体感交互

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捏捏手指,将会是未来交互的主要形式
虎嗅· 2025-08-11 10:53
苹果交互技术战略 - Apple Watch S9的双指互点手势从秀肌肉功能演变为实用交互方式,用户通过肌肉记忆实现接电话、切歌等操作[1][3] - Vision Pro采用与Apple Watch相同的手势交互逻辑,显示公司在构建跨设备统一交互体系的野心[4][11] - 苹果通过技术下放策略将Vision Pro的眼动追踪、体感交互等功能渗透到AirPods、iPhone等主流产品,降低用户学习成本[14][15][16][17] XR行业交互技术发展 - Meta研发EMG手环技术,通过读取前臂肌肉电信号实现"读心"式交互,电信号传输速度可预判用户动作[21][22][23] - 苹果探索将EMG传感器集成到Apple Watch,专利显示其可与头显、耳机等多设备协同工作[27][28] - 行业出现两种技术路线:苹果的光学心率传感器检测血流变化 vs Meta的肌电图直接读取神经电信号[22][27] AR设备形态创新 - Meta Orion采用分体式设计:眼镜显示+腕带交互+独立计算单元,实现轻量化长期佩戴[33][35][36] - 苹果生态已具备分体式AR基础:Apple Watch替代腕带交互,iPhone承担计算核心,仅缺显示眼镜[37][38] - 第三方AR显示技术成熟,雷鸟、XREAL等厂商已推出需外接计算单元的眼镜产品[39][40] 计算终端协同生态 - 苹果测试iPhone桌面模式,可能为AR眼镜提供专用界面,结合Apple Watch实现完整XR交互[44][47][48] - Android阵营推进XR系统标准化,高通AR1+Gen 1芯片支持与智能戒指等新型设备协同[51][53] - 智能手机向复合设备演变,短期内仍将作为AR眼镜的计算核心存在[49][50] 交互范式变革趋势 - 行业交互方式正从触控转向体感,眼动追踪成为无门槛方案,但手势交互仍需学习[55] - 苹果通过跨设备统一手势协议建立新系统控制标准,推动空间计算普及[56][57] - 主流消费电子厂商均在布局"显示-计算-交互"三要素分离的XR解决方案[35][37][51]