巨神AI

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由互联网1994-2024历史回溯,展望AI的趋势
2025-07-02 23:49
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:AI 行业、影视行业 - **公司**:百度、万达电影、博纳影业 纪要提到的核心观点和论据 - **AI 发展趋势** - 2025 年是相对平淡的过渡期,行业重心转向技术积累和应用深化,如百度在图声视频领域的表现印证此趋势[1][2] - AI 发展分上下半场,2023 - 2031 年为上半场,进行生成式 AI 和巨神智能基础设施建设;2031 - 2038 年为下半场,需新的技术形态和路径迁移,与互联网 30 年发展历程相似[1][3][4] - 目前处于基础设施建设阶段,类似 PC 互联网时代,商业模式探索需时日,爆发性增长预计在 2031 年后[1][5][6] - **AI 领域变化** - 2025 年最大变化是应用层面跟进,2023 年硬件投资先行,2025 年软件应用显著增长,预计 2027 年应用加速落地[1][9] - 未来几年,2026 年自动驾驶及相关硬件成关键领域,2027 - 2028 年生成式 AI 和巨神 AI 协同推动应用落地并探索新业务和变现模式,2030 年前后红利见顶,2032 年后新技术路径催化生态发展[1][10] - **AI 落地情况** - AI 将在 PC、智能手机、XR 眼镜、大模型、agent、机器人等六个空间同步落地,形成虚拟现实融合的新生态系统,关键节点有 2023 年的 Big Bang 和 2025 - 2026 年人形机器人进入消费端市场[3][11] - **AI 行情与选股策略** - 2023 - 2025 年纯粹依赖概念炒作的 AI 行情可能告一段落,需关注实际业绩表现[12] - 下半年选股侧重能出业绩的大公司,如影视行业的万达电影和博纳影业,可能用 AI 降成本并创造爆款内容[3][14] - **AI 与互联网不同点** - 用户需求动态刷新,需思考新技术解决的问题 - 链接人与人交互形成生态圈,但目前需求萎缩,流行反向识别工具 - 建设性难见,但摧毁性明显,搅动行业竞争格局 - 各行业需观察其在摧毁重建过程中的真实作用,如影视行业用 AR 短剧降成本并寻求爆款[13] 其他重要但可能被忽略的内容 - 互联网发展关键节点:1994 - 2004 年是基础设施建设及门户网站兴起时期;2004 - 2008 年是传媒互联网过渡时期;2008 - 2012 年是 PC 向移动转型时期;2012 - 2023 年是移动互联网红利飞升时期[7] - AI 发展需关注类似关键节点,如生成式 AI 和巨神 AI 成熟,以及智能动力学等新技术形态出现带来的变革[8]