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云厂情报大览:宇宙云销售岗备受追捧,甚至还吸引演员加入;A云电销团队大调整;某企参考友商,给代理商送车,结果闹出声量
雷峰网· 2026-02-27 21:52
A云组织架构与销售策略调整 - 电销团队全面并入公共云团队,电销团队负责人改为向公共云事业部负责人汇报 [2] - 电销团队曾贡献超过100亿人民币营收,团队规模在巅峰时期超过1000人,其客户中包括百万、千万级别的大客户 [2] - 公共云事业部负责人在此次调整前一个月刚晋升至P12级别 [3] - 为冲刺年报业绩,A云向代理商提供激励,在3月底前成功抢夺友商客户可获得额外10%佣金 [6] 宇宙云(宇宙厂)的战略重点与内部管理 - 公司为2026年设定了激进的MaaS(模型即服务)营收目标,要求相比2025年至少增长5倍以上,粗略估算营收需达到至少100亿人民币 [4] - 公司内部考核高度向大模型收入倾斜,没有大模型收入的销售将面临巨大压力,其他业务做得再好也无法弥补 [4] - 为应对销售间因争夺MaaS客户而产生的恶性竞争(如相互撬客户),公司出台规定:一旦发现撬墙角行为,违规销售需进行三倍业绩赔偿 [4][5] - 公司销售岗位因AI热潮变得极为抢手,招聘标准大幅提高,拥有多年云厂工作经历已不稀缺,许多来自其他大厂(如阿里P8、腾讯11级)的员工只能担任普通销售 [9] - 当前招聘更偏好拥有资源、能拍板并承诺业绩的销售,这吸引了跨行业人才加入,包括一些前演员 [10] - 销售团队学历普遍较高,部分架构师拥有博士学历 [10] T云的商业化进展与战略考量 - 公司在2025年实现了盈亏平衡,并产生了以亿为单位的利润 [15] - 部分利润被投入到了AI Chatbot产品中,而非用于赚钱的业务部门 [15] - 利润的重要贡献者之一是产业生态部,其利润率高;而其他拥有大客户的行业线因客户溢价能力强、面临拼多多和小红书自建云带来的降价压力,利润微薄 [15] - 2026年公司将面临巨大竞争压力,前有竞争对手(老大哥)目标抢占中国AI云市场80%的增量,后有宇宙云(宇宙厂)目标营收要赶超T云 [15] - 为应对竞争、保持AI云市场份额,公司2026年可能需要放宽对利润的要求 [16] - 公司在3D大模型方面具有优势,得益于其主业数据,已在3D打印领域与头部厂商合作 [7] - 但对于将3D大模型销售给游戏客户,公司态度谨慎,原因有二:一是该技术过于“锋利”,能将数百人团队数月工作压缩至几天,可能颠覆游戏行业现有外包生态;二是公司自身是游戏巨头,不希望过快赋能直接竞争对手 [8] 行业竞争与客户案例 - 当前阶段,抢夺华南某云厂商的客户相对容易,因其内部正在调整,且AI兴起后其影响力下降,部分客户认为其产品价格偏高 [6] - T云成功将T3出行业务从H云迁移至自家平台,迁移过程仅耗时两小时,业务规模达数千万元人民币 [17][18] - T3出行曾先后使用A云和H云,H云在2020年曾派出40多人团队驻场完成迁移并因此获得销售晋升,但最终客户被T云获取 [17] 其他云厂商动态 - H云为降本增效,大幅压缩销售报销预算,部分地区的月度业务费从过万人民币缩减一半以上至仅几千元,引发内部吐槽 [11] - 有销售通过联合渠道商共同拜访客户,由渠道商承担费用,成功后将支付佣金,以应对报销额度不足 [11] - 某云厂商(非上述主要公司)为激励代理商,参考行业做法,计划在年底赠送价值约20多万人民币的汽车作为奖励,后因原定品牌出现负面新闻而更换为同等价位的其他品牌汽车 [12][13][14]
商业模式最清晰的AI应用赛道,没有之一
创业邦· 2026-02-02 11:36
文章核心观点 - 成人娱乐产业正积极应用人工智能技术,从内容创作、用户互动到硬件体验等多个维度重塑行业,成为AI技术商业化落地的前沿试验田 [6][7][42] AI在成人娱乐产业的应用模式与突破 - **突破人工时间上限**:AI聊天机器人通过模仿创作者风格,构建“数字分身”,实现24/7全天候个性化互动,突破了真人创作者时间有限的收入瓶颈 [9][10] - **实现个性化与规模化**:利用历史聊天数据训练AI,使其能进行具备语境感知的互动,同时让边际成本趋近于零 [10][13] - **生成式AI重塑视觉经济**:利用Stable Diffusion、Midjourney等技术生成虚拟偶像,保持角色一致性,实现全权掌控且无需实景拍摄预算 [15][22] - **催生新型生产体系与技能**:“提示词工程”成为内容制作核心技能,导演通过调整种子值和参数来追求完美美学,类似技能也应用于AI漫剧等热门赛道 [22] 主要参与者与商业模式 - **个人创作者与MCN机构**:通过创建AI虚拟模特(如Emily Pellegrini)并运营“AI艺人库”,实现可观的收益,例如AI模特Aitana Lopez月收入可达11,000美元 [16][18] - **专业服务机构涌现**:如AI Ventura等公司,专门为AI模特/网红提供增长、运营与收入策略管理,职能类似传统经纪公司 [26] - **内容平台积极拥抱AI**:成人内容平台Fanvue定位为“AI变现平台”,月活跃用户超1700万,注册创作者约25万,年化收入突破1亿美元,并上线AI粉丝分析、AI语音电话等新功能 [30][31][33] - **微交易驱动收入**:在OnlyFans等平台,微交易(如付费解锁内容、私信)收入占比已超过订阅收入,激励创作者利用AI进行1对1私聊以实现销售转化 [10] AI与硬件及线下体验的融合 - **远程触觉与硬件智能化**:成人硬件品牌Lovense利用AI Sync技术,通过计算机视觉实时分析视频内容并转化为触觉指令,使任何视频都能与硬件互动,其业务重点已完全转向AI与自动化 [36][37][38] - **AI陪伴机器人兴起**:成人玩偶厂商集成大语言模型,开发具备语音互动和不同“人格”的“AI陪伴机器人”,例如金三玩美的仿生娃娃,尽管互动效果仍有提升空间,但商业化路径清晰 [38][39] - **技术集成与未来展望**:如Realbotix等公司将AI作为机器人的“大脑”,集成面部识别、眼神追踪和语音对话功能,使硬件成为有反应能力的实体,未来陪伴机器人将成为各类创新科技的集大成者 [39][40] 行业变革趋势 - **从广播模式向生成模式进化**:AI推动行业从一对多、标准化的广播模式,向一对一、个性化的生成模式转变 [42] - **成为科技先锋试验田**:由于落地法规相对宽松、对“幻觉”包容度高以及用户强付费意愿,成人娱乐产业成为AI等相关科技的先锋试验田,其创新可能对未来更广泛的虚拟现实体验(如“全息甲板”)有所贡献 [42]
Meta Will Begin Using AI Chatbot Conversations to Target Ads
WSJ· 2025-10-01 21:00
政策调整核心 - 用户无法选择退出新政策 [1] - 部分对话内容将被自动排除在新政策之外 [1]