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何帆开年演讲:这,是年轻人的红利!
搜狐财经· 2026-01-20 01:08
文章核心观点 - 2025年是关键转折点,宏观层面“攻守之势异也”,政策重心将从安全转向民生与内需,微观个体需在持久战中依靠具体细微的事物提振士气 [8][11][14][15][17] - 经济下行期,精英文化与反文化式微,亚文化大行其道,年轻人成为生活潮流与美的定义者,具体而微的生活美学成为主流 [30][32][36] - “颜值革命”是反内卷的新思路,源于对美好生活的向往,审美力成为未来的核心竞争力,任何行业都值得用审美重做一遍 [4][5][18][20][68][125] - 商业逻辑发生转变,经济下行期的红利在于服务细分圈层和存量用户,小品牌、新品牌及“听劝”的经营者能获得竞争优势 [48][59][69][76] - 年轻人是活力的源泉,他们创造生活美学并改变城乡面貌,“流浪青年”带动了偏远小镇和乡村的发展,哪里能留住年轻人,哪里就有活力 [94][99][108][111] 一、宏观环境与个体策略的转变 - **攻守之势转变**:2025年成为历史转折点,中国在AI等领域出现像DeepSeek这样的“黑马”实现逆风翻盘,增强了市场信心 [8][9][10] - **政策重心转移**:“十五五”期间,随着安全基础得到保障,政策重心将从技术安全、国家安全等领域更多转向国内民生与内需 [11][13][14] - **个体应对策略**:宏观利好对微观个体传导缓慢,在持久战中,提振个体士气的往往是家书、音乐、一杯茶等微小事物,而非宏大叙事 [15][16][17] - **反内卷新思路**:内卷源于同质化竞争,一小批人通过开创生活美学摆脱内卷,“颜值革命”为微观个体提供了新的出路思路 [4][20] 二、经济周期与文化潮流的关系 - **经济上行期**:文化潮流由精英主导,底层民众因乐观和希望而模仿精英的消费与审美,如读书、喝茅台、买爱马仕 [23][24][25][26] - **社会危机期**:反文化对抗主流文化,如新教反抗天主教,启蒙运动提出新理念,硅谷新贵瞧不起纽约世家财阀 [27][28] - **经济下行期**:精英文化与反文化均不吃香,亚文化大行其道,亚文化源自年轻人、女性等群体,他们用心琢磨美好生活,具备极强的审美创造力 [29][30] - **商业机会变迁**:文化主导逻辑的转变意味着商业机会和成长机会与经济高速增长时期已大不相同 [33] 三、年轻人定义的生活潮流与审美 - **基础款流行**:年轻人因审美自信而更爱买基础款,其底层逻辑是“DIY”,意味着生活要靠自己动手创造 [37][38][39] - **复古风盛行**:如Y2K风格流行,年轻人并非想回到过去,而是怀念经济上行期的活力氛围,本质是向上一代人的青春致敬 [40][41][42] - **反“极简主义”**:经济上行期的极简主义(如莫兰迪色、侘寂风)需要物质和空间基础,年轻人因条件所限,更倾向于“凡我留情皆有意”,将热爱之物全部展示,获得安全感并彰显个性 [44][45][46] 四、审美力带来的商业机会与案例 - **时代红利转向**:经济下行期,红利更偏向小品牌、新品牌,因为生活圈层细分,大品牌难以触达小众同好圈子,懂生活美学的创业者有机会 [48] - **案例-可穿戴睡袋**:户外品牌“引擎鸟”创始人基于自身作为极限赛事选手的痛点,创新研发出可穿戴睡袋,解决了戈壁夜间极冷与背包空间有限的矛盾,产品从专业圈火到更广泛的露营等场景 [52][53][54] - **案例-复古保温壶**:深圳品牌“学古”的“传家壶”系列定价高达1999至近一万元人民币,其成功在于将产品从“日常用品”心理账户转向“工艺品、收藏品”心理账户,精准抓住了茶生活存量用户的需求 [55][56][57][59] - **案例-审美重塑行业**:设计师品牌“Hoto小猴”通过高颜值、人性化设计重塑螺丝刀行业,利用手机、家电产业链的顶尖供应商进行“降维打击”,证明了在技术、销售卷过之后,设计仍是洼地,所有行业都值得用审美重做一遍 [60][64][66][68] - **案例-听劝的经营者**:华住会酒店集团通过观察用户行为调整服务,如将洗衣房从配套服务变为核心需求,根据旅游增多调整大床房与双床房比例至3:7,并为长住老人提供长租房,通过“听劝”获得新的竞争优势 [69][71][72][75][76] - **案例-售卖生活方式**:北京门头沟的“檀谷”楼盘通过打造“慢闪公园”聚合人气,引入咖啡馆、书店、餐厅等生活内容,成功吸引了互联网大厂高管、艺术家等住户,商业逻辑从卖房子转变为卖“山居生活”生活方式 [77][79][80][86][90][91] 五、年轻人驱动的地域活力与变化 - **艺术赋能乡村**:如江西浮梁县寒溪村举办“艺术在浮梁”艺术节,艺术家围绕移民经历、茶园等元素创作,作品成为永久公共设施,提升了村民的自豪感,艺术从大城市走进乡村 [101][102][103] - **青年激活县城**:浙江龙游县以几千万人民币预算打造艺术生态长廊,吸引艺术家和“流浪青年”入驻,为小城注入新活力,证明了吸引年轻人是激活城市的关键 [107][108] - **“流浪青年”的带动效应**:逃离一线城市的“流浪青年”因追求自由且预算有限,开发出新颖的旅行路线和玩法,吸引中产阶层跟随,从而带火了大理、景德镇、安吉、万宁等原本默默无闻的小地方 [94][98][99] - **吸引年轻人的要素**:基础设施无需豪华,基础款即可,通常一两条街配齐咖啡馆、酒吧、书店、美术馆等,如需常住再配幼儿园和小学,持续吸引年轻人涌入就能保持城市活力 [109][110][111] 六、审美成为核心竞争力 - **业余胜过专业**:在马拉松、摄影等领域,业余精英虽专业成绩不及职业选手,但通过当教练、开直播、旅拍等实现了更好的变现,核心原因是整个社会的审美水平大幅提升,从不及格向85分飙升,使得多一点审美力就拥有广阔市场 [113][114][116] - **美好生活是需学习的技能**:当前核心矛盾是向往美好生活但不知如何实现,过好生活是一种需要学习、实践和体验的技能 [117][119] - **审美是未来竞争力**:过去会工作是核心竞争力,现在有审美、会玩才是真正的竞争力,解决矛盾的方法是让会玩的年轻人带头探索,创造属于中国人自己的生活美学 [120][121][122][125]
年轻人的追星新“暗语”:喊叔圈“老婆”,写女星“梦文”
虎嗅· 2025-09-17 07:32
亚文化粉丝群体特征 - 以Z世代为主的年轻群体在互联网上活跃表达 通过创作同人作品和标榜特定身份标签如“梦女”、“嬷嬷”、“泥塑”来进行自我认知和情感投射 [7][9][52] - 该群体模糊虚拟与现实边界 将线上情感关系延伸至线下生活 例如将游戏角色视为“三次元男友”并获得家长认可 [7][9][43] - 粉丝行为充满反叛意识 通过“嬷嬷”或“泥塑”等方式实现对传统权力关系的扭转 获得掌控感和俯视强者的快感 [53] 粉丝身份类型与定义 - “梦女”源于日语“夢女子” 指幻想自己与角色/明星发生情感关系的群体 其创作产物包括梦女文和梦女图 其中“爱情向”最为主流 [10] - “嬷嬷”指角色/人物的受腐唯 即唯粉但只接受自担在CP中处于受方 适合具有“美强惨”特质或引发怜悯心的角色 [15][16][17] - “泥塑”是“逆苏”的谐音 指对角色/人物进行性别转换 突出其相反性别的气质 例如称男性为“老婆”或女性为“老公” [23][24] - “整肃”与泥塑相对 强调自担本身性别的特质及其对异性的吸引力 [24] 内容创作与平台生态 - 小红书因女性用户为主和兴趣推荐机制 成为女明星梦女文的主要产出地 例如一篇文淇梦女文获得3.5万赞和7500次收藏 [30][31][62] - 微博 Lofter AO3等平台聚集大量泥塑和嬷嬷的二创内容 例如微博“内娱泥塑bot”拥有8.5万粉丝 单条沈腾泥塑博文转发量超3000 [39] - 创作内容高度个性化 粉丝通过二创投射自我经历和情感 例如小真的梦女文复现自身成长经历 引发读者共鸣 [55][56][62] 线上线下商业业态 - 衍生出“梦占”这一塔罗占卜流派 粉丝通过梦占师占卜与角色的情感走向或游戏抽卡概率 价格约为1张牌/1问10元以下 通灵传讯几块钱/分钟 [44][46][48] - 线下业态包括委托coser和国乙夜场等服务 不仅限于梦女 CP粉 嬷嬷 公公均可购买 例如coser会按嬷嬷偏好展现特定特质 [49] - 三次元艺人粉丝通过追线下活动强化情感连接 例如胡海泉的约20名嬷嬷粉丝全勤购买演唱会前排票 艺人互动进一步固化粉丝称呼如“小妈” [51] 粉丝心理与情感投射 - 粉丝行为本质是自我情感投射 官方设定或艺人真实特征并不重要 关键在于粉丝自身看到什么和想要投射什么 [53][57] - 梦女文中的女性关系描写反映复杂情感 包括仰慕 陪伴和竞争 这折射出女性成长过程中的共同压力和状态 [55][62] - 不同粉丝对同一对象的投射结果具有独特性 形成“一户一哥/一户一姐”现象 因为每个粉丝通过自身选择塑造出独属于己的角色形象 [57]
当成人邪典遇上说唱艺术
虎嗅· 2025-06-12 11:48
文化现象分析 - 1996年春晚小品《打工奇遇》通过魔性旋律和辛辣讽刺成为一代人的文娱密码,其改编版歌词"宫廷玉液酒"成为代际识别标志 [1] - 《中国新说唱2025》阿卡贝拉海选被嘲时,《谁敢想谁敢想》短视频以迪士尼Flash动画风格结合亲密关系、宗教调侃等抓马内容迅速走红 [1][3] - 当代成人邪典作品如《谁敢想》系列采用20秒高密度叙事,融合两性、宗教、伦理等悬疑元素,配合电子声线形成独特风格 [2][6] 内容创作特征 - 短视频采用极端身体叙事手法,如《藏肥肉》展现身材焦虑,《爱情飞翔》用胶布塑形等荒诞情节,实现对现实问题的隐喻 [3][4] - 作品通过欧亨利式反转设计增强戏剧性,例如《藏肥肉》中男友同样存在身材缺陷,《炮制老公》用假腹肌开啤酒被当场拆穿 [4][5] - 宗教题材作品如《替修女上天堂》采用四折式结构(替身/惊变/偷梁/恶果),在几十秒内完成完整道德寓言 [6][7] 传播机制研究 - 作品融合洛天依音库与欧美风漫画形成抽象风格,其轻快旋律和辛辣调侃在游戏圈首播后经抖音动画博主"水大原"二次创作引爆传播 [8] - 采用评戏说唱形式增强记忆点,符合人类学家康纳顿提出的"体化实践"理论,通过韵律重复将内容转化为集体记忆 [8][9] - 用户审美经历从"难如听"到"难听得好听"的驯化过程,反映青年亚文化对主流审美的反向渗透 [9] 社会文化映射 - 作品表面猎奇荒诞但严格遵循主流价值观,如《冰箱通道》设置丈夫举报贪财妻子的道德审判,《神父》剧情最终揭露警察卧底破案 [7] - 通过异邦语境(修女/神父)规避文化敏感点,实现对社会现象的酒色财气批判,本土化改编空间有限 [7][8] - 反映Z世代"苦幽默"心理,斯道雷理论指出其本质是年轻人对政治、阶级、性别等现实压力的替代性满足 [10]
新晋「网红」饮料,征服中产失败?
创业邦· 2025-05-23 18:06
魔爪品牌定位与市场表现 - 魔爪是美国功能饮料品牌,2002年创立,2020年占据全美超30%市场份额,仅次于红牛[60] - 2014年可口可乐收购16.7%股权,借助其全球供应链扩张[60] - 品牌主打极限运动赞助(UFC、电竞、赛车)与年轻个性化定位[58][61][62] - 产品线覆盖超150种口味/包装,设计差异化显著(含糖/无糖/混果汁/咖啡等)[65] 中国市场策略与挑战 - 2016年进入中国,依赖可口可乐渠道铺货但未达预期[70][80] - 本土化尝试失败:推出"龙茶"口味因设计刻板未能打开市场[75][77][78] - 中国功能饮料市场被红牛(市占率C位)、东鹏特饮(性价比)、乐虎等品牌瓜分83%份额[71][72][74][78] - 品牌营销与中国消费者需求错配:主打"极限运动"文化,但中国年轻人更关注提神抗疲劳功能[83][84][86][87] 亚文化绑定现象 - 日本"地雷系"群体将粉色魔爪作为时尚符号,衍生出魔爪泡饭、拉环收集等亚文化行为[11][12][26][33] - 该现象通过互联网扩散至中国,但本土衍生出"鞭炮妹"等变体文化[44][48] - 亚文化绑定导致品牌受众窄化,存在潜在客群流失风险[51][53] 产品特性与消费者认知 - 核心成分含牛磺酸、瓜拉纳提取物(咖啡因),定位提神功能[7][23] - 包装设计成为关键差异化因素:粉色罐装受亚文化追捧,对比红牛/东鹏特饮的"社畜感"[26][28][29] - 消费者实际需求集中于抗疲劳场景,而非品牌宣传的"酷炫"形象[88]
新晋「网红」饮料,征服中产失败?
36氪· 2025-05-09 09:20
行业与产品定位 - 功能性饮料行业竞争激烈,红牛和东鹏特饮已占据主要消费场景如健身房、长途驾驶等[37] - 魔爪通过多样化口味和包装设计(超过150种)满足年轻群体个性化需求[32] - 产品定位与极限运动(如UFC、赛车)关联,强调"释放野兽"的躁动品牌形象[28][46] 市场表现 - 在美国市场表现优异,2020年占据30%功能饮料市场份额[30] - 在中国市场表现不佳,未进入前五品牌(前五品牌合计市占率83%)[41] - 可口可乐2014年收购16.7%股权,利用其全球供应链推动扩张[30] 品牌营销策略 - 赞助极限运动(摩托越野、单板滑雪)建立品牌形象[30] - 推出本土化产品如"龙茶"但市场反响不佳[39][41] - 通过社交媒体与亚文化(如日本"地雷系")产生意外关联[34] 中国市场挑战 - 品牌主张("燃命式"快感)与中国年轻人追求养生的主流文化冲突[44][45] - 竞品已建立牢固消费场景认知(红牛=能量补充,东鹏=性价比)[37] - 本土化产品设计("龙茶")未能准确把握年轻消费者需求[41] 消费者行为 - 核心消费群体对功能饮料需求更注重实用功效("困了累了")而非品牌个性[48] - 年轻消费者通过产品选择(如粉色魔爪)表达亚文化身份认同[15][17] - 中国消费者更关注产品功能(提神)而非品牌倡导的生活方式[46][47]