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虎牙,穷的就剩钱了
虎嗅· 2025-08-14 08:53
核心观点 - 虎牙公司陷入运营亏损且收入增长乏力 但股价持续上涨 主要吸引力在于高额分红和账上现金 但现金消耗速度快且主营业务表现疲软 同时公司向游戏服务转型面临规模限制和投入不足的挑战 与集团内其他公司相比竞争力较弱 [1][2][3][5][6][12][16][20][24][35] 财务表现 - 二季度营收15.67亿元 同比微增2% 运营亏损2370万元 净亏损549万元 [12] - 毛利率13.5% 环比微增 [12] - 核心直播收入11.5亿元 同比下降6.7% [12] - 游戏相关服务收入4.1亿元 同比增长34.1% 但规模不足直播收入一半 [19][20] - 2024年经营现金流仅9428万元 [13] - 现金及等价物从一季度末62.546亿元锐减至二季度末37.66亿元 [14] - 利息收入从去年同期1亿元下降至二季度5910万元 [15] 分红政策 - 2024年派发两次特别现金分红累计4亿美元 [7] - 宣布2025-2027年股息计划 预期总派息不少于4亿美元 [8] - 四年累计分红将达8亿美元 超越公司最新7.68亿美元市值 [8] 业务转型 - 2023年提出从直播平台向全方位游戏服务提供商战略转型 [18] - 游戏服务收入在3200亿规模游戏市场中仅占13.3亿元份额 [21] - 月活用户1.6亿 规模远小于抖音等竞争对手 [23] - 二季度研发费用1.222亿元同比减少5.1% 销售及市场推广费用5770万元同比下降6.5% [24] 行业竞争 - 游戏业务收入规模3.7亿元且增速52% 均略低于斗鱼同期3.826亿元收入和60%增速 [22] - 集团内腾讯音乐市值393亿美元 二季度营收84.4亿元同比增长17.9% 净利润24亿元同比增长43% [28][29] - 腾讯音乐付费用户1.244亿同比增长6.3% ARPPU达11.7元同比增长9.3% [30][31] - 阅文集团上半年净利润8.5亿元同比增长68.5% IP衍生品GMV达4.8亿元接近去年全年水平 [34]