买断制游戏

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大厂入局、产品扎堆,今年Steam上的爆款都有谁?
虎嗅· 2025-07-23 11:06
游戏行业集中度提升 - 游戏行业集中度越来越高,头部厂商占据回报最丰厚的赛道,用户时间被长青产品吸引 [1] 厂商策略转向买断制与Steam平台 - 厂商转向买断制游戏,因其回报预期稳定,上线即可获得大部分收益,爆款概率虽小但不易亏本 [2] - Steam平台成为厂商出海策略的一部分,国内大厂投资海外工作室成果初现 [6] - 大厂通过投资单机游戏团队降低风险,成功产品可转化为长线王牌 [25] Steam平台畅销游戏趋势变化 - Steam新品节推荐算法变化,从榜单主导改为针对性推荐,中小团队获得更多流量,上半年涌现复古小体量爆款 [5] - 畅销大作中70%为经典IP续作或重制版,20%为热门玩法继承者,仅10%为全新IP [21] - 小体量爆款占比提升,前30名游戏中40%为独立或AA游戏,传统3A大厂统治力下滑 [9] 小体量爆款产品特点 - 小体量爆款聚焦单一经典玩法,如拍照、塔防、跑酷等,成功关键在于低成本控制、传播点设计及体验优化 [12] - 代表产品包括《头条猎手》(拍照玩法)、《黑暗时代:背水一战》(塔防RTS)、《掘地求财》(传播极致)等 [14][15][16] 大中型游戏趋势 - 大中型游戏以经典IP续作为主,如《最终幻想7:重生》《蜘蛛侠2》《人中之龙8:外传》等 [26][27] - 国内厂商投资海外工作室产品表现亮眼,如腾讯投资的《失落的记录:绽放与愤怒》 [28] - 经典IP结合热门玩法,如《艾尔登法环:黑夜君临》加入多人合作、缩圈、肉鸽要素 [34] 下半年展望 - 下半年仍以经典IP新作为主,如《四海兄弟:故乡》《消逝的光芒:困兽》《无尽帝国2》等 [39] - 全新IP产品如《盛世天下》(多分支叙事)、《ARC Raiders》(搜打撤玩法)值得关注 [41][42] - 市场渴望差异性经典玩法,同时需要符合互联网时代传播特点的产品 [42]