夏以昼苹果元素黄金吊坠

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二次元“氪金”天花板,谁在为2600元一克的“痛金”买单?
经济观察网· 2025-09-20 12:53
经济观察报 记者 刘颖 年初买的1.3克苹果元素"痛金",不到一年涨了400元,高珊觉得,这是她所有为"热爱"花的钱里,最保值的一笔。 高珊是"二次元"爱好者。在购买这一"痛金"前,高珊买过不少与游戏相关的铜制摆件、人物卡片、小克重金饰等周边产品。 最近,她发现国内黄金饰品的价格已由年初的850元/克左右,涨至近1100元/克,她年初购买的1.3克"痛金"也由1495元涨到了1897元。她觉得"在游戏里'氪 金'(指支付费用),可能钱会'打水漂',但'痛金'是实实在在能攥在手里的,既满足喜好,还能有点保值作用。" 她所提到的"痛金",就是融入动漫等IP(知识产权)文化元素的黄金饰品。"痛金",源自日本的"痛文化"概念。在二次元的语境中,在物品上添加动漫元素 以公开表达喜好的行为会让人感到"奇怪和夸张",日语中的"痛"便有此含义。后来"痛"逐渐演变为二次元群体公开传递喜好的专属标签。 "痛金"的兴起,源自供需两端的转变。从需求端看,一方面,当下二次元产业兴盛,艾媒咨询数据显示,中国泛二次元用户规模逐年增加,2024年中国泛二 次元及周边市场规模达5977亿元;另一方面,消费者在购买商品或服务时,不再单纯基于产品 ...