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心动公司(02400):关注核心游戏长线运营+TapTap价值持续提升
申万宏源证券· 2026-04-02 13:29
报告投资评级 - 买入(维持)[2] 报告核心观点 - 报告看好心动公司的核心游戏长线运营能力以及TapTap平台价值的持续提升 维持“买入”评级[1][7] - 尽管2025年下半年部分游戏收入下滑 但TapTap平台在AI赋能、PC端拓展及TapTapMaker工具推动下 长期价值提升趋势不变[7] - 公司2026年1月以来高频回购股份 截至报告日已执行超过一半(2.18亿港元)的回购计划 体现积极的股东回报政策[7] 财务表现与预测 - 2025年业绩:实现收入57.64亿元人民币(预告不低于57.1亿) 经调整归母净利润16.29亿元人民币(预告不低于15.8亿)[7] - 2025年下半年业绩:收入26.82亿元 同比下降4% 经调整归母净利润8.33亿元 同比增长30%[7] - 利润率:2025年下半年毛利率同比提升3.7个百分点 主要因TapTap毛利率提升及高毛利Tap业务占比提升 研发费用环比减少1.2亿元 费用率环比减少1.7个百分点[7] - 盈利预测:预计2026-2027年调整后归母净利润分别为21.45亿、25.25亿元人民币(原预测为22.26亿、27.60亿) 新增2028年预测为28.41亿元[7] - 营收增长预测:预计2026E-2028E营业收入分别为69.54亿、85.57亿、92.19亿元人民币 同比增长率分别为21%、23%、8%[6] - 估值:报告日收盘价对应2026-2027年预测市盈率(PE)分别为13倍和11倍[7] TapTap平台业务分析 - 2025年下半年表现:广告收入9.35亿元 同比增长14% MAU同比增长3% ARPU同比增长10% 但增速有所放缓[7] - 长期价值:平台具备高粘性与深厚数据沉淀 AI赋能游戏趋势下平台价值提升趋势不变[7] - PC端发展:2025年用户增速较快 顺应游戏多端化趋势 未来将通过扩充游戏库、心动自研游戏及TapTapMaker进一步引流[7] - TapTapMaker:AI工具平台与TapTap协同性强 能帮助开发者以更低成本创造游戏并提升用户粘性 新游戏在Tap生态内为独家作品 短期投入不会影响整体利润率[7] 游戏业务分析 - 2025年下半年表现:网络游戏收入同比下降15%、环比下降19%[7] - 现有产品线:《麦芬》2025年收入同比显著下降 《RO初心服》《伊瑟》进入成熟期[7] - 重点产品《心动小镇》:国服第三方数据显示2026年表现稳中有升 海外服于1月上线超预期 截至目前全球下载量突破3千万[7] - 长线运营:看好大DAU类型游戏的长线运营能力 《火炬之光》近几个赛季表现持续提升 收购IP后具备长期规划潜力[7] - 后续储备:重点产品包括开放世界类《仙境传说 RO:守护永恒的爱 2》以及《麦芬》团队的新作 均延续团队擅长领域[7]