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汤姆猫(300459)
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汤姆猫(300459) - 2023年4月28日投资者关系活动记录表
2023-04-28 18:18
会议基本信息 - 会议名称为 2022 年度网上业绩说明会,于 2023 年 4 月 28 日通过约调研网络平台举行 [1] - 参与单位为线上参与公司汤姆猫的投资者,接待人包括董事长朱志刚、总经理张维璋、财务总监秦海娟等 [1] 产品与业务情况 现有业务 - 围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,线上推进移动应用、动漫影视,线下布局 IP 衍生品与授权业务、主题乐园等连锁业态,核心业务为线上移动应用 [4][6] - 线上移动应用已研发上线 20 余款产品,业务覆盖全球大部分国家和地区,通过内置广告和应用内购获取收入 [4][6] 产品数据 - 汤姆猫系列移动应用产品累计下载量超 200 亿人次,全球月活跃用户数超 4 亿人次,超 80%活跃用户来自海外市场 [3] - 《我的汤姆猫》等多款产品月均活跃用户数超千万人次,如《我的汤姆猫》MAU 为 3000 - 5000 万人次等 [13] 2023 年规划产品 - 游戏业务推进《种地勇者》等多款产品上线,《种地勇者》已上线且市场表现良好,部分产品处于研发或版号申请中 [7] - 人工智能领域国内外团队同步推进相关产品研发,国内团队验证技术可行性并着手开发,海外团队推进 AI 化创新 [7] 技术研发与投入 AI 研发 - 尝试应用 GPT 相关模型进行 AI 语音互动产品功能原型测试,已着手正式产品开发 [3] - 筹划非公开发行股票募集资金,投向人工智能交互终端产品研发等,计划自建垂直领域模型 [5][9][16] 研发投入 - 2022 年研发费用为 18318.37 万元,同比增长 53.40%;2023 年第一季度研发费用 2983.16 万元,同比增长 37.29% [17] 合作与投资 - 投资西湖心辰,其团队技术优势与公司 IP 优势契合,双方将在多领域开展深度合作 [10][11] 业绩与盈利 盈利模式 - 依托线上移动应用庞大用户数量和活跃用户,通过内置广告和应用内购获取收入 [4][6] 业绩情况 - 2022 年线上广告收入下滑,2023 年第一季度营收、净利双降,受地缘政治、研发费用增长、汇率波动等因素影响 [12][15][18] 市场与竞争 市场布局 - 产品业务覆盖全球大部分国家和地区,在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分市场领先,在东南亚、拉丁美洲等新兴市场影响力扩大 [22] 竞争优势 - 拥有全球知名 IP、庞大用户基数、稳定营销合作、领先运营机制、强大研发创新能力等 [19] 其他情况 线下终端规划 - 规划人工智能交互终端产品研发等方向,2021 年海外推出语音智能产品,未来将结合 AI 研发匹配产品 [20] 汇率影响 - 海外业务收入与费用结算以美元为主,汇率变动对业绩影响以定期报告数据为准 [23] IP 发展 - “会说话的汤姆猫家族”IP 持续迭代,国内外团队推进人工智能交互产品研发,后续加大研发投入 [24][25] 未成年人保护 - 建立系统性未成年人保护机制,产品获国际知名组织安全认证和信任标志 [26][27]
汤姆猫(300459) - 2023年4月26日-27日投资者关系活动记录表
2023-04-28 01:38
会议基本信息 - 会议类别为分析师会议和电话交流会 [2] - 会议日期为 2023 年 4 月 26 - 27 日 [4] - 会议地点为公司会议室和线上会议,接待人员有总经理张维璋、总经理助理欧阳梅竹、证券事务代表王佳斌和张平 [4] 再融资计划 - 2 月发布筹划非公开发行股票提示性公告,拟投向人工智能交互终端产品研发、预训练语言模型自建与接入、IDC 算力基础设施建设 [5] - 自建情感陪伴、教育类等垂类模型,接入通识大模型,建设方案在细化论证,投入金额未确定 [5] 人工智能产品规划 - 规划包括人工智能交互终端产品研发、垂类预训练语言模型自建、IDC 算力基础设施建设 [6] - 2021 年海外推出 GameBud Talking Tom 语音智能产品,未来结合新 AI 技术研发线上应用与线下终端产品 [6][7] 投资合作情况 - 投资的西湖心辰团队顶尖,预训练模型有特色,与公司使用场景和发展规划契合 [8] - 双方将在多模态大模型等领域深度合作,升级汤姆猫 IP 应用场景 [8] 产品开发进度 - 国内团队将“汤姆猫”IP 植入 AI 交互产品原型,着手应用产品开发 [9] - 海外团队借助 ChatGPT 等推进“会说话的汤姆猫家族”IP 旗下移动应用 AI 化研发 [9] 传统游戏业务规划 - 2023 年推进《种地勇者》等多款产品上线,《种地勇者》已上线且市场表现良好 [10] - 《汤姆猫闯乐园》等处于研发中,《音速快跑》等处于版号申请中 [10] 一季度业绩变动原因 - 受海外地缘政治冲突影响,部分地区业务收入下滑 [11] - 线下消费需求恢复,线上广告投放需求缩减 [11] - 去年同期部分产品表现优异,本期经营数据和财务指标不如上年 [11] - TikTok 海外增长压缩部分广告平台份额,公司 3 月接入 TikTok 海外广告 SDK [11] - 推进新研发,研发费用同比增长 37.29% [11] 人工智能人才规划 - 公司在多个海外国家设子公司或分支机构,积累管理经验 [13] - 后续在全球尤其是美国、中国等地招聘、储备人工智能和算力基础设施领域人才 [13]
汤姆猫(300459) - 2023年4月25日投资者关系活动记录表
2023-04-25 22:22
会议基本信息 - 会议类别为分析师会议,于2023年4月25日线上举行 [2] - 参与单位众多,包括中信保诚资管、汇添富基金等多家机构 [2] - 上市公司接待人员有总经理张维璋、总经理助理欧阳梅竹、证券事务代表王佳斌和张平 [2] 投资合作情况 - 公司投资的西湖心辰团队顶尖,已构建产品架构,相关应用积累数百万用户,其预训练模型特色与公司契合 [4] - 双方将在多模态大模型等领域深度合作,升级汤姆猫并拓展应用场景 [4] 产品规划 游戏业务 - 2023年计划推进《种地勇者》等多款产品上线,《种地勇者》已上线且表现良好,部分产品在申请版号 [5][6] 人工智能领域 - 国内团队验证技术可行性并着手开发应用产品,海外团队推进IP旗下移动应用AI化研发 [6] 业绩变动原因 - 2023年第一季度主营业务收入34,141.13万元,净利润10,221.10万元 [7] - 业绩变动受海外地缘政治、广告投放策略调整、去年同期产品表现、TikTok竞争及研发费用增长影响,研发费用同比增长37.29% [7] 人才规划 业务布局 - 分阶段落实人工智能交互产品规划,接入预训练通识大模型,自建垂类模型,实现个性化智能交互与情感陪伴 [8][9] 人才配置 - 公司在多国设子公司或分支机构,将在全球尤其是中美招聘储备人工智能和算力领域人才 [9] 脑机接口进展 - 公司与第三方合作设立公司,与科研机构签署协议推进产学研工作,与其他公司合作开发或升级产品,目前探索对短期业绩无重大影响 [10] 非公开事项进展 - 公司2月筹划非公开发行股票,募集资金拟投向人工智能交互终端产品研发等,方案在细化论证,金额未确定 [11] IP运营策略 - 海外团队践行精品内容研发策略,多款产品保持长久生命力和良好市场表现 [12] - 公司将用户交互体验与情感陪伴作为核心定位,拓展交互场景和方式,未来融合新兴技术打造交互产品 [12]
汤姆猫(300459) - 2022 Q4 - 年度财报
2023-04-25 00:00
财务数据关键指标变化:收入和利润(同比) - 2022年营业收入总额为人民币16.33亿元[48] - 营业收入为16.33亿元人民币,同比下降15.89%[100] - 归属于上市公司股东的净利润为4.40亿元人民币,同比下降37.87%[100] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为4.04亿元人民币,同比下降42.81%[100] - 基本每股收益为0.13元/股,同比下降35.00%[100] - 稀释每股收益为0.13元/股,同比下降35.00%[100] - 加权平均净资产收益率为11.82%,同比下降10.58个百分点[100] 财务数据关键指标变化:季度收入和利润 - 第一季度营业收入为4.644亿元,第二季度为3.881亿元,第三季度为4.068亿元,第四季度为3.735亿元[125] - 归属于上市公司股东的净利润第一季度为1.826亿元,第二季度为1.084亿元,第三季度为1.094亿元,第四季度为3959万元[125] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润第一季度为1.800亿元,第二季度为9789万元,第三季度为1.068亿元,第四季度为1969万元[125] 财务数据关键指标变化:现金流量和资产 - 经营活动产生的现金流量净额为6.48亿元人民币,同比下降42.92%[100] - 经营活动产生的现金流量净额第一季度为1.820亿元,第二季度为1.147亿元,第三季度为1.788亿元,第四季度为1.722亿元[125] - 资产总额为62.42亿元人民币,同比下降9.46%[100] - 归属于上市公司股东的净资产为38.82亿元人民币,同比增长8.89%[100] 非经常性损益 - 2022年非经常性损益总额为35,536,988.74元[156] - 非流动资产处置损益2022年金额为21,562,143.33元[154] - 计入当期损益的政府补助2022年金额为8,753,200.37元[154] - 单独进行减值测试的应收款项减值准备转回2022年金额为6,400,000.00元[154] - 持有交易性金融资产等产生的公允价值变动损益2022年金额为108,668.64元[154] - 2020年非经常性损益总额为245,742,954.59元[156] - 2020年计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费为46,419,914.74元[154] - 2020年单独进行减值测试的应收款项减值准备转回为77,430,156.24元[154] - 2020年其他符合非经常性损益定义的损益项目为105,385,856.00元[156] 业务线表现:游戏与发行业务 - 游戏发行业务和广告业务收入为人民币14.08亿元,占总营收的86.22%[48] - 公司产品全球累计下载量超过200亿次[149][152] - 公司产品平均月活跃用户人数约4亿人次[149][152] - 公司旗下IP系列游戏连续十年稳居全球游戏IP下载榜榜首[152] - 公司已研发上线20余款移动应用及动漫影视内容[160] 业务线表现:广告业务 - 互联网营销收入2022年为12.32亿元人民币,占营业收入比重75.42%,同比下降16.76%[175] - 广告交易平台收入2022年为12.02亿元人民币,占营业收入比重73.61%,同比下降17.75%[198] - 其他行业广告收入2022年为2964.21万元人民币,同比增长61.47%[198] - 直接类客户数量从2021年20家减少至2022年7家,收入2964.21万元人民币[176] - 代理类客户数量从2021年107家减少至2022年96家,收入12.02亿元人民币[176] - 公司移动应用产品与Google、Meta、字节跳动穿山甲等全球多家广告营销服务商合作[194] 业务线表现:授权业务 - 授权业务收入为人民币6440.72万元,占总营收的3.94%[48] - 线下汤姆猫乐园2022年6月在江苏盐城、12月在南昌吾悦广场开业[191] 业务线表现:IP与内容 - 汤姆猫家族IP动画全球累计播放量超过1000亿次,覆盖200多个国家和地区[170] - 动画作品被翻译成32种语言,通过YouTube、Netflix等全球主流平台播放[170] 公司治理与股东结构 - 有限售条件股份减少5368.8621万股,从5.687亿股降至5.150亿股,占比从16.18%降至14.65%[12] - 无限售条件股份增加5368.8621万股,从29.471亿股增至30.008亿股,占比从83.82%升至85.35%[12] - 股份总数保持35.158亿股不变[12] - 王健持股减少4432.8623万股,从2.829亿股降至2.386亿股[14] - 朱志刚持股减少935.9998万股,从2.858亿股降至2.764亿股[14] - 徐晓红持股保持5675股不变[14] - 限售股份总计减少5368.8621万股,从5.687亿股降至5.150亿股[14] - 董事长朱志刚持股数量从期初3.685亿股减持至期末3.133亿股,减持5528.91万股[59] - 监事徐晓红持股数量为7567股,报告期内无变动[59] - 公司控股股东或第一大股东及其一致行动人累计质押股份数量占其所持公司股份数量比例达到80%[41] 公司治理:控股股东与独立性 - 控股股东金科控股集团有限公司成立于1997年1月6日[19] - 公司控股股东金科控股集团未从事与公司相同或相近业务[71] - 公司声明在业务、人员、资产、机构及财务方面均独立于控股股东[71][72] - 高级管理人员在公司领取报酬,人事体系独立[71] - 公司拥有完整的商标、专利技术及无形资产产权[72] - 财务体系配备独立专职人员及核算系统[72] 公司治理:人员变动 - 公司董事、副总经理张正锋于2022年5月17日因个人原因离任[62] - 朱恬女士于2022年5月17日经股东大会选举担任公司董事、副总经理职务[62] 公司治理:审计与合规 - 审计机构中喜会计师事务所出具标准无保留意见审计报告[44] - 审计报告签署日期为2023年4月24日[44] - 公司确认其治理状况与中国证监会规定不存在重大差异[71] - 公司报告期不存在委托贷款情况[10] 公司治理:股东大会与利润分配 - 2022年第一次临时股东大会投资者参与比例为40.51%[73] - 2021年年度股东大会投资者参与比例为28.32%[76] - 2021年度股东大会审议通过不进行利润分配的议案[76] - 股东大会审议通过续聘2022年度审计机构的议案[76] - 公司提议以3,515,810,939股为基数,每10股派发现金红利0元[111] 公司运营与荣誉 - 公司于报告期内再度获评2022中国互联网百强企业[152] - 公司入围2022年胡润中国元宇宙潜力企业榜Top100,入选浙江省数字贸易百强榜[174] 海外运营与合规 - 公司海外子公司Outfit7注册地及主要研运团队分布在欧洲[144] - 公司全系列产品均获得国际未成年人隐私保护组Privo的GDPRKids信任标志[146] 公司投资 - 公司对悦安商管增资人民币9000万元,其中1730.7692万元计入注册资本,7269.2308万元计入资本公积[3]
汤姆猫(300459) - 2023 Q1 - 季度财报
2023-04-25 00:00
收入和利润(同比) - 营业总收入为341,411,332.81元,同比下降26.5%[37] - 公司净利润为101,848,827.62元,同比下降44.2%[35] - 营业利润为106,139,862.57元,同比下降44.4%[35] - 营业收入为3.41亿元,同比下降26.48%[46][48] - 归属于上市公司股东的净利润为1.02亿元,同比下降44.01%[46][48] - 基本每股收益为0.03元,同比下降40%[36] - 基本每股收益为0.03元/股,同比下降40.00%[46] 成本和费用(同比) - 研发费用同比增长37.29%,主要因推进人工智能交互终端产品及新游戏研发导致[17] - 研发费用为29,831,602.61元,同比上升37.3%[37] - 研发费用为2983万元,同比上升37.29%[48] - 财务费用为2796万元,同比上升57.07%[48] - 所得税费用为4,411,811.19元,同比下降47.7%[35] 现金流(同比) - 经营活动现金流量净额为95,789,668.21元,同比下降47.4%[39] - 投资活动现金流量净额为-88,133,118.03元,同比转负[39] - 销售商品提供劳务收到现金363,665,518.63元,同比下降16.4%[36] - 经营活动产生的现金流量净额为9579万元,同比下降47.37%[46][48] - 投资活动产生的现金流量净额为-8813万元,同比下降467.72%[48] - 期末现金及现金等价物余额为137,845,492.57元,同比下降68.3%[40] 资产和负债变化 - 货币资金期末数为505.70百万人民币,较期初623.16百万人民币减少18.84%[1] - 应收账款期末数为179.33百万人民币,较期初221.36百万人民币减少18.99%[1] - 其他应收款期末数为347.14百万人民币,较期初244.57百万人民币增加41.94%,主要因出售对外投资项目股权导致[14] - 长期股权投资期末数为75.82百万人民币,较期初419.11百万人民币减少81.91%,主要因出售对外投资项目股权导致[14] - 其他权益工具投资期末数为389.24百万人民币,较期初69.34百万人民币增加461.37%,主要因发生对外投资导致[14] - 长期借款期末数为278.24百万人民币,较期初384.64百万人民币减少27.66%,主要因归还借款导致[14] - 公司期末负债合计22.00亿元人民币,较年初23.60亿元人民币下降6.8%[26] - 公司所有者权益合计39.99亿元人民币,较年初38.82亿元人民币增长3.0%[26] - 公司资产总计61.99亿元人民币,较年初62.42亿元人民币下降0.7%[26] - 短期借款7.82亿元人民币,较年初7.67亿元人民币增长2.0%[32] - 长期股权投资7582.05万元人民币,较年初4.19亿元人民币下降81.9%[32] - 商誉资产36.48亿元人民币,与年初持平[32] - 开发支出7734.78万元人民币,较年初6661.44万元人民币增长16.1%[32] - 未分配利润2.33亿元人民币,较年初1.76亿元人民币增长32.2%[26] - 其他综合收益-3.17亿元人民币,较年初-3.77亿元人民币改善15.8%[26] - 一年内到期非流动负债5.08亿元人民币,较年初5.19亿元人民币下降2.1%[32] - 总资产为62.0亿元,同比下降0.68%[46] - 归属于上市公司股东的所有者权益为39.99亿元,同比上升3.02%[46] 业务线表现 - 研发费用同比增长37.29%,主要因推进人工智能交互终端产品及新游戏研发导致[17] 地区表现 - 中国市场收入较2022年一季度同期增长19.07%[11] 管理层讨论和指引 - 公司于2023年3月接入TikTok海外广告SDK以应对广告市场份额变化[22] 其他重要内容 - 控股股东朱志刚持股比例为8.91%,持股数量为313.25百万股,其中质押310.26百万股[18] - 非经常性损益合计为149万元,其中政府补助121万元[44]
汤姆猫:关于举行2022年年度网上业绩说明会的通知
2023-04-24 20:14
关于举行 2022 年年度网上业绩说明会的通知 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚 假记载、误导性陈述或重大遗漏。 浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司(以下简称"公司")于2023年4月 25日在巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn/)上披露了公司《2022年年度报告》 《2022年年度报告摘要》。 为了使广大投资者进一步了解公司2022年度生产经营情况,公司将于2023 年4月28日(星期五)下午15:00至17:00采用网络远程的方式举行2022年年度网上 业绩说明会,欢迎投资者参与互动交流。 证券代码:300459 证券简称:汤姆猫 公告编号:2023-042 浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 1、参与方式一:投资者登陆以下网址: https://300459.irlianmeng.com/Event/achievementDetail/id/4041 特此公告。 浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 董 事 会 投资者依据提示,授权登入上述小程序,即可参与交流。 为广泛听取投资者的意见和建议,公司拟向投资者提前征集问题,提问通道 自发出公告之日起开 ...
汤姆猫(300459) - 2023年3月30日-3月31日投资者关系活动记录表
2023-04-02 23:48
会议基本信息 - 会议类别为分析师会议和电话交流会 [2] - 参与单位众多,包括银华基金、华夏基金等数百家机构 [2][3] - 会议日期为 2023 年 3 月 30 日 - 3 月 31 日,地点在杭州 [3] - 上市公司接待人员有总经理张维璋、总经理助理欧阳梅竹、投资者关系经理张平 [3] 人工智能交互产品规划与人才配置 - 分阶段落实规划,先接入预训练通识大模型打造线上交互内容,再自建垂类模型接入终端产品实现个性化智能交互与情感陪伴 [4] - 在全球多地设子公司或分支机构,后续将在美、中等地储备人工智能和算力基础设施领域人才 [4] AIGC 大模型交互产品负责团队 - 海外及国内团队均在部署相关智能语音交互产品前期工作,海外团队已接入 OpenAI 文本预训练通识大模型并测试其技术服务,国内将综合多因素选择合作技术方 [5] 新场景应用规划 - 计划自建情感陪伴、教育类等垂类模型,现有游戏产品已拓展华为智慧屏、车载智能终端等互动应用场景,未来产品可覆盖多元终端场景 [6][7] 汤姆猫 IP 系列游戏用户画像 - 覆盖多个年龄阶段,亲子用户群体居多,13 岁以下儿童及父母约占 45%,25 - 44 岁用户占总人数约 25%,其他约占 55% [7] 线下智能交互领域规划 - 2021 年在海外推出 GameBud Talking Tom 语音智能产品,有与游戏链接互动和线下交流等功能,后续将结合新 AI 技术研发匹配产品 [8] ChatGPT 相关技术应用优势 - 以“会说话的汤姆猫家族”IP 为核心的游戏产品玩法与 ChatGPT 应用场景契合度高 [9][10] - 产品累计下载量超 200 亿人次,全球月活跃用户数超 4 亿人次,超 80%活跃用户来自海外市场 [10] - 拥有全球化一流研运团队,具备开发和运营移动应用能力,已开发设计多种功能,将打造高质量互动体验产品 [10]
汤姆猫(300459) - 2023年3月28日-3月29日投资者关系活动记录表
2023-03-30 00:32
人工智能交互产品规划与人才配置 - 分阶段落实人工智能交互产品规划,先接入预训练通识大模型打造线上交互内容,再自建垂类模型接入终端产品,最终实现个性化智能交互与情感陪伴 [3] - 在全球多地设子公司或分支机构,后续将在全球尤其是美国、中国储备人工智能和算力基础设施领域人才 [3] 产品通报情况 - 《会说话的汤姆猫》特定版本(3.10.0.815)仅涉及国内安卓市场一个渠道应用商店,存在诱导用户下载广告链接问题,已核查整改并提交报告 [4] - 2022年前三季度,该产品来自国内上述安卓渠道收入占公司合并口径营业总收入比例不足0.1% [4] 收入构成 - 2022年上半年广告收入6.55亿元,占比77%;移动应用发行收入0.95亿元,占比11%;其他业态收入1.02亿元,占比12% [5] - 2022年上半年境外收入6.62亿元,占比78%;境内收入1.91亿元,占比22% [5] 用户画像 - 汤姆猫IP系列游戏覆盖多年龄阶段,亲子用户群体为主,13岁以下儿童及父母约占45%,其他约占55%,25 - 44岁用户约占25% [6] 产品规划 - 推进汤姆猫家族IP新游戏,2023年积极推进《汤姆猫闯乐园》研发发行,对已上线的《汤姆猫时光快跑》精细化运营与更新迭代 [7] - 推进新IP、新玩法游戏,《弹弹奇妙冒险》已上线,《种地勇者》预计2023年二季度上线,《音速快跑》等版号申请中 [7][8] 智能交互产品研发团队 - 海外及国内团队均在部署“会说话的汤姆猫家族”IP系列线上内容的智能语音交互产品前期工作 [9] 大模型对接情况 - 根据综合因素选择适合的技术方合作,已在OpenAI文本预训练通识大模型基础上接入测试其Embeddings等技术服务 [10] - 海外美术团队在局部美术创作中使用AIGC相关技术Stable Diffusion [10] - 持续关注各类自然语言、多态、视觉、音频大模型发展情况 [10]
汤姆猫(300459) - 2023年3月24日、3月27日投资者关系活动记录表
2023-03-27 21:17
投资者关系活动概况 - 活动类别为特定对象调研和电话交流会 [2] - 参与单位众多,包括博时基金、汇添富基金等 [2] - 会议日期为 2023 年 3 月 24 日和 27 日,地点为公司及线上电话会议 [2] - 上市公司接待人员有总经理张维璋、总经理助理欧阳梅竹、投资者关系经理张平 [2] 人工智能交互产品规划 - 分阶段落实规划,先接入预训练通识大模型打造线上交互内容,再自建垂类模型接入终端产品,最终实现个性化智能交互与情感陪伴 [3] 语音智能机器人业务 - 2021 年在海外推出 GameBud Talking Tom 语音智能产品,有与游戏链接互动和线下语音互动功能,外观和交流语速有优势 [4] - 未来依据交互场景需求,结合新 AI 技术研发线上应用与线下终端产品 [4] 主要游戏产品运营数据 - 汤姆猫家族 IP 多款移动应用月均活跃用户超千万人次,如《我的汤姆猫》MAU 为 3000 - 5000 万人次等 [5] 汤姆猫 IP 运营竞争力 - 自 2010 年起贯彻精品研发策略,多款产品保持长线运营活力 [6] - 以用户交互体验与情感陪伴为核心定位,拓展线下业态和多维交互方式 [6] - 未来继续贯彻精品策略,融合新兴技术打造交互应用产品 [6] ChatGPT 相关技术应用优势 - “会说话的汤姆猫家族”IP 交互玩法与 ChatGPT 应用场景契合度高 [7] - 汤姆猫系列移动应用累计下载超 200 亿人次,全球月活超 4 亿人次,超 80%活跃用户来自海外 [8] - 拥有全球化一流研运团队,具备开发运营移动应用能力,已开发部分语音智能交互产品功能 [8] 收入构成情况 - 2022 年上半年广告收入 6.55 亿元,占比 77%;移动应用发行收入 0.95 亿元,占比 11%;其他业态收入 1.02 亿元,占比 12% [9] - 2022 年上半年境外收入 6.62 亿元,占比 78%;境内收入 1.91 亿元,占比 22% [9] 重点规划产品线 - 汤姆猫家族 IP 新游戏:推进《汤姆猫闯乐园》研发发行,对已上线的《汤姆猫时光快跑》精细化运营和更新迭代 [10] - 新 IP、新玩法游戏:《弹弹奇妙冒险》已在国内上线并长线运营;《种地勇者》预计 2023 年二季度上线国内;《音速快跑》等两款游戏版号申请审核中;《沼泽激战 2》版号申请中 [10][11]
汤姆猫(300459) - 2023年3月22日-3月23日投资者关系活动记录表
2023-03-23 22:18
投资者关系活动基本信息 - 活动类别为特定对象调研和电话交流会 [2] - 参与单位有嘉实基金、盘京投资等 [2] - 会议日期为 2023 年 3 月 22 - 23 日 [2] - 上市公司接待人员为总经理助理欧阳梅竹 [2] 人工智能交互产品规划 - 分阶段落实规划,先接入预训练通识大模型打造线上交互内容,再自建垂类模型接入终端产品,最终实现个性化智能交互与情感陪伴 [3] ChatGPT 相关技术应用优势 - 以“会说话的汤姆猫家族”IP 为核心的游戏产品矩阵玩法与 ChatGPT 应用场景契合度高 [4] - 汤姆猫系列移动应用产品累计下载超 200 亿人次,全球月活跃用户超 4 亿人次,超 80%活跃用户来自海外市场 [4] - 拥有全球化一流研运团队,具备开发和运营移动应用能力,已开发语音智能交互产品功能原型及相关功能 [4][5] 线下语音智能设备产品 - 2021 年在海外推出 GameBud Talking Tom 语音智能机器人,有与游戏链接互动和线下交流等功能,有一定市场竞争优势,未来将结合新 AI 技术研发匹配产品 [6] 收入构成情况 - 2022 年上半年广告收入 6.55 亿元,占比 77%;移动应用发行收入 0.95 亿元,占比 11%;其他业态收入 1.02 亿元,占比 12% [7] - 2022 年上半年境外收入 6.62 亿元,占比 78%;境内收入 1.91 亿元,占比 22% [7] 重点规划产品线 - 汤姆猫家族 IP 新游戏有《汤姆猫闯乐园》《汤姆猫时光快跑》,2023 年推进《汤姆猫闯乐园》研发发行,对《汤姆猫时光快跑》持续运营 [8] - 新 IP、新玩法游戏包括《弹弹奇妙冒险》《种地勇者》等,各产品处于不同阶段,如《弹弹奇妙冒险》已上线,《种地勇者》预计二季度上线等 [9] AIGC 其他大模型领域应用 - 海外美术团队在局部美术创作中使用 AIGC 相关技术 Stable Diffusion,有望降低人力成本、提升效率 [10] 主要游戏产品运营数据 - 《我的汤姆猫》等多款汤姆猫家族 IP 移动应用产品月均活跃用户数超千万人次,各产品 MAU 有具体区间 [11]