Quest VR headsets
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Meta's Reality Labs cuts sparked fears of a 'VR winter'
CNBC· 2026-01-24 20:00
Meta战略重心转移 - 公司正在将Reality Labs部门的投资重点从虚拟现实(VR)转向人工智能(AI)和智能穿戴设备 如与EssilorLuxottica合作生产的Ray-Ban Meta智能眼镜 [1][3] - 作为战略调整的一部分 公司裁撤了Reality Labs部门10%的员工 约1000个职位 裁员主要集中在VR相关项目 如Quest VR头显和Horizon Worlds团队 [2] VR行业现状与市场数据 - 市场研究公司IDC数据显示 2025年扩展现实(XR)设备总出货量预计同比增长41.6% 达到1450万台 但增长完全由AI眼镜驱动 [9] - 2025年VR和混合现实头显的出货量预计将下降42.8% 至390万台 而包含带显示和不带显示功能的AI眼镜在内的其他XR设备出货量预计将激增211.2% 达到1060万台 [9] - 行业观点认为VR头显市场仍属小众 主要吸引部分视频游戏玩家 普通消费者对佩戴“庞大笨重的头显”进行长时间VR体验兴趣不大 [10] Meta的VR业务历史与现状 - 公司自2014年以20亿美元收购Oculus以来 一直是VR行业的重要推动者 并将公司更名为Meta以体现对元宇宙的愿景 [4] - 自2020年底以来 Reality Labs部门累计亏损已超过700亿美元 [4] - 公司在2025年的年度Connect大会上没有发布新的Quest VR头显硬件 而是推出了售价799美元的Meta Ray-Ban Display智能眼镜 [5] - 公司技术负责人表示仍在VR领域进行大量投资 但承认VR增长不及预期 因此需要调整投资规模 [6] 行业影响与开发者担忧 - Meta的战略转变令VR开发者对未来前景感到担忧 尽管他们认为公司不会完全放弃VR [5] - 由于Quest是市场主导的VR头显 其应用商店是第三方VR内容的关键分发渠道 因此开发者的业务在很大程度上受制于Meta的战略决策 [12][13] - 有观点指出 Meta此前对Horizon Worlds的推广挤压了试图在Quest用户中获得关注的第三方开发者的空间 [13] 行业未来展望与潜在方向 - 企业市场被视为VR的一个潜在增长领域 IDC认为该领域存在缓慢但向上的发展势头 因为企业认识到部署这些头显能带来可观的投资回报 [16] - 有行业CEO认为 如果Meta能将视野拓展到游戏之外 认识到VR的更大潜力 VR本可以发展得更好 [17] - 尽管苹果在2024年2月进入VR领域 但其售价3499美元的空间计算头显Vision Pro并未显著推动市场需求 不过该设备作为商业工具取得了一定立足点 [14] - 行业期待Valve的Steam Frame无线VR头显 以及三星Galaxy XR和苹果Vision Pro等新设备的进入 能为市场带来帮助 [13]
Meta's VR layoffs, studio closures underscore Zuckerberg's massive pivot to AI
CNBC· 2026-01-14 09:21
公司战略调整 - 公司进行重大战略调整 缩减元宇宙雄心 将资源从虚拟现实(VR)项目转向人工智能(AI)和可穿戴设备[1][4] - 公司持续增加对人工智能的投资 2025年资本支出范围上调至700亿至720亿美元 并预计2026年美元增长将“显著更大”[5] - 公司正努力追赶OpenAI和谷歌 计划在2026年第一季度发布代号为“Avocado”的下一代前沿模型[16] 组织与人员变动 - 公司开始裁减专注于虚拟现实的员工 涉及超过1000个工作岗位 影响硬件部门约10%的员工[2] - 公司首席技术官Andrew Bosworth计划与Reality Labs部门举行全体会议[3] - 领导公司元宇宙业务四年的Vishal Shah于2025年10月被任命为人工智能产品副总裁[5] 业务收缩详情 - 关闭的工作室包括Armature Studio, Twisted Pixel, Sanzaru以及技术部门Oculus Studios Central Technology[7] - 2023年以4亿美元收购的VR健身应用Supernatural被转入维护模式 仅由骨干团队运营 不再更新内容[8] - 此次裁员是2025年12月宣布的资源调整计划的一部分 旨在将Reality Labs预算从VR项目转向AI眼镜和可穿戴设备[8] 财务与市场表现 - 自2020年底以来 Reality Labs部门累计亏损超过700亿美元 在2025年10月的最新季度财报中 该部门录得44亿美元亏损 销售额为4.7亿美元[15] - 公司股价表现去年大幅落后于Alphabet 也未跑赢纳斯达克指数 进入2026年以来 股价已下跌超过4%[17] 可穿戴设备进展 - 公司在AI驱动的可穿戴设备方面取得更好进展 特别是与EssilorLuxottica合作生产Ray-Ban Meta智能眼镜[9] - 2025年9月 双方发布了售价799美元的Meta Ray-Ban Display眼镜 由于美国“前所未有”的需求导致库存“有限” 公司上周推迟了该显示眼镜的全球首发[10] - Luxottica首席财务官表示 其眼镜产能将比原计划的2026年底提前达到1000万副[11] Horizon Worlds战略转型 - 公司并未放弃VR 但正在调整Horizon Worlds的战略 吸引为Roblox平台开发游戏的开发者来为其构建体验 Roblox拥有超过1.5亿日活用户 而Horizon Worlds每月活跃用户从未超过几十万[12] - 公司借鉴Roblox和Minecraft的模式 旨在通过Horizon Worlds吸引更年轻的用户群体[13] - 2025年 公司开始将Horizon Worlds转变为热门的智能手机应用 并从Reality Labs其他部门调动员工到该团队[13] - 公司去年开始指示现有的第三方Horizon Worlds开发者开发适合儿童、简单化的游戏 并向开发者强调目标用户是13至24岁甚至更年轻的群体[21][22] - 2026年2月 公司推出了5000万美元的创作者基金 旨在激励开发者在Horizon Worlds内创造更多游戏内体验 并专注于移动端[22] 历史背景与挑战 - 此次战略调整发生在公司以20亿美元收购Oculus VR进入市场12年之后[15] - Horizon Worlds自推出以来一直面临困境 2022年8月 公司首席执行官发布的虚拟形象图片因图形质量低劣在社交媒体上受到严厉批评 这成为一个决定性时刻[18][19][20] - 多位VR开发者表示 Horizon Worlds的使用率仍然很低 且公司不分享具体数据 这令开发者感到沮丧[21]
Meta To Cut Over 10% Jobs In Reality Labs Division Amid AI Focus: Report - Alphabet (NASDAQ:GOOG), Alphabet (NASDAQ:GOOGL)
Benzinga· 2026-01-13 16:06
公司战略调整 - Meta计划在其负责元宇宙的Reality Labs部门裁员约10%或更多 该部门目前约有15000名员工 裁员可能最早于周二宣布[1] - 公司计划将资金从虚拟现实领域转移 以扩大其可穿戴设备预算 包括智能眼镜和腕戴式设备[2] - 公司首席技术官Andrew Bosworth已召集周三举行一次被描述为今年“最重要”的会议 并敦促员工亲自参加[2] 部门重组与裁员历史 - 此次裁员决定正值面临来自OpenAI、Alphabet旗下谷歌和微软日益激烈的竞争之际[3] - 2024年4月 公司已在Reality Labs部门裁减了数量不详的员工 主要影响为Meta Quest VR头显开发VR和AR游戏及内容的Oculus Studios团队[3] - 2023年12月 公司宣布对元宇宙部门进行裁员和约30%的预算削减后 股价飙升 报告称Meta高管正考虑在2026年对该部门(包括Horizon Worlds和Quest VR)进行高达30%的预算削减[4] - 2023年10月 作为旨在精简运营和提高敏捷性的重组的一部分 Meta表示将在其AI部门裁减约600个职位[5] 财务与市场表现 - 2023年12月宣布对元宇宙部门裁员和约30%的预算削减后 公司股价出现飙升[4] - 过去一年 Meta股价上涨了5.53% 在消息发布前的周一 股价下跌1.70% 收于641.97美元[6] - Meta曾向Scale AI投资143亿美元 此后其首席AI官Alexandr Wang加入公司[5]
1 Life-Changing Stock That I Plan to Never Sell
The Motley Fool· 2025-09-29 01:08
投资历程 - 初始投资发生在十多年前 当时公司股价已从IPO水平大幅下跌 结合价格和广告驱动的增长潜力 投资了长期看涨期权 [3] - 看涨期权到期时行权 保留一半股份并出售另一半用于支付首套住房的首付款 [4] - 原始购买的头寸价值增长超过3000% 成为投资组合中第三大持仓 [6] 持股策略 - 尽管个人很少使用公司旗下社交媒体平台 但计划不再出售任何股份 [7][8] - 公司开始支付股息 当前股息收益率为0.3% 但基于初始投资成本的收益率达到10% [8] - 股息收入可用于再投资其他股票 预期随着股息增加 收入流将稳步增长 [8] 公司战略与增长动力 - 公司从社交媒体平台转型 正大力投资人工智能领域 旨在开发超越人类智能的超级智能 [9][10] - 战略愿景是向所有人提供个人超级智能 可能改变技术对社会的影响 [10] - 具体产品方向包括AI设备 如AI眼镜 以及用于广告、创作和通信的AI产品和工具 [11] - 增长机会不仅限于AI 还包括Quest VR头显和云游戏等产品 [12] - 公司有追求具有长期潜力新领域的历史 这支持其持续为股东创造价值的观点 [12] 长期投资价值 - 公司的可选性 即对新兴技术和新市场机会的投资意愿 是核心持有原因 [9] - 对创新的坚定承诺和适应增长的能力 是长期持有的关键因素 [13] - 公司被视为投资组合的基石 因其变革性回报和未来雄心 [13]
Meta Connect 2025: AI-powered smart glasses take center stage
CNBC· 2025-09-16 19:00
产品发布与战略转向 - 公司在年度Connect活动上发布内部代号为Hypernova的最新一代智能眼镜 [1][2] - 新产品首次配备小型显示屏 可通过搭载神经技术的手环进行手势控制 [2] - 眼镜定价为800美元 是公司与EssilorLuxottica合作关系的延续 [3] - Hypernova定位介于2023年发布的AI版Ray-Ban Meta眼镜与实验性Orion AR眼镜之间 [7] 财务表现与市场关注 - Reality Labs部门第二季度运营亏损达45.3亿美元 自2020年底以来累计亏损近700亿美元 [4] - 华尔街关注该部门的巨额支出 投资者希望看到投资回报的进展迹象 [5] - 分析师指出智能眼镜相比VR头显是更合理的投资方向 后者仍属小众市场 [5] 行业趋势与竞争格局 - 公司战略重点从VR头显明显转向智能眼镜 后者被认为更具市场影响力且更面向大众市场 [6] - 新型眼镜代表公司在消费级显示设备领域的首次尝试 尽管显示功能预计有限 [7] - 行业观察人士将此次发布视为公司元宇宙赌注从虚拟现实向增强现实设备转移的关键节点 [1]
Meta's Reality Labs posts $4.53 billion loss in second quarter
CNBC· 2025-07-31 04:20
Meta Connect年度活动 - Meta CEO Mark Zuckerberg在2024年9月25日的Meta Connect年度活动上展示了Orion AR眼镜原型 [1] - Reality Labs部门负责Quest VR头显和与EssilorLuxottica合作的Ray-Ban Meta智能眼镜开发 [2] - 公司目标是通过Orion等尖端产品构建沉浸式计算平台 [2] Reality Labs财务表现 - 第二季度运营亏损45.3亿美元 销售额3.7亿美元 亏损低于分析师预期的49.9亿美元 但销售额略低于预期的3.81亿美元 [3] - 2020年底至今累计亏损近700亿美元 第一季度运营亏损42亿美元 销售额4.12亿美元 [4] 产品进展 - Ray-Ban Meta智能眼镜2025年上半年销量同比增长超200% [5] - 2024年6月与EssilorLuxottica推出新产品Oakley Meta智能眼镜 [5] - Quest VR头显未达爆款预期 但Ray-Ban智能眼镜显现成功迹象 [4] 组织调整 - 2024年4月裁撤部分Oculus Studios VR/AR软件团队员工 具体人数未披露 [5]
How Will Qualcomm Stock React To Its Upcoming Earnings?
Forbes· 2025-07-28 19:00
业绩预期 - 公司预计于2025年7月30日发布财报,市场共识预期每股收益为2.71美元,同比增长约15%,营收预计增长10%至103亿美元[2] - 增长动力主要来自CDMA Technologies部门,该部门生产移动设备芯片,智能手机厂商正加速转向高端芯片组如骁龙8 Elite,该芯片应用于三星Galaxy S25系列及Vivo、Oppo等中国品牌旗舰机型[2] 业务多元化 - 除移动业务外,公司正拓展汽车和物联网领域,其芯片被用于汽车、Meta Quest VR头显及Windows PC等设备[3] - 上一季度汽车业务收入同比增长59%至9.59亿美元,物联网业务收入增长27%至15.8亿美元[3] - 尽管半导体行业面临美国进口关税压力,公司表示近期政策变化不会产生重大影响[3] 财务概况 - 当前市值1750亿美元,过去12个月营收420亿美元,营业利润120亿美元,净利润110亿美元[4] - 公司保持运营盈利能力,关键业绩指标将取决于实际结果与市场预期的对比[4] 历史股价表现 - 过去5年20次财报发布后,首日股价上涨概率为40%(8次上涨/12次下跌),但近3年该概率降至17%[7] - 上涨时的首日回报中位数为9.7%,下跌时中位数为-5.3%[7] - 存在短期与中期回报相关性策略,例如若首日与5日回报相关性高,可在首日上涨后建立5日多头头寸[8] 投资组合参考 - Trefis高质量投资组合自成立以来回报率超91%,表现优于标普500指数[9]
Meta is offering multi-million pay for AI researchers, but not $100M ‘signing bonuses'
TechCrunch· 2025-06-28 03:02
人才招聘与薪酬 - Meta为吸引AI研究人员加入其超级智能实验室提供数百万美元的高额薪酬方案,但否认存在1亿美元"签约奖金"的说法[1] - 公司CTO Andrew Bosworth表示仅少数高级领导职位可能获得接近1亿美元的四年总薪酬包,大部分以限制性股票单位(RSU)形式发放[2] - 公司高管年度总薪酬通常在2000万至2400万美元之间,与市场顶级薪酬水平一致[3] 人才竞争与市场动态 - AI人才市场竞争激烈,Meta成功从OpenAI挖角包括苏黎世办公室负责人Lucas Beyer在内的多名研究人员[3] - 公司还聘请了OpenAI的Trapit Bansal,其在AI推理模型领域有开创性工作[4] - 有案例显示Meta曾向某AI研究员开出1800万美元的offer,但被拒绝[6] 战略方向与业务布局 - Meta重点发展娱乐AI而非生产力AI,与计算机视觉专家Lucas Beyer的专业领域相符[3] - 公司已通过Quest VR头显及Ray-Ban、Oakley智能眼镜在该领域建立基础[3] 并购与投资 - Meta以140亿美元收购Scale公司49%股权,创始人Alexandr Wang可能获得超过1亿美元的现金分红[5] - 该交易款项将以现金股息形式分配给股东[5]
Snap to launch smaller, lighter augmented reality Specs smartglasses in 2026
CNBC· 2025-06-11 01:10
产品发布 - Snap宣布计划在2026年推出第六代增强现实眼镜Specs,打破此前Spectacles的品牌命名惯例 [1][2] - 新产品将采用AR技术,使用户能够看到并与叠加在物理世界上的数字图像互动 [2] - Specs将比前代产品更小更轻,但未公布具体价格和发布日期 [3] 技术特性 - Specs将运行于Snap OS操作系统,开发者可集成Google的Gemini AI模型,此前仅支持OpenAI的GPT系列 [4] - 公司强调人工智能和增强现实技术的进步为以人为中心的计算体验创造了新可能 [5] 产品迭代历史 - 2016年推出的第一代Spectacles售价130美元,功能仅限于拍摄短视频并上传至Snapchat [6] - 2021年版本加入AR显示功能,允许用户看到叠加在现实场景中的虚拟图像 [6] - 2024年9月面向开发者推出的最新版本采用租赁模式,需承诺每月支付99美元并持续一年 [3] 行业竞争格局 - 苹果于2024年2月推出售价3500美元的Vision Pro头显,Meta拥有Quest VR头显、Ray-Ban智能眼镜及实验性Project Orion AR眼镜等多款前沿产品 [7] - 谷歌在2024年5月宣布与Warby Parker达成1.5亿美元合作,计划在今年后推出自有智能眼镜 [7]