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迪士尼Q3营收同比微增2%,流媒体与乐园表现强劲,难掩传统电视业务颓势 | 财报见闻
华尔街见闻· 2025-08-06 20:18
核心财务表现 - 第三财季营收237亿美元 同比增长2% [1][4] - 调整后每股收益1.61美元 同比增长16% 超出预期 [1][4] - GAAP稀释每股收益从1.43美元升至2.92美元 主要受益于33亿美元非现金税收优惠 [1][4] - 自由现金流前九个月达75亿美元 同比大幅增长66% [1][4] - 运营现金流达136.27亿美元 同比增长61% [1] 主题乐园业务 - 主题乐园部门运营利润同比增长13% 达25.2亿美元 [5] - 美国本土乐园利润增长22% 奥兰多华特迪士尼世界创历史收入记录 [5] - 游客支出持续增加 即使面临环球影城新乐园的竞争压力 [5] 流媒体业务 - 流媒体业务实现盈利3.46亿美元 为重要里程碑 [1][5] - 将流媒体全年利润预期从10亿美元上调至13亿美元 [5] - Disney+订阅用户总数达1.28亿 符合预期 [5] - 预计当前季度Disney+和Hulu订阅用户将增加1000万 [5] 传统媒体业务 - 传统娱乐电视业务收入下降28% [6] - 整个娱乐部门运营利润下降15% 至10亿美元 [6] - 电影业务录得2100万美元亏损 [1][6] - 归因于传统电视业务下滑及去年《头脑特工队2》的高基数效应 [6] 战略布局 - NFL将收购ESPN 10%股份 迪士尼获得NFL Network等媒体资产 [7] - ESPN独立流媒体平台将于8月21日上线 定价每月30美元 [7] - 与WWE达成五年超16亿美元协议 2026年起成为美国独家转播商 [7] - 交易完成后迪士尼将持有ESPN 72%股份 [7]
苏超,能否下沉到底?
虎嗅· 2025-06-05 20:11
苏超赛事概况 - 江苏城市足球联赛(苏超)已成为继村BA、村超之后的现象级体育IP,获得央视报道并登上热搜 [2] - 赛事覆盖江苏省13个地级市,采用主客场制,辐射人口超1亿,规模接近职业联赛 [3] - 南京队vs无锡队比赛吸引15669名观众,远超同期中甲联赛南京城市队3318人的上座率 [4] 赛事组织特点 - 由江苏省政府主导创办,省长揭幕、副省长开球,地方政府深度参与运营 [12] - 采用举国体制办赛模式,场租和安保成本大幅降低,门票仅5-10元近乎免费 [19][20] - 与村BA/村超不同,苏超从创立初期就是政府主导的群众文化活动而非民间自发 [12][21] 社会效益分析 - 激发市民地域归属感,带动日常消费和体育产业发展,博主估算经济拉动效应显著 [14][15] - 填补江苏队解散后的足球空白,通过低门槛赛事实现足球运动下沉 [11][26] - 赛事定位为"足球庙会",兼具群众文化属性而非纯竞技目的 [7][8] 行业对比与启示 - 业余赛事关注度反超职业联赛(中甲),核心优势在于贴近市民的参与感 [5] - 中超俱乐部普遍依赖财政/国企供养,苏超模式提供轻资产运营新思路 [23][28] - 区域联赛填补中国足球金字塔塔基空白,但需警惕短期流量难以持续的风险 [25][26] 发展前景探讨 - 当前模式难以形成产业沉淀,建议探索与职业化接轨的区域联赛体系 [28] - 小城市球队无历史包袱,或可试验健康运营路径,中超俱乐部则负担沉重 [28] - 足球本质是制造快乐和情感连接,下沉市场存在未被满足的需求 [26][27]