《苍翼:混沌效应》
搜索文档
如何创作更高质量的游戏作品?这些中国游戏人这样说
新浪财经· 2025-12-20 11:36
【文/观察者网 陈思佳】12月19日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,上海所思互 动信息科技有限责任公司支持,游研社与中国音数协游戏博物馆承办的"游戏人的年度游戏"交流会在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办。 中国音数协游戏工委副秘书长郑南在致辞中表示,游戏产业作为数字经济的重要支柱,不仅是大众喜闻乐见的娱乐产品,更是前沿科技的"演练场"和科技成 果的"转化器",正成为促进"新质生产力"形成与转化的关键力量。 近年来,中国游戏的品质不断提高,激起国内玩家热情的同时,也在海外取得一系列进展,已成为国际上不可忽视的新兴力量。但这也带来许多值得国内业 界探讨的问题:中小团队要如何入局游戏行业?长期游戏项目开发需要注意什么?大型3A游戏和独立游戏的开发有何区别?中国开发者拥有什么样的优 势? 《苏丹的游戏》制作人远古之风、《无限机兵》制作人杨滨、《楼兰:诅咒之沙》制作人槐宏文、《苍翼:混沌效应》制作人姜磊、《魂之刃》系列制作人 刘洋、《动物迷城》制作人胡天宇等中国游戏人出席了本次论坛,分享了他们在游戏开发过程中的见解、思考和对未来的展望。 "连续开三枪,永远 ...
HarmonyOS创新赛:用新场景与新体验催生新增长
36氪· 2025-12-15 22:07
在HarmonyOS创新赛我们观察到,开发者基于鸿蒙做创造、做创新将是一个更好的选择。 开发者大赛百万大奖花落谁家? 一场关于未来的技术竞技,可能孕育着哪些产业结构性变革的方向? 数百项创新成果集中涌现,我们看到了中国开发者对新应用范式与新增长路径的哪些探索? 在今年的HarmonyOS创新赛,我们观察到,开发者基于鸿蒙做创造、做创新将是一个更好的选择。 本文深入苍翼:混沌效应、宝宝巴士、咪咕视频、彩云天气这四个极具代表性的获奖样本,从理性商业 和技术变革的角度,揭示开发者如何通过接入鸿蒙新特性、加入鸿蒙新赛道实现新增长,在互联网流量 困局中找到新出路。 0:00 场景创新: 智能座舱定义的"第四空间" 在存量时代,寻找增量往往意味着要开辟新的物理空间。对于《苍翼:混沌效应》背后的制作人、 91ActCEO姜磊而言,鸿蒙HarmonyOS不仅是一个操作系统,更是一张通往下一代计算平台——智能座 舱的门票。 姜磊 91Act CEO、《苍翼:混沌效应》制作人 "在生态初创阶段,如果只算眼前的ROI(投资回报率),这个账是算不过来的。"姜磊的公司刚经历重 整,他也对坚守的价值有更深刻的理解。在他看来,有些业务是算 ...
HarmonyOS创新赛:用新场景与新体验催生新增长
36氪· 2025-12-15 21:42
在HarmonyOS创新赛我们观察到,开发者基于鸿蒙做创造、做创新将是一个更好的选择。 开发者大赛百万大奖花落谁家? 一场关于未来的技术竞技,可能孕育着哪些产业结构性变革的方向? 数百项创新成果集中涌现,我们看到了中国开发者对新应用范式与新增长路径的哪些探索? 在今年的HarmonyOS创新赛,我们观察到,开发者基于鸿蒙做创造、做创新将是一个更好的选择。 本文深入苍翼:混沌效应、宝宝巴士、咪咕视频、彩云天气这四个极具代表性的获奖样本,从理性商业和技术变革的角度,揭示开发者如何通过接入鸿蒙新 特性、加入鸿蒙新赛道实现新增长,在互联网流量困局中找到新出路。 场景创新: 智能座舱定义的"第四空间" 在他的技术创新构想中,游戏不再局限于格子间里或掌上的屏幕。车内是一个极其适合沉浸式娱乐的环境,拥有环绕立体声、按摩座椅、氛围灯等,可以带 来极致的游戏体验和前所未有的机会。"当已经可以跨端自由流转的的时候,我的用户是不是就可以一次购买,全端使用?" 姜磊对车机场景的未来畅想,是将封闭的车内娱乐延伸为开放的户外沉浸式互动,如利用车大灯在户外投影地图,利用雷达捕捉玩家的肢体动作,例如,在 露营场景下,全家人可以围绕汽车进行体 ...