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上半年净利增长371.55%,光线传媒告别“单片赌注”,《哪吒2》之后做起长线生意
华夏时报· 2025-08-27 16:31
核心财务表现 - 上半年归属于上市公司股东的净利润达到22.29亿元,同比增长371.55% [2][3] - 上半年营业收入为32.42亿元,同比增长143% [3] - 电影及衍生业务营收和利润大幅增长,报告期内总票房约154.63亿元 [3] 电影业务动态 - 公司参与投资发行的影片包括《哪吒2》《独一无二》等,2024年上映的《小倩》有部分票房结转 [3] - 2025年已上映影片包括《花漾少女杀人事件》《东极岛》《非人哉:限时玩家》 [3] - 定档影片包括10月1日上映的《三国的星空》,储备项目有《"小"人物》《她的小梨涡》等真人电影 [3] - 动画电影项目储备包括《大鱼海棠2》《姜子牙2》《茶啊二中2》等 [3] 行业收益结构分析 - 出品方与制片方分得的票房收益不足总票房的50% [4] - 爆款电影需分摊大量渠道分成和宣发费用,且新内容研发投入与产出存在时间差 [4] - 多家出品方共同投资虽分散风险,但导致各参与方最终收益减少 [4] IP运营转型战略 - 公司正从"高端内容提供商"向"IP的创造者和运营商"转型 [5] - 内部已组建两个IP运营团队,并计划扩充更多团队,全公司学习实践IP运营业务 [5] - 上半年衍生品业务围绕"哪吒"IP展开,覆盖超30个品类、500多个产品 [5] - 其他IP如"大鱼海棠""张缤智和王焕君"的运营工作也已展开 [5] 衍生品市场表现 - 哪吒IP卡牌持续推新,旧款卡牌打折处理,部分盲盒产品售罄 [6] - 二手平台出现《哪吒2》卡牌按斤售卖现象,单价低至6.6元/斤,反映市场热度 [6] - 衍生品行业成为平滑业绩波动的重要途径,国内IP衍生品国内外市场表现强劲 [6] IP持续运营挑战 - IP衍生品需持续爆款驱动,不断刷新话题引爆受众需求 [7] - 爆款电影出现"青黄不接"会影响IP影响力和衍生品销售 [7] - 哪吒IP需通过续作和创新内容保持生命力,才能成为长期稳定收入来源 [7] 游戏业务布局 - 已与合作方共同组建游戏公司,团队规模超50人,第一款3A游戏在制作中 [7] - 电影公司在视觉特效方面有优势,但缺乏把握玩家心理的经验积累 [7]