK)公司动态研究报告
华鑫证券· 2025-05-29 08:25
2025 年 05 月 29 日 以 IP 为支点撬动拼搭角色潮玩市场 关注女性用 户群体拓展 买入(首次) 投资要点 | 分析师:朱珠 | S1050521110001 | | --- | --- | | zhuzhu@cfsc.com.cn | | | 基本数据 | | | 当前股价(港元) | 147.80 | | --- | --- | | 总市值(亿港元) | 368.4 | | 总股本(百万股) | 249.3 | | 流通股本(百万股) | 249.3 | | 52 周价格范围(港元) | 73.5-166.2 | | 日均成交额(百万港元) | 136.0 | 市场表现 -20% 0% 20% 40% 60% 80% 100% 布鲁可 恒生指数 资料来源:Wind,华鑫证券研究 —布鲁可(0325.HK)公司动态研究报告 ▌ 乐高助力市场科普 布鲁可低成本建立产品认知 近百岁的乐高珠玉在前,较好的科普了积木的商业模式,乐 高历经二战、经济危机后的大萧条、经历了疫情,经历从 PC 时代到移动互联网下游戏对其市场的分流,乐高通过组织调 整将其从生产型组织转为创造型组织,位行业探索出了相对 成熟的商 ...
布鲁可(00325):公司动态研究报告:以IP为支点撬动拼搭角色潮玩市场,关注女性用户群体拓展
华鑫证券· 2025-05-28 23:34
报告公司投资评级 - 首次覆盖,给予“买入”投资评级 [10] 报告的核心观点 - 乐高科普了积木商业模式,利于布鲁可低成本建立品牌认知;布鲁可通过授权IP与自有IP双轮驱动、打造社区模式等差异打法取得优势;新品供给增加和女性用户拓展将推动主业增长;预测公司未来收入和利润增长,首次覆盖给予“买入”评级 [5][6][7][10] 各部分总结 乐高助力市场科普 - 乐高科普积木商业模式,探索出成熟模式,利于布鲁可低成本建立品牌认知 [5] 布鲁可差异打法 - 通过奥特曼IP授权带动业务,打造BFC社区模式增加粉丝粘性和创新;授权IP与自有IP双轮驱动,2024年奥特曼IP收入10.96亿元、变形金刚4.54亿元,截止2024年底签约50个IP、有682个SKU产品组合;实行“三全战略”,2025年关注女性向产品供给 [6] 2025年新品表现 - 拼搭角色类玩具销量从2023年3650万件增至2024年1.35亿件,2026年后产能释放新品供给充沛;2025年5月奥特名鉴传奇版诺亚奥特曼拼接积木第二批售4万件、单价169元,官网旗舰店布鲁可英雄无限哪吒潮玩机甲售2万件、单价49元;5月30日发售新品,2025年将推出800个SKU,聚焦拼搭角色类玩具 [7] 盈利预测 - 预测2025 - 2027年收入分别为39.6、55.9、72.8亿元,归母净利润分别为11.01、15.08、20.41亿元,EPS分别为4.42、6.05、8.19元,当前股价对应PE分别为28.34、20.69、15.28倍;2028年全球及中国角色类玩具市场规模有望达5407、911亿元 [10] 财务数据 - 2024 - 2027年主营收入增长率分别为155.6%、76.8%、41.1%、30.3%,归母净利润增长率2026 - 2027年分别为37.0%、35.4%;2024 - 2027年毛利率分别为52.6%、52.5%、48.1%、45.6%,净利率分别为 - 17.9%、27.8%、27.0%、28.0%等 [12][13]