星辉娱乐(300043)
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星辉娱乐:公司与江西贪玩、浙江争游暂无合作
证券日报· 2025-12-23 16:37
公司业务合作澄清 - 星辉娱乐在互动平台明确表示,公司与江西贪玩、浙江争游暂无合作 [2] - 公司提示投资者关注其相关公告及官方新闻发布以获取业务合作信息 [2]
星辉娱乐(300043) - 2025年员工持股计划第一次持有人会议决议公告
2025-12-18 16:40
员工持股计划会议情况 - 2025年员工持股计划第一次持有人会议于12月17日召开,57人出席,代表份额7447200份,占已授予份额100%[2] 管理委员会设立 - 会议同意设立2025年员工持股计划管理委员会,由3名委员组成[3] 委员选举 - 会议同意选举陈晓佳、佘晓奕、刘玉林为管理委员会委员[4] - 管理委员会第一次会议选举陈晓佳为主任委员[5] 授权事宜 - 会议同意授权管理委员会办理员工持股计划相关事宜[5][6]
星辉娱乐(300043) - 关于2025年员工持股计划首次授予部分非交易过户完成的公告
2025-12-18 16:40
回购情况 - 2023年12月26日审议通过回购方案,资金1000 - 2000万元,价格不超5.89元/股[3] - 截至2024年12月25日累计回购2709100股,占总股本0.22%,金额10029853元[4] 员工持股计划 - 首次授予2568000股,占股本0.21%,2025年12月16日过户,价格2.90元/股[4][7] - 持有上限7856390份,首次认购57人,资金7447200元,份额7447200份[6] - 存续期48个月,分两期解锁,每期50%[8] - 费用在锁定期内分期摊销[10] - 或激发员工积极性,提高经营效率[11]
星辉娱乐涨2.11%,成交额1.20亿元,主力资金净流入422.63万元
新浪财经· 2025-12-18 10:44
公司股价与资金表现 - 12月18日盘中,公司股价报5.80元/股,上涨2.11%,成交额1.20亿元,换手率1.68%,总市值72.16亿元 [1] - 当日主力资金净流入422.63万元,特大单净卖出61.32万元,大单净买入483.95万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨59.78%,但近期表现分化,近5个交易日上涨4.50%,近20日下跌0.68%,近60日下跌24.68% [1] - 今年以来公司3次登上龙虎榜,最近一次为9月16日,龙虎榜净买入2.78亿元,买入总额5.52亿元(占总成交额17.87%),卖出总额2.74亿元(占总成交额8.86%) [1] 公司业务与财务概况 - 公司主营业务包括游戏业务、足球俱乐部业务和玩具业务 [2] - 主营业务收入构成为:游戏35.76%、球员转会19.13%、车模及婴童用品17.72%、电视转播权15.18%、票务及会员5.02%、赞助及广告3.87%、租金1.22%、足球衍生品1.05%、其他1.04% [2] - 2025年1-9月,公司实现营业收入17.27亿元,同比增长67.03%;实现归母净利润2.68亿元,同比增长216.26% [2] - 公司A股上市后累计派现3.63亿元,近三年累计派现1241.49万元 [3] 公司股东与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为6.86万户,较上期减少14.19%;人均流通股为18,124股,较上期增加16.53% [2] - 同期,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为公司第三大流通股东,持股2505.19万股,较上期增加428.92万股 [3] - 同期,国泰中证动漫游戏ETF(516010)为公司第八大流通股东,持股707.08万股,较上期增加79.30万股 [3] 公司行业与概念归属 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 公司涉及的概念板块包括:足球概念、跨境电商、网络游戏、人工智能、影视动漫等 [2]
星辉娱乐剥离西班人俱乐部后 控股股东又抛减持计划
犀牛财经· 2025-12-03 17:36
控股股东减持计划 - 控股股东陈雁升及其一致行动人陈冬琼计划减持不超过36,003,100股,占剔除回购股份后总股本的2.90%,减持原因为股东自身资金需求 [2] - 减持前,陈雁升及其一致行动人合计持有公司股份430,776,567股,占剔除回购股份后总股本的34.70% [4] 西班牙人俱乐部股权出售完成 - 公司已完成出售西班牙人俱乐部99.66%股权的相关公司注册变更登记手续 [4] - 交易对价包括6,500万欧元现金以及VELOCITY公司估值合计6,500万欧元的38.26股A类股份(占VELOCITY总股本的16.45%) [5] - 截至2025年9月30日,本次交易增加公司归母净利润约人民币4706.94万元,但与此前公告测算的1.50亿元存在差异 [5] - 差异主要因审计截止日至股权交割日期间,俱乐部因出售球员等经营活动产生的经营利润(约人民币1.03亿元)已并入公司经常性收益 [5] 公司近期财务表现 - 2025年前三季度,公司实现营业收入17.27亿元,归母净利润2.68亿元 [6] - 2025年前三季度,公司经营活动产生的现金流量净额达4.08亿元,同比大幅增长259.78% [6] - 出售西班牙人俱乐部股权使公司现金流有所增加,对财务及经营状况产生一定的正面影响 [6] 游戏业务面临的挑战 - 公司游戏业务存在推广费用高企、核心产品生命周期衰退、IP依赖严重等隐忧 [8] - 核心产品《三国群英传:霸王之业》已运营8年以上,步入游戏生命后期 [8] - 新品《三国群英传:策定九州》面临阿里、网易等大厂同品类产品的激烈竞争 [8] - 尽管《冒险岛 R: 进化》在日本曾登顶免费榜,但其活跃用户数快速下滑 [8]
星辉娱乐:《三国群英传:策定九州》于2025年10月开启全平台公测
证券日报· 2025-12-02 18:37
公司近期游戏产品表现 - 公司旗下游戏《三国群英传:策定九州》于2025年10月开启全平台公测 最高位列腾讯应用宝飙升榜第1名、华为新游榜第1名、荣耀新游榜第2名、小米飙升榜第1名、OPPO畅销榜第2名、BiliBili口碑榜第3名 [2] - 公司旗下游戏《仙境传说:破晓》于2025年10月在东南亚地区发行 首日获得iOS泰国免费榜第1名、畅销榜第2名 菲律宾、马来西亚免费榜第2名的成绩 [2] 公司未来战略与经营 - 公司未来将进一步聚焦“玩具+游戏”核心业务 [2] - 公司将按进度实施经营策略 不断提升经营管理水平 [2] 公司股东行为说明 - 公司股东减持系自身资金安排需要 [2]
星辉娱乐:《仙境传说:破晓》在东南亚地区发行,首日获得iOS泰国免费榜第1名、畅销榜第2名
每日经济新闻· 2025-12-02 12:59
新游戏上线初期表现 - 《三国群英传:策定九州》于2025年10月开启全平台公测 最高位列腾讯应用宝飙升榜第1名 华为新游榜第1名 荣耀新游榜第2名 小米飙升榜第1名 OPPO畅销榜第2名 BiliBili口碑榜第3名 [1] - 《仙境传说:破晓》于2025年10月在东南亚地区发行 首日获得iOS泰国免费榜第1名 畅销榜第2名 菲律宾 马来西亚免费榜第2名的成绩 [1] 公司未来经营策略 - 公司将进一步聚焦“玩具+游戏”核心业务 [1] - 公司将按进度实施经营策略 不断提升经营管理水平 [1] 股东减持相关情况 - 公司大股东拟以集中或大宗方式减持2.9% [1] - 股东减持系其自身资金安排需要 [1]
星辉娱乐:《仙境传说:破晓》在东南亚地区发行 首日获得iOS泰国免费榜第1名、畅销榜第2名
每日经济新闻· 2025-12-02 12:58
公司游戏产品运营情况 - 《三国群英传:策定九州》于2025年10月开启全平台公测,在多个主流安卓渠道榜单表现优异,最高位列腾讯应用宝飙升榜第1名、华为新游榜第1名、荣耀新游榜第2名、小米飙升榜第1名、OPPO畅销榜第2名、BiliBili口碑榜第3名 [1] - 《仙境传说:破晓》于2025年10月在东南亚地区发行,首日获得iOS泰国免费榜第1名、畅销榜第2名,并在菲律宾、马来西亚免费榜位列第2名 [1] 公司未来经营策略 - 公司未来将进一步聚焦“玩具+游戏”核心业务 [1] - 公司将按进度实施经营策略,不断提升经营管理水平 [1] 股东减持相关情况 - 公司股东减持系股东自身资金安排需要 [1]
人工智能赋能玩具行业 机构扎堆调研八家公司
证券时报· 2025-12-02 02:07
行业发展趋势 - 中国AI玩具市场快速增长,2024年市场规模约246亿元,预计2025年将增至290亿元 [4] - 全球AI玩具市场前景广阔,预计规模将从2024年的181亿美元上升至2033年的600亿美元,期间复合年增长率约14% [6] - 行业在技术革命和消费升级驱动下迈向智能化新阶段,AI技术与传统玩具产业深度融合,重塑产品形态与价值链 [4] - AI玩具产业发展呈现三大特征:产品融合性更强、功能角色被重新定义为“智慧伙伴”、用户群体实现全年龄段覆盖 [5] 市场参与主体与产品动态 - 华为正式入局,上线首款AI陪聊机器人“憨憨”,售价399元,搭载AI大模型并支持鸿蒙操作系统 [4] - 除华为外,荣耀、京东等企业也纷纷布局,京东开启自研AI毛绒玩具预售,荣耀与奥飞娱乐等合作推出AI公仔 [4] - AI玩具核心价值在于满足“教育”和“陪伴”两大需求,成为覆盖儿童教育、老人关怀和单身青年情感陪伴的解决方案 [5] 资本市场表现 - A股AI玩具概念股超过20只,截至12月1日合计A股市值接近3400亿元 [6] - 市场热度高涨,12月1日概念股集体上涨,广和通、博通集成、美格智能、实丰文化录得涨停板 [6] - 今年以来多只概念股涨幅惊人,和而泰、中石科技、荣信文化、恺英网络、广和通等9只股票累计涨幅超过50%,其中和而泰年内累计上涨178.03%高居榜首 [1][6] 公司业务布局与技术进展 - 和而泰产品应用领域广泛,涉及智能家电、家居、穿戴及健康护理等,具体产品包括家庭清洁类机器人、AI玩具、体感衣等 [6] - 中科蓝讯年内获机构调研27次,公司积极布局Wi-Fi和视频芯片领域,其基于AB6003G Wi-Fi芯片的AI玩具方案已公开亮相 [7] - 机构关注度高,今年以来AI玩具概念股合计获机构调研逾200次,中科蓝讯、亿道信息等8只概念股获调研10次及以上 [6]
国家新闻出版署发布11月份国产网络游戏审批信息 共178款游戏获批
智通财经网· 2025-11-27 19:13
行业监管动态 - 国家新闻出版署于2025年11月27日发布新一批国产网络游戏版号审批信息,当月共有178款游戏获批 [1] - 所有获批游戏的批准时间均为2025年11月26日,显示出监管审批流程的集中性和高效性 [3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17] 获批游戏平台分布 - 绝大多数获批游戏为移动平台游戏,例如《暗黑烈刃》、《暗影奇迹》、《傲视天下》等 [3] - 部分游戏支持多平台,例如《航海记》和《梦幻新诛仙:轻享》同时获批移动和客户端版号 [5][7] - 少数游戏覆盖更广泛平台,如《造梦西游之黎尤浩劫篇》同时获批移动、客户端和网页版号 [16] 游戏公司与地域分布 - 获批游戏涉及众多出版和运营单位,包括上海跃坑网络科技、北京百度多酷科技、上海锦游网络技术、四三九九网络股份等公司 [3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17] - 游戏公司地域分布广泛,覆盖上海、北京、杭州、广州、深圳、成都等多个主要城市 [3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17] 游戏品类与题材 - 获批游戏包含多种品类,其中明确标注“移动-休闲益智”类别的游戏数量较多,如《操作大考验》、《超凡驾驶员》、《超级寻宝达人》等 [3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17] - 游戏题材丰富多样,涵盖奇幻、武侠、科幻、历史、休闲等不同类型,包括《英雄之路》、《星际理想国》、《真龙战记》等代表性作品 [1][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17]