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文投控股:整合资本、场景、技术与IP资源,持续探索文化科技业态发展新模式
证券时报网· 2025-10-14 11:25
公司2025年上半年业绩表现 - 2025年上半年累计实现营业收入1.78亿元,归属于上市公司股东的净利润452.77万元,同比实现扭亏为盈 [1] - 扭亏为盈主要由于在重整程序中出清部分低效资产,重塑整体资产负债结构,并提升管理水平,促使资产运营效率显著提升,各项成本费用大幅下降 [1] - 公司经营发展重回良性轨道,业务尚处于重整后的持续复苏阶段 [1][2] 公司业务复苏计划与展望 - 公司已针对影院、游戏及相关创新业务制定了具有针对性的经营发展计划和目标实现节点 [2] - 预计随着存量业务的稳步发展和各项增量业务的逐渐落地,公司将步入平稳、健康、可持续发展阶段 [2] - 短期盈利能力可能因电影票房市场复苏不及预期或游戏产品收入下滑而存在阶段性压力 [2] 创新业务探索与布局 - 公司加速探索短剧、赛事活动、文艺演出、会展服务等多个创新业态 [2][3] - 与北青传媒联合主办KOD2025全球街舞大赛总决赛,探索“赛事IP+城市文旅”融合发展新模式 [3] - 针对短剧行业进行深入研究,计划依托自身IP资源,结合AIGC工具,探索文化内容与科技手段融合的新型创作模式,并已与中国科协科学技术传播中心达成战略合作意向 [3] 产业投资与战略协同 - 公司与多家机构共同发起设立北京京国创文化科技产业私募股权投资基金,聚焦文化科技前沿领域的产业投资与孵化 [3] - 此举旨在与投资企业形成良好的业务联动和产业协同,丰富公司业务和产业布局,提升盈利能力 [3] - 未来公司将充分发挥控股股东及自身产业优势,通过整合资本、场景、技术与IP资源,持续探索文化科技业态发展新模式 [3][4] 游戏业务发展战略 - 2025年上半年国内自主研发游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,主要目标市场为美国(占比31.96%)、日本(占比16.20%)、韩国(占比7.47%) [4] - 公司将持续推进自有“葫芦侠”游戏平台生态建设,积极探索平台转型与出海新机遇,着力提升用户规模与新增用户量,拓展多元化盈利模式 [4] - 针对《攻城三国》《攻城天下》等产品,公司将通过扩大发行渠道等方式积极寻求海外发行收入提升 [4]